Autor Thema: [WoD] Grenzenloser Smalltalk  (Gelesen 749535 mal)

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Offline Teylen

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2400 am: 11.04.2013 | 20:43 »
Doch. Spätestens mit Advances (ehemals Erfahrungspunkte) und vllt auch durch Rollenspiel.

Nein, man überlebt nur einmal ein Jahrhundert. Sprich, ein Jahrhundert alt zu werden, ist ein Breaking Point.
Und ich glaube "culture" meint hier nicht irgendwelche Modekulturen alla Jugendkulturen, sondern echte Kulturen. Beispielsweise Römer, Sumerer, Antikes Griechenland. Vllt. würde ich da durchaus auch das Informationszeitalter nach 1995/2000 betrachten. Aber an sich geht es um echte Kulturveränderungen... beispielsweise der Almohade, der nach einen Torporzeit im heutigen Spanien aufwacht. Oder die Wandlung zwischen Industriezeitalter und Moderne. Also tiefgreifende Veränderungen.

Zitat bitte? Nicht weil ich es nicht glaube, sondern weil ich es gerne sicher wissen würde. Habe nämlich gerade die Character Creation in V20 quergelesen, da stand nix drin. Weder in die eine noch in die andere Richtung. In Vampire Revised finde ich auf die Schnelle gerade gar nichts dazu.
Ich habe mich nochmal durchgewühlt. In der Revised steht es beim Beispiel explizit drin:
Nachdem stöbern in den PDFs. Im 2nd rev heißt es (Seite 111):
Now Lynn gets to round out her character and add a spark
of unlife. First and foremost, she must figure Veronica’s Humanity
and Willpower scores (this is done before any freebie points
are added to Virtues).

(Im weiteren Beispiel kauft sie sowohl MK als auch WK hoch)
Ansonsten ist die Freebie Vergabe als letzter Schritt (nach dem ermitteln von Humanity) beschrieben (Seite 107)

Die V20 listet die Freebie Vergabe auch als Schritt nach der WK / MK Berechnung auf (Zusammen mit den Vorzügen und Nachteilen):
• Step Five:
Finishing Touches
Record Humanity (equal to Conscience + Self-Control),
Willpower (equal to Courage), and Blood Pool.
If your character is on a Path, see Chapter Seven instead.
Spend freebie points (15). Optional: Choose Merits
and Flaws (max. 7 points).


Es fehlt der V20 am Beispiel, aber es heißt auch in der Beschreibung das das "bookkeeping" (WK/MK Berechnung) vor der freebie Vergabe kommt:
Step Five: Last Touches
At this stage, the player may spend 15 freebie points
to personalize his character. First, however, a bit of
bookkeeping needs to be done.


Imho macht es in Bezug darauf Sinn das Menschlichkeit zwei Punkte kostet.
Würde es mit den beiden Tugenden mitsteigen bekäme man nicht nur einen Würfel mehr auf Raserei / Gewissenswürfe sondern halt auch noch den MK Bonus (zumal MK im Spiel schon recht teuer zu steigern ist).
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Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2401 am: 11.04.2013 | 20:56 »
Danke :) Sehr hilfreich!
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2402 am: 11.04.2013 | 21:22 »
Das Cover vom FreeRPG Day Goodie:

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2403 am: 11.04.2013 | 21:23 »
Ui ui ui. :d

Freu mich drauf!

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2404 am: 11.04.2013 | 22:30 »
Hm bei den "neuen" Humanity Regeln haben sie sich ja stark an den alten hacks orientiert.

Positiv sehe ich, dass die Pseudo-Geistesstörungen rausgeflogen sind und sich Humanity endlich deutlicher von Morality/Integrity unterscheidet.

Blöd dass sie das klobige Grundgerüst beibehalten haben, nur leicht kompensierbare Mali vergeben (bei denen der wichtigste soziale Wurf sogar extra ausgespart wird), die Banes blöde mit dem Sündengerüst verzahnen und viel Gewürfel für wenig Effekt fordern.

Außer Flickschusterei bei gleichzeitiger Traditionspflege bekommen sie wohl nichts mehr gebacken. 

Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2405 am: 11.04.2013 | 22:54 »
Blöd dass sie das klobige Grundgerüst beibehalten haben, nur leicht kompensierbare Mali vergeben (bei denen der wichtigste soziale Wurf sogar extra ausgespart wird), die Banes blöde mit dem Sündengerüst verzahnen und viel Gewürfel für wenig Effekt fordern.

