Autor Thema: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort  (Gelesen 214916 mal)

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Offline Medizinmann

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #300 am: 10.11.2011 | 09:57 »
Seuffz  :'(
Ja kann man, Flechette ist Flechette

Hough !
Medizinmann

evil bibu

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #301 am: 10.11.2011 | 09:59 »
wie lange dauert es bis war! zu nicht-canon erklärt wird?

Offline ManuFS

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #302 am: 10.11.2011 | 10:06 »
Offiziell? Wird nicht passieren. Inoffiziell? Hindert dich niemand daran lauthals loszulachen, wenn das Buch auch nur ausgepackt wird. So handhabe ich das. :)
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Offline Blackice

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #303 am: 10.11.2011 | 10:21 »
nuja manche sachen sind ja schon ganz normal powered und nützlich .. Nur auf die ganzen waffen und ausrüstung mit verfügbarkeit von gut und böse sollte man verzichten ... Und die hintergrund infos aus dem war find ich auch interessant

Offline ManuFS

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #304 am: 10.11.2011 | 11:26 »
Nanofabrikenschwärme, die mal eben komplette Werkstatthallen aufbauen? Danke, wenn ich Eclipse Phase spielen will, dann spiele ich Eclipse Phase.
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Offline Medizinmann

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #305 am: 10.11.2011 | 11:32 »
Offiziell? Wird nicht passieren. Inoffiziell? Hindert dich niemand daran lauthals loszulachen, wenn das Buch auch nur ausgepackt wird. So handhabe ich das. :)

einige weinige Gimmicks sind brauchbar,finde Ich
Ballistische Maske, Softweave z.B.

anderes ist als "Druckmittel "geeignet (Nach dem Motto Spieler:" Wenn Du mich meinen Surgeling nicht spielen läßt, muß ich den Troll Ki-Adepten Bogenschützen mit Smartbogen & MRSI spielen ,der macht dann 22K Schaden mit seinen Pfeilen"
SL  :o ....Nein, war ein Scherz  ~;D )

der mit Maske tanzt
Medizinmann

evil bibu

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #306 am: 10.11.2011 | 11:33 »
Smartbogen & MRSI

HÄ?

Offline Medizinmann

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #307 am: 10.11.2011 | 11:36 »
@Evil Bibu
bist Du sicher, das Du die Antwort wissen willst ?
das Du sie vertragen kannst ?

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Offline Tigerbunny

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #308 am: 10.11.2011 | 11:38 »
Ich find es total interessant, dass zumeist dieser prozentual doch recht kleine Anteil des Buches ständig diskutiert wird, während kaum jemand auf den viiiel grösseren Bogota-Teil eingeht. Den finde ich von einigen, schlecht recherchierten Kleinigkeiten(U-Boote in Flüssen...) abgesehen, nämlich ganz hervorragend. Und die Idee, Geisterkartelle mit der War!-Kampagne fortzusetzen ist auch nicht sooo schlecht...

Es sind halt im Ausrüstungskapitel einige Klopper enthalten und man sollte sich als SL ganz genau überlegen, was man in seiner Kampagne will und was nicht. Die krassen Zauber aus dem Original gehen in einer reinen Söldnerkampagne meiner Meinung nach durchaus auch in Ordnung, spielt man aber Shadowrunner(womöglich lowlevel), sollten die eben gnadenlos gestrichen werden.
Traurig ist, dass das ganze Kapitel offensichtlich ohne Sinn und Verstand gestaltet wurde. Da stehen recht normale Gegenstände/Fähigkeiten direkt neben den Dingern, die eine normale Schattenkampagne einfach so kippen können.

Aber Kanon hin oder her, optionale Bücher sind eben das: Optional. Der jeweilige SL entscheidet, was gestattet ist und was nicht. Deshalb leite ich kein SR mehr auf Cons, ich bin der ewigen Diskussionen so müde.
Warum Kinder im Nebenzimmer beim Rollenspiel schwierig sind: "Der alte Magier blickt erwartungsvoll von einem zum anderen, ihr wisst bereits was er fragen will, als er ansetzt: Kann ich was Süsses?"

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evil bibu

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #309 am: 10.11.2011 | 11:41 »
@Evil Bibu
bist Du sicher, das Du die Antwort wissen willst ?
das Du sie vertragen kannst ?

mit unsicherem Tanz
Medizinmann

... ... ... tun wir einfach so, als hätte ich nicht gefragt, ok?

Offline Medizinmann

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #310 am: 10.11.2011 | 11:43 »
während kaum jemand auf den viiiel grösseren Bogota-Teil eingeht.
weil der Bogota teil
A) doofe Ohren hat
B) (wichtiger) für die meisten Spielr & Chars total uninteressant ist.
Ganz ehrlich, Ich hab mir den gar nicht richtig durchgelesen, ja mal drübergeschaut, den ein oder anderen Abschnitt gelesen, aber wirklich drum kümmern werde Ich mich erst drum, wenn meine Chars dort sind. bis dahin geht mir Bogota am Arsch vorbei !
Die Ausrüstung hingegen, da muß man sowohl als Spieler als auch als SL wissen,was es giebt

Und die Idee, Geisterkartelle mit der War!-Kampagne fortzusetzen ist auch nicht sooo schlecht...
das kann vielleicht passieren :) Ich siele gerade in der Geisterkartellkampagne. wie gesagt, wenns passiert, werd Ich es mir auch durchlesen, aber bis dahin....

wird getanzt
Medizinmann

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #311 am: 10.11.2011 | 11:55 »
Zitat
Ja kann man, Flechette ist Flechette
Für Schrotgewehre sind sie dem nach auch zulässig?

Noch mal eine Nachfrage zum Thema Flechet:
Warum hat z.B. die Remington Romsweeper mit Flechet einen AP von +5 und nicht von +4? Sie hat doch mit normaler Munition AP-1 und Flechet macht AP+5?
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #312 am: 10.11.2011 | 11:58 »
Für Schrotgewehre sind sie dem nach auch zulässig?

Noch mal eine Nachfrage zum Thema Flechet:
Warum hat z.B. die Remington Romsweeper mit Flechet einen AP von +5 und nicht von +4? Sie hat doch mit normaler Munition AP-1 und Flechet macht AP+5?
gibt darauf 2 Antworten
A) Schrotflinten verschiessen Schrot, das zwar fast den gleichen Schadenscode wie Flechette verwendet (aber eben nur fast)
B) die Devs haben Schmuh gemacht

such dir eine aus  ;D

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Medizinmann

Offline Fat Duck

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #313 am: 10.11.2011 | 12:18 »
Die krassen Zauber aus dem Original gehen in einer reinen Söldnerkampagne meiner Meinung nach durchaus auch in Ordnung
Naja, ein "Immunity to Bullets"-Zauber ist auch in einer Söldnerkampagne übertrieben

Zitat
spielt man aber Shadowrunner(womöglich lowlevel), sollten die eben gnadenlos gestrichen werden.
Spielt man wiederum Runner, die in AA oder AAA-Konzerngebiete einbrechen, macht es mMn überhaupt keinen Sinn, dass da mit schlechteren Gadgets gearbeitet wird als beim Militär. Im Ausrüstungteil hätten sie sich mMn daher auf Sachen konzentrieren sollen, die tatsächlich in einem normalen Run keinen Sinn machen (Panzer usw.), aber nicht z.B. die Software- und Hardwareratings erhöhen oder Waffen und Munition einführen sollen, die einfach nur teurer und besser sind.

Zum Fluff halte ich's so wie Medizinmann: Der ist für mich zur Zeit und in absehbarer Zukunft einfach irrelevant.
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Offline GustavGuns

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #314 am: 10.11.2011 | 12:23 »
Ich find es total interessant, dass zumeist dieser prozentual doch recht kleine Anteil des Buches ständig diskutiert wird, während kaum jemand auf den viiiel grösseren Bogota-Teil eingeht. Den finde ich von einigen, schlecht recherchierten Kleinigkeiten(U-Boote in Flüssen...) abgesehen, nämlich ganz hervorragend. Und die Idee, Geisterkartelle mit der War!-Kampagne fortzusetzen ist auch nicht sooo schlecht...
Über das Ding ist eigentlich schon genug geunkt worden, also nur noch mal kurz: Die Autoren haben kaum ein Detail über Bogota richtig hinbekommen, das ganze Kapitel ist absolut katastrophal. Die Stadt liegt eigentlich extrem hoch, auf einem Bergplateau, mit massig Heide in der Nähe statt Dschungel, dünner Luft usw usw., man kriegt das Gefühl die Autoren hätten noch nicht mal den wiki-Artikel über die Stadt gelesen und einfach nur das generische Südamerika-Dschungel-Stadt-Template genommen und ihre Ideen draufgepflanzt.
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Offline YY

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #315 am: 10.11.2011 | 12:28 »
Panzerbrechenden Flechets aus War!

Was machen die denn?
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline ManuFS

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #316 am: 10.11.2011 | 13:10 »
Für Schrotgewehre sind sie dem nach auch zulässig?

Noch mal eine Nachfrage zum Thema Flechet:
Warum hat z.B. die Remington Romsweeper mit Flechet einen AP von +5 und nicht von +4? Sie hat doch mit normaler Munition AP-1 und Flechet macht AP+5?

Weil die -1 durch das (ungenannte) Kaliber der Waffe bedingt werden und Flechette kein Kaliber hat. Oder regeltechnisch: Weil der Flechette AP den Waffen AP nicht wie üblich modifiziert, sondern ersetzt.
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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #317 am: 10.11.2011 | 15:53 »
Oder regeltechnisch: Weil der Flechette AP den Waffen AP nicht wie üblich modifiziert, sondern ersetzt.
Steht das so in den Regeln?
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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #318 am: 10.11.2011 | 16:01 »
Hm. Nein, tut es nicht. Ich frage mich gerade, warum ich diese Regelung genau so im Kopf habe. Vergiss was ich gesagt habe. Gemäß RAW müsste die Roomsweeper in der Tat AP +4 haben.
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chainsawbeaver

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #319 am: 19.12.2011 | 11:12 »
Hallo zusammen!

Ich habe Fragen zu RFIDs und all den restlichen Knoten der sechsten Welt:
A) Wenn ich mit meinem Kommlink in gegenseitiger Signalreichweite zu dem Knoten  befinde, kann ich dann die Position des Knotens sofort bestimmen?

Beispiel 1: Ich latsche durch die Innenstadt und um mich rum sind natürlich die ganzen anderen Metas. Jetzt sehe ich das jemand in seinem öffentlichen Profil angegeben hat, das er/sie, so wie ich, begeisterter Sammler von Teebeuteln der 50er Jahre ist. Ich schaue mich um und meine AR Wahrnehmung markiert dynamisch den älteren Herren während er an mir vorbei läuft.

Beispiel 2: AR-Poster. Ich kaufe mir das AR Poster von Boba dem berühmten Forenadmin und pappe es an meine Wand. Immer wenn ich meinen Blick nach rechts auf die Wand werfe erscheint da ein lebensgroßes Bild. Wende ich meinen Blick nun nach links aus dem Fenster, oder einfach nur so weit, dass mein Sichtfeld nicht mehr den gewählten Punkt für das Poster umfasst, ist auch nichts mehr zu sehen. Auch hierfür muss mein Kommlink/Brille/Kontaktlinsen doch die relative Position von mir (und im Prinzip sogar meines Gesichtsfeldes) zum AR-Poster-Knoten kennen.

Sind Beispiele 1 und 2 korrekt?

B) Wenn ich nicht in gegenseitiger Signalreichweite bin, ist es sehr schwer die Position (je nach dem  wo ich gerade anfange, in der Matrix oder in der Realität) eines Gerätes zu finden.

Beispiel 3: Ich befinde mich 1km von einer Kamera entfernt und beobachte diese. Aus Sicherheitsgründen hat die Kamera nur Signal 2 (100m). Um nun genau auf den Knoten dieser Kamera zu kommen habe ich nur folgende Möglichkeiten:
3.a Rangehen
3.b Irgendwie den Knoten finden an den die Kamera gebunden ist.
3.c Irgendwie die Zugangs-ID der Kamera bekommen.

Beispiel 4: Über die Matrix verfolge ich einen Informanten und habe seine Zugangs-ID. Mit Aufspüren verfolge ich ihn und durch die gleichzeitige (in der Probe bereits inbegriffen) Triangulation bestimme ich seinen Aufenthaltsort auf 50 m genau. Ich fahre zu den Koordinaten und stehe vor einem Wohnhaus mit 10 Stockwerken. Jetzt kann ich nur das Wohnhaus Stockwerk für Stockwerk abklappern und hoffen, dass der Informant sein Kommlink auf aktiv hat, um in gegenseitige Signalreichweite zu kommen.

Auch richtig?

Naja eine "Kurze Frage" ist es nicht mehr, aber die Antworten hoffentlich, weil dann hab ich es richtig verstanden.
« Letzte Änderung: 19.12.2011 | 11:14 von csb »

Offline apple

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #320 am: 26.12.2011 | 19:01 »
1) Ja - wenn der Sender/Profil vom Teebeutel-Sammler seine Geo-Daten, also seine Position, direkt mit angibt (meist als GPS Koordinaten). Wenn nicht, muß alles ganz normal geortet werden, entweder per Matrixtriangulation oder per Funkortung

2) Ja.

3) Ja.

4) Ja - wobei es noch andere Möglichkeiten gibt (Commlink des Haus-Agenten hacken: wer hat welche Tür in den letzten Minuten benutzt, Überwachungskameras, Aufzugdaten, hat sich jemand gerade an die Standleitung des Hauses eingeschaltet, wo ist in den letzten 10 Minuten Strom/Wasser zum ersten Mal vebraucht worden etc. Social engineering eben)

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Offline Ichneumon

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #321 am: 27.12.2011 | 18:17 »
Jetzt hab ich mal als Forenneuling meine erste Frage :)
Warum gibt es Mr. Johnsons als Connections???
Es hat mich irgendwie am GRW verwirrt, dass einige Archetypen die als Connections hatten:
Ich hab mir einen Mr. Johnson immer als Unbekannten, der auch anonym sein/will/muss, vorgestellt, der außerhalb seines Auftrags nichts mit diesem Runnerpack zu tun haben will und der nicht der Typ ist, der einfach so als Gefallen paar Infos aus dem Ärmel schüttelt sondern jeglichen Kontakt mit Runnern außerhalb seines Auftrags verleugnet, ...
Wieso sollten ihn dann die Runner (persönlich) kennen oder er ihnen noch Gefallen schulden, wenn doch genau Gegenteiliges der Job des Mr. Johnson ist???  :D

Offline YY

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #322 am: 27.12.2011 | 18:53 »
Eigentlich ganz einfach:

Dieser Johnson ist niemand, der den Runnern ständig Aufträge zuschachert.
Vielleicht haben sie sogar noch nie für/über ihn gearbeitet, aber sie kennen ihn eben, weil er auch in den Schatten unterwegs ist.

Ob er "freischaffend" ist oder fest für einen Kon oder eine andere Organisation arbeitet, ist dabei erst mal nicht festgelegt.

Ergo:
Die Beziehung zu dem Kontakt Johnson ist etwa so wie die zu einem anderen Runner, der nicht im eigenen Team und kein Feind ist.

Man kennt sich halt und kann sich eventuell bei manchen Sachen aushelfen, aber es ist eben nicht DER Johnson für den Runner/die Gruppe.
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Offline Ichneumon

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #323 am: 27.12.2011 | 18:58 »
Vielen Dank für die schnelle Antwort :D :D :D
Ich denk irgendwie manchmal einfach zu kompliziert  ;D ;D ;D

Offline Fat Duck

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #324 am: 28.12.2011 | 01:21 »
Mr Johnson ist nur ein Sammelbegriff für Auftraggeber. Das können unprofessionelle sein (der Kumpel, der Nachbar ...) oder professeniolle. Letztere kann man unterscheiden in solche, die direkt einer bestimmten Partei angehören (Gangs, Mafia, Konzern, Partei ...) oder unabhängige. Beide spezialisieren sich darauf, Shadowrunner zu kennen und auch einschätzen zu können, damit die passenden Talente für den jeweiligen Auftrag gefunden werden können - kurz: sie sind Netzwerker.
Für Runner sind sie als Connection interessant, weil sie, ähnlich wie Schieber, Kontakte bereitstellen können (in der Regel halt spezialisert auf eine bestimmte Nische). Umgekehrt sind Runner die Ressource, mit der Johnsons arbeiten. Wenn man sich als kompetent und damit als wertvoll herausstellt, oder sogar eine personliche Beziehung hat, werden Johnsons einem eher tollere Aufträge zuschanzen (besser bezahlte, keine Suizidmissionen, solche Sachen halt).
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