Hm, noch einen kleinen Kommentar zu den "langlebigen Elfen". Ich finde nicht, dass der Vorteil der Langlebigkeit/Unsterblichkeit (nach Lebensdauer, nicht Unverwundbarkeit) so richtig oft greift. Ich habe noch nie in einer Kampagne gespielt, die nicht innerhalb von 2, 3 Jahren (Interne Spielzeit, nicht Realzeit) abgeschlossen war. Die Alterunsgregeln kamen höchstens dann zum Einsatz, wenn ein Spieler sich gleich zu Anfang einen alten Knacker erschafft. Im Endeffekt ist das doch eher eine Art "Prestige" Vorteil, nach dem Motto "theoretisch kann ich total alt werden, heißa-juchee", aber ob das wirklich eine große Auswirkung auf den Spielverlauf hat, das kommt wohl sehr stark auf die Kampagne und deren ausgelegte Länge an.