Autor Thema: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende  (Gelesen 29199 mal)

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Online Enrico Pallazzo

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #75 am: 2.09.2010 | 13:24 »
Zach nickt Ramirez zu, als dieser die Worte der Besitznahme spricht.
Nachdem Allessaunder zu Ende gesprochen hat, tritt Zacharias ebenfalls auf das Deck des altehrwürdigen Schiffes.
"Aye, Lordcaptain. Wie Ihr befiehlt."
Mit seiner rechten Hand lockert er den Sitz seiner gegürteten Waffe. Dann holt er aus seiner Tasche den Servoschädel hervor und aktiviert ihn. Leise summend schwebt er neben ihm.
"So meine Herren, ich würde vorschlagen, wir sehen zuerst auf der Brücke nach, was hier Sache ist. Gegenvorschläge?"

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Offline gildor_inglorion

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #76 am: 2.09.2010 | 14:01 »

"Helmsmann" denkt Hud bei sich während er denn Kopf schüttelt. "Kaum besitzen die Leute ein Schiff ..."

Gehetzt schlüpft Hud in seine Voidsuit (Am Besten bevor Macharius die Türen des Landers öffnet). Noch ist ihm die ganze Sache unheimlich. Vorsichtig nimmt er seine Boltpistole hervor und überprüft diese. Die beruhigende Kälte des jahrhundertealten Stahl spürt er durch die Handschuhe seines Raumanzuges hindurch. Während er die ersten klammen Atemzüge des künstlichen Sauerstoffs einzieht, testet er den Funk und stimmt eine Frequenz mit seinen Gefährten ab.

Wir sollten höllisch Aufpassen, das wäre nicht das erste Spukschiff ...
raunt er über Funk. Dann folgt er seinen Gefährten in den Hangar und wendet sich hier Ramirez zu:
Bei allem Respekt Sir, schon allein der Sicherheit wegen würde ich Ihnen empfehlen mitzukommen.

Offline TRIX

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #77 am: 2.09.2010 | 14:08 »
"Keine Sorge Helmsman. Ich denke im Aquila werden wir sicher genug sein."

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« Letzte Änderung: 2.09.2010 | 15:44 von TRIX »
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Offline gildor_inglorion

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #78 am: 2.09.2010 | 14:16 »
Hud ist nicht überzeugt:

Wie sie meinen ...

Bevors losgeht versucht er Funkkontakt zur Brücke oder falls möglich einem anderne Teil des Schiffes aufzunehmen.

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Online Enrico Pallazzo

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #79 am: 2.09.2010 | 14:24 »
Zach sieht sich im riesigen Hangar um, während sich das Team sammelt.
'Welche der Tore führt wohl Richtung Brücke?'
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Edit:
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Offline Das Grauen

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #80 am: 2.09.2010 | 14:35 »
Theodore hatte sich, nachdem der Lander im Hangar aufgesetzt hatte, ebenfalls aus seinem Sessel erhoben, jedoch hat er sich erst einmal nicht an den Versuchen beteiligt, den Hangar zu erkunden. Er hatte schon genug Geschichten über verlassen Schiffe gehört, weshalb er erst einmal im sicheren lander blieb. Erst nachdem das okay von draußen kam, dass die Atmosphäre in Ordnung wäre, nahm Theodore seine wichtigsten Sachen, darunter auch seine Waffe mit sich und betrat den Hangar. Ein ehrfürchtiges Kribbeln machte sich auf seiner Haut breit, als er die Ausmaße und die schiere Gewalt des Hangars bewundert, die sich vor ihm auftat. ... immer wieder ein tolles Gefühl...kam es ihm in den Sinn.

Nachdem der Lordkapitän seine Besitzansprüche verlautet hatte und der Befehl an die Crew vergeben war, begab er sich zum Lordkapitän um mit diesem beim Lander zu bleiben. Theodore betete noch kurz zum Imperator für die anderen und betrat dann den Lander.
« Letzte Änderung: 2.09.2010 | 15:35 von Das Grauen »
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Offline gildor_inglorion

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #81 am: 2.09.2010 | 17:13 »
Für den Fall der Fälle und nur falls erforderlich zeigt Hud dem Navigator kurz wie er Lander von innen sicher abschotten kann und wie die integrierte Bewaffnung (synchroniserter schwerer Bolter?) abgefeuert werden kann.

in die Runde:

Alle bereit?

