Autor Thema: WHFRPG 2nd mit SJT  (Gelesen 13793 mal)

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Offline SeelenJägerTee

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WHFRPG 2nd mit SJT
« am: 19.09.2010 | 18:25 »
Hallo, ich habe mir gedacht ich versuche mich auch einmal als SL eines Forenspiels.

Die Spieler würden auf einem kleinen Rittergut im Osten des Imperiums sitzen. Genauer in den Ausläufern des Weltrandgebirges zwischen Ostmark und Sylvania.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Setting (Falls gewünscht noch änderbar):

Bevölkerung: 153 davon 16 Zwerge
Ortschaft: Hainweiler 72 Einwohner (Einkommensquellen: Holzwirtschaft und Schafzucht)
Weitere Siedlungen: 81 Einwohner, einigermaßen bedeutend ist Erzquell eine Eisenmine (23 Bergleute, davon 12 Zwerge)
Befestigtes Rittergut: "Burg" Hainwacht (Torhaus, Brunnen, Stall, Wohnhaus (Teil der Außenmauer), Schmiede - 12 Kriegsknechte, 5 Hausdiener)
Miliz: 28 freie Wehr"bauern" (Allesamt Jäger u. Holzfäller)

Gerüchte: Im Norden soll es alte Zwergentunnel geben. Im den Bergen im Osten haben Jäger verstärkt Tiermenschen gesichtet. In Sylvania im Süden regt sich etwas. Ein Schaf ist beim Lammen gestorben, vermutlich ist eine Hexe zu Gange. Der kleine Karl Sohn vom Berthold ist nachts aus seinem Bett verschwunden.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Organisatorisches:

Postingfrequenz:    ~alle 3 Tage (man darf natürlich auch öfter)
Spielerzahl:           2-4
Regelkenntnis:       erwünscht aber nicht erforderlich
Erlaubte Rassen:    Mensch u. Zwerg (als Zwerg nur "imperialer Zwerg")
erlaubte Karrieren: alle passenden (Marineinfanterist geht z.B. nicht, im Zweifelsfall nach Absprache mit der Gruppe)

Charaktererschaffung nach Zufallsprinzip mit folgenden Änderungen:
  • Wunden: werden nicht ausgewürfelt sondern nach Rasse bestimmt - Menschen 12; Zwerge 13
  • ShiP: werden nicht ausgewürfelt sondern nach Rasse bestimmt - Menschen 3; Zwerge 2
  • Schallyas Gnade: entfällt, an diese Stelle treten Verfügungspunkte (siehe dort).
  • Karrieren: werden nach dem Prinzip "Würfle 3, wähle eine" bestimmt. Falls ihr euch mit dem Ergebnis nicht anfreunden könnt dürft ihr nochmal würfeln (siehe nächster Punkt).
  • Eure Charaktere kennen sich bei Start des Abenteuers, wir überlegen uns zusammen einen Grund wieso das so ist. Deswegen würfeln wir die Karrieren zusammen und basteln dann gemeinsam eine Gruppe aus den möglichen Optionen.
  • Verfügungspunkte: Augenzahlen der Würfe zur Attributserstellung addieren und von 95 abziehen. Resultat halbieren. Das Ergebnis der Rechnung sind Verfügungspunkte die ihr auf eure Attribute verteilen könnt. Ist die Zahl kleiner 0 wird sie als 0 gesetzt. Ihr könnt 2 Attributspunkte verkaufen um einen Verfügungspunkt zu erhalten.
  • Charaktere starten mit 700 Erfahrungspunkten, dafür ohne die freie Steigerung.

