Autor Thema: Spielhilfen  (Gelesen 60662 mal)

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Offline Bluerps

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RE: Spielhilfen
« Antwort #25 am: 29.11.2010 | 22:53 »
Genau, die refresh rate. Aber ich kann das Abenteuer mit einem Fatepunkt beginnen und den dann sofort ausgeben, ohne das das irgendwie schlimm wäre.


Bluerps
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
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Offline Imiri

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RE: Spielhilfen
« Antwort #26 am: 29.11.2010 | 23:26 »
Wow, so viele coole Spielhilfen ;) Da ist es ja schon schade das wir die Charaktererschaffung schon hinter uns haben. Ein Sorcerer, ein Minor Talent, eine Were-Form und eine Emisary of Power sind es geworden. Leider alle bis jetzt nur theoretische oder gar keine Ahnung von FATE. Da hilft einem eigentlich fast alles was das Spielkonzept etwas anschaulicher werden läßt.
Alle Mongolen fürchten sich vor dem Donner, warum du nicht? Ich hatte keinen Ort an dem ich mich hätte verstecken können und da habe ich aufgehört mich zu fürchten!


Wenn du mehr wissen willst: Imiri -wer ist das?

Offline Bad Horse

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RE: Spielhilfen
« Antwort #27 am: 29.11.2010 | 23:39 »
Ist ja auch eine Hilfe für die Charaktererschaffung. ;) Und eine längere Formulierung wollte nicht aufs Blatt.
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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RE: Spielhilfen
« Antwort #28 am: 30.11.2010 | 07:35 »
Sagt mal Leute - hättet ihr was dagegen, wenn ich eure ganzen PDFs auf meiner Webseite hoste, dann könnte man alles im Startpost sammeln und übersichtlich verlinken?

Offline Laivindil

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RE: Spielhilfen
« Antwort #29 am: 30.11.2010 | 09:33 »
Meinen Segen hast Du.

Offline Bad Horse

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RE: Spielhilfen
« Antwort #30 am: 30.11.2010 | 12:05 »
Ja, mach ruhig.  :)
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Blechpirat

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RE: Spielhilfen
« Antwort #31 am: 30.11.2010 | 18:34 »
Sagt mal Leute - hättet ihr was dagegen, wenn ich eure ganzen PDFs auf meiner Webseite hoste, dann könnte man alles im Startpost sammeln und übersichtlich verlinken?
Das wollte ich für www.fate-rsp.de auch fragen... :)

@Enkidi willst du das nicht dort machen und die Pflege übernehmen? Die Oberfläche ist echt einfach.

Offline Deep_Flow

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RE: Spielhilfen
« Antwort #32 am: 30.11.2010 | 20:35 »
Geht beides für mich klar, soweit es mich betrifft.  :)

Offline Wisdom-of-Wombats

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RE: Spielhilfen
« Antwort #33 am: 30.11.2010 | 21:32 »
Also mein PDF wirst ja nicht brauchen, da du die Magieregeln ja anders schon darstellst. Bei Bedarf hast du aber meinen Segen trotzdem.

Mal wieder ein Nitpick zum sehr schönen Fokusgegenstände & Co. Blatt: kannst Du da noch die Zaubertränke unterbringen?
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Offline Bombshell

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RE: Spielhilfen
« Antwort #34 am: 30.11.2010 | 21:36 »
Hallo,

Mal wieder ein Nitpick zum sehr schönen Fokusgegenstände & Co. Blatt: kannst Du da noch die Zaubertränke unterbringen?

Ist dafür nicht „Koch dein eigenes Süppchen (Potions)“ vorgesehen?

MfG

Stefan
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Offline Wisdom-of-Wombats

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RE: Spielhilfen
« Antwort #35 am: 30.11.2010 | 22:04 »
Ups. Das habe ich überlesen. Dann nehme ich alles zurück und behaupte das Gegenteil!
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Offline Bad Horse

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RE: Spielhilfen
« Antwort #36 am: 30.11.2010 | 22:38 »
Nicht großartiges oder super-nützliches... aber da wir mit unseren Phasen ein bißchen durcheinanderkamen (wer wann mit wem), hab ich mal ein Blatt für die Phasen eingetragen.

