Autor Thema: FATE Smalltalk  (Gelesen 467972 mal)

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Offline Blechpirat

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #850 am: 5.09.2012 | 22:25 »
Nach meiner Erfahrung ändert sich das Spielgefühl je nach Geübtheit der Spieler. Zuschauen gibts also nicht...

Offline Auribiel

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #851 am: 5.09.2012 | 22:39 »
Ooow.  :-\
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Offline Der Nârr

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #852 am: 5.09.2012 | 22:57 »
Nach meiner Zählung sind wir derzeit 4 Spieler mit demselben Problem. Wir könnten ja auch versuchen, uns das selber beizubringen ;). Unter der Bedingung natürlich, dass Welpenschutz herrscht. Ich denke, wenn alle gemeinsam an einem Strang ziehen und sich damit auseinandersetzen, kann das funktionieren - ganz anders als wenn man eine Gruppe von Spielern vor sich hat, die sich noch nicht mit FATE beschäftigt haben und denen man das, selber ein Neuling, dann nahe bringen möchte.
Also, wenn ihr dabei seid, könnten wir ja im Spielrunden-Bereich einen Thread aufmachen und das planen, auch ohne helfende Hand. Wie sieht's aus?
Spielt aktuell Deadlands reloaded
Spielleitet aktuell gar nix
In Planung Fate Core, Pendragon

Offline Blechpirat

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #853 am: 6.09.2012 | 00:32 »
Ach komm, wenn wir unter der Woche spielen können, biete ich gerne ein kurzes Szenario via Hangout an.

Offline Auribiel

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #854 am: 6.09.2012 | 01:36 »
Was ist Hangout? Und habt ihr euch schonmal roll20.net angeschaut? ^^
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Offline Blechpirat

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #855 am: 6.09.2012 | 01:43 »
Hangout ist im wesentlichen ein Google+ Videochat. Aber mit tollen Funktionen fürs Rollenspiel! Man muss dazu bei Google+ angemeldet sein (kleiner Nachteil), aber es gibt nichts vergleichbar gutes.

Offline Auribiel

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #856 am: 6.09.2012 | 02:06 »
Wie ich schon sagte: Wie schaut's mit www.roll20.net aus?

- Würfelgenerator mit Fudge-Dice (Makros funzen natürlich auch),
- Journal für Handouts und NSCs,
- die Option diverse Karten (mit Fog of War, wenn gewünscht!) anzulegen und die Spieler auf Meisterwunsch von Karte zu Karte zu verschieben - natürlich kann man auf den Karten auch für alle sichtbar rumkritzeln und sie beschriften,
- Jukebox, Voicechat+Videochat, Tokens zum Einfügen,
- Avatar kann mit Charbild belegt werden,
- der Nick kann passend zur Kampagne geändert werden,
- dazu noch eine endlos-Historie für den Chat,
- Terminangabe für das nächste Play,
- diverse Funktionen, die ich noch gar nicht alle entdeckt habe.

*hüstel* Wie man sieht bin ich derzeit sehr von roll20 begeistert.
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Offline Silent

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #857 am: 6.09.2012 | 02:35 »
Und das beste, roll20.net kann man auch in einem Hangout starten um beide Welten miteinander zu verbinden ^^
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Offline Enrico Pallazzo

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #858 am: 6.09.2012 | 08:10 »
Ach komm, wenn wir unter der Woche spielen können, biete ich gerne ein kurzes Szenario via Hangout an.
:d

Wo organisieren wir das (Termin etc.)?
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Offline asri

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #859 am: 6.09.2012 | 08:26 »
Nach meiner Zählung sind wir derzeit 4 Spieler mit demselben Problem. Wir könnten ja auch versuchen, uns das selber beizubringen ;). Unter der Bedingung natürlich, dass Welpenschutz herrscht. Ich denke, wenn alle gemeinsam an einem Strang ziehen und sich damit auseinandersetzen, kann das funktionieren - ganz anders als wenn man eine Gruppe von Spielern vor sich hat, die sich noch nicht mit FATE beschäftigt haben und denen man das, selber ein Neuling, dann nahe bringen möchte.

