Lies noch mal in Ruhe die GE, S. 210f.
Gib ihnen einfach die Werte, die sie in ihren Fertigkeiten und Attributen deiner Meinung nach für ihre Rolle in der Spielwelt brauchen, und halte dich nicht länger als nötig damit auf.
Konzentriere Dich auch etwage besondere (Monster-)Merkmale und vor allem: die Persönlichkeit Deiner Spielleitercharaktere: denn sie sind Deine Agenten, Deine Gelegenheit das Setting zu beleben, ihm ein Gesicht zugeben.