...das ist so gedacht, dass jede Geschichte ein Blatt bekommt, und nicht jeder Spieler. Der schreibt das ja eh auf den Charbogen.  ;)

[gelöscht durch Administrator]
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline carthinius

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RE: Spielhilfen
« Antwort #37 am: 1.12.2010 | 11:51 »
Du willst also etwas Beschwören (Evocation) | Druckerfreundlich
Ohne das Spiel zu kennen (Asche auf mein Haupt): Sehen wie immer gut aus! Aber der Link zur druckerfreundlichen Datei der Evocation ist fehlerhaft, er müsste eigentlich http://www.byzantiumsecundus.com/Dresdenfiles/quick_reference_beschwoeren_simple.pdf lauten.
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Offline Bluerps

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RE: Spielhilfen
« Antwort #38 am: 1.12.2010 | 11:58 »
Enkidi, ich glaube du hast bei der Erklärung der Boni von Fokusgegenständen "Disziplin" und "Überzeugung" vertauscht.


Bluerps
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RE: Spielhilfen
« Antwort #39 am: 1.12.2010 | 12:06 »
Holla, das ist ja interessant. Habe nie so einen Link gesetzt, mal sehen ob da evtl ein Hack vorliegt.
Ist deswegen mein Beitrag gemeldet?! Ich bin verwirrt.  wtf?
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RE: Spielhilfen
« Antwort #40 am: 1.12.2010 | 12:07 »
Ja, deswegen ist der Beitrag gemeldet. Nicht wegen des Inhalts.  :)
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RE: Spielhilfen
« Antwort #41 am: 1.12.2010 | 12:15 »
Nadannistjagut.  :D
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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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RE: Spielhilfen
« Antwort #42 am: 1.12.2010 | 12:18 »
Hat sich geklärt. War kein Hack, nur ein DAU. (in dem Fall: ich ;))

Offline Bluerps

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RE: Spielhilfen
« Antwort #43 am: 1.12.2010 | 12:40 »
Noch ein Fehlerchen: Der linke untere Abschnitt auf der zweiten Seite, wos um enchanted items geht die Verteidigungskräfte haben. Da ist dir irgendwas durcheinander geraten. ;)

Man kann so einen Verteidigungsgegenstand so bauen, das sich die Kraft automatisch aktiviert wenn man angegriffen wird. Unabhängig davon kann man jedes enchanted item, dessen Aktivierungen pro Spielsitzung verbraucht sind, trotzdem benutzen wenn man pro Aktivierung einen mentalen Stress nimmt (und practitioner ist).

Ansonsten: :d


Bluerps - der diesen ganzen Kram mal auf seinem USB-Stick zur ständigen Verfügbarkeit speichert :)
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RE: Spielhilfen
« Antwort #44 am: 1.12.2010 | 12:44 »
@Bluerps: Bringst du den heute abend mal mit?  :)
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RE: Spielhilfen
« Antwort #45 am: 1.12.2010 | 12:47 »
Das ist der Plan, ja. :)


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Offline Abd al Rahman

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RE: Spielhilfen
« Antwort #46 am: 3.12.2010 | 13:03 »
So eine quickreferenz zum Einsatz von Aspekten, compells usw. Wäre nützlich. Zumindest für einen Anfänger wie mich.

Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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RE: Spielhilfen
« Antwort #47 am: 3.12.2010 | 13:36 »
Kommt noch, braucht aber etwas mehr Planungsaufwand ;)

Offline Abd al Rahman

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RE: Spielhilfen
« Antwort #48 am: 3.12.2010 | 13:39 »
Danke :)

Offline Scimi

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RE: Spielhilfen
« Antwort #49 am: 3.12.2010 | 15:02 »
So eine quickreferenz zum Einsatz von Aspekten, compells usw. Wäre nützlich. Zumindest für einen Anfänger wie mich.

Bei der FATE-Yahoo-Group gibt es allerhand Referenzen und Cheatsheets, zwar vor allem für SotC, aber zumindest sind da die Grundmechanismen etwa für Konflikte und die FP Economy gut zusammengefasst.
Der einzige Nachteil ist, dass man sich in die Gruppe anmelden muss (was ich mit einer Spam-Bespaßungs-Adresse gemacht habe, die gerade von Fred Hicks zugemüllt wird :D)...