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #1 am: 19.09.2010 | 19:11 »
hätte ich prinzipiell interesse dran

Regelkenntnisse habe ich sogar (hab auch das Regelwerk da)
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #2 am: 19.09.2010 | 21:05 »
Wärry Wäll!  :d

Hier! Ich werf' dir ein paar Würfel rüber um den Charakter zu kullern!
Rolled 2d10 : 4, 10, total 14

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #3 am: 19.09.2010 | 22:49 »
ich muss nochmal schauen..
zuerst wird das Profil gewürfelt..oder?

ich würde einen Menschen spielen, da ist das dann ja überall 2W10+20 wenn ich mich nicht völlig täusche
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Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #4 am: 19.09.2010 | 23:41 »
Nimm doch einfach den hier.
Bei den 3 Feldern einen haken setzen und würfeln.
Für die 3te Karriere einfach noch mal starten, diesmal eben keine Häkchen setzen und die eine Karriere die dort ausgespuckt wird nehmen, alles andere ignorieren.
Alternativ den Generator hier nehmen.

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #5 am: 20.09.2010 | 10:26 »
Attribute:
Zitat
WS: 8 + 4 + 20 = 32
BS: 6 + 8 + 20 = 34
S: 4 + 4 + 20 = 28
T: 9 + 7 + 20 = 36
Ag: 6 + 10 + 20 = 36
Int: 3 + 1 + 20 = 24
WP: 7 + 8 + 20 = 35
Fel: 5 + 4 + 20 = 29

Zufallstalente (deren Auswirkung so wie ich das verstanden habe noch nicht mit den Attributen verrechnet wurden)
Zitat
Sturdy and Hardy

Karrieren
Zitat
Tradesman, Woodsman or Miner

Der Rest
Zitat
Your name is Albrecht. You are 30 years old, weigh 190 pounds and are 6'2" tall. You have brown hair and have grey blue eyes.You are missing eyebrow(s). You were born in Averland in a farming village under the sign of Vobist the Faint (Sign of Darkness and Uncertainty), and have 1 siblings.


zu den Karrieren, ich hab das deutsche Buch
Miner=Bergmann
Woodsmann=Holzfäller
Tradesman=Handwerker

korrekt?
die würden wie ich finde alle drei sehr gut passen
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Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #6 am: 20.09.2010 | 11:46 »
Wenn ich mich nicht verrechnet habe bekommst du 0,5 (also 1) Punkt, den du auf deine Attribute verteilen kannst.

Ansonsten: Sehr gelungene Ermittlung der Berufe, passen perfekt.  :d

Offline korknadel

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #7 am: 20.09.2010 | 14:58 »
Hallo!

Das würde mich auch interessieren.

Heißt Postingfrequenz, dass es reicht, alle drei Tage mal zu posten? Dann wäre das nämlich für mich machbar.

Die hausgeregelte Char-Erschaffung ist mir auch noch nicht ganz klar. Erklärt sich das mit dem Char-Generator, den Du verlinkt hast? Sonst müsstest Du mich vielleicht ein bisschen "an der Hand nehmen" :).

Dann muss ich dazu sagen, dass ich noch keine Erfahrung mit Foren-Spielen habe, mich bei den Gepflogenheiten also nicht gut auskenne. Da müsste man mich eben an entsprechender Stelle korrigiern oder auf Konventionen hinweisen bitte.

Aber Bock hätte ich bei dem Hintergrund auf jeden Fall! Zwergentunnel, Hexen, ha!

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Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #8 am: 20.09.2010 | 16:26 »
Hallo!

Das würde mich auch interessieren.

Heißt Postingfrequenz, dass es reicht, alle drei Tage mal zu posten? Dann wäre das nämlich für mich machbar.
Ja im Prinzip reicht es alle drei Tage zu Posten. Aber wenn du gerade ein Gespräch mit einem anderen Teilnehmer hast wäre es empfehlenswert sich mit dem Gesprächspartner abzusprechen ob man mal abends 1 Stunde gemeinsam aktiv ist, dass man schnell hin und her antworten kann.
(Damit sich:
"Hallo!"
-"Sigmar zum Gruße!"
"Und gibt's was neues?"
-"Ja ich habe Tiermenschen im Wald gesehen!"
"Lass uns auf die Jagd gehen!"
Nicht über 2 Wochen zieht.)
ABER: ja es reicht aus 2-3 mal pro Woche zu Posten. (natürlich würde sich keiner beschweren wenn man häufiger Postet)

