Autor Thema: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken  (Gelesen 15801 mal)

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Offline Glgnfz

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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #25 am: 16.07.2010 | 14:54 »
@Kamillo: Ich muss dich enttäuschen - Zwergen haben "nur" einen W8 - rechnen wir also die mit dem W10 gewürfelte 8 unauffällig auf eine "7" runter. Sorry! Ich meinte bei der Kohle natürlich "mal 10". Du hast also auch 160 GM zur Verfügung.

@Oliof: Okay. Dann kannst du auch dein Startkapital auswürfeln und die Trefferpunkte mit W8.
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Coldwyn: "Hach, was haben die Franzosen für schöne Produkte, wir haben irgendwie nur Glgnfz. Wie unfair."

oliof

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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #26 am: 16.07.2010 | 14:55 »
Gold!
Rolled 3d6 : 3, 2, 2, total 7


Blut!
Rolled 1d8 : 8, total 8


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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #27 am: 16.07.2010 | 14:56 »
Haha! Die vielen TP brauchst du auch, wenn du mit deiner Lederrüstung rumscharwenzelst! Du Hungerleider!
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oliof

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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #28 am: 16.07.2010 | 14:56 »
Also 70GM und 10(!) Trefferpunkte.

Geht doch. Eben nicht so der Muskelprotz, mehr ein gutaussehender Kerl mit echten Nehmerqualitäten. Gefällt mir. Ausrüstung such ich raus, wenn ich mein LL-Druckwerk in Händen habe.

Offline Glgnfz

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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #29 am: 16.07.2010 | 14:58 »
Ich kann ja mal die Ausrüstungsliste posten:

Waffe   Preis   Schaden   Gewicht
Axt, Schlacht-   6 GM   1W8   6 Pfund
Axt, Hand-   1 GM   1W6   3 Pfund
Keule   3 GM   1W4   3 Pfund
Armbrust, schwer   25 GM      8 Pfund
Schwere Bolzen (10) in einer Kiste   3 GM   1W8   1 Pfund
Armbrust, leicht   16 GM      4 Pfund
Leichte Bolzen (10) in einer Kiste   3 GM   1W6   1 Pfund
Dolch   3 GM   1W4   1 Pfund
Dolch, silbern   30 GM   1W4   1 Pfund
Wurfpfeil   5 SM   1W4   1/2 Pfund
Flegel   3 GM   1W6   5 Pfund
Flegel, schwer   8 GM   1W8   10 Pfund
Hammer, leicht   1 GM   1W4   2 Pfund
Hammer, schwer   7 GM   1W6   5 Pfund
Wurfspeer   1 GM   1W6   2 Pfund
Lanze   7 GM   1W6   10 Pfund
Langbogen   40 GM      3 Pfund
Pfeile (20) im Köcher   5 GM   1W8   3 Pfund
Streitkolben   5 GM   1W6   3 Pfund
Morgenstern   5 GM   1W6   6 Pfund
Picke, schwer   8 GM   1W8   6 Pfund
Picke, leicht   5 GM   1W6   3 Pfund
Stangenwaffe   7 GM   1W10   15 Pfund
Kampfstab   2 GM   1W6   4 Pfund
Krummsäbel   15 GM   1W6   4 Pfund
Kurzbogen   25 GM      2 Pfund
Pfeile (20) im Köcher   5 GM   1W6   3 Pfund
Schleuder   2GM      0 Pfund
Schleudersteine (10)   -   1W4   5 Pfund
Speer   3 GM   1W6   6 Pfund
Schwert, Lang-   10 GM   1W8   4 Pfund
Schwert, Bastard-   20 GM   2W4   6 Pfund
Schwert, Kurz-   7 GM   1W6   2 Pfund
Schwert, Zweihänder-   15 GM   1W10   15 Pfund
Dreizack   4 GM   1W6   4 Pfund
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #30 am: 16.07.2010 | 14:59 »

