Autor Thema: Uhrwerk Verlag (alter Thread, wird bald archiviert)  (Gelesen 810377 mal)

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Online Ludovico

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1600 am: 8.08.2017 | 12:29 »
Grundsätzlich ist das geplant, ja. ABER: Das wird erst passieren nachdem das Spiel auf Englisch fertig und draußen ist - denn unser Haupt-Designteam ist englischsprachig und das Spiel wird direkt auf Englisch entwickelt. Muss also dann erst übersetzt werden.

Genial! Super Nachrichten, zumal ich letztens eh nach etwas in der Art gesucht habe.
Kannst Du schon Infos zum verwendeten System geben?

Offline Kalimar

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1601 am: 8.08.2017 | 13:31 »
Ubiquity fänd ich dafür natürlich superklasse (man wird ja hoffen dürfen) ;)

Habe aber so weit noch gar keine Aussagen zum System gefunden (außer daß es "ein neues" für Dark Conspiracy seinnwird)...

Offline Quendan

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1602 am: 8.08.2017 | 14:11 »
Kannst Du schon Infos zum verwendeten System geben?

Nein, noch nicht zum aktuellen Zeitpunkt. Da bitte ich noch um etwas Geduld. :)

Offline tartex

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1603 am: 8.08.2017 | 18:01 »
Ah, Dark Conspiracy: sehr schön!

Irgendwie hat das schon früh den Vibe eingefangen, den in den letzten Jahren z.B. "It Follows" für mich so großartig gemacht hat: Vintage Horror Futurismus Horror Retro-Dystopismus: man weiß nie: ist das die Vergangenheit, die Gegenwart oder die Zukunft? DC erklärt, warum das in seiner Welt so ist. Eben, wegen der großen Rezession. Weil sie nichts anderes mehr leisten können, benutzen z.B. viele Leute wieder Schwarz-Weiß-Fernseher.  ;D

Allerdings spielte man bei Dark Conspiracy doch hauptsächlich abgebrühte (Militär-)Veteranen. Und die Monster waren zum Großteil bekannte Horrorstandards wie Vampire und Werwölfe. Das Setting hat allerdings eine Kosmologie zu bieten, die das alles logisch unter einen Hut bringt.

Vom Style und Artwork war DC jedenfalls weit seiner Zeit voraus. (Irgendwie schon 1990 an den richtigen Stellen 2010er-Hipster. ;) ) Ich sollte mir mein Grundregelwerk mal wieder anschauen, ob man damit auch einfach Teenager und Studenten vernünftig spielen kann. Denn abgebrühte Monsterjäger haben mich eigentlich nie sehr gereizt.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
« Letzte Änderung: 8.08.2017 | 18:04 von tartex »
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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1604 am: 8.08.2017 | 18:38 »
sieht nach einem nette Monsterjäger RPG aus.

Offline aikar

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1605 am: 8.08.2017 | 20:14 »
Ist jetzt im Downloadbereich unserer Homepage online: http://www.uhrwerk-verlag.de/support/downloads/
Wow! Vielen herzlichen Dank!  :D
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Offline tartex

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1606 am: 8.08.2017 | 22:29 »
sieht nach einem nette Monsterjäger RPG aus.

Kommt da ein Kickstarter?
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Offline TeichDragon

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1607 am: 9.08.2017 | 00:17 »
Ist jetzt im Downloadbereich unserer Homepage online: http://www.uhrwerk-verlag.de/support/downloads/

Sehr schön, danke! :)

Offline Quendan

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1608 am: 9.08.2017 | 12:36 »
Kommt da ein Kickstarter?

Ja, 2018. Aber erstmal nur für eine englische Version (das Spiel wird direkt auf Englisch entwickelt).

Supersöldner

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1609 am: 9.08.2017 | 13:53 »
also vor 2020 nicht in deutsch ?

Offline tartex

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1610 am: 9.08.2017 | 14:15 »
Ja, 2018. Aber erstmal nur für eine englische Version (das Spiel wird direkt auf Englisch entwickelt).

Auf Deutsch interessiert es mich sowieso nicht.
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Online Ludovico

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1611 am: 9.08.2017 | 14:31 »


Wenn es dann noch Ubiquity ist, dann wäre das für mich das meganonplusultramaximumperfektooberkrassaffentitt engeil.

Offline Silent Pat

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1612 am: 10.08.2017 | 15:54 »
Ab jetzt ist der Ticketverkauf für die HeinzCon 2018 auf.

Erste Infos zu ein paar Änderungen sowie zu den ersten beiden Stargästen gibt es hier:

http://www.heinzcon.de/heinzcon-2018-die-ersten-infos/
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Offline Silent Pat

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1613 am: 16.08.2017 | 13:00 »
Wir haben einen kleinen "GenCan't Sale" in unserem Shop, für alle die es nicht auf die GenCon schaffen, dieses Jahr (als ob wir das nachprüfen könnten ;) )

30% Gen Can’t-Rabatt auf alle PDFs außer Myranor und Tharun, sowie eine kleine Preisreduzierung bei 2-3 Druckprodukten.

Außerdem gibt es ab morgen auch 30% Rabatt auf unsere englischen PDFs bei Drivethru.

