Autor Thema: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?  (Gelesen 1841 mal)

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Ein

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Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« am: 14.04.2010 | 06:48 »
Gesucht wird eine Conversion von Final Fantasy o.ä. für irgendeine Shadowrun-Version. Ist jemanden eine bekannt?

Online Jiba

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #1 am: 14.04.2010 | 07:23 »
Müsstest du nicht erst definieren welches Final Fantasy du meinst?
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Ein

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #2 am: 14.04.2010 | 08:09 »
Hat sich erledigt.

Offline Tantalos

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #3 am: 14.04.2010 | 11:13 »
Magst Du Dich erklären?
Hast Du was gefunden?
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Ein

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #4 am: 14.04.2010 | 11:53 »
Ich hab mich heute morgen mal mit SR hingesetzt und geguckt, was sich da machen lässt und kam zu dem Entschluss, dass SR zu schlecht skaliert für die Machtspanne bei FF.

Offline Tantalos

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #5 am: 14.04.2010 | 11:56 »
Redest Du von einem beliebigen FF oder geht es um das neue 13?
Rebellion? Läuft gut!

Offline ComStar

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #6 am: 14.04.2010 | 11:57 »
Wir wäre es mit TriStat dX? Das mag zwar nicht jedermans Sache sein, aber es lässt sich mMn sehr breit Skalieren, ausserdem unterstützt es schnelle Cinematische Action im Mangstil
(Ok ich kenne mich mit FF nur ein wenig aus)

Gruß Com

Ein

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #7 am: 14.04.2010 | 12:04 »
@JJack
Generell, spezifisch allerdings die modernen Teile FF7+. Mir fällt es schwer mir einen Kampf zwischen SCs und Ultima Weapon mit SR-Regeln vorzustellen. "Warte ich muss eben noch meine restlichen 200 Würfel würfeln." ;)

@Comstar
Wichtiger als die Breite ist eher die Höhe der Skalierung. Auf Lvl1 sind FF-Charaktere auf dem Niveau von Actionhelden, während sie auf Lvl99 weltenrettende Halbgötter sind, mit denen höchstens epische D&D-Charaktere mitkommen. Wobei mir D&D3+ zu viele Regeln hat, und bei BESM stören mich die Quadrimillionen von Optionen, aus denen man sich erst alles in Klein-Klein zusammenbasteln muss.

Offline 8t88

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #8 am: 14.04.2010 | 12:12 »
Die Frage die sich stellt ist:
Was genau willst Du mit den Regeln darstellen?

Sollen Sie den Storyfluss und die Dramatik wiederspiegeln, oder möchtest Du eher die HErausforderungen per Level machen?
Wie sollen die auber funktionieren?
Möchtest Du explizit zwischen Würfelfreier Story, und einem Kampfsystem unterscheiden?

In Final Fantasy zählt das Spielsystem im "nicht kampfmodus" ja nur sehr selten. Einzig für Fallen, die man nicht entdecken kann wird von lebenspunkten etwas abverlangt.

Brauchst Du also ein Vollständiges Rollenspiel oder ein Kampfsystem?

Und in wieweit solls FF wirklich abbilden?
Wenn die Charaktere sich, jenseits der Kampffertigkeiten entwickeln, tun Sie das entweder garnicht, oder der Techniker lernt zu gegebener Zeit wie er das Luftschiff reparieren kann.

Wenn Du mir das etwas auseinandersetzt, kann ich Dir besser zu einem System raten.
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Ein

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #9 am: 14.04.2010 | 13:19 »
Wie gesagt ich habs im Grunde schon.

Ein klassisches System mit Proben über Attribute und Fertigkeiten geben automatische Erfolge.
Im Kampf dann entsprechend höher auflösend, während alles jenseits des Kampfes grob gehalten ist.
Die typischen FF-Zauber und -Abilities wurden ebenfalls als Fertigkeiten abgebildet.

Offline ElfenLied

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #10 am: 14.04.2010 | 15:52 »
Wie wäre es mit Exalted? Das sollte ganz gut sein für FF, da es auf Actionhelden/Halbgötter etc. ausgelegt ist.
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline ComStar

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #11 am: 14.04.2010 | 18:13 »
@Comstar
Wichtiger als die Breite ist eher die Höhe der Skalierung. Auf Lvl1 sind FF-Charaktere auf dem Niveau von Actionhelden, während sie auf Lvl99 weltenrettende Halbgötter sind, mit denen höchstens epische D&D-Charaktere mitkommen. Wobei mir D&D3+ zu viele Regeln hat, und bei BESM stören mich die Quadrimillionen von Optionen, aus denen man sich erst alles in Klein-Klein zusammenbasteln muss.

Darum ging es mir ja auch.
TriState nutzt ja je nach Powerlevel unterschiedliche Würfeltypen. Normale Minions und Fußvolk wären dann d4 wichtigere Menschen d6, Helden d8, Superhelden d10 etc. (o.Ä.)

Gruß Com

Offline 8t88

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #12 am: 15.04.2010 | 02:24 »
Ok, was nimmst Du denn jetzt?
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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #13 am: 15.04.2010 | 02:33 »
Ich würd ja DragonBall Z nehmen ::) Kame-Hame-ha Stufe XYz macht mal 48000000 Schaden aber bei bedarf kann man auch weniger Würfel nehmen ;)
If you don't believe... In the existence of evil
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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #14 am: 15.04.2010 | 15:09 »
@ComStar
Ah, wusste ich nicht. Ich kenne nur BESM 1st.

@8t
Einen Homebrew.

Offline ComStar

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Re: Final-Fantasy-Conversion u.ä. für SR?
« Antwort #15 am: 15.04.2010 | 15:12 »
Ich meinte das hier:
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