Autor Thema: Der Auftrag (Archiv - Read Only)  (Gelesen 6853 mal)

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Offline Narsiph

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Der Auftrag (Archiv - Read Only)
« am: 23.03.2010 | 12:26 »
OT-Info

Eigentlich haben wir schon den vierten Akt. Leider habe ich zweimal den selben Beitrag benutzt für den Play. Allzuschlimm ist's jetzt nicht aber bald geht es hier weiter. Sobald die Jungs & Mädels losdonnern in ihren Wägen.
« Letzte Änderung: 2.05.2010 | 05:36 von Narsiph »

Offline Narsiph

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #1 am: 30.03.2010 | 15:29 »
Ich poste mal für Yvo.
Wie mir scheint muss es weitergehen :) Wenn jemand nicht damit einverstanden ist hat er ab dem Post hier genau 24 Stunden Zeit mir das zu sagen.



Die Gruppe fährt eine weile durch die Barrens und es wird immer dunkler, auch weil die Straßen hier längst nicht mehr beleuchtet werden, wo sie sich ihrem Ziel nähern. Sie fahren in ein kleines, ehemaliges Viertel mit einigen früheren, kleinen Fabriken. Die Gebäude sind gut 70 bis 120 Jahre alt, seit mindestens 40-50 Jahren verlassen und teilweise schon ineinandergefallen. Die Straßen sind menschenleer und außer ein paar Obdachlosen, die ein Dach in den Ruinen gesucht haben und wahrscheinlich schon schlafen, scheint hier auch niemand in einem 500m Radius zu wohnen. Neon hält schließlich und geht auf ein Gebäude zu in dem früher Schweine und Rinderhälften angeliefert, zerteilt und abgepackt wurden, zu.
Das dach und das oberste Stockwerk des 3-Etagen Gebäudes ist eingefallen. Die wenigen Fenster sind alle zugemauert. Sie führt die Gruppe in eine Seitenstraße, in der in drei bis vier Meter Abstand ein weiteres Gebäude steht. Es gibt einen Seiteneingang, der allerdings abgeschlossen ist und außerdem ist die Klinke von außen abgebrochen.

"Wartet eine Minute", mein Neon.
Dann ist sie schon dabei an der Fassade des anderen Gebäudes hoch zu klettern und in einem Fenster im ersten Stock zu verschwinden (die Fenster im ersten Stock sind alle zugemauert). Nach weiteren 30 Sekunden ist ein Schatten am Himmel zu sehen, der von einem Gebäude auf das nächste springt. Eine Weile später hört man Geräusche hinter der Tür und Neon öffnet diese.

Wenn alle drin sind, verriegelt Neon die Tür wieder und schließt ab. Der Geruch ist muffig und ekelerrengend, zudem liegt ein leichter Leichengeruch in der Luft, der allerdings aus der Umgebung des Haupteingangs zu kommen scheint, der jetzt nicht einsehbar ist. Es ist zudem absolut finster, Neon leuchtet den Weg mit einer Taschenlampe. Sie führt die Gruppe durch einen Gang zu einer Treppe, die nach unten führt.
Bevor sie die Treppe erreichen hält sie jedoch kurz an und wendet sich an die Geiseln.

"Wir bringen euch in einen Raum, der ziemlich sicher ist. Schön dicke Wände und eine dicke, dicke Tür... ...wenn es euch allerdings wirklich gelingt, was ich euch nicht empfehle, diesen Raum irgendwie zu verlassen..."

Sie leuchtet auf den Gang vor sich, wo nach einer kurzen verkrusteten Blutspur die Leichen von zwei Ghulen zu sehen sind, die offensichtlich mit Kopfschüssen getötet wurden.

"Hier gibt es viele Ghule. Ich habe mal gehört, die töten dich nicht, bevor sie dich essen. Die werfen dich zu Boden und weiden dich bei lebendigen Leibe aus..."