Die Rabatte gibt es bis einschließlich Montag.

http://www.uhrwerk-verlag.de/30-gen-cant-rabatt-auf-pdfs/
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Offline Illadrion

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1614 am: 16.08.2017 | 19:24 »
Gibt es einen Grund, warum manche PDFs "Auf Lager" sind, während die meisten anderen PDFs den Status "Downloadlink wird per Email nach Bezahlung zugesandt. " haben?  :o
Da Myranor ausgenommen ist, sind einige Myranor-Bücher gedruckt günstiger als als PDF. Kann aber natürlich auch an Lizenzbedingungen liegen...

Wann ist denn eigentlich etwa mit einer ersten Vorabversion des Mutant Year Zero Jahr Null PDFs für die Unterstützer des Crowdfundings zu rechnen?

Offline Bildpunkt

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1615 am: 16.08.2017 | 20:21 »
Btw gibt es irgendwelche Neuigkeiten/Teaser zu den neuen Myranorprodukten unter DSA5 Regeln?
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Offline Quendan

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1616 am: 16.08.2017 | 21:24 »
Gibt es einen Grund, warum manche PDFs "Auf Lager" sind, während die meisten anderen PDFs den Status "Downloadlink wird per Email nach Bezahlung zugesandt. " haben?  :o

Nö, das liegt dann nur an den Einstellungen im Backend.

Zitat
Wann ist denn eigentlich etwa mit einer ersten Vorabversion des Mutant Year Zero Jahr Null PDFs für die Unterstützer des Crowdfundings zu rechnen?

Wie im Kickstarter angegeben rechnen wir aktuell mit einer Verschickung der PDFs im September.

Zitat
Btw gibt es irgendwelche Neuigkeiten/Teaser zu den neuen Myranorprodukten unter DSA5 Regeln?

Nein, aktuell nicht.

Offline Horadan

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1617 am: 17.08.2017 | 15:20 »
...

30% Gen Can’t-Rabatt auf alle PDFs außer Myranor und Tharun, sowie eine kleine Preisreduzierung bei 2-3 Druckprodukten.

...
Wie geil ist das denn? :headbang: :d

Offline D. M_Athair

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1618 am: 17.08.2017 | 15:51 »
Nein, noch nicht zum aktuellen Zeitpunkt. Da bitte ich noch um etwas Geduld. :)
Ich bin da auch mal gespannt.
Kommt wesentlich auf die Zielgruppen drauf an. Erzählerisches Actionspiel (so in Richtung Ubiquity) oder Taktisches Assoziationsspiel (in Richtung Traveller) sind wären beides gute Möglichkeiten. Mit dem Nachteil, dass man mit einer Entscheidung jeweils große Teile des alten Fandoms verlieren würde. Man könnte es auch kreuzen und ein taktisches Erzählspiel oder ein erzählerisches Taktikspiel daraus machen.
Da würde man an den Rändern auch Fans verlieren, aber in jeder Variante nicht so viele.

Aber ja: Spieldesign nach der Maxime "system does not matter" geht heute nicht mehr (gut).
Und darin dürfte auch die Herausforderung liegen.
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Offline rillenmanni

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1619 am: 17.08.2017 | 16:52 »
Haha! :) Nun verunsichere die armen Leute doch nicht so sehr! Noch so ein Beitrag, und sie lassen das Teil einfach in der Schublade liegen.

Das wird total easy! Und euch wird in jedem Fall die Hälfte der Zunft die Füße küssen! Oder so!
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Offline Silent Pat

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1620 am: 17.08.2017 | 16:56 »
Aber ja: Spieldesign nach der Maxime "system does not matter" geht heute nicht mehr (gut).
Und darin dürfte auch die Herausforderung liegen.

Wir hatten ja für Splittermond die Idee verworfen, brennende Meerschweinchen anstelle von Würfel zu benutzen (das Splittermond-Regelsystem heißt intern "Burning Guinea pig Engine"!), aber für zukünftige Projekte könnte man das ja nochmal aufgreifen...
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Offline rillenmanni

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1621 am: 17.08.2017 | 17:02 »
Wir hatten ja für Splittermond die Idee verworfen, brennende Meerschweinchen anstelle von Würfel zu benutzen (das Splittermond-Regelsystem heißt intern "Burning Guinea pig Engine"!), aber für zukünftige Projekte könnte man das ja nochmal aufgreifen...

Ja, sterbende Würfel (dying dies) statt explodierender. Heiß!
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Offline Blechpirat

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1622 am: 17.08.2017 | 17:41 »
Wir hatten ja für Splittermond die Idee verworfen, brennende Meerschweinchen anstelle von Würfel zu benutzen (das Splittermond-Regelsystem heißt intern "Burning Guinea pig Engine"!), aber für zukünftige Projekte könnte man das ja nochmal aufgreifen...
Ich fand ja die Zufallsverteilung super, aber der Geruch der brennenden Haare war etwas anstrengend. Hier vor der Beta bitte nachbessern. Außerdem finde ich es verschwendet, die Quietschgeräusche nicht zu berücksichtigen: Wenn die Laufrichtung den Erfolg des Kampfwurfes ergibt, könnte die Frequenz z.B. die Initiativreihenfolge bestimmen.

Offline aikar

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1623 am: 17.08.2017 | 17:56 »
Könntet ihr dann bei der nächsten Auflage der Starterbox bitte Asbest-Handschuhe beilegen?
Und kann man das dann auch mit Rennmäusen spielen oder verfälscht das das Ergebnis?
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Offline achlys

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Re: Uhrwerk Verlag
« Antwort #1624 am: 17.08.2017 | 20:14 »
Hängt vom Spielstil ab. Rennmäuse sind nur für PowerGamer.
Für Barbiespieler empfehle ich Schildkröten.


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