Ich habe Savage Worlds mehrfach gespielt und bin denoch sehr entäuscht worden.
Das Kampfsystehm ist sehr Kompliziert geworden, dafür das das system meint, es sei einfach. Andauernde Ohnmacht und Wiedererwekung. Ausserdem kann einmal Würfelglück/Pech schnell zum Tod führen und das mögen spieler nicht wirklich gerne. Ich als Spieleiter mag es auch lieber, wenn ich die machtstufe eines gegners an die Gruppe anpassen kann, aber ich hatte eher das gefühl, es ist egal, ob ich 2 Bauern oder nen Ausgewachsenen Drachen auf die Gruppe loshetzte (ja, ich weiss, es gibt unterschiede) viel schlimmer noch: einzelne NPCs sind keine Gegner, nur im Massenkampf (also wenn man mehrere NPCs auf die gruppe losschikt) bekommt man als spieleiter ein anderes Resultat als "tod in der ersten runde"