Autor Thema: D&D 3.0  (Gelesen 679 mal)

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Offline bobibob bobsen

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D&D 3.0
« am: 18.05.2010 | 14:05 »
Hey,

kurze Frage:

gibt es in der D&D 3.0 Version eine Regel oder einen Hinweis darauf das für Rettungswürfe die gleiche Regel gilt wie für Angriffe also

 1= immer Fehlschlag und 20= immer gelungen.

Ich meine da mal einen Satz gelesen zu haben den man so interpretieren konnte.

Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: D&D 3.0
« Antwort #1 am: 18.05.2010 | 14:18 »
Kurze Antwort:
Im Zweifel machst du es einfach so ;)
Für die Neuen
"Sir! We are surrounded!" - "Excellent! We can attack in any direction!"
Es gibt drei Arten von Grammatik: korrekt, falsch oder Yoda
Insgesamt hab ich das vorhin einer Bekannten am Telefon beschrieben mit "Guardians of the Galaxy in XXL und geiler!"

Samael

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Re: D&D 3.0
« Antwort #2 am: 18.05.2010 | 14:30 »
Na das wird ihm weiterhelfen, Sgt. Bradley.  ::)

Ich kann dir leider nur die 3.5 Regelung sagen, aber ich meine, dass in diesen Punkten nichts geändert wurde:

Ja, es ist so wie du vermutest. Zusätzlich können bei einer 1 noch Gegenstände, die er Charakter trägt in Mitleidenschaft gezogen werden:

http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/spellDescriptions.htm#itemsSurvivingafteraSavingThrow

Offline Selganor [n/a]

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Re: D&D 3.0
« Antwort #3 am: 18.05.2010 | 14:47 »
Erst in 3.5 kam der Autosuccess/-fail bei Saves dazu.

In 3.0 konnte es dir passieren, dass du bestimmte Saves ohne Wurf schaffst bzw. nie schaffen kannst (wenn DC-Save-Bonus>20 sein sollte)
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Samael

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Re: D&D 3.0
« Antwort #4 am: 18.05.2010 | 14:52 »
 :o

Wusste ich nicht mehr. Nun, 3.0 ist ja auch fast 8 Jahre her mittlerweile....

Offline bobibob bobsen

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Re: D&D 3.0
« Antwort #5 am: 18.05.2010 | 20:56 »
Danke für die promte Antwort