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #82 am: 2.09.2010 | 18:23 »
"Bereit. Da wir zwei Servo-Schädel dabei haben können wir, vorausgesetzt wir wollen zusammen bleiben, drei Richtungen erkunden. Falls dieses Schiff keine großartigen baulichen Veränderungen durchgemacht hat, dann ist die Brücke in der Richtung". Macharius weist in Richtung Brücke.
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"Wenn sie dann vorausgehen wollen Ara-Gaia."

Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #83 am: 2.09.2010 | 18:23 »
Ara-gaia schaut auf den namen des Schiffes und Überlegt ob er ihr was sagt.
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Zubefehl Lordkaptain. und betritt nach dem OK den Hanger.
Schaut als erstes in die Runde
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Und schaut dan den rest der Gruppe an. Von mir aus können wir.

Offline Chriss26

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #84 am: 2.09.2010 | 18:36 »
[OOC] glaube das system hat was gegen mich.

Ara-Gaia schaut in die gewisene Richtung und wartet ob der recht auch bereit sagt

wärend dessen überlegt Ara-Gaia Taktiken um sicher Vorzurücken.
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Offline Chriss26

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #85 am: 2.09.2010 | 20:44 »
Soballt alle bereit sagen wird Ara-Gaia sich vorsichtig vorwärtsbewegen, und aufpassen wo sie hintritt bzw. die Person neben ihr.

Aufmerksamkeit
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Offline TRIX

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #86 am: 2.09.2010 | 20:48 »
OOC
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Die Luft ist abgestanden und die Gänge werden nur von leicht diffusem grünen Notlicht erleuchtet. Man kann vielleicht grade einmal fünf Meter weit sehen. Außerdem ist es ungewöhnlich still. Die Schritte hallen durch den Hangar und die Gänge. Es gibt kein Anzeichen von Leben. Alles wirkt sehr beklemmend.
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Offline gildor_inglorion

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #87 am: 2.09.2010 | 21:32 »
Während des Vormarsches prüft Hud in regelmäßigen kurzen Abständen ob noch Funkkontakt zum Lander besteht. Ansonsten überlässt er dem Team vorne die Führung.

Immer noch nicht beruhigt entscheidet er sich nach wenigen Minuten doch auf den Schutz der Voidsuit zu verzichten. Er zieht Kaputze und Atemgerät ab, um seinen Sehradius zu erhöhen. Dann sichert er wieder routiniert in den Gang, der sich hinter dem Team befindet und lässt diesen im Licht seiner Armlampe aufleuchten. Ihm gefällt das menschenleere Schiff nicht und er sucht peniel nach Hinweisen, um die Abwesenheit aller Lebenszeichen zu erklären. Vorsichtig mustert er auch wieder seine Gefährten. Eine Extremsituation wie ein Gefecht könnte das nicht aufeinander abgestimmte Team schnell überfordern. 

Kommen wir an Mannschaftsquartieren vorbei?

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #88 am: 2.09.2010 | 21:37 »
[metallisches Räuspern]ähm. Nicht dass ich paranoid wirken möchte, aber [deutet auf die Umgebung] das gefällt mir überhaupt nicht. Wird Zeit das wir uns einloggen...

Und mit diesen Worten versucht Macharius die Wandverkleidung ab zuschrauben - Multitool sei dank - und an eine Cogitatoren Leitung zu gelangen um Zugriff auf die Schiffsysteme zu erlangen.

"Verschafft mir einen Augenblick Luft Ara-Gaia, dann versuche ich hier reinzukommen"

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"Kapitän, ich verschaffe mir einen elektronischen Überblick über ihr Schiff. Daten werden mit ihrem Lander synchronisiert" - im Idealfall, denkt sich Macharius. Wenn ich nur die verdammte Sprache des Schiffes knacken könnte. Nicht, dass das mit dem Lander gut geklappt hätte. Aber probieren geht über studieren. Und ja nichts anmerken lassen. Ich muss hier meinen Wert beweisen, ansonsten komme ich nie an...

Macharius ruft sich innerlich zur Ordnung. Konzentriere dich alter Junge. Nur wenn du logisch denkst kommst du hier weiter.

Hud? So war doch ihr Name, oder? [der Maschinenseher wendet sich an Hud] Ich werde den Maschinengeist fragen, ob sich an Bord noch Lebenszeichen befinden. Und ob wir an den Mannschaftsquartieren vorbeikommen.