Wo bitte sind -3 oder -4 leicht kompensierbar? Und welches ist der wichtigste soziale Wurf?
Die Banes haben eigentlich verdammt viel Effekt. [10-Humanity] Schaden? Das können leicht mal auf einen Schlag 5-7 Stufen sein und zwar ohne Abwehr...
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2406 am: 11.04.2013 | 23:07 »
Wo bitte sind -3 oder -4 leicht kompensierbar? Und welches ist der wichtigste soziale Wurf?
Intimidation Würfe für "Angst erzeugen" sind ausgenommen.
Ebenso werden Subterfuge Würfe ausgenommen (zumindest wenn man von ihnen knabbern will).
Wobei ich es vom V:tM eher so kenne das das knabbern Subterfuge genug ist, da braucht man nicht erst noch zu würfeln,.. ^^;;;


Ansonsten fände ich ein Vampire System ohne "Humanity"-Zeug eher uninteressant.
Da hoffe ich eher drauf das sich OPP was cooles zusammen frickelt ^^
« Letzte Änderung: 11.04.2013 | 23:09 von Teylen »
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Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2407 am: 11.04.2013 | 23:09 »
Intimidation Würfe für "Angst erzeugen" sind ausgenommen.
Ebenso werden Subterfuge Würfe ausgenommen (zumindest wenn man von ihnen knabbern will).

Genau... monströse Vampire sind ja auch nicht furchteinflössend oder hinterhältig... und das sind beileibe nicht die wichtigsten sozialen Würfe.
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2408 am: 11.04.2013 | 23:12 »
Genau... monströse Vampire sind ja auch nicht furchteinflössend oder hinterhältig... und das sind beileibe nicht die wichtigsten sozialen Würfe.
Naja aber das Lügen kommt schon sehr häufig vor.
Nun und zum lügen zählt ja eigentlich auch das man den Menschen entsprechend gut kennt, seine Art nachvollziehen kann, um ihn erfolgreich da mit Lügen zu manipulieren.

Das heißt ich kenne es aus meinen Runden (gut leicht anderes System) so das wenn sozial etwas gewürfelt wird, ohne Disziplin, es zu gefühlt 80% lügen ist und zu vielleicht 20% Intimidate,..
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Nin

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2409 am: 11.04.2013 | 23:14 »
Hach, die "neuen" Humanity Regeln!?!
Da finde ich die Regeln aus nWoD Mirrors immer noch 1000 mal innovativer ... und auch besser.

Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2410 am: 11.04.2013 | 23:14 »
Naja aber das Lügen kommt schon sehr häufig vor.
Nun und zum lügen zählt ja eigentlich auch das man den Menschen entsprechend gut kennt, seine Art nachvollziehen kann, um ihn erfolgreich da mit Lügen zu manipulieren.

Das heißt ich kenne es aus meinen Runden (gut leicht anderes System) so das wenn sozial etwas gewürfelt wird, ohne Disziplin, es zu gefühlt 80% lügen ist und zu vielleicht 20% Intimidate,..

Es heißt "Manipulating humans for food with Subterfuge..." Damit ist garantiert nicht jede Lüge abgedeckt, sondern nur der Versuch, sie in Reichweite der Beißerchen zu bekommen.

(Komisch, in meinen Runden wird am häufigsten Streetwise aus den sozialen Fertigkeiten gewürfelt.)
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2411 am: 11.04.2013 | 23:19 »
(Komisch, in meinen Runden wird am häufigsten Streetwise aus den sozialen Fertigkeiten gewürfelt.)
Streetwise behandeln wir eher ein bisschen wie eine Kenntnis die da in eine merkwürdige Spalte gerutscht ist ^^;
Ein bisschen auch wie Streetcredits, wobei unsere Chars das eher nicht haben. (Die hängen halt nicht mit Gangs rum XD )
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2412 am: 12.04.2013 | 01:50 »
Zitat
Wie meinst Du das mit "nur noch bestraft, weil ich besser werde"? Das verstehe ich nicht.

Bei bestimmten Bloodpotencyschritten ist ein Humanitycheck fällig.
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Offline La Cipolla

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2413 am: 12.04.2013 | 08:55 »
Macht doch in jederlei Hinsicht Sinn. Sonst beschweren sich immer aller, dass Vampire Superhelden mit Zähnen wären. ::)

Offline Teylen

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2414 am: 12.04.2013 | 09:19 »
Naja man kriegt nicht nur für Blood Potency eins auf den Humanitydeckel sondern auch wenn man Cruac lernt. Nun oder wenn man einem Covenant beitritt. @_@;
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2415 am: 12.04.2013 | 09:36 »
Halt alles, was dich tiefer ins Vampirleben führt. Macht für mich total Sinn (Hölle, das ist BLUTMAGIE ;D). Außerdem heißt das ja a) nicht, dass man sofort degeneriert, und b) sind die genannten Sachen nach der Charaktererstellung eher selten.

Ich finde, Vampire geht damit deutlicher in Richtung persönlicher Horror als je zuvor.

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2416 am: 12.04.2013 | 10:09 »
Hmhm, ich finds a bissel merkwürdig.
Auch das "Spending time in the sun" eine Sünde ist. Auf 8 und 9.
Wenn es darum geht nicht zu entmenschlichen sollte man doch eher noch am Tag in der Sonne rumlaufen? Wie das auch normale Menschen machen. Anstelle sich so vampirisch in der eigenen Bude bei Sonnenschein einzunerden?