Neon versucht ein grinsen zu unterdrücken, aber ihr 'Gesicht war in der Dunkelheit eh nicht zu sehen. Es machte ihr wohl Spaß, die beiden zu erschrecken, obwohl es in diesem Fall in erster Linie auch Taktik war.

Sie ging die breite Treppe nach untern zu einer doppeltürigen Tür, die mit einer Kette und einem Vorhängeschloss gesichert war. Neon kontrollierte kurz den Türrahmen, aber es war nicht wirklich ersichtlich, warum sie das Tat. Schließlich holte sie einen alten Schlüssel aus ihrem Gepäck und sperrte das Schloss auf.

Am Ende des jetzt folgenden Ganges waren Unterirdische Kühlräume und zwei sehr große Lastenaufzüge, die natürlich längst nicht mehr funktionierten. Neon hielt auf den vierten der fünf schweren, Metallbeschlagenen Türen zu und zückte eine Magnetkarte. Sie zog es durch einen dafür vorgesehenen Schlitz und obwohl das Display nicht funktionierte hörte man ein klicken und die Tür wurde entriegelt, was vielleicht etwas verwundert da es in der Umgebung wohl kein Gebäude mit Strom gab.

Der Raum war kahl, kalt und verschimmelt. Hier länger als zwei Wochen zu leben ist wahrscheinlich ernsthaft gesundheitsgefährdend und nicht gut für die Atemwege. Außer einer dreckigen Matraze, einem Schlafsack, ein paar leeren Bierdosen, zwei Comics, einem Buch (überraschenderweise Nietsche) waren nur noch ein paar Autobatterien zu sehen, die zusammengeschweißt in einer Ecke standen und wohl der Grund dafür sind, warum sich die Tür öffnen ließ...

"Willkommen in eurem neuen zuhause!!!"

Offline N8hunter

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #2 am: 1.04.2010 | 13:04 »
KonKon rümpft die Nase. Fast tun ihm die beiden ja leid, aber wenigstens haben sie so ein richtiges "Spiel" von dem sie später erzählen können. Falls sie es überleben. "Wir sollten Bilderchen machen, um Papi auch zu überzeugen, das wir das Knäbchen haben," wirft er ein.

Offline Yvo

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #3 am: 1.04.2010 | 21:56 »
"Hmmm... ...Bilder können nicht schaden. Aber wir müssen genau überlegen, ob, wann und wie wir die einsetzen. Außerdem brauchen wir eigentlich nur Bilder von Junior... ...wobei..."

Neon wendete sich zu den anderen "Ex-Bullen" und musterte ihn nochmal eingehend.

"Sag mal... ...wer bist DU eigentlich? Kennt ihr euch? Und gibt es außer reiner Herzensgüte irgendeinen akuten Grund, dich am Leben zu lassen?"
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Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #4 am: 2.04.2010 | 03:17 »
Sanny wollte grade das gleiche fragen und grinst. Vielleicht haben sie ja Glück, und das zweite Milchbubi bringt auch noch irgendwie Kohle.
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Offline Das Grauen

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #5 am: 6.04.2010 | 16:00 »
Stix hatte den ganzen Weg durch die Barrens ohne Probleme hinter sich gebracht. Jeder normale Mensch interessiert sich hier sowieso nur für sich selbst - die Gangs zeigten sich auch noch nicht auf den Straßen. Eine gute Zeit um hier durchzufahren.

... trotzdem die Augen offen halten, du weißt nie, was dich hier erwartet...

Als sie dann alle in dem Gebäude eintrafen, dass sie als ihre Zwischenstation nutzten, stellte sich Stix in die Nähe der beiden "Gefangenen" und musterte sie, die Befragung von Personen war nicht so sein Spezialgebiet, weshalb er sich hier etwas zurückhielt.
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Offline Narsiph

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #6 am: 6.04.2010 | 18:07 »
Einer der beiden Geiseln, nicht Peneropêz Sohn, entschied sich wohl für den "starken Schweigetypen". Er starrt euch lediglich an in dem Versuch grimmig zu wirken. Ein leises Schaben irgendwo in diesem Gebäude lässt ihn vor Schreck zusammenfahren

"Ich sage alles was ihr woll!" heult dieser Los "Bringt mich bitte bitte nicht um!". Fasst schon ein herzzerweichendes Schluchzen durchdringt den Raum als er fortfährt "Ich bin Michael Dorm, einfacher Student an der Draco Academy, ich schwöre, das ist alles! Ich lebe bei meiner Oma!"