Betont ruhig und mit einem Achselzucken zieht der Maschinenseher ein Anschlußkabel aus seinem Körper und...
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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #89 am: 2.09.2010 | 22:25 »
Ara-Gaia versucht Macharius "Luft" zuverschaffen, sprich Deckung zugeben damit er in ruhe arbeiten kann.
[OOC] Falls ein Wurf notwendig ist, naja, seht meine letzten Würfe und such euch eine Zahl die ich gewürfelt hab aus. :loll:

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #90 am: 2.09.2010 | 23:21 »
Ihr steht mitten auf dem Gang, während Macharius die Wandverkleidung entfernt. Es dauert eine Weile, bis er Zugriff auf die Cogitatorleitungen hat und sich einstöpseln kann. Nach wenigen Augenblicken bemerkt er, dass das gesamte Cogitatornetz scheinbar inaktiv ist. Jedenfalls werden die Leitungen in diesem Abschnitt des Schiffs nicht mit Strom und Daten versorgt. Eine kurze Prüfung aller angrenzenden Leitungen, vervollständigt dieses Bild: Es ist als wären große Teile des Schiffes einfach schlafen gelegt worden. Macharius ist jedoch bewusst, dass es zumindestens im Machinarium oder auf der Brücke einen funktionsfähigen Cogitator geben muss, denn ansonsten hätte das Schiff wohl nicht den Lander hereinbringen können. Ebenso wäre es natürlich möglich, direkt zum Hauptcogitatorkern zu gehen; dieser sollte zumindestens im "Habacht"-Modus sein und "leicht" geweckt werden können.

Ihr seit bereits an einigen Mannschaftsquartieren vorbeigelaufen und es kommen garantiert auch noch welche. Die Quartiere waren (bzw. sind) alle vollkommen leer. Die Betten sind sauber gemacht und eine feine Staubschicht liegt über ihnen und am Boden. Auch die kleineren (Neben-)Gänge sind von staub bedeckt und es sind keine Abdrücke darin zu erkennen. Nur die wenigen großen Hauptgänge, welche wohl von Zeit-zu-Zeit vom Vitae-System gelüftet werden, und in denen es dementsprechend nicht so unerträglich stickig und heiß oder arktisch-kalt ist, sind mehr oder weniger staubfrei.

Grade Hud als erfahrenem Voidmaster wird vor allem das Fehlen jedweder schiffstypischen Geräusche auffallen. Im Normalfall sind natürlich primär die Antriebe und das gemurmel von Zehntausenden von Leuten der Hintergrundlärm, welcher auf einem Schiff herrscht, doch das erfahrene Ohr hört auch immer wieder kleinere Systeme heraus, oder die Geräusche vom arbeitenden Metall. Doch all' dies fehlt.

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #91 am: 2.09.2010 | 23:46 »
Fragend blickt Hud Macharius an, dann huschen seine Blicke wieder nervös zwischen de einzelnen Gängen hin und her.

Hier is was mächtig foul ... grummelt er. Findest Du was? raunt er Mach an, wenn nein, lass zusehn das wir die Brücke finden.

Er drängt die Gruppe dazu, weiter Richtung Brücke vorzustoßen.

Hat einer eine Art Scanner?

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #92 am: 3.09.2010 | 00:31 »
Zacharias blickt die Gruppe an.
"Mein Servoschädel besitzt ausgezeichnete Sensoren. Sollte sein Auspex etwas anzeigen,wird er sich melden."
Er weißt auf den leeren Gang.
"Wir gehen weiter. Macharius, halte Ausschau nach  jeglichem Ungewőhnlichem. Ara geht sichernd voran und Mr. Bannon, tja, Sie halten auch einfach die Augen offen. Vorwärts."
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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #93 am: 3.09.2010 | 01:55 »
Ihr lauft weiter durch leere Gänge und Flure. Je näher ihr der Brücke kommt, d.h. je weiter Ihr Euch dem Aufbau und den oberen Decks nähert, desto "freundlicher" wird die Stimmung. Immer mehr Lichter scheinen zu brennen und man kann wesentlich weiter sehen. Auch befindet Ihr Euch nun schon seit einiger Zeit auf größeren Gängen, so dass die Luft wesentlich besser und angenehmer ist. Die Ausstattung wandelt sich ebenso: die einfachen Metallgängen, kalten Metallschotts und wenn überhaupt flackernden Neonröhren weichen immer mehr exotischer Holzeinrichtung, zuerst sehr abgelaufener Teppich, dann immer hochwertiger Bodenbelag. Immer mehr habt Ihr bald das Gefühl durch ein altes Herrenhaus zu laufen, denn an den Wänden hängen nun z.T. auch Wandteppiche und Bilder.