Zitat
Die hausgeregelte Char-Erschaffung ist mir auch noch nicht ganz klar. Erklärt sich das mit dem Char-Generator, den Du verlinkt hast? Sonst müsstest Du mich vielleicht ein bisschen "an der Hand nehmen" :).
Hier kannst du das Charakterblatt anschauen. (Das brauchen wir im Internet zwar nicht, aber damit siehst du mal wie es aussieht.
Du hast da bei Charakterprofil Attributswerte stehen. (Kampfgeschick, Ballistische Fertigkeit, Stärke, Widerstand, Geschicklichkeit, Intelligenz, Willenskraft und Charisma).
Dann hast du dort Anfangswert, Erhöhung und Aktuell drunter stehen.
Attribute werden ausgewürfelt und das gibt den Anfangswert. Dieser Wert ändert sich später nur auf 2 Arten, Verkrüppelungen und es gibt ein Talent was diesen Wert um 5 erhöht (dann gibt es natürlich noch den völlig unwahrscheinlichen Fall dass sie durch Göttliche (oder Sonstige) Intervention mal steigen, aber die Chance dass Erlebst du als Spieler höchstens ein mal in 30 Jahren).
Wenn du ein Attribut durch Erfahrungspunkte steigerst schreibst du +X in die Spalte Erhöhung.
Und der Aktuelle wert ist eben: Anfangswert + Steigerungen

Fertigkeiten gibt es in den Varianten
- Basisfertigkeit: Das kann jeder auch ungelernt. Du würfelst gegen deinen Halben Attributswert
- Gelernt: Du würfelst gegen dein volles Attribut
- gemeistert: Wenn du eine Fertigkeit ein zweites Mal kaufst bekommst du +10 und fürs dritte mal +20 (mehr geht nicht)

Talente sind alle Sachen die keine Fertigkeiten sind.

Wenn du einen Charakter machst klickst du den Generator an (machst das was ich in Post #4 gesagt habe) und Würfelst dann.
Dann kommt eine Seite wo steht
Your Skills: Anfangsfertigkeiten die jeder Charakter (dieser Rasse) hat.
Your Talents: Dies sind 2 zufällig ermittelte Talente
Your Career: hier stehen jetzt 2 Karrieren (da wir mit würfle 3 wähle eine Spielen muss du logischer weise noch mal eine Karriere ermitteln)

Rechts hast du ein Feld in dem deine Attribute erwürfelt wurden:
Das ist wichtig, die Werte schreibst du hier in den Faden (oder später dann in den [Charakterfaden] im Forenspielboard)
(Mal als Beispiel: WS: 8 + 3 + 20 = 31)
                              ^   ^ (*Jetzt rede ich gleich von den zwei Zahlen hier)
Jetzt hast du hier 8 Zeilen mit den Attributen. Da addieren wir jetzt die zwei von mir markierten Werte und zwar in jeder Zeile, also insgesamt 16.
Dann bildet man die Differenz zu 95. Halbiert das. Verteilt das Ergebnis auf seine Attribute.
(Dabei darf kein Wert über 40 steigen, habe ich vergessen oben zu erwähnen.)

Rechts angekoppelt hast du einen Kasten in dem stehen Attacken, Wunden, SchiP. Da diese Werte so wie wir es hier machen alle Fix sind muss dich der Kasten nicht interessieren, also ignorieren.

Unten drunter steht Fluff zu deinem Charakter. Den kannst du übernehmen oder dir selber welchen ausdenken.

Probier' einfach mal aus, ob du es hin bekommst. Wenn nicht, dann fragen.
Wenn's dann immer noch nicht klappt kann ich auch für dich würfeln.

Zitat
Dann muss ich dazu sagen, dass ich noch keine Erfahrung mit Foren-Spielen habe, mich bei den Gepflogenheiten also nicht gut auskenne. Da müsste man mich eben an entsprechender Stelle korrigiern oder auf Konventionen hinweisen bitte.