Offline Yvo

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #7 am: 6.04.2010 | 20:04 »
"Und der Grund dich am Leben zu lassen, war...?"

Neon hob fragend eine Augenbraue an, wartet aber keine Antwort ab.

"Wie dem auch sei. Bis wir rausgefunden haben, ob ihr lebend oder tot nützlicher seid, lassen wir euch erstmal am Leben. Ich bin ja eigentlich ziemlich nett, wisst ihr?
Ich lass euch zum Beispiel die nächsten Tage mietfrei hier wohnen!

Aber dafür gibt es ein paar Regeln, an die ihr euch halten müsst...
Versucht ihr zu flüchten, bring ich euch um.
Sollte eure Existenz mir irgendwie gefährlich werden, bringe ich um.
Wenn mir jemand Geld dafür gibt oder euer Tod sonst irgendwie positiv für mich ist, bringe ich euch um.
Wenn ihr mich beleidigt oder mir keinen Respekt zeigt bringe ich euch langsam und sehr, sehr schmerzvoll um.
Und wenn ihr nicht macht, was ich sage, wahrscheinlich auch.
Achja, und wenn ihr ein Pochen an dieser Metalltür hört, stellt ihr euch in diese Ecke dahinten mit dem Gesicht zur Wand, bis ich euch erlaube, euch umzudrehen.
Achja... ...sonst bring ich euch um!

Eenn ihr brav seid, werden wir bestimmt gute Freunde. Ich wollte immer schon ein paar Bonzenkiddies als Freunde haben..."

« Letzte Änderung: 6.04.2010 | 21:01 von Yvo »
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Offline Teylen

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #8 am: 6.04.2010 | 20:21 »
"Kurz, den würde keiner vermissen"
Fasste Rave die Aussage mit Blick Richtung Neon und der Gruppe zusammen.
"Wir könnten an ihm ein Exempel statuieren." Sie sah zudem schluchzenden Elend von Studenten mit einem Lächeln herab. "Ein Problem weniger und es würde den Ernst der Lage unterstreichen. Wegen der Bilder, Video aufnahmen wären vielleicht doch beeindruckender?" Das letzte mehr als Frage in den Raum gestellt.
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Offline Yvo

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #9 am: 6.04.2010 | 21:09 »
"Naja, Exempel statuieren können wir auch später, falls es mal notwendig ist ein Exempel zu statuieren. Im Moment sind sie ja brav..."

Schließlich blickt sie Junior an...

"Warum erzählst du uns nicht einfach mal alles, was du über deinen Vater weißt? Je nützlicher für uns, desto höher sind deine und seine Überlebenschancen..."
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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #10 am: 6.04.2010 | 22:25 »
"Nicht für die." Rave hob nur leicht die Schultern als Zeichen das sie es nun auch nicht so eilig hatte und wartete darauf das wahlweise der Junior etwas zu seinem Vater sagte oder ob Mike nicht doch noch gute Gründe einfielen wieso er nicht als Leiche neben Junior enden sollte.
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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #11 am: 8.04.2010 | 10:10 »
Stix muss ein Lächeln unterdrücken, als er Neon loslegen hört. ... die gute alte Masche, wobei ich mir nicht sicher bin, ob da alles nur gespielt ist ...

Stix geht nervös auf und ab und schaut nur gelegentlich die beiden Entführten an - in den Barrens ist er sichtlich aufmerksamer als im Club oder dem Cafe. Nach einigen Strecken durch das Zimmer bleibt er dann plötzlich stehen und verlässt den Raum mit einem "Ich bleib etwas draußen im Gang".

