Was kann das Megadungeon der Kobolde?
Und/Oder was ist das Besondere daran?
Demnach ich sonst keine Megadungeons (oder überhaupt Dungeons) verwende, kann ich keinen Unterschied benennen.
Es gibt halt eine uralte Festung, unter der sich mehrere Ebenen befinden, die von verschiedenen Wesen genutzt werden - und einen Typen, der weit unten sitzt und Experimente mit einem Void-Vortex macht (Cthulhu lässt grüßen).
Ich werde die einzelnen Ebenen zerlegen und einzeln verwenden - dann sind sie auch logisch begründbar. So sind sie halt genauso unlogisch wie jeder andere (Mega)Dungeon.
Jedenfalls hört man von jenen, die schon Spieler reingelassen haben, dass er ziemlich tödlich ist. Es ist auch fix vorgesehen, dass die Gruppe sich immer wieder zurückzieht und erneut runtersteigt - mit genauen Vorschlägen, was inzwischen im Dungeon vor sich geht. Also recht dynamisch.