Autor Thema: Fairneß oder Realität  (Gelesen 10267 mal)

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Online Dash Bannon

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Re:Fairneß oder Realität
« Antwort #50 am: 16.07.2003 | 11:50 »
ich denke hier herrscht auch eine etwas falsche Vorstellung von Adel vor. Den Adel an dem man wahrscheinlich denkt, nämlich den des 'Absolutistisch Zeitalters' hat es erst recht spät gegeben (so 17./18. Jahrh.).
Ein Adliger des frühen Mittelalters hatte keinen Prachtbau, höchstens nen zugigen Turm, konnte nicht lesen und hatte auch nicht viel mehr Geld als ein nicht Adliger (in Hungerzeiten hatte der zwar ein bisserl mehr als ein Bauer, aber satt wurde er auch nicht).
Wenn man eine idealisierte Adel annimmt, dann ist dieser einer anderen Schicht weit überlegen (gebildet, in verschiedenen Künsten ausgebildet, an diversen Waffen ausgebildet und vor allem reich).

Ich denke einfach, jeder sollte spielen können, was er möchte und sich keinen Deut um Punkte oder sonstwas kümmern zu müssen und wenn er einen 'Jack of all trades' spielen möchte, soll er doch.
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Offline Alrik aus Beilunk

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Re:Fairneß oder Realität
« Antwort #51 am: 16.07.2003 | 19:41 »
Denoch sollte die Gruppe eine gewisse gemeinsame Grundlage haben.
Wenn drei der Spieler relativ normale Charaktere spielen ( Kämpfer, Dieb, Magier ) und der vierte einen feuerballfurzenden dunkelelfischen Killerdrachenreiter mit übermenschlichen Werten und seelenfressenden Schwert und persönlichen Reitdrachen geht das selten gut.

Punkte Systeme legen diese gemeinsame Grundlage eben durch die Punkteanzahl fest.
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Offline Yerho

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Re:Fairneß oder Realität
« Antwort #52 am: 16.07.2003 | 20:05 »
Wobei man erwähnen sollte, daß auch Realität und numerische Wertsysteme nicht zwingend miteinander zu tun haben. Realität heißt, daß der Tagedieb mit Angriff 2 dem Berufshelden mit Angriff 30 bei passender Gelegenheit die Kehle durchschneidet.
I never wanted to know / Never wanted to see
I wasted my time / 'till time wasted me
Never wanted to go / Always wanted to stay
'cause the person I am / Are the parts that I play ...
(Savatage: Believe)