Das Magiesystem hat Modes, die praktisch Skills sind um eine Art von magischem Effekt zu erzeugen, davon gibts 9 Stück zb. Attack, Ward oder Illusion, jeder Mode listet dann ein paar Paramterer, die den Abzug bestimmen, den man auf den Skillwurf bekommt, die Magieschule der man angehört bestimmt dabei wie dieser Effekt aussieht. Der Skillwurf geht auf Magieattribut + Mode + W20 - Schwierigkeit und muss halt die normale 11 um zu klappen, die Anzahl der Zauber wird gezählt und wenn man mehr als sein Magieattribut zusammen hat gibts für jeden weiteren Zauber an diesem Tag ein -1, kritische Erfolge werden nicht gegen diese Limit gezählt.
Bei Talislantha wird aber davon ausgegangen, das die Magie schon auf bekannten Zauberformeln aufbaut, die Spieler müssen sich also mit diesem freien System eine fest Anzahl Zauber aufbauen, die sie dann zur Verfügung haben.