Dort bleibt er dann aber direkt neben dem Eingang stehen und lehnt sich an die kühle, leicht nach Moder riechende Wand.
« Letzte Änderung: 8.04.2010 | 11:35 von Das Grauen »
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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #12 am: 8.04.2010 | 11:11 »
Fast scheint es so als würde sich der kleine Peneropêz zusammenreissen und ja, man kann den Trotz in seinen Augen sehen und seine Stimme klingt nun merklich fester, er wirkt... berechnend.

"Es gibt nichts was ich Ihnen über meinen Vater erzählen könnte."

Der andere von beiden wirkt nun leicht geistesabwesend und starrt einfach nur noch stur gerade aus.

Offline Yvo

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #13 am: 8.04.2010 | 11:33 »
Neon seuftz enttäuscht, als sie Junior sprechen hört...

Schließlich zieht sie eine ihrer Fichetti Securitys hervor und schießt ihn in den Fuß. Noch während er vor Schmerzen schreit, stößt sie ihn einfach um und stellt sich mit verschränkten Armen vor ihn...

"Mir gefällt weder die Antwort, noch dein Ton. Solltest du nochmal versuchen, sowas wie Attitüde zu zeigen und deine nächste Antwort ist nicht bedeutend besser... ...ich schwöre, ich nehm ein Messer und schneide dir deine Brustwarzen ab. Rede besser.
Also nochmal: Was kannst du uns nützliches über deinen Vater sagen?"
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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #14 am: 8.04.2010 | 11:59 »
"Oder noch besser," fällt Sanny ein. "Erzähl uns auch, was du als nicht so wichtig betrachtest. Du siehst nicht clever genug aus, um zu wissen, was wichtig ist."
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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #15 am: 8.04.2010 | 12:27 »
Rave runzelte die Stirn, wenn er nich hinbekam was wichtig war wuerde er die Trennung sicherlich auch nicht schaffen. "Erzaehl alles was du weisst."
Ihr blick ging zu dem eingekauerten Studenten. "Und du wirst es vielleicht ueberleben."
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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #16 am: 8.04.2010 | 21:13 »
Tränen rinnen über sein schmerzverzerrtes Gesicht, wütend blickt er euch an als er letzendlich das Reden anfängt.

"Gnh... nagut! Diese Welt ist sowas von am Arsch... mein Vater ist gar nicht so fern der Famillie er hält es nur geheim. Er sagt er wäre sonst zu angreifbar. Er kommt jeden Abend zu uns und im Büro bleibt ein Double von ihm  zurück damit es nicht auffällt wenn er weg ist."

Er atmet kurz durch und hält sich die blutende Wunde, man sieht förmlich wie er mit jeder Minute schwächer wird. Den anderen scheint das alles nicht zu kümmern, er starrt nur weiterhin stur gerade aus und macht keinen muchs, er wirkt sogar ziemlich entspannt.

"Er ist kurz davor einen medizinischen Durchbruch zu erringen, ich habe keine Ahnung von was... Er ist nur so aufgeregt in letzter Zeit. Ich hätte eigentlich nicht von zu Hause fort dürfen... aber Jay hier hat mich überredet... mein Vater hat gewusst das so etwas passieren könnte... Gnh... Was wollen Sie bitte wissen... ich bin noch nicht mal überragend gut in der Schule... was erhoffen Sie sich bitte?"

Irgendetwas wollte er noch sagen als sein ganzer Körper langsam weiß wird, er kann nicht mehr auf die Wunde drücken und jetzt erst fällt euch auf das ihr, mehr wohl aus versehen, eine Schlagader getroffen habt. Peneropêz Sohn hat ziemlich viel Blut verloren und es wird wohl nicht mehr lange dauern bis er keines mehr davon hat wenn man nicht schnell eingreift.

Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #17 am: 8.04.2010 | 22:01 »
"Na, super!" Sanny will schon nach vorne springen, aber dann sieht sie, dass Rave schneller ist. Vielleicht besser so, wer will schon ein Medpack an ein Weichei verschwenden. Obwohl aus dem Knaben was werden könnte, wenn er mal ein bischen was anderes von der Welt sehen würde als nur seine kleine heile Welt.

"So, wie es aussieht, steckt da noch die Kugel drin," meint Sanny locker.

(Sorry Leute, mein Computer meinte gestern Nacht, sich an Adobe Reader komplett aufhängen zu müssen)
« Letzte Änderung: 9.04.2010 | 17:05 von Grimtooth's Little Sister »
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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #18 am: 9.04.2010 | 00:57 »
Rave folgt den Erklärungen des Sohns, wie es schien war er doch weit davon entfernt unnütz zu sein.
Die Blässe schob sie zunächst auf den Stress, die leichte Verletzung und darauf das er mit der Situation überfordert war.
Erst als er abbrach und ein Stück weit weiter ein sackt registrierte Rave das der Schuss wohl weitaus effektiver war als gedacht und der Junge jeden Moment drohte zu viel Blut zu verlieren.
In einer fließenden, schnellen Bewegung geht sie auf die Knie, zieht die Hand Juniors von dem Fuß und presst die ihre auf die Wunde. Konzentriert, die Augen geschlossen, spricht Rave lautlos einige rituelle Worte. Sie spürt kurz darauf wie das aufgerissene Fleisch sich unter ihren Fingern wieder fügt und die Blutung stoppt. Die Augen wieder geöffnete sieht sie schließlich konzentriert zu dem Kind des Ziels hinauf. Abwartend ob, respektive wann er sich fängt, weiter spricht oder noch jemand der anderen eingreift - schlicht was passiert.
Den vormals verwundeten Fuß behält Rave weiter im Griff.
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Offline Imion

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #19 am: 9.04.2010 | 01:44 »
Layne, die nur kurz zusammen mit den Anderen im letzten Raum war und sich zurückgezogne hatte um sich zum Einen eine Zigarette anzuzünden, die Luft hier unten hinterliess trotz deaktivierten Chemorezeptoren einen unangenehmen Geschmack auf ihrer Zunge, und zum Anderen um nicht zu gut im Gedächtniss der beiden Jugendlichen zu bleiben.

Nach einiger Zeit, sie war inzwischen am anderen Ende des Ganges angelangt und drehte sich um, Stix lehnte an der Wand nahe der Tür zum 'Verhörraum', war ein Schuss, unmittelbar gefolgt von einem Schrei aus dem ehemaligen Kühlraum zu hören.


Na toll, hat's der Adrenalinjunkie nicht mehr aushalten können, oder was?


Die Elfe liess ihre Zigarette fallen, zog ihre Pistole und ging mit raschen Schritten zurück, vorbei an Stix, und, die Pred beidhändig auf den Boden vor ihre Füsse gerichtet, in den Raum.

"Was soll der Drek?"
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Offline Yvo

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #20 am: 9.04.2010 | 13:11 »
"Reg dich ab, ist alles cool... ...der Bluter hat uns sogar was ziemlich nützliches Verraten.

Mit dem Double hätten wir ganz schön auf die Schnauze fliegen können, wenn wir das nicht vorher noch irgendwie anders herausbekommen hätten. Und wenn Mr. P. ein tatsächliches Interesse an seiner Familie hat, haben wir hier ein schönes Argument, die Seiten zu wechseln. Wenn er seinen Sohn wirklich sehr liebt, könnte er uns vielleicht sogar die Daten aus dem Konzern holen und wir müssten da nicht rein und uns nur um das Lagerhaus kümmern. Eventuell sollten wir aber schnell reagieren... ...lasst uns mal Vorschläge sammeln, was wir jetzt machen."
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Offline Teylen

