Autor Thema: Zustände [Sammlung]  (Gelesen 5744 mal)

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Online Tudor the Traveller

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #25 am: 13.01.2011 | 12:44 »
Es ist etwas schwierig, "Zustände" von "Eigenschaften" zu unterscheiden.

Eigentlich nicht. Ein Zustand kann sich prinzipiell jederzeit kurzfristig verändern (unter den passenden Umständen), eine Eigenschaft nicht.
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Offline Turning Wheel

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #26 am: 13.01.2011 | 12:49 »
fliehend
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Offline Merlin Emrys

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #27 am: 13.01.2011 | 13:11 »
Ein Zustand kann sich prinzipiell jederzeit kurzfristig verändern (unter den passenden Umständen), eine Eigenschaft nicht.
Wäre schön, wenn es bei blind, lahm und tot so wäre... da ist die kurzfristige Änderung leider meist unidirektional, oder?

Offline Visionär

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #28 am: 13.01.2011 | 13:12 »
Nee, nicht in Fantasy-RPGs.
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Offline Merlin Emrys

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #29 am: 13.01.2011 | 13:16 »
Unter den Umständen könnte man einen regulären Ausdruck "*nd " schreiben und das Internet absuchen, um eine hübsche Liste zu erhalten, oder? Was wäre schließlich im Fantasy-Rollenspiel nicht alles möglich...

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #30 am: 13.01.2011 | 13:17 »
Prima Idee. Mach doch mal.  ::)

Offline Visionär

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #31 am: 13.01.2011 | 13:24 »
Naja, prinzipiell schon...


blutend

leidend

handelnd

sammelnd

keuchend

fluchend

...


Magst du, Merlin, dir die Arbeit machen. Der Vorschlag ist gut.

Der Begriff Zustand ist halt recht vage. Ich hab jetzt einfach mal darauf vertraut, dass PEsttanz schon weiss, was er will, ohne es genau ausformuliert zu haben, und sich das, was er braucht, aus den Vorschlägen, die er hier erhält, rauspickt.

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Offline Pesttanz

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #32 am: 13.01.2011 | 13:26 »
Es soll hier um sinnvolle Sachen gehen. Natürlich kann man z.B. begraben sein, aber was hat das für eine Auswirkung in einem RPG? Es soll hier zumindest primär um Zustände gehen, die in einem Rollenspiel Einfluss nehmen können. Aus denen man Zauber, Fähigkeiten, Talente, Tränke und Wirkungen von Kräutern entwickeln kann. Die evt auch Veränderungen an den Werten des Chars erzeugen.

Ich werde den Startpost heute oder morgen mal entrümpeln/ordnen.

@Visionär: Sollte nun besser verständlich sein. Oder?
Bis auf Blutend sind das nicht wirklich Zustände in diesem Kontext
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Offline Zwart

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #33 am: 13.01.2011 | 13:28 »
Ich bin schockiert!
Es fehlt ein ganz, ganz wichtiger Zustand.

Angeschlagen  ;D

Offline Pesttanz

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #34 am: 13.01.2011 | 13:32 »
Ich bin schockiert!
Es fehlt ein ganz, ganz wichtiger Zustand.

Angeschlagen  ;D

Der fehlt nicht, sondern ist als Geschwächt und dergleichen vorhanden. Ich werde ihn aber dahinter dazu schreiben.
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Offline Merlin Emrys

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #35 am: 13.01.2011 | 13:50 »
Es soll hier zumindest primär um Zustände gehen, die in einem Rollenspiel Einfluss nehmen können.
"in einem Rollenspiel" ist allerdings extrem offen. Bei "Befellten" (Orks, Kentauren, ...) ist "naß" unter Umständen schon ein Problem, für dessen Behebung ein Zauber gut zu haben wäre :-) - so wie "erwärmen" bzw. "warmhalten" für die "Nackthäutigen", die unter "kalt" leiden.
Ich denke mal, Du möchtest nur "auf Menschen bezogen" und "in mindestens jeder x-ten Sitzung von Bedeutung für die weitere Handlung", aber da ist es schwer, gut zu raten... klar, "verletzt" kommt häufiger vor als "besoffen", aber ist "besoffen" noch häufig genug? Und gibt es genug Überlandabenteuer, damit "orientierungslos" noch in die Kategorie der hinreichend wichtigen Zustände fällt?

Offline Pesttanz

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #36 am: 13.01.2011 | 13:55 »
"in einem Rollenspiel" ist allerdings extrem offen. Bei "Befellten" (Orks, Kentauren, ...) ist "naß" unter Umständen schon ein Problem, für dessen Behebung ein Zauber gut zu haben wäre :-) - so wie "erwärmen" bzw. "warmhalten" für die "Nackthäutigen", die unter "kalt" leiden.
Ich denke mal, Du möchtest nur "auf Menschen bezogen" und "in mindestens jeder x-ten Sitzung von Bedeutung für die weitere Handlung", aber da ist es schwer, gut zu raten... klar, "verletzt" kommt häufiger vor als "besoffen", aber ist "besoffen" noch häufig genug? Und gibt es genug Überlandabenteuer, damit "orientierungslos" noch in die Kategorie der hinreichend wichtigen Zustände fällt?