Irgendwann steht ihr vor einer großen doppelflügriegen Tür, welche aus erlesenem Holz gefertigt wurde. Beschläge und Handgriffe scheinen aus purem Gold und als Ihr Euch der Tür nähert, könnt ihr auch die fein in die Wände und Türrahmen eingearbeiteten automatischen Verteidigungsanlagen erkennen.

Hinter der Tür erstreckt sich die riesige Brücke: Alles hier scheint aus den besten und edelsten Materialen gefertigt worden zu sein. Ein gigantischer Kronleuchter hängt in der Mitte des sich über mehrere Stockwerke ziehenden Raumes herab und hüllt die Brücke in ein warmes Licht. Ihr betretet die Brücke auf dem untersten Deck. Links und rechts von Euch ziehen sich Cogitatorkonsolen durch den halbkreisförmigen Raum, bis nach Vorne an die riesige Fensterfront, durch welche man zur Zeit jedoch nicht hindurchsehen kann, da die massiven Warp-Shutter-Platten heruntergefahren sind. Über Euch befindet sich eine Ebene, welche ungefähr bis zur Mitte des Raumes reicht. Zwei majestätische Treppen führen links und rechts auf diese Ebene hinauf. Hier finden sich weitere Cogitatoren, offensichtlich für die Auspex-Phalanx zuständig und auch der massive Kapitänsthron, welcher über und über mit Gold und Edelsteinen verziert ist. Neben dem Kapitänsthron gibt es noch zwei weitere kleinere Sitze, welche nicht ganz so pompös ausgestattet sind. Kleinere Treppen führen von dieser Ebene hinauf auf eine dritte Ebene, welche nur ungefähr ein drittel in den Raum hinein ragt. Auch hier finden sich mehrere Cogitatoren, aber auch Taktik- und Kartentische. Es gibt außerdem einen Sitz, welcher sehr Zentral auf dieser Ebene gelegen ist und an dem offenbar alle Informationen zusammenlaufen. Etwas weiter vorne, auf der untersten Ebene befinden sich die drei Piloten-Sitzplätze, welche nahezu vollständig von Cogitatoren umhüllt sind. Nur eine kleine Lücke hinter jedem Sitz erlaubt es einem in diese 360-Grad-Cogitator-Einheit einzusteigen. An der rechten Seite der Brücke befindet sich eine weitere sehr prunkvolle Tür, welche in den Bereitschaftsraum führt.
Zu guter letzt gibts es auf der linken Seite noch eine große Wendeltreppe, welche auf das Deck oberhalb der Brücke führt. Die Treppe endet in der Mitte eines sehr kurzen Gangs, welcher auf jeder Seite durch ein massives Schott verschlossen ist. Um jedes Schott herum sind Schutzrunen, Bannkreise und Siegel angebracht. Offensichtlich die Kammern des Astropathischen Chors und das Navigatorum.
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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #94 am: 3.09.2010 | 07:46 »
Beeindruckt bleibt Zach stehen. Staunend dreht er sich einmal um die eigene Achse und lässt die pompőse Brűcke auf sich wirken.
"Thron, was für eine Pracht." entfährt ihm.
Dann blickt er die kleine Gruppe an.
"Da wären wir. Mr. Bannon, sehen Sie sich die Pilotenstationen an. Enginseer, wecken Sie die Maschinengeister."
Er geht in Richtung des Throns und spricht in sein Micro-Bead.
"Lordkapitän, wir haben die Brücke wohlbehalten erreicht. Wollen Sie nachkommen?"
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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #95 am: 3.09.2010 | 09:00 »
"Wacht auf all ihr kleinen Geister und zeigt mir die Pracht des einen großen wahren Maschinengeistes". Beflügelt von dieser Entdeckung wähnt sich Macharius in seinem Element. Zielsicher geht er zum Hauptcogitator und stpselt sich.