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #21 am: 9.04.2010 | 14:20 »
"Ihn ausreden lassen." Rave die nach wie vor gebueckt mit der Hand am Fuss vor dem Jungen kniet, greift diesen unter den Arm und zieht ihn, ob mit oder ohne Hilfe Richtung der siffigen Matratze. Sie sieht zum Junior "Du schuldest mir dein Leben." Der Betonung nach meinte sie das mit der Schuld absolut ernst. "Also sprich weiter." Waehrend Rave den sitz des Stiefels lockert und ein Teil des Blutes der bis dahin aus den Einschussloechern rann abfliessen liess.
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Offline Narsiph

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #22 am: 9.04.2010 | 15:57 »
Während "Jay" immernoch völlig Regungslos dasitzt und vor sich hin starrt kommt der Sohn von Peneropêz wieder einigermaßen zu kräften.

"Danke... Ich weiß nur noch soviel dass das was mein Vater macht Weltbewegend sein wird... er spricht von nichts anderem mehr... Es geht um vi... vi.. v... zzzz"

Das war's wohl für das Erste mit dem Jungen. Der Blutverlust und der ganze Stress hat ihn in das Land der Träume geschickt. Jeder weitere versuch ihn aufzuwecken schlägt vorerst fehl.

Was ihr aber alle bemerkt ist diese Stille. Vorher waren noch zahllose Geräusche zu hören, vereinzelt sogar Schüsse aber jetzt... Jetzt ist es absolut still und auch "Jay" der die ganze Zeit nur vor sich hin gestarrt hat scheint sich irgendwie wieder gefasst zu haben und schaut euch an.

Seine Augen, das erkennt man sehr gut, sprühen nur so vor Zorn aber das ist bei vielen Geiseln oft der Fall wenn Sie kurz davor sind etwas sehr sehr dummes zu tun, das weiß der ein oder andere Profi unter euch.

Offline Das Grauen

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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #23 am: 10.04.2010 | 10:53 »
Stix hatte es sich gerade an der Wand gemütlich gemacht, als er ebenfalls den Schuss fallen hörte. Sofort eilte er zurück ins Zimmer um dann das Gespräch mitzubekommen. Scheinbar hatte das Kind ihres Opfers wirklich heiße und wichtige Informationen über das Ziel der Runner zu haben. ...oder es ist eine weitere Finte Peneropez'...

"Na spitze, jetzt ist er auch noch eingenickt. ich denke die neuen Informationen sind wichtig! Das heißt aber wiederum auch, das es nun schwieriger wird in zu extrahieren."

Stix blickt dann noch zum anderen Entführten und fragt diesmal etwas lauter:

"Und was fangen wir mit ihm an, er kennt unsere Gesichter und hat einiges mitbekommen, was er nicht hätte hören sollen!"
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Re: [InPlay] Der Auftrag (Aktuell)
« Antwort #24 am: 10.04.2010 | 14:02 »
Neon warf Stix einen kurzen, bösen Blick zu. Eigentlich ist es wesentlich einfacher, wenn Geiseln denken, dass sie überleben, wenn sie kooperieren. Zumindest sollte man sowas nicht vor den Geiseln besprechen...

"Was wir mit dem machen, überlegen wir uns noch. Vielleicht ist er ja doch irgendwie nützlich. Außerdem hab ich Informanten. Ich weiß, was die Polizei oder ähnliche Institutionen wissen. Und wenn die Polizei mich sucht, such ich ihn oder seine Familie. Und ich such schneller... ...wenn er klug ist, begreift er, dass er froh sein kann, wenn er alles überlebt hat und jeder Versuch, mir nachher ans Bein zu pissen, wahrscheinlich ihn oder seine Oma umbringt. Aber alles weitere sollten wir vielleicht nicht hier besprechen..."

Schließlich zielt Neon mit ihrer Waffe auf den Fuß von Michael / Jay...

"Du ziehst dich jetzt bis auf die Unterhose aus. Dann ziehst du deinen Kumpel bis auf die Unterhose aus und legst die Klamotten in die Mitte des Raumes, oder ich schieß dir in den Fuß. Ich komme morgen irgendwann mit Essen und neuen Klamotten."

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