Es soll absichtlich extrem offen sein. Es ist ja nicht nur für mich persönlich. Nass habe ich doch eh schon dazu geschrieben. Kalt bzw. frieren ist ein Zustand, der wird hinzugefügt. Weder muss es nur auf Menschen bezogen sein, noch muss es in jeder oder fast jeder Sitzung von Bedeutung sein. Besoffen kommt auch hinein. Danke für die beiden neuen Ideen.
Orientierungslos, habe ich mal hinter verwirrt rein editiert.
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Offline kalgani

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #37 am: 13.01.2011 | 15:05 »
- hungernd
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Offline Dragon

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #38 am: 13.01.2011 | 15:13 »
vernarbt?!

Offline Pesttanz

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #39 am: 13.01.2011 | 15:16 »
@Kalgani, deine beiden Vorschläge wurden eingefügt.
@Dragon, ich werde deinen Vorschlag mal hinter entstellt usw. bei schreiben. Wobei es eigentlich weniger ein Zustand ist.
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Offline Pesttanz

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #40 am: 15.01.2011 | 10:46 »
Ich habe den Startbeitrag mal neu angeordnet. Beachtet bitte die letzten beiden EDIT. Habt ihr Kritik? Gibt es Zustände, die ich falsch eingeordnet habe?
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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #41 am: 15.01.2011 | 11:43 »
Mir sind die Kriterien der Kategorisierung nicht klar. Imo kann jeder dieser Zustände Charakterwerte verändern...

Beispiel: Liegend / Am Boden: drastisch reduzierte Bewegung, erhöhte Deckung / schwerer zu treffen, eingeschränkte Aktionen (Behinderung bei Angriff oder Zauber), Vorteilhaft beim Schießen mit Gewehren...

Flüssig: Char wurde in einen Blob o.ä. verwandelt. Stark eingeschränkte Aktionen, Char bewegt sich langsam, kann sich aber z.B. durch Ritzen quetchen und besitzt keine Verwundbaren Stellen mehr, eventuell unverwundbar durch normale ANgriffe etc.
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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #42 am: 15.01.2011 | 11:53 »
Natürlich hat jeder Zustand eine Wirkung. Es geht mir aber um Auswirkungen auf feste Werte der Spieler. Liegend ist für mich kein Zustand, davon abgesehen habe ich liegend auch nicht unter den beiden anderen Sachen eingeordnet. Flüssig ebenso wenig.

Wenn du mir einige der Fähigkeiten, die ich unter Kategorie 2 habe, erklärst wie sie Werte und dergleichen verändern, so werde ich das augenblicklich umändern. Diese erste Kategorisierung war eine erste Anordnung von mir. Um Hilfe wird gebeten. Wie nimmt z.B. der Zustand depressiv Einfluss auf die Werte des Chars?
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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #43 am: 15.01.2011 | 12:49 »
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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #44 am: 15.01.2011 | 13:28 »
Zitat
Wenn du mir einige der Fähigkeiten, die ich unter Kategorie 2 habe, erklärst wie sie Werte und dergleichen verändern, so werde ich das augenblicklich umändern. Diese erste Kategorisierung war eine erste Anordnung von mir. Um Hilfe wird gebeten. Wie nimmt z.B. der Zustand depressiv Einfluss auf die Werte des Chars?
Gesenkte Willenskraft, gesenkte Sozialfertigkeiten, geringerer psychicher Widerstand, Leistungsgrenzen werden nicht mehr ausgeschöpft. Konkreter würde es nur gehen, wenn ein Regelsystem benannt werden würde. Solche Listen kann man mit Sicherheit auch für die meisten anderen Zustände der zweiten Liste erstellen.
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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #45 am: 15.01.2011 | 18:15 »
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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #46 am: 17.01.2011 | 06:40 »
Habe mögliche Auswirkungen in Klammern dahinter geschrieben. Wer etwas zu ergänzen hat, oder noch nicht erwähnte Zustände mit einer Wirkung versehen möchte, kann dies gerne übernehmen.  :)
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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #47 am: 17.01.2011 | 09:20 »
Bei Schnell dachte ich eher daran, dass er schwierig zu trefen ist, nicht eng wenden kann und vielleicht gewisses Equipment nicht benutzen.
Entsprechend anders bei Langsam und Stationär.

Offline Pesttanz

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #48 am: 17.01.2011 | 09:34 »
Schwieriger zu treffen habe ich hinzugefügt. Da haste natürlich recht.  ;)
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Offline Merlin Emrys

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Re: Zustände [Sammlung]
« Antwort #49 am: 17.01.2011 | 21:54 »
Welches Regelsystem hast Du eigentlich zugrundegelegt, um den Einfluß auf die Werte zu bestimmen? :-o