Autor Thema: [Rippers] Ruhrpott-Lodge  (Gelesen 12418 mal)

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Offline Tigerbunny

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Re: [Rippers] Ruhrpott-Lodge
« Antwort #375 am: 21.06.2012 | 11:41 »
Schön isses bis hierher gewesen, ich möchte euch allen für die nette Zeit danken. Wir wären dieses Jahr noch Legende geworden... :'( :'( :'(

Sieht für mich nicht so aus, als wäre der Widerspruch noch lösbar.  :-[
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Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: [Rippers] Ruhrpott-Lodge
« Antwort #376 am: 21.06.2012 | 11:49 »
Ich will ein Beispiel nennen:
Der Chief sagte, als wir in die Kirche einstiegen, dass er seine Waffe ja nicht richtig mitnehmen kann, wenn die so groß ist, und wir unsere Mächte immer dabei haben können. Das gab erst eine Diskussion zwischen Chief und Darkling. Ich hab die dann ja, schnell abgebochen mit der Aussage, dass die Waffen eben so und so sind. Eine aus meiner Sicht sinnvolleren Lösung, da Waffen eben nur Geld kosten wäre gewesen eine Waffenauswahl zu besitzen, Derringer, Revolver, abgesägte Schrotflinte, alles kleine Waffen, die man leicht mitnehmen kann.

Dann später im Keller konnte mein Char seine mit Aufstiegen (die es im Vergleich zu Geld wesentlich begrenzter gibt) bezahlte Waffe gar nicht einsetzen, weil ich uns alle mitgeröstet hätte (Elektrotrapping in Wasser ist scheiße), hat mein Char auch auf eine mit Geld bezahlte Waffe (abgesägte Schrotflinte) zurückgegriffen (mit der ich jetzt das Glück hatte, dass sie auf die Entfernung +2 auf Schießen gibt, so dass ich das unsichere Gelände ignorieren konnte, was mal wieder nicht angesagt wurde).

Mein Char schleppt neben seinen Mächten noch einen Stockdegen, ein abgesägte Schrotflinte und einen Derringer als Waffe mit, einfach weil man nicht alles überall einsetzen kann.
Mir ging es bei meinen Waffe um Klarstellung und Plausibillität.
Dein Trapping hast du selbst gewählt! Und jetzt gab es einmal Wasser.

Und sorry Rene du meckerst über Sachen, die nun wirklich nicht zum Meckern sind.

Mich nerven die ständigen Streits von Anfang an, und trage mich seit Anfang an damit, dass ich eigentlich aus der Runde aussteigen will. Das Setting ist gut und der Spielleiter auch, deswegen bin ich noch dabei, aber es ist jedes mal wieder ein Kampf nicht zusagen, ich bin raus.
Warum hast du nicht mal einen Ton gesagt? Warum machen wir Feedback-Runden wtf?

Schön isses bis hierher gewesen, ich möchte euch allen für die nette Zeit danken. Wir wären dieses Jahr noch Legende geworden... :'( :'( :'(

Sieht für mich nicht so aus, als wäre der Widerspruch noch lösbar.  :-[
Ja das ist sehr schade. Ich hatte ebenfalls sehr viel Spaß und wünschte, dass wir uns einfach zusammenraufen.
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Offline Roglom

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Re: [Rippers] Ruhrpott-Lodge
« Antwort #377 am: 21.06.2012 | 14:29 »
Danke für die Klarstellung! Ich hatte das jetzt so missverstanden, dass ich mich an einer Internetabstimmung beteiligen soll, wer weiter mitspielen "darf" und wer nicht (und hatte mich darüber schon unsinnigerweise aufgeregt  >:(). Fakt ist ja nun aber, dass die Runde leider in die Binsen geht, weil es gar nix zu entscheiden gibt. Zu Euren Gründen will und kann ich mich nicht auslassen. Für mich persönlich kann ich sagen: Ja es gab Sachen, die ich nicht so toll fand. Trotzdem finde ich das Ende Schade, weil ich nicht sicher bin, ob wir nicht noch die Kurve gekriegt hätten (und außerdem die ganze Vorarbeit in den Gully geht  :q).

Ich hatte meistens viel Spaß beim Spielen mit Euch und vielleicht trifft man sich ja noch mal in anderer Rundenkonstellation wieder (auch wenn ich leicht frustriert gerade überlege, ob Rollenspielrunden so das Richtige für mich sind und ich nicht lieber auf Skirmishspiele umsteige, weil die soziale Komponent bei 2 Spielern einfach leichter zu handeln ist... zwischenmenschliche Konflikte habe ich im "echten" Leben genug).

Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: [Rippers] Ruhrpott-Lodge
« Antwort #378 am: 21.06.2012 | 14:54 »
Ich habe gerne mit dir und allen gespielt und mache das gerne wieder. Auch sind Darkling und ich Freunde trotzdessen und OneShots werden wir auch noch zusammenspielen :)
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ChaosAmSpieltisch

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Re: [Rippers] Ruhrpott-Lodge
« Antwort #379 am: 21.06.2012 | 16:53 »
Mein Beispiel meinte hier die, in meinen Augen, unnötige Diskussion. Wir diskutieren über Gegenstände in einem System wo ich einen Drachen mit einem Taschenmesser umbringen kann. Der Effektivität hätten zwei Derringer nur wenig Abbruch getan.

Was reden angeht, nein, mache ich nicht, ich spiele oder ich gehe. Weil Jörg ein guter Spielleiter ist, und ihr alle nette Menschen seit, habe ich es mir schwer gemacht, aber die Entscheidung hätte ich schon lange fällen müssen.

Das ist Freizeit, da verstelle ich mich nicht, da verbiege ich mich nicht und erwarte das auch nicht von anderen. Und ohne das, sehe ich keine Lösung in diesem Konflikt. Nicht weil jemand ein Arschloch ist, oder ein Mensch mit dem man nichts mehr zu tun haben möchte oder so, sondern weil einfach die Spielstile nicht zusammenpassen.

@Rogolom,

nur weil 2 Leute aussteigen, muss die Runde ja nicht platzen, ihr könnt neue Spieler rekrutieren. Rippers scheint nach meinem Empfinden recht beliebt zu sein, zu mindest bekomme ich regelmäßig für meine PnP-Nächte Anfrage auf Einsteigerrunden. Also muss nicht alles für die Katz sein.