eigentlich müsste ich auch mehr Abenteuerbände kaufen, ich weiss schon, daß es als Material was bringen kann.
Aber 1. gibt es für die RPGs, die ich spiele, meist keine Abenteuer und 2. wären mir richtige Spielhilfen oder Module, in denen einem erklärt wird, wie man bestimmte Themen leiten kann, wesentlich lieber.
Z.b. ein Dschungelmodul für D&D4, in dem nur beschrieben wird, was da so alles passieren kann, inklusive Regeln. Für 3.5 z.b. gabs sowas doch?