@XoxFox:
Ich kenne diesen Charakter aus der Literatur leider nicht, aber du solltest dir die Frage stellen ob sich das überhaupt lohnt. Immerhin muss der Dieb den AB (Magic) lernen und dann noch diese Macht. Wenn du storytechnisch planst, dass der Dieb seine Fertigkeiten bei dem besagten Magier verbessert hat aber eigentlich später gar nicht zaubern können soll, dann denke doch lieber über ein Trapping für das Thief-Edge nach.
Vllt ist gerade die Ausbildung bei diesem Magier dafür verantwortlich, dass besagter Charakter einen Bonus von +2 auf sein Klettern, Schleichen und Schlösser öffnen bekommt.
Sollte dir das Edge nicht reichen schau mal in den HF Player's Guide unter Guild Thief.