Ich vermisse ein bisschen den "klassichen" Rigger, der mit seiner Karre verschmilzt und dann herumdüst wie ein junger Gott. Ich spiele mit dem Gedanken soetwas wieder einzuführen mit speziellen Rigger Skills. Um eine Skill Group hinzukriegen müssten es drei sein, als Attribut fände ich Intuition am passendsten.
Bisher denke ich an Rigger-Kontrolle, um das geriggte Gerät möglichst gut zu kontrollieren, Rigger-Sinn, um Feedback vom geriggten Gerät schnell und präzise zu verstehen und, tja, jetzt wird's schwer, vielleicht Rigger-Signal um bei Schäden oder elektronischer Kriegsführung dennoch in Kontakt zu bleiben?