Ansonsten da es mir gerade auffiel.
Man schützt nun ernsthaft die Maskerade? Bei Requiem? Eh,... ^^;;;

Wobei persönlicher Horror,... also man kann sich ja als Bane die Sachen nehmen die unangenehm sind (premediated killing, impassioned violence) und es sich auf der Stufe 5 bequem machen ^^;;;
*hust*sorry da kam etwas der PGler durch*hust*
« Letzte Änderung: 12.04.2013 | 10:19 von Teylen »
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2417 am: 12.04.2013 | 10:41 »
Denkst du wirklich, du fühlst dich menschlich, wenn du eine Stunde lang in die Sonne guckst und sie total schmerzhaft und schrecklich findest? ;D (Und wahrscheinlich Vorkehrungen treffen musst, damit es überhaupt geht.)

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2418 am: 12.04.2013 | 10:44 »
Denkst du wirklich, du fühlst dich menschlich, wenn du eine Stunde lang in die Sonne guckst und sie total schmerzhaft und schrecklich findest? ;D (Und wahrscheinlich Vorkehrungen treffen musst, damit es überhaupt geht.)
Ich dachte die könnten nun auch am Tag raus. ^^;
(Außer die Mekhet die haben die A-Karte)

Nun und wenn man dann Edward mäßig mit seiner Bella auf der Wiese liegt denke ich trägt das der Menschlichkeit eher zu ^^; Nun oder wenn man sich im Freibad etwas bräunen läßt ^^
(Zur Not halt mit Sonnenbrille wenn man auf dem Rücken liegt)
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2419 am: 12.04.2013 | 11:05 »
nWoD Vampire dürfen am Tag raus? Fallen die nicht in Starre?
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2420 am: 12.04.2013 | 11:40 »
nWoD Vampire dürfen am Tag raus? Fallen die nicht in Starre?
Ausnamen von Regeln und so. ;)
Soweit ich weiß gibt es eine Coil of the Dragon, die es den Vampiren ermöglicht nach Sonnenaufgang sich noch unter bestimmten Bedingungen fortzubewegen.
Das würde Laws zu mir sagen: Method Actor 75%; Storyteller 75%; Specialist 58%; Tactician 58%; Casual Gamer 25%; Power Gamer 25%; Butt-Kicker 17%

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2421 am: 12.04.2013 | 11:46 »
nWoD Vampire dürfen am Tag raus? Fallen die nicht in Starre?
Nein, Sie verbrennen innerhalb weniger Sekunden.

Ausnamen von Regeln und so. ;)
Soweit ich weiß gibt es eine Coil of the Dragon, die es den Vampiren ermöglicht nach Sonnenaufgang sich noch unter bestimmten Bedingungen fortzubewegen.
Im Zwielicht, zum Sonnenaufgang, ja. Auch mit vermindertem Schaden. Das bringt Dir aber auch nur ein Paar Minuten.
Irgendwann kannst Du am tag wach bleiben. Kostet mehr Blut, und Die Limitation von: Humanitywert schneidet alles ab bleibt auch bestehen. Und am Sterben in der Sonne ändert das alles gar nichts.

Im nosferatu Clanbuch gibt es einen Merit mit dem man wach bleiben kann, wenn man 100% sicher sein kann nicht an die Sonne zu kommen (2 Ebenen unter der Stadt zum Beispiel.
« Letzte Änderung: 12.04.2013 | 11:48 von 8t88 »
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Offline Thandbar

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2422 am: 12.04.2013 | 12:02 »
Wenn ich das richtig verstanden habe, geht es hier ja um die neuen Regeln in "Blood and Smoke".
Und unter der Voraussetzung, dass ich die Andeutungen in den Foren richtig verstanden habe, werden die Regeln bezüglich des Tageslichts überarbeitet und die Coils gestärkt.
Insofern könnte es sein, dass Tageslicht nun weniger ein letales als eher ein 'humanes' Problem darstellt.
"Du wirst direkt in diesem Moment von einer Zilliarde grünkarierter Kakerlakeneinhörner in Tweedanzügen umzingelt, die mit Fallschirmen aus gebeiztem Vanillepudding aus der nächstgelegenen Dattelpalme springen und dich zu ihrer Avonberaterin krönen - und die Krone ist aus Dr. Frankensteins bösartig mutiertem Killernougat! Streich dir 78000 Hirnschadenspunkte ab und mach sofort eine Jodelimprovisation!"

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2423 am: 12.04.2013 | 12:03 »
nWoD Vampire dürfen am Tag raus? Fallen die nicht in Starre?
In der neuen Version scheinbar:
Ja, sie dürfen bei Tag raus.
Nein, sie fallen nicht mehr in Starre.

Tagsüber in Starre zu fallen, an einem Tag der Woche, wird ein Nachteil für den man dann auf Humanity sich was aussuchen darf zum sündigen. Also wenn du sagst "Mein Char schläft den Sonntag durch" kriegst du z.B. "Impassionate Violence" als etwas das dein Gewissen nimmer belastet.
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2424 am: 12.04.2013 | 17:50 »
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