Aber Bock hätte ich bei dem Hintergrund auf jeden Fall! Zwergentunnel, Hexen, ha!
Wichtigste Konvention ist den anderen Gelegenheit zu geben auf die eigenen Aktionen zu reagieren.
("Ich rufe "Seht ein Drache!" und während er noch überrascht ist stehle ich seine Börse!" ist z.B. ein No-Go!
Da würde man sagen: "Ich rufe "Seht ein Drache!" sollte er überrascht nach hinten sehen versuche ich seine Börse zu stehlen!")

Wer eine Szene betritt sagt dies an. Wir werden mit einem "Szenenanwesenheits-Header" arbeiten.
Also jeder hat als erste Zeile im Post stehen wer gerade alles Beteiligt ist. Diese Kopfzeile kopiert man aus dem vorherigen Post und trägt sich ein. Wenn man eine Szene verlässt postet man dass man die Szene verlässt und eine Kopfzeile in der man den eigenen Namen gelöscht hat.

Wenn dein Charakter anwesend ist aber nichts tut schreibe das. "Ich warte ab!" "Ich tu nix!" oder irgend so was. Das dient dazu dass alle in der Szene anwesenden Gelegenheit haben zu reagieren und keiner vergessen wird, aber eben auch nicht alle auf einen Warten der nix tun will und deswegen nicht postet.

Wenn du mir die Arbeit leicht machen willst dann sage WARUM du etwas tust. (mal als einfallsloses Beispiel "Ich werfe einen Stein um die Ecke um die Wache abzulenken." Weil u.U. denke ich nicht daran, dass die Wache den Stein ja hören könnte und vlt. nachsehen würde und dann passiert halt nix. Bei dem Beispiel hier ist es zwar recht offensichtlich, aber gerade bei Plänen, die vlt. erst über 3 Ecken wirken sind die Chancen gut dass der SL einfach zwischendurch verloren Geht und dann passiert ... nix.)

So wir haben zwei Spieler.
Ich habe gesagt ab zwei leite ich.
Wenn ihr beiden eine Definitive Zusage macht beantrage ich den Kanal.
Bis wir mit den Vorbereitungen fertig sind können sich noch andere anschließen.

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #9 am: 20.09.2010 | 17:22 »
ich spiel mit und spiel nen Bergmann! :D
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Boni

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #10 am: 20.09.2010 | 18:54 »
Ich denke, ich würde auch gerne mitmachen. Regeln habe ich und kenne die auch ganz gut.

Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #11 am: 20.09.2010 | 19:24 »
Dann hätten wir ja definitiv 2 Spieler höchst wahrscheinlich sogar 3.

@Moderation: Lord Dorin wenn sie so freundlich wären für diese Gruppe einen Bereich zu eröffnen.  ;)
Kann man da auch Unterbretter drinnen haben? Ich denke es wäre ganz praktisch einen Subbereich zu haben in dem die Charaktere und wichtige NSCs gesammelt werden.

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #12 am: 20.09.2010 | 19:27 »
ich kann das Board nicht eröffnen, ich kann es auch nur beantragen ;)

wie soll das Spiel den heissen?
WHFRPG?

Charaktere und NPCs würde ich dann in einem Thread sammeln
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Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #13 am: 20.09.2010 | 19:42 »
ich kann das Board nicht eröffnen, ich kann es auch nur beantragen ;)

wie soll das Spiel den heissen?
WHFRPG?
Ach so ich dachte weil du hier Mod bist ...
Schlicht und einfach WHFRPG 2nd ist denke ich OK.
Aber mach dir nicht die Mühe ich kann das auch selber beantragen.

Zitat
Charaktere und NPCs würde ich dann in einem Thread sammeln
Oder so. Ansonsten hätte halt jeder neue Posts wie er lustig ist anhängen können. Aber wird auch so gehen.