45 72 77 61 63 68 65 20 61 75 73 20 64 65 69 6e 65 6d 20 53 63 68 6c 61 66 2e 20 44 65 69 6e 20 48 65 72 72 2c 20 4c 6f 72 64 20 4b 61 70 69 74 e4 6e 20 52 61 6d 69 72 65 7a 20 69 73 74 20 68 69 65 72 2e

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #96 am: 3.09.2010 | 11:11 »
Macharius braucht einige Zeit, bis er alle nötigen Subroutinen gefunden hat, doch dann kann er ohne weiteres die Maschinengeister nacheinander aufwecken. In der Tat ist es so, dass nur ein minimaler Anteil aktiv war und der Rest schlafend oder im Bereitschaftsmodus. Das Hauptproblem was dabei besteht, ist der Punkt, dass offensichtlich der Plasmareaktor heruntergefahren wurde und nur noch im Not-Strom-Modus arbeitet. Um diesen aufzuwecken, muss Macharius ins Maschinarium. Solch ein komplexes Ritual, kann nicht von der Brücke aus durchgeführt werden. Eigentlich bräuchte er dafür auch noch mindestens vier weitere Tech-Priester und je nach länge des Schlafes sollte sogar ein Magos anwesend sein um den Maschinengeist des Reaktors nicht zu verärgern. Er kann jedoch mit der vorhandenen Energie einzelne Systeme jeweils aktivieren. Sprich er könnte z.B. die internen Sensoren erwecken, dann aber nicht die Vox-Anlage oder die normale Beleuchtung.

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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #97 am: 3.09.2010 | 13:10 »
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"Kapitän, ich habe nun Zugriff auf einzelne Systeme. Wir können nach und nach alle Bereiche checken. Wenn wir einen Bereich anschalten, dann bleiben die anderen blind. Ich übertrage nun die Kontrolle auf ihren Lander."
Macharius stellt mit einigen Handgriffen, ein paar Befehlen und seinem ServoSkull eine Vox Verbindung zum Lander her. Nachdem diese stabil scheint grunzt er zufrieden.

"Um den Maschinengeist des Plasmareaktors aus seinem Tiefschlaf zu wecken benötige ich weitere Techpriester. Gegebenenfalls noch einen Magos. Das kommt auf die Dauer des Tiefschlafs an."

Und mit folgenden Worten "Falls sie aber volles Risiko gehen wollen, kann ich es auch alleine versuchen" läuft Macharius ein kurzer Schauer über den Rücken. Nicht dass ich dafür wirklich geeignet wäre, aber das muss ja keiner wissen, denkt sich der Explorator. Hoffen wir - nein beten wir zum großen Maschinengeist, dass das gut gehen wird.

Mit einem unguten Gefühl wartet Macharius die Antwort des LoKa's ab.
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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #98 am: 3.09.2010 | 13:22 »
Alessaunder antwortet:
"Explorator Macharius, mit den Kontrollen kann ich derzeit hier nichts anfangen. Sorgen sie dafür, dass das Team alle nötigen Informationen und auch die Kontrolle hat und bringen Sie das Schiff ans laufen. Wenn sie zwischendurch noch Zeit finden mich zu informieren ist das gut, aber nicht essentiell. Vorrang hat das Schiff. Wenn wir tatsächlich noch Arbeiter, Priester und andere Dinge benötigen, dann werde ich mich darum kümmern."

"Seneschal, ich bleibe derzeit noch am Lander. Sobald sie das Schiff komplett kontrolliert haben und wissen, was wir alles benötigen, melden Sie sich. Ich werde dann mit dem Helmsman zurück in einen Orbit fliegen, von dem aus wir Funkkontakt zum Planeten bekommen und alles nötige Veranlassen. Sie haben solange die Brücke und sorgen dafür, dass das Schiff einsatzbereit gemacht wird."
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Re: [3] - [Akt 1] - Rückkehr einer Legende
« Antwort #99 am: 3.09.2010 | 13:45 »
"Aye Lordkapitän."
Zacharias geht auf der ersten Ebene angekommen zum Thron des Kapitäns.
"Eindrucksvoll." murmelt er vor sich hin.
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"Macharius" sagt er über sein Micro-Bead "Sie sollten sich den Reaktor mal ansehen. Und wenn Ihnen die Maschinengeister gewogen sind, aktivieren sie den Reaktor. Energie ist lebensnotwendig und ich weiß, dass sie das schaffen werden."
Er legt soviel Überzeugung wie möglich in seine Stimme.
"Ara-Gaia, Sie begleiten den Enginseer in den Maschinenraum. Sicher ist sicher."

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