Hehe... Genau über das Problem grübele ich auch gerade. Hab bisher nur ein einziges Mal in Fate hineinschnuppern können, vor einem Dreivierteljahr (eine DF-Runde beim Göttinger Rollenspieltreff, Szenario war Neutral Grounds). Hab FreeFate gelesen und will es grad nochmal durcharbeiten, um einen One-Shot für Freunde anzubieten (Setting/ Szenario stehen noch nicht fest). Und das ist schon eine gewisse Hürde. Evtl. mache ich noch einen Thread auf, um um Hilfe zu bitten. Aber falls Ihr online eine Testrunde macht, würde mich das auch interessieren. Wenn die Runde nicht schon zu groß ist...?

Offline Praion

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #860 am: 6.09.2012 | 08:35 »
Ich hätte ja auch interesse... Ich hätte auch Lust was zu leiten aber traue mich noch nicht so ganz...
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Jason Corley

Offline LordOrlando

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #861 am: 6.09.2012 | 09:10 »
Ja, wäre auch sehr interessiert. Da ich im grunde sehr traditionell leite, würde mich da auch sehr der mehr fate-ige spielstil interessieren.

Offline LordOrlando

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #862 am: 6.09.2012 | 10:20 »
*hüstel* Wie man sieht bin ich derzeit sehr von roll20 begeistert.
*hust* Ich auch:) vllt. wärs aber gut sich in Zurückhaltung zu üben, am ende brechen die Server vor lauter tanelornis zusammen!

Offline Auribiel

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #863 am: 6.09.2012 | 10:31 »
*hust* Ich auch:) vllt. wärs aber gut sich in Zurückhaltung zu üben, am ende brechen die Server vor lauter tanelornis zusammen!


 ;D ;D ;D
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Offline Blechpirat

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Jason Corley

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #866 am: 7.09.2012 | 13:43 »
Ich hab da ein kleines Problem und wollte mal wissen, wie ihr damit umgeht:

Es geht um die Handhabung von Kampfsituationen. Bei FATE würfelt ja nw. NUR der Spieler, wenn sein SC betroffen ist. Jetzt habe ich aber irgendwie ein Übersichtsproblem damit: Im Kampf zählt Aufmerksamkeit/Empathie als Ini, ich zähle die Ini runter, aber manchmal handeln auch zwei (N)SCs gleichzeitg und und und... jedenfalls komme ich dadurch, dass nur der Spieler würfelt, immer wieder durcheinander, ob er jetzt gerade Angriff oder Verteidigung gewürfelt hat und verliere dann die Übersicht, wer denn gerade mit was dran ist - Wirrwolfi halt.

Gibt's irgend einen tollen Initiativzähler für FATE (ich überleg grad, so etwas zu basteln, aber ev. gibt's ja schon was nettes dafür...) oder habt ihr eine Methode, da besser den Überblick zu behalten?
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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #867 am: 7.09.2012 | 13:55 »
Ich habe dafür meine Initiativekarten. Jeder Spieler und jeder NSC-Block hat seine eigene Karte. Die lege ich dann in der Ini-Reihenfolge übereinander. Die oberste Karte ist dran. Wenn die Aktion fertig ist, dann kommt die Karte nach ganz hinten.
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
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Offline Praion

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #868 am: 7.09.2012 | 14:04 »
Ich hab da ein kleines Problem und wollte mal wissen, wie ihr damit umgeht:

Es geht um die Handhabung von Kampfsituationen. Bei FATE würfelt ja nw. NUR der Spieler, wenn sein SC betroffen ist. Jetzt habe ich aber irgendwie ein Übersichtsproblem damit: Im Kampf zählt Aufmerksamkeit/Empathie als Ini, ich zähle die Ini runter, aber manchmal handeln auch zwei (N)SCs gleichzeitg und und und... jedenfalls komme ich dadurch, dass nur der Spieler würfelt, immer wieder durcheinander, ob er jetzt gerade Angriff oder Verteidigung gewürfelt hat und verliere dann die Übersicht, wer denn gerade mit was dran ist - Wirrwolfi halt.

