Autor Thema: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged  (Gelesen 23286 mal)

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Offline Abd al Rahman

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #75 am: 10.09.2012 | 12:29 »
Ich hab mal den ersten Charakter konvertiert. Ein deutlich Stufe 7 Telekinet, der außerdem ein ganz guter Hacker ist, landete bei 100 XP, also gut im legendären Bereich.

Als Grund kann ich Telekinese ausmachen. PSI ist im offiziellen Regelwerk viel zu billig, wenn man wie ich Glück beim Würfeln hatte. Bei SW ist das alles viel fairer, wenn ich auch bei SW PSI recht mächtig machen musste um dem Perryversum Gerecht zu werden. Trotzdem hat PSI ettliche Aufstiege gekostet um auch nur annähernd auf den PR Level (erreicht hab ich ihn bei Weitem nicht) zu kommen.

Offline Abd al Rahman

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #76 am: 14.10.2012 | 01:01 »
Sodele, die erste präsentierbare Version ist fertig:

http://cloud.midgard-forum.de/public.php?service=files&file=%2Fhjmaier%2Ffiles%2FRollenspiel%2FSavage-Rhodan%2FSavage-Rhodan.pdf

Ein paar Details fehlen noch, aber prinzipiell dürfte die Konversion mit den Regeln spielbar sein.
« Letzte Änderung: 26.11.2012 | 13:27 von Abd al Rahman »

Offline tartex

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #77 am: 14.10.2012 | 01:11 »
Giftimmunität als Nachteil? (Bei den Robotern). Wird nirgends erklärt, oder? Generell kann man wohl die Vorteile/Nachteile für Konstrukte nehmen.
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Offline Abd al Rahman

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #78 am: 14.10.2012 | 08:28 »
Danke :) Bei Robotern ist mir was durcheinander geraten. Die Regeln für Konstrukte passen nicht so ganz bei PR.

Offline tartex

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #79 am: 14.10.2012 | 11:06 »
Bei PSI nehme ich zwar an, dass jede Mutantenkraft ein Edge ist, aber explizit sehe ich das nirgends erwähnt.

Ich nehme an, man kann prinzipiell mehrere PSI-Mächte erlernen, wenn man mehrere Edges und die dazugehörigen Skill nimmt. (Ich fände das gut so.)
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Offline tartex

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #80 am: 14.10.2012 | 11:10 »
"Luftfahrt" würde ich auf "Pilot" umbenennen. Denn im Weltall gibt es keine Luft.  ;D Passt auch besser zu den inkludierten Booten.
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Offline tartex

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #81 am: 14.10.2012 | 13:52 »
PSI-Zünder hat keine Schadensstufe?

Ich würde Waffen erst ab Stufe 3 als Schwere Waffen nehmen, aber es gibt auch sinnvolle Gegenargumente in diesem Fall.

Die G-Welten-Regeln klingen interessant.

Hätte große Lust das alles mal auszuprobieren. Aber würde wohl eher 2040 als 2400 spielen.
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Offline Abd al Rahman

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #82 am: 14.10.2012 | 14:50 »
Danke für die Rückmeldung :)

Bei Luftfahrt bin ich bei Dir. Ich hab nur grundsätzliche Bedenken an einer Fertigkeit den Namen zu ändern.

Zum Zünder: Alles was Schaden macht, macht Fertigkeit + Willenskraft Schaden. Steht bei den allgemeinen Psi-Regeln. Aber Du hast Recht, das sollte nochmal erwähnt werden. Auch dass Zünder Flächenschaden anrichtet.

Mein Gegenargument wäre, dass ein Kosmokratenminihandstrahler exorbitanten Schaden aufgrund des Techlevelunterschiedes anrichtet. Und der soll dann nicht als schwere Waffe zählen?

