Autor Thema: [Exalted] Menschen erhöhen  (Gelesen 2128 mal)

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Offline 8t88

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[Exalted] Menschen erhöhen
« am: 1.07.2003 | 18:40 »
Im Corebook gibt es zwar Werte und Regeln für Menschen und Heldenhafte Menschen, aber wie sieht es denn aus, wenn ich einen Menschen (eine Menschliche Gruppe) schon 3 Abenteuer Lang gespielt habe, und die dann erst iohre erhöhung bekommen...

Also, ich denke mir das so:

10 Charms
Die Kastenfähigkeiten
5 Vorzugs Fähigkeiten (alle +1)

Aber wie viele Punke auf Attribute und Fähigkeiten?

Und dann bei Attributen dann Frei, oder auch im Stil der Primär, Sekundär und Tritären? (und wie viele Punkte)

Danke! :)
« Letzte Änderung: 19.11.2007 | 11:02 von Boba Fett »
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Offline Brian

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Re:Menschen erhöhen
« Antwort #1 am: 22.01.2004 | 17:41 »
Ich würde die Differenz verteilen lassen... zusätzlich zu ein paar (5) Freebies und der Differenz der Abilities... Immerhin könnte sich einem Charakter das Wissen seines früheren Lebens erschließen... :)
Warte, lass mich dir helfen. *schubs*

Offline Bluerps

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Re: Menschen erhöhen
« Antwort #2 am: 11.03.2004 | 22:22 »
Steht doch im selben Kasten wie die Regel fürs spielen von Sterblichen :)

Heroic Mortal --> Exalted
+3 Attribute, +3 Abilities, Caste Abilities markieren, Favored Abilities aussuchen, 10 Charms, Essence +1, Virtue Flaw und gut ists :)


Bluerps
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
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