Rüstung   
Preis   Rüstungsklasse (RK)   
Gewicht
Bänderpanzer   250 GM   4   35 Pfund
Kettenhemd   150 GM   5   30 Pfund
Pferderüstung   150 GM   5   60 Pfund
Lederrüstung   20 GM   7   15 Pfund
Waffenrock   5 GM   8   10 Pfund
Plattenpanzer   600 GM   3   50 Pfund
Schuppenpanzer   65 GM   6   40 Pfund
Schild   10 GM   1 weniger   10 Pfund
Schienenpanzer   200 GM   4   45 Pfund
Verstärkte Lederrüstung   30 GM   6   20 Pfund
Ungerüstet   -   9   -
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #31 am: 16.07.2010 | 14:59 »
Ausrüstungsgegenstand   Preis   Gewicht
Rucksack (leer)   2 GM   2 Pfund
Schlafsack   1 SM   5 Pfund
Decke (Winter)   5 SM   3 Pfund
Flaschenzug   5 GM   5 Pfund
Flasche, (Wein-) aus Glas   2 GM   
Kerzen (10)   10 KM   
Spruchrollenbehälter   1 GM   1/2 Pfund
Kette (10 Fuß / 3 Meter)   30 GM   2 Pfund
Stemmeisen   2 GM   5 Pfund
Flakon (leer)   3 KM   1/2 Pfund
Feuerstein und Stahl   2 GM   
Knoblauch (3 Knollen)   5 GM   
Enterhaken   1 GM   4 Pfund
Hammer   5 SM   2 Pfund
Heiliges Symbol (aus Holz)   1 GM   
Heiliges Symbol (aus Silber)   25 GM   1 Pfund
Heiliges Wasser (Flakon)   25 GM   1 Pfund
Tinte (1 Phiole)   8 GM   
Schreibfeder   1 SM   
Leiter (10 Fuß = 3 Meter)   5 KM   20 Pfund
Laterne   9 GM   3 Pfund
Schloss   20 GM   1 Pfund
Handfesseln   15 GM   2 Pfund
Spiegel, kleiner Stahl-   10 GM   1/2 Pfund
Öl (1 Fläschchen)   1 SM   1 Pfund
Papier (Blatt)   4 SM   
Pergament (Blatt)   2 SM   
Picke, Bergmanns-   3 GM   10 Pfund
Holzstab (10 Fuß = 3 Meter)   2 SM   8 Pfund
Ration, frisch (pro Tag)   2 SM   1 Pfund
Ration, konserviert (pro Tag)   5 SM   1 Pfund
Seil, Hanf- (50 Fuß = 17 Meter)   1 GM   10 Pfund
Seil, Seide (50 Fuß = 17 Meter)   10 GM   5 Pfund
Sack, groß (leer)   2 SM   1/2 Pfund
Sack, klein (leer)   1 SM   1/2 Pfund
Sattel   25 GM   25 Pfund
Satteltasche   1 SM   1/2 Pfund
Spaten oder Schaufel   2 GM   8 Pfund
Spruchbuch (leere Seiten)   15 GM   3 Pfund
Krähenfüße, eisern (12)   1 GM   8 Pfund
Fernglas   1.000 GM   1 Pfund
Pflock, Holz. (3)   5 KM   1 Pfund
Diebeswerkzeug   30 GM   1 Pfund
Fackeln (8)   3 SM   8 Pfund
Phiole, für Tinte, Tränke oder Heiliges Wasser   1 GM   1/10 Pfund
Wasserschlauch oder Weinschlauch (leer)   1 GM   4 Pfund
Wein (1 Liter)   1 GM   2 Pfund
Wolfsbann (1 Büschel)   10 GM   
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #32 am: 16.07.2010 | 15:13 »
Waffen, Rüstung, Kleidung:
Handaxt, Schild, Tierfelle: 11GM (Die Tierfelle bieten keinen Rüstungsschutz und wiegen vielleicht … 5 Pfund?)

Ausrüstung
Rucksack, Spaten, Decke, Fackeln, Feuerstein und Stahl, 3 Trockenrationen: 6GM 3SM

Der Rest als Handgeld für Essen und Trinken. Weil mein Barbar nicht so schlau ist, sind noch 50GM übrig

(Irgendwie stelle ich mir grad noch einen Traghund – Bernhardiner mit Satteltaschen vor. Oder ist das zu blöd?)

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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #33 am: 16.07.2010 | 15:15 »
Dachte fast mehr noch an eine Elf als einen Magier, aber die koennen nur bis Lvl 10 Leveln und dann nicht mehr?
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #34 am: 16.07.2010 | 15:27 »
Ich glaub die Level Limits sind bei einem Forenspiel egal. Und sollte die Runde *doch* 40 Jahre laufen, dann kannst Du dich dann nochmal beschweren (-:

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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #35 am: 16.07.2010 | 15:29 »
Also wenn wir hier bis Stufe 10 (gerade noch für Elfen - die Schlawiner brauchen da am allermeisten EP) kommen, dann erlaube ich dir eigenhändig bis Stufe 20 weiterzumachen und mache einen spektakulären Freudentanz, den ich bei youtube einstelle.

