Autor Thema: [WoD] Grenzenloser Smalltalk  (Gelesen 745327 mal)

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Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2500 am: 16.06.2013 | 13:04 »
Interessant. Ich kann jetzt leider nicht sagen, dass es sich für mich gelohnt hat, zum FreeRPG Day zu fahren. Die Fahrt nach Nürnberg ist immer noch teurer als die Druckausgabe des FreeRPG Day Abenteuers. :) (Andererseits ist die Spielrunde von gestern in Geld nicht zu beziffern :D )
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2501 am: 17.06.2013 | 22:00 »
Zitat
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richt
– June 17, 2013Posted in: Monday Meeting

So, I’m sitting here writing this up on my new tablet that I went with instead of a laptop (for those regular readers who remember my indecision on that subject a bunch of months ago) because my cable and Internet are both down and that inevitable eventuality is a big part of why I got the iPad to begin with. So we’ll see how this works.

Eddy and I  kept it pretty business-focused today and the pop-culture references were few. We have a couple of things in with CCP Approvals as sort of “check out where we’re going with this” sorts of pre-emptive submissions so nobody is surprised later in the creation process.  Next we talked a bit about the way rumors turn into facts- which has kind of always been the way with human conversation, but it’s now magnified by our friend Mr. Internet. Again, this was more in a business context, but it’s often really hard not to feel lousy when you’re misrepresented by somebody online. There is a necessary balance to learning how to listen and how to ignore posts if you want to be creative or run a company that relies on the Internet.  At least, if you want to try and stay reasonably sane.

We did a bit of Gen Con prep and went over some of the panels we’ll be doing for Onyx Path this year. As we have for, what, five years now, we’ll be doing the What’s Up with WW/Onyx Path panel where we’ll be looking at all the cool plans we have for the next year. We’re doing an Onyx Path Q&A panel and panels specifically about nWoD and cWoD as well. And I’m one of the Industry Guests of Honor again this year ( I’m not worthy!), which was a lot of fun last year. It gives me a rare chance to meet a lot of people I’ve only heard mentioned over the years. For such a small industry, there are still a lot of professionals I never got the chance to meet being behind the scenes at WW for so long.  A brief rundown of the GoH panels I’ll be on- times and locations TBD- will be Art for IPs, RPG Books Aren’t Textbooks, Running a Successful Kickstarter Q&A, Gender in RPG Art, and Working As a Pro Artist. I dunno how much I’m going to add to he mix, but I hope some of you will get a chance to sit in on a panel or two.

And now- what we’re working on now:

- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) is in layout. We’re waiting on a single chapter’s worth of formatting fixes.

- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) This is smashing into Rose’s work on Demon and so we re-prioritized her to push the Demon text to editing and for art notes. Still waiting on some final drafts.

- Mummy the Curse - Book and  Screen are at press.

- Exalted 3rd Edition:  The EX3 Kickstarter is over and was more successful than we could have imagined! The Devs are back to work on the book and I’m creating Reward and Stretch Goal lists so that we can prioritize what needs doing during this two-week period where pledges are being validated by Amazon Payments.

- V20 Hunters Hunted 2:  Preparing files for press- getting a revised quote on the cover treatment from the printer this week. Justin’s working on redlines for the Anthology writers- all but two of the final drafts are in.

- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.

- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: At press. Mike Lee went back and revised a fair number of chapter in the W20 “Houses of the Moon” novel prior to submitting to Bill for dev review.  The Storyteller Screen files are at press with W20. Bill has prepared the W20 Anthology outline and contracting prospective writers.  The Skinner is  waiting for PoD approval and should be available from DTRPG in a week or so. Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book  and the W20 Cookbook is ready for editing- which might take a while since our regular copy editors might not be as up on translating UK measurