Autor Thema: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort  (Gelesen 214672 mal)

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Offline Imion

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #475 am: 6.09.2012 | 16:31 »
Arsenal hat auf p. 100 nen kurzen Absatz zu suborbitalen/semi-balistischen Flügen.
If the internet has shown us anything... anything... it has shown us that there is no such thing as "too batshit crazy to operate a computer."

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Offline Hanfmann

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #476 am: 15.09.2012 | 13:57 »
Welche (möglichst effektiven) Möglichkeiten gibt es für Runner mit schweren Körperpanzerungen/leicht gepanzerten Fahrzeugen fertig zu werden?

Meine Überlegungen bisher:
Die Einmalraketenwerfer sind ganz schön teuer, wenn man davon ausgehen muss 1-2 pro Ziel zu benötigen.
Bei APDS und AF (aus dem RC) bin ich mir nicht ganz über die Effezienz im klaren. Dazu eine schweres Scharfschützengewehr oder eine Schrotflinte und man müsste ganz gut durch die Panzerung durchkommen, oder?
Phosphor Granaten wären mMn auch noch eine Option, bringen die was dagegen? (HEDP scheint es ja leider nicht zu geben)
« Letzte Änderung: 15.09.2012 | 13:59 von Hanfmann »
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Offline Medizinmann

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #477 am: 15.09.2012 | 15:38 »
Bei APDS und AF (aus dem RC) bin ich mir nicht ganz über die Effezienz im klaren. Dazu eine schweres Scharfschützengewehr oder eine Schrotflinte und man müsste ganz gut durch die Panzerung durchkommen, oder?
Ja ,stimmt APDS ist OK
am besten ist aber ein Scharfschützengewehr mit High Power Mod
oder eine Sturmkanone mit APDS Mun
Am Allerbesten ist (ImO) die Gaussrifle aus dem Arsenal
ansonsten Feuer und Elektrizität hat einen PB (Panzerbrechwert) von 1/2 das hilft auch ganz schön
Das wäre es an Mundanen Mitteln....
Moment wie wäre es mit einer Fallgrube !Und dann mit Benzin übergiessen & anzünden....

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Offline YY

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #478 am: 16.09.2012 | 14:28 »
Phosphor Granaten wären mMn auch noch eine Option, bringen die was dagegen? (HEDP scheint es ja leider nicht zu geben)

Unterlauf- oder alleinstehende Granatwerfer (vor allem der MGL-12) sind eine der kompaktesten und kostengünstigsten Optionen.

HEDP-Granaten gibt es im GRW nicht explizit, die könnte man aber analog zu den Anti-Fahrzeug-Raketen (die sind nämlich HEDP) recht einfach abbilden.


Und called shot nicht vergessen - im Gegensatz zu Feuerstößen zählt die Erhöhung des Schadens durch called shot für den Vergleich mit der Rüstung, IIRC.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #479 am: 17.09.2012 | 09:02 »
Gabs im WAR nicht nochirgendwelchen Schweinkram, sowas wie Antipanzermuni und Panzerbrechende Flechetts?
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Offline Medizinmann

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #480 am: 17.09.2012 | 09:03 »
Gabs im WAR nicht nochirgendwelchen Schweinkram, sowas wie Antipanzermuni und Panzerbrechende Flechetts?
Ja, die gabs und gibts
auch so sachen wie Highpowermodifikation

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Slice

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #481 am: 21.09.2012 | 09:35 »
guten morgen
die SuFu hat leider nichts schönes ausgespuckt, deshalb frag ich mal hier. Kennt wer schöne android Apps, die am Spieltisch sinnvoll sein können? Nur bitte keine Diceroller die nehm ich lieber selbst in die Hand. Mir schwebt vorallem eine Munitionsverwaltung für den Kampf vor oder eine App, die das Kommlink und die laufenden Programme darstellt.

evil bibu

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Slice

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #483 am: 21.09.2012 | 09:57 »
danke, nur hatte ich den leider auch schon entdeckt leider ist das nicht das was ich suche, da es kein verwaltungstool ist, sondern nur eine übersicht gibt, die ich bei Leibe besser mit meinen Zetteln habe.

Offline YY

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #484 am: 24.09.2012 | 23:26 »
Wann bzw. in welchem Regelwerk sind Rutheniumpolymer-Tarnungen eingeführt worden?
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline Erdgeist

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #485 am: 24.09.2012 | 23:34 »
In Shadowtech, S. 94, SR 2.01D steht's drin. Wieso fragst du?

Offline YY

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #486 am: 25.09.2012 | 00:01 »
Ich bin beim Lesen des SR 2050-Quellenbuches drauf gekommen - da sind sie nämlich nicht drin.
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Offline storm

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #487 am: 9.10.2012 | 08:39 »
Wie funktionieren Fetische in der aktuellen Edition (4er Anniversary)?
Welche Nachteile muss ich in Kauf nehmen, um den Vorteil des größeren Würfelpools beim Entzug zu bekommen?

Offline Roadbuster

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #488 am: 9.10.2012 | 09:25 »
Der Nachteil ist, dass du den Zauber ausschließlich mit dem Fetisch wirken kannst.
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Offline storm

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #489 am: 9.10.2012 | 20:31 »
Okay, das ist irgendwie ein bisschen undeutlich formuliert. Danke dir

Offline TEW

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #490 am: 12.10.2012 | 19:40 »
Gibt es die deutschen Shadowrun PDFs eigentlich nur bei DriveThru?

Hintergrund der Frage ist Folgendes: Mich stören die Wasserzeichen, die DriveThru auf jede Seite des PDFs sichtbar hinterlegen. Das sieht einfach unschön aus.

Die englischen PDFs bekommt man ja auch bei BattleCorps ohne dieses Manko. Daher meine Frage, ob es da für die deutschen PDFs auch etwas in der Richtung gibt.

Offline Roadbuster

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #491 am: 13.10.2012 | 00:34 »
Nein, bisher verkauft Pegasus die PDFs ausschließlich über DriveThru.
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Offline TEW

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #492 am: 13.10.2012 | 22:04 »
Ich hatte es befürchtet. Dankeschön! :)

Offline CokeBacon

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #493 am: 17.10.2012 | 11:08 »
In Shadowrun 3 haben Drachen im Kapitel "Geister und Drachen" einen Eintrag im Werteblock namens "INTV". Ich muss jedoch überlesen haben, worum es sich dabei handelt. Kann mir den Wert jemand erklären oder eine Seitenangabe zur Erklärung im GRW machen?

Offline Erdgeist

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #494 am: 17.10.2012 | 11:23 »
Initiative denk ich mir mal.

Offline CokeBacon

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #495 am: 17.10.2012 | 11:37 »
@Groggeist
Ja, tatsächlich. Danke. Bei den Geistern ist die Initiative extra angegeben und nicht tabelarisch aufgeführt. Das hat bei mir anscheinend die Verwirrung ausgelöst, da ich mich noch nie mit den Drachen beschäftigt hatte.

Offline Zardon

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #496 am: 2.11.2012 | 13:36 »
Ich suche eine ausführlichere Regelung zur Nebelform (gern auch ältere Editionen gesehen).

Problem ist hierbei der Vampir als Spieler und die Verwandlung in Nebel, erscheint er wieder als Nackter bei der Rückverwandlung und Comlink und sonstige Ausrüstung fällt beim ersten Akt einfach zu Boden ?

Andere Fakten : Drakes oder Shapeshifters "zerreissen" ihre Ausrüstung, dazu gabs extra eine Erklärung im Runnerkompendium, leider nicht zur Nebelform. Und wie schaut das mit Deltaware aus, angeblich bleibt die ja drin beim regenerieren, auch bei der Nebelform ? (Der letzte Teil ist nur interessant, sollte der obige Teil okay sein, das Gear nicht mit "vernebelt".

Zardon :)
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Offline WarFred

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #497 am: 15.11.2012 | 11:27 »
Moin zusammen,

ich hätte da auch mal eine kurze Frage (ich hab den Thread jetzt nicht durchgearbeitet, also sorry, wenn die Frage schon kam):

Was ist diese Unterrichtsstufe beim Erlernen von Zauber (SR 4.01D von FASA)?

Ich arbeite mich gerade wieder in SR ein (hatte ich zuletzt in Version 1, max. 2 gespielt - ist also schon einiges her!) und möchte einen hermetischen Zauberer spielen und scheitere gerade an der Berechnung der Kosten für Zauber (sowohl GP, als auch Nuyen).  :-[

Offline Stonewall

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #498 am: 15.11.2012 | 14:20 »
Was ist diese Unterrichtsstufe beim Erlernen von Zauber (SR 4.01D von FASA)?

Ein SR4.01D von FASA ist mir nicht bekannt. ;) Ich habe nur ein deutsches SR4 GRW von Pegasus. Gemeint ist die Stufe eines eventuellen Zauberlehrers in der Fertigkeit "Unterricht". Bei der nochmaligen Nennung der Zauberkosten im Ausrüstungskapitel ist das eindeutiger formuliert mit "Unterrichtsfertigkeit x *** ¥".
Über eine Unterricht-Probe kann ein Lehrer dem Schüler zusätzliche Würfel für dessen Probe zum Zaubersprucherlernen verschaffen. Soweit ich das verstehe, ist ein Lehrer aber nicht zwingend nötig, sondern man kann auch durch Selbststudium rein aus der Spruchformel den Zauber erlernen.

Beim Charakterbau sind die Kosten für einen Zauberspruch AFAIK einfach 3GP (kein Geld). Bein Erlernen im Spiel dann 5 KP und finanziell die Formelkosten (+ eventuell Lehrerkosten).

Offline WarFred

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Re: Shadowrun: Kurze Frage - Kurze Antwort
« Antwort #499 am: 15.11.2012 | 14:22 »
Ich meinte auch Fanpro!
Und danke für die Antwort - hat mir weitergeholfen!