Einen Angriff auf zwei Gegner aufteilen zu dürfen ist z. B. bei DFRPG die Standardregel, also ziemlich unproblematisch. Einfach Fertigkeitswert+4dF+evtl. Aspekte nehmen und das Ergebnis dann am Ende wie gewünscht auf die Gegner aufteilen.
Mehr als zwei Gegner in einer Runde angreifen geht bei DFRPG iirc genauso, aber je mehr Ziele, desto weniger Erfolge jeweils, was bedeutet, dass das sehr wahrscheinlich hoffnungslos ist.