Offline tartex

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #83 am: 14.10.2012 | 15:05 »
Mein Gegenargument wäre, dass ein Kosmokratenminihandstrahler exorbitanten Schaden aufgrund des Techlevelunterschiedes anrichtet. Und der soll dann nicht als schwere Waffe zählen?

Kannst du das Beispiel hier mit Zahlen aufführen?

So wie ich es lese, macht ein Kosmokraten-Nadler(Kat.1) keinen schweren Schaden, erst ein Kosmokraten-Thermostrahler (Kat.2).

Generell wären einige Beispiele im Text hilfreich.
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Offline Abd al Rahman

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #84 am: 15.10.2012 | 23:27 »
Luftfahrt heißt jetzt Steuern. Wenn jetzt jemand Savage Rhodan für ein Buchhalter- und Finanzamtrollenspiel hält, ist das Deine Schuld :D

Offline Abd al Rahman

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #85 am: 19.11.2012 | 14:49 »
Sodele, die erste Testrunde außerhalb meiner eigenen Gruppe ist rum. Ich habe Savage Rhodan auf dem Dreieich-Con geleitet.

 Falls jemand aus dieser Runde mitliest: Danke für Euren Input.

 Grundsätzlich hat das Spielen gut funktioniert. Da ich vor allem bei den Kampfregeln viel angepasst habe, war das Abenteuer sehr Actionlastig.

 Folgendes ist uns aufgefallen:

 - Das Knacken der Schutzschirme dauert zu lange. Hier muss ich noch mit Schaden und Schirmstärken experimentieren. Das Ergebnis war zwar ok, aber FFF! ist anders.

 - Mir hat die Schadensberechnung zu lange gedauert: "Ok, ich schieße mit einem Impulsstrahler. Der gibt +5. Mit einer Dreifachsalve bekomme ich nochmal +2. Und da ich der 3. bei einem Mehrfachbeschuss bin, bekomme ich nochmal +4". Hat zwar plausible Ergebnisse geliefert, war aber definitiv nicht FFF! Mal schaun. Eventuell lass die den Bonus beim Schaden weg und arbeite mehr mit AP oder nehme lieber noch einen Würfel dazu.

 - Die Regeln zur Unterstützung durch Rechner sind Käse. Sie funktionieren, sind aber zu schwerfällig. "Ok, ich hab Wahrnehmung W8. Mein Serun hat Wahrnehmung W6. Wenn wir noch den Serun nehmen, der da hinten in der Ecke steht, lass ich mich von beiden unterstützen. Achja, den Schiffsrechner haben wir ja auch noch." Das hat zu wahren Würfelorgien geführt. Das ist Mist. Eventuell wäre es eine Lösung immer nur einen Rechner unterstützen zu lassen. Wenn mehrere unterstützen wollen, geht das nur über einen Rechnerverbund (=ein einziger Wurf für alle unterstützenden Rechner), der erstmal hergestellt werden muss. Das sollte wesentlich schneller im Spiel funktionieren.

Offline Lichtschwerttänzer

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #86 am: 19.11.2012 | 15:22 »
Hat Spass gemacht, war ne schöne Runde mit sehr gutem SL

Zitat
- Die Regeln zur Unterstützung durch Rechner sind Käse. Sie funktionieren, sind aber zu schwerfällig. "Ok, ich hab Wahrnehmung W8. Mein Serun hat Wahrnehmung W6. Wenn wir noch den Serun nehmen, der da hinten in der Ecke steht, lass ich mich von beiden unterstützen. Achja, den Schiffsrechner haben wir ja auch noch."
höchster Wert oder die niedrigeren Rechner supporten den Hauptrechner, jeder Erfolg der Supportrechner + 1 fürden Hauptrechner/jede Stufe gibt + 0,5  für den Hauptrechner
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
“Crap.”

Offline Abd al Rahman

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #87 am: 19.11.2012 | 15:30 »
Oh! Du warst auch dabei? Wen hast Du gespielt? Und Danke für das Lob!