Edit: PM ist raus.
« Letzte Änderung: 20.09.2010 | 19:50 von SeelenJägerTee »

Boni

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #14 am: 20.09.2010 | 23:34 »
Ich habe mich auch mal mit dem Generator versucht:

Zitat
WS: 8 + 8 + 20 = 36
BS: 6 + 6 + 20 = 32
S: 6 + 2 + 20 = 28
T: 6 + 6 + 20 = 32
Ag: 10 + 8 + 20 = 38
Int: 9 + 9 + 20 = 38
WP: 3 + 2 + 20 = 25
Fel: 10 + 7 + 20 = 37

Talents: Savvy and Coolheaded

Careers: Outlaw, Initiate, Rat Catcher

Initiate hört sich doch gut an, wenn das in Ordnung ist. Siegmar und Morr kommen da in die engere Auswahl, für Ulric erfülle ich die Vorbedingugen nicht (eine Krieger-Karriere vor dem Initiatenrang). Wenn Initiate nicht passt, würde ich Outlaw wählen.

Offline korknadel

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #15 am: 21.09.2010 | 08:17 »
Erst mal: Definitive Zusage.

Jetzt baue ich den Char, jippie!

P.S.: gibt es eine Konvention, wie man outtime-Kommentare deutlich macht?
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Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #16 am: 21.09.2010 | 08:47 »
OT-Kommentar: Blablabla

So würde ich das machen.

Ach ja wir haben das Sub!

Offline korknadel

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #17 am: 21.09.2010 | 08:50 »
Sodele:

Männlicher Mensch.

Zitat
WS: 9 + 8 + 20 = 37
BS: 3 + 10 + 20 = 33
S: 6 + 9 + 20 = 35
T: 4 + 5 + 20 = 29
Ag: 3 + 5 + 20 = 28
Int: 5 + 1 + 20 = 26
WP: 3 + 10 + 20 = 33
Fel: 9 + 10 + 20 = 39

Also meine Rechnung ergibt nun, dass ich 100 - 95 = -5 Verfügungspunkte hätte, die aber einfach verfallen. Richtig?

Zitat
Your skills:
Common Knowledge (the Empire), Gossip, Speak Language (Reikspiel)

Passt.

Zitat
Your talents:
Suave (82) and Fleet Footed (22)

Wie heißen die auf deutsch?

Suave: Einnehmendes Wesen? (Und würde die 5% auf CH in diesem Fall als Startwert oder bereits als Steigerung gelten?)
Fleet Footed: Fliehen oder Leichtfüßigkeit?

Zitat
Servant (71) or Coachman (22) Messenger

Das sind Diener, Kutscher und Kurier, nicht wahr? Hm, schwierig, würde vielleicht fast zu Kurier tendieren.

Zitat
Your name is Wolfgang (96). You are 18 years old (11) , weigh 120 pounds (6) and are 6'1" tall (9). You have red hair (5) and have green eyes (4). You were born in Talabecland in a city (9, 1) under the sign of Mammit the Wise (Sign of Wisdom) (41), and have 0 siblings (1).
Your mother's name is Jarla, and she is a Fisherman. Your father's name is Waldemar, and he is a Coachman.

Bis eventuell auf den Namen passt das.

Nun hast Du gemeint, wir würden mit 700 EP starten. Heißt das, dass wir uns auch Steigerungen kaufen sollen/können?

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Offline Darius

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #18 am: 21.09.2010 | 10:07 »
Ich hätte ja auch Lust mit zu machen. Wäre noch ein Platz frei?

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #19 am: 21.09.2010 | 10:11 »
Sagt mal...wie funktionier den ein Forenrollenspiel? Nur über die Texteingaben hier? Also in einem Thread?


Jup.

Ich hätte ja auch Lust mit zu machen. Wäre noch ein Platz frei?


Jup.
Lies am besten mal hier die Fäden durch. So viel steht da ja noch nicht. Falls du danach immer noch mitmachen willst (wovon ich mal ausgehe) und du noch Fragen hast einfach mal melden.