Ich überrüfe auch gerade nicht, ob du die Mindestattribute erfüllst, das ist mir in diesem Forenspiel völlig Latte!


Wenn du also einen Elfen oder eine Elfendame spielen willst, kannst du auch dein Startkapital auswürfeln und die TP mit einem W6.


@Oliof: Och, so amtliche Tierfelle würde ich schon auf RK 8 ansetzen.
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #36 am: 16.07.2010 | 15:50 »
Na gut. Dann halt Tierfelle (RK8).

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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #37 am: 16.07.2010 | 16:16 »
Wenn du Spaß am Traghund hast, gib dem guten Händler Manticor 15 GM und der Bernhardiner "Hans" gehört dir. Hans beherrscht die Basis-Kommandos: "Sitz", "Platz", "Apport", alles weitere müsstest du ihm schon beibringen.
Du kannst natürlich auch versuchen mit einer Charisma-Probe zu feilschen (W20 unter dein Charisma) - aber vielleicht bekommst du den treuen Hans nicht, wenn du die vergeigst...

Seine Werte sind:

Gesinnung: Neutral
Bewegung: 180Ê (60Ê)
Rüstungsklasse: 7
Trefferwürfel: 1+1
Angriffe: 1 (Biss)
Schaden: 1W4
Rettungswurf: K1
Moral: 6
Hortklasse: Keine


... für weitere 3 GM gibt es die soliden Satteltaschen!
« Letzte Änderung: 16.07.2010 | 16:29 von Glgnfz »
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #38 am: 16.07.2010 | 16:28 »
Damit ist oliofs Charakter relativ vollständig:

Spieler: oliof
Charakter:
Klasse: Kämpfer (Barbar)
Gesinnung:
Stufe: 1.
EP: 0

Sprachen: Dolmvay-Dialekt, Gesinnungssprache

TP: 10
RK: 7 (Felle + Schild)

Attribute:
ST 9
GE 9
KO 16 (+2)
IN 11
WE 6 (-1)
CH 13 (+2)

Rettungswürfe:
Odemangriffe: 15
Gift oder Tod: 12
Versteinern oder Lähmen: 14
Zauberstäbe: 13
Sprüche oder mag. Gegenstände: 17

Andere Fertigkeiten: -

Waffen und Rüstung:
Handaxt (Schaden 1W6)
Schild (RK -1)
Tierfelle (RK 8)

Ausrüstung:
Rucksack
Spaten
Decke
Fackeln
Feuerstein und Stahl
3 Trockenrationen:

Schätze:

PM
GM 52
EM
SM 7
KM
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #39 am: 16.07.2010 | 16:42 »
Bei dem Mindestattribut habe ich sogar nach geschaut :D
Ansonsten die Wuerfe:

Gold
Rolled 3d6 : 6, 3, 1, total 10


Konst
Rolled 1d6 : 5, total 5


Gold war doch 3w6, oder sind Elfen arm dran? ^^;
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #40 am: 16.07.2010 | 16:53 »
Marvin Kesselspringer
Halbling, Stufe 1

ST 14 (+1) GE 10 KO 8 (-1) IN 10 WE 11 CH 13 (+1), +5% Erfahrungspunkte

Trefferpunkte:
Rolled 1d6 : 4, total 4
(dann noch -1, Bibber)

Gold:
Rolled 3d6 : 5, 3, 1, total 9

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Offline Der Oger (Im Exil)

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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #41 am: 16.07.2010 | 17:04 »
Oh, du bist mir zuvor gekommen, zu sehr getrödelt...

Marvin Kesselspringer
Halbling, Stufe 1
Gesinnung: Neutral
EP: 0

Stammt aus einer Familie von Haudraufs und Glücksrittern, wird von seinem Clan vor die Tür gesetzt, nach dem der werte Herr Vater den Großteil des Familienerbes und der Schatzhöhle verhurt, versoffen und verspielt hat und man ihn in das Schuldloch steckte. Der Sheriff sagte zu Marvin, er bräuchte nicht wiederkommen, bis er die Schulden seines Vaters bezahlte.

Was fraglich ist, weil Herr Kesselspringer Junior neben dem Familienschwert seines Ururgroßvaters und ein paar andere Souvenirs aus einer längeren, denkwürdigen Auseinandersetzung, in denen viele Oger, ein Kochtopf, und ein paar verrückte Magier vorkamen, auch den Hang zum Geldausgeben geerbt hat.

Attribute:
ST 14 (+1)
GE 10
KO 8 (-1)
IN 10
WE 11
CH 13 (+1)

Klassenmerkmale
+5% EP wegen ST 14
90% - Chance, sich im freien zu verstecken
1-2 in einem W6, sich im Gewölbe zu verstecken
+1 auf Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen
+1 auf Initiativewürfe
-2 auf RK gegen Übermenschengroße Gegner

Rettungswürfe:
Odemangriffe :                               13+
Gift oder Tod :                                8+
Versteinern oder Lähmen:                 10+
Zauberstäbe:                                  9+
Sprüche oder Magische Gegenstände: 12+     

Rüstungsklasse: 6, 4 gegen große Gegner

Trefferpunkte: 3

Besitztümer                   GM   SM         Pfund
Kurzbogen                     25                    2  
20 Pfeile im Köcher           5                    3
Langschwert                  10                    4    (Wohl eher ein Zweihänder für Halblinge)
Dolch                             3                    1
Verstärkte Lederrüstung   30                  20
Leerer Rucksack               2                    2
Schlafsack                             5             5
Winterdecke                           1             
Enterhaken                      1                    4
50 - Fuß - Hanfseil            1                  10
12 Krähenfüße                  1                   8
Leerer Weinschlauch          1                   4
10 Kerzen                              1             
4 Konservierte Rationen      2                   4

Restgeld: 6 GM, 3 SM (Marvin braucht wohl dringend einen Brötchengeber)
Traglast 67 Pfund (kann der kleine Kerl soviel überhaupt tragen???)

   
« Letzte Änderung: 16.07.2010 | 18:04 von Der Oger »
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #42 am: 16.07.2010 | 17:55 »
Langschwert ist für Halblinge eigentlich tabu - aber von mir aus kannst du es beidhändig führen...
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #43 am: 16.07.2010 | 17:58 »
Spieler: oger
Charakter: Marvin Kesselspringer
Klasse: Halbling
Gesinnung:
Stufe: 1.
EP: 0 (+5%)

Sprachen:
Dolmvay-Dialekt, Gesinnungssprache

TP: 3
RK: 6 (Verst. Lederrüstung)

Attribute:
ST 14 (+1)
GE 10
KO 8 (-1)
IN 10
WE 11
CH 13 (+2)

Rettungswürfe:

Odemangriffe: 13
Gift oder Tod: 8
Versteinern oder Lähmen: 10
Zauberstäbe: 9
Sprüche oder mag. Gegenstände: 12

Andere Fertigkeiten:
- TW mit Fernkampfwaffen +1
- RK -2 gegen übermenschengroße Gegner
- 90% Verstecken im Freien
- 1-2 auf W6 Verstecken in Labyrinthen

Waffen und Rüstung:
Langschwert (Schaden 1W8) - wird beidhändig geführt
Verstärkte Lederrüstung (RK 6)

Ausrüstung:


Schätze:
PM
GM 45
EM
SM 0
KM
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #44 am: 16.07.2010 | 18:06 »
Langschwert ist für Halblinge eigentlich tabu - aber von mir aus kannst du es beidhändig führen...

Den selben Gedanken hatte ich auch -  ein Halbling - Zweihänder eben... ;D

Gibts bei LabLord eigentlich ne Traglasttabelle?
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #45 am: 16.07.2010 | 18:09 »
Den Hund kauf ich so.

Wollen wir unsere Runde vielleicht im campaignwiki hinterlegen? Da ist es dann einfacher, Charakterbögen etc. wiederzufinden.

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« Antwort #46 am: 16.07.2010 | 18:14 »
Sekundiert!

Edit: Man könnte natürlich auch Obsidian Portal nehmen....

http://www.obsidianportal.com/
« Letzte Änderung: 16.07.2010 | 18:19 von Der Oger »
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #47 am: 16.07.2010 | 18:23 »
Den selben Gedanken hatte ich auch -  ein Halbling - Zweihänder eben... ;D

Gibts bei LabLord eigentlich ne Traglasttabelle?

Die gibt es - auf Seite 49.


Von mir aus können wir das hinterlegen, wo auch immer die Technik uns hin verschlägt...
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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #48 am: 16.07.2010 | 18:30 »
Campaignwiki besticht durch Einfachheit. Bei OP scheitere ich schon an der Anmeldung.

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Re: [LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
« Antwort #49 am: 16.07.2010 | 18:31 »
Dann melde uns doch einfach an und bereite vor, was vorzubereiten ist...


Ich setze mich dann ins gemachte Nest!
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