Was mich etwas irritiert: Wie geht das Ganze schneller, wenn es mehr Optionen zum Handeln gibt, aber weniger Möglichkeiten, diese zu nutzen? Nur zwei Aktionen bedeutet bei dieser Bandbreite ja doch wohl, dass Helden jetzt öfters mal eine Runde keinen Angriff durchführen. In Verbindung mit einer aktiven Parade (=Kampfverlängerung) versteh ich nicht, wieso ihr drei Dungeons schafft, wo vorher nur einer durchgezogen werden konnte. Weniger Lebenspunkte bei den Monstern? Noch kleinere Dungeons?