Offline Lichtschwerttänzer

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #88 am: 19.11.2012 | 15:40 »
den Piloten
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
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Offline Abd al Rahman

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #89 am: 20.11.2012 | 01:15 »
den Piloten

Oh! Dann haben wir ja schon öfter zusammen gespielt :) Endlich hab ich mal wieder ein Gesicht zu einem Forumsnick  :d

Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #90 am: 20.11.2012 | 01:29 »
Sodele, die erste präsentierbare Version ist fertig:

http://cloud.midgard-forum.de/public.php?service=files&token=bcf134081b602f0e2f1b8f3154cf3f154f6c9b7d&file=/Rollenspiel/Savage%20Rhodan/Savage%20Rhodan.pdf

Ein paar Details fehlen noch, aber prinzipiell dürfte die Konversion mit den Regeln spielbar sein.

Mit Freude diesen Strang entdeckt. Link gedrückt: "Cloud nicht gefunden." Muß ich da im Midgard-Forum angemeldet sein?
I'm not nice. I'm on medication.

Butt-Kicker 75% / Tactician 75% / Method Actor 67% / Specialist 67% / Power Gamer 67% / Storyteller 58% / Casual 0% (Schubladen)

Zitat von: korknadel
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.

Zitat von: Dolge
Auf Diskussionen, was im Rollenspiel realistisch ist und was nicht, sollte man sich nie unter gar keinen Umständen absolut gar überhaupt vollständig nicht einlassen.

Offline Abd al Rahman

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #91 am: 20.11.2012 | 01:33 »
Nee... Die neue Version der Cloud Software mag wohl Leerzeichen nicht. Ich muss die Links umstellen.

Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #92 am: 25.11.2012 | 19:33 »
Kanns kaum erwarten das in fertig zu sehen ;D
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Offline Abd al Rahman

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #93 am: 26.11.2012 | 13:26 »
Der Link sollte funktionieren:

http://cloud.midgard-forum.de/public.php?service=files&file=%2Fhjmaier%2Ffiles%2FRollenspiel%2FSavage-Rhodan%2FSavage-Rhodan.pdf

Ich bin aber gerade wieder am überarbeiten der Waffen- und Schildregeln.

Die Regeln zum Ressourcensystem sind alles andere als Spielbar. Im Moment ist das mehr ein Sammelsurium wirrer Gedanken. Wird noch verfeinert :)

Offline wolfheart

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #94 am: 27.11.2012 | 07:05 »
Hallo,
tolle Arbeit! :d
Seite 20 bei Schutzschirmen Stufe 1: Ist Navigation wirklich ein Schutzschirm oder nur ein Tippfehler? ~;D
gruß
Wolfheart

Offline Abd al Rahman

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #95 am: 30.11.2012 | 10:11 »
Hallo,
tolle Arbeit! :d
Seite 20 bei Schutzschirmen Stufe 1: Ist Navigation wirklich ein Schutzschirm oder nur ein Tippfehler? ~;D
gruß
Wolfheart

Kein Tippfehler. Das sollen Navigationsschilde sein. Ist aber trotzdem ein Fehler. Bei PR heißen die Dinger Prallfelder.

Offline Abd al Rahman

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Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #97 am: 18.02.2013 | 11:19 »
Die Wolke wurde nicht gefunden :o
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Offline Abd al Rahman

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #98 am: 18.02.2013 | 11:40 »
Hmm... Probier mal das da:

http://cloud.midgard-forum.de/public.php?service=files&file=%2Fhjmaier%2Ffiles%2FRollenspiel%2FSavage-Rhodan%2FSavage_Rhodan.pdf

Ich vergesse immer, dass diese blöde Software bei Freigaben mit Leerzeichen im Dateinamen nicht zurechtkommt.

Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: Savage Rhodan - Perry Rhodan wird gesavaged
« Antwort #99 am: 18.02.2013 | 11:42 »
Super, jetzt geht dat :d
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