Gibt's irgend einen tollen Initiativzähler für FATE (ich überleg grad, so etwas zu basteln, aber ev. gibt's ja schon was nettes dafür...) oder habt ihr eine Methode, da besser den Überblick zu behalten?

Wie bei Fate würfeln nur die Spieler? Das wäre mir ja ganz neu, DF zumindest lässt auch Bösewichte ihren Angriff Würfeln.
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Jason Corley

Offline Stufferhelix

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #869 am: 7.09.2012 | 14:08 »
Wie bei Fate würfeln nur die Spieler? Das wäre mir ja ganz neu, DF zumindest lässt auch Bösewichte ihren Angriff Würfeln.

Ja, bei freeFATE würfeln nur die SC's ;)

Offline Auribiel

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #870 am: 7.09.2012 | 14:13 »
Wie bei Fate würfeln nur die Spieler? Das wäre mir ja ganz neu, DF zumindest lässt auch Bösewichte ihren Angriff Würfeln.

Bei FreeFATE steht dabei, dass bei einem Wettstreit (und als solcher gilt auch der Kampf) nw. immer nur die SCs würfeln, nicht die NSCs:

Zitat
Wenn der Wettstreit nur deinen Charakter als Handelnden betrifft
(dein Gegner also ein NSC ist), solltest eigentlich auch nur du würfeln.
Es geht immerhin um das Schicksal deines Charakters, nicht
darum, wie gut der NSC abschneidet.
(FreeFATE, S. 22)

Zitat
Ein Angriff wird als Wettstreit (siehe Seite 22) abgehandelt, es
würfelt bevorzugt der SC:
Wenn du angreifst, würfelst du mit deiner Angriffs-
Fertigkeit gegen einen Schwierigkeitsgrad in Höhe der
Fertigkeit, mit der sich dein Gegner verteidigt (siehe
Tabelle).
Wenn du angegriffen wirst, würfelst du auf deine Verteidigungs-
Fertigkeit gegen einen Schwierigkeitsgrad in
Höhe der Angriffs-Fertigkeit deines Gegners.
(FreeFATE, S. 57)

Kombiniert mit der Tabelle zum Kampfverlauf (FreeFATE, S. 60), ergibt sich für mich daraus das Bild, dass es gewünscht ist, dass der Spieler Angriff und Verteidigung seines SCs gegen die jeweiligen Werte des NSCs würfelt, der SL für den NSC also nw. gar nicht würfelt. Die Werte des NSC gelten nur als Mindestwurf für den SC.


Oder handhabt ihr das alle anders? Wir hatten überlegt, ob wir diese Regelung nur für die Statisten nutzen und der Endboss dann auch würfelt.
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Offline Haukrinn

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #871 am: 7.09.2012 | 14:30 »
Oder handhabt ihr das alle anders? Wir hatten überlegt, ob wir diese Regelung nur für die Statisten nutzen und der Endboss dann auch würfelt.

Meiner Meinung nach die beste Lösung die man hier finden kann.  :d
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Offline Nocturama

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #872 am: 7.09.2012 | 14:47 »
Wir würfeln eigentlich für alle. Geschmackssache, wieviel Varianz und Zufall man drin haben will  :)
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AND YOU'RE ALL OUT OF IMAGINATION.

Offline LvR

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #873 am: 7.09.2012 | 14:52 »
Oder handhabt ihr das alle anders? Wir hatten überlegt, ob wir diese Regelung nur für die Statisten nutzen und der Endboss dann auch würfelt.
Ist auch mein Favorit.

Offline Silent

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Re: FATE Smalltalk
« Antwort #874 am: 7.09.2012 | 15:11 »
Ich fand nicht würfeln nach zwei Sessions langweilig und bin dazu übergegangen auch zu würfeln ;)
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