(Im glauben dass du dann mit dabei bist.)
Hier haste 2 Würfel mach dir nen Charakter.
Rolled 2d10 : 10, 8, total 18

Willkommen an Bord.  :d


Könntest du bitte deinen Post im SC-Bereich löschen? Der passt da nicht rein.
Ich will das aber nicht machen, wegen fremdlöschen und so.

Offline Darius

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #20 am: 21.09.2010 | 10:14 »
Wurde gelöscht.

Ich werde heute noch Dorin besuchen gehen. Der kann mir erklären, wie das mit so einem Forenrollenspiel funzt.

Ich würde gerne einen Zwerg spielen. Wäre das möglich. Ich habe mir noch nicht alles durch gelesen, also nicht böse sein, wenn die Frage überflüssig war.
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Lord Varys

Offline SeelenJägerTee

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #21 am: 21.09.2010 | 10:18 »
Wurde gelöscht.

Ich werde heute noch Dorin besuchen gehen. Der kann mir erklären, wie das mit so einem Forenrollenspiel funzt.

Ich würde gerne einen Zwerg spielen. Wäre das möglich. Ich habe mir noch nicht alles durch gelesen, also nicht böse sein, wenn die Frage überflüssig war.
Zwerge sind prinzipiell möglich.
Erste Bedingung ist, dass du ein "imperialer Zwerg" wärst.
Zweite Bedingung ist, dass ihr (also die Spieler) einen Grund finden müsst wieso eure Charaktere eine Gruppe bilden.
Wenn ihr den Zwerg da rein bekommt soll mir das recht sein.

Offline Darius

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #22 am: 21.09.2010 | 10:24 »
Klar wäre ich ein imperialer Zwerg.

Gruppe? Wie bekommen wir den Zwerg da rein? Ich hörte schon was von Bergleuten oder Minern? Das wäre doch wie gemacht um den Kontakt zum Zwerg her zu stellen oder?
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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #23 am: 21.09.2010 | 10:28 »
mein Charakter steht, ich glaube ich hatte einen Bonuspunkt (der ging auf Intelligenz)
700 XP hab ich ausgegeben (sechs fürs Profil, einen für eine "oder" Fertigkeit)
Geld (2W10 hat ja jeder) hab ich mal hier bei mir gewürfelt: Ergebnis war eine 10
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Offline Darius

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Re: WHFRPG 2nd mit SJT
« Antwort #24 am: 21.09.2010 | 13:28 »
WS: 8 + 2 + 30 = 40
BS: 4 + 8 + 20 = 32
S: 9 + 7 + 20 = 36
T: 9 + 10 + 30 = 49
Ag: 9 + 5 + 10 = 24
Int: 4 + 5 + 20 = 29
WP: 9 + 10 + 20 = 39
Fel: 8 + 9 + 10 = 27
 Attacks: 1
Wounds: 3 = 11
SB: 36 S = 3
TB: 49 T = 4
Movement: 3
Magic: 0
IP: 0
FP: 8 = 3



So...hier mal mein Wurf für einen Zwerg. Karriere bietet er an:Rat Catcher (57) or Militiaman (31) oder
Shieldbreaker (72)


Your skills:

Common Knowledge (Dwarfs), Speak Language (Khazalid), Speak Language (Reikspiel), Trade (Miner, Smith or Stoneworker)

Your talents:

Dwarfcraft, Grudge-born Fury, Night Vision, Resistance to Magic, Stout-hearted, Sturdy

Your name is Brokk (6). You are 115 years old (100) , weigh 155 pounds (79) and are 5'2" tall (10). You have copper hair (4) and have dark brown eyes (8).You have a huge nose. You were born in Karak Hirn (Black Mountains) (59) under the sign of The Big Cross (Sign of Clarity) (10), and have 0 siblings (1).

« Letzte Änderung: 21.09.2010 | 13:31 von Darius »
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