Die Idee ist aber genau die richtige! Und damit haben wir es nun auch gelöst, denn im Complete Arcane, page 85, steht sinngemäß, dass jeder Zauber, der einen Angriffswurf benötigt und Schaden verursacht, einen kritischen Treffer verursachen kann, ebenso wie für hinterhältige Angriffe genutzt werden kann und ähnliches. Als Schaden wird hier explizit so ziemlich jede Schadensart aufgelistet. Ich zitiere: "wether the spell deals normal hit point damage, nonlethal damage, ability damage, or energy drain. Such spells can threaten critical hits [...]."
Und auf der nächsten Seite heißt es in einem Beispiel: "A critical hit with an enervation spell bestows 2d4 negative levels, for example."
Randbemerkung: Kann endlich jemand den Schreibfehler im Titel korrigieren?