Autor Thema: [Außer Konkurrenz] The Weird Mutant Future Of The Cyber - Eyed Lords  (Gelesen 1644 mal)

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Offline Der Oger (Im Exil)

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Leider hat Oger heute keine Zeit, diese Idee weiterzuentwickeln, es "zündete" grade eben erst beim Schreiben, und ich muss jetzt weg.

Grundsätzlich kam mir am ehesten die Idee für eine Mischung aus LabLord/Swords&Wizardry/Mutant Future und einem Cyberpunk - Spiel in den Sinn:

- Die sechs Standard - Attribute - mit Ausnahme von Weisheit vielleicht (ersetzen wir es mal mit Willenskraft oder Wahrnehmung, habe ich noch nicht entschieden

- Klassen:
Der Agent (Der Infiltrationsexperte)
Der Broker (Manager, Schwarzmarkthändler, Anwälte... mehr Kontakte und Startgeld, vielleicht auch besserer Reaktionsbonus)
Der Cyborg (Kämpfer, mit mehr Startimplantaten)
Der Pilot (Betrieb von Fahrzeugem, vielleicht auch noch ein Mechaniker)
Der Soldat (der Kämpfer eben)
Der Tech (Arzt oder Mechaniker)

- Jeder Charakter startet mit einer zufälligen Anzahl von zufällig bestimmten Implantaten (wie bei Mutant Future, es sind auch eher nutzlose oder nachteilige Implantate dabei (Hallo Cortexbombe)

- Ebenso: Zufällig bestimmte Kontakte, Verbündete, Rivalen und Feinde, ein wenig wie bei Shadowrun, ein wenig wie bei Traveller. Man ist, wen man kennt.

- EP - Vergabe: Was ja ganz gut in das Cyberpunk - Genre passt, ist, EP nach  erbeutetem Gold verdientem Geld zu vergeben

- Ein zufallsbasierter Missionsgenerator.

- Setting: Die bekannten Cyberpunk tropes, vielleicht ergänzt mit cthuluiden Einschlägen wie mutierten Kreaturen und wahnsinnigen Weltverschwörungen.

Meinungen?
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Offline der.hobbit

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hmmm ... klingt irgendwie nicht neu - was unterscheidet die Idee von anderen Cyberpunk Systemen?
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Offline Der Oger (Im Exil)

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Neu wären:
- Zufällige Bestimmung von Attributen, Implantaten und Kontakten (das ist ja bei Shadowrun vollständig, bei Cyberpunk meistenteils planbar)
- Gesinnungen (nicht ganz wie bei D&D, aber ähnlich)
- Kein Fertigkeitsystem im üblichen Sinne, das versuche ich über die Kampfwerte und Rettungswürfe zu erschlagen, mit klassenbezogenen Sonder - Fähigkeiten

Ich hab meine bisherigen Ergebnisse mal angehängt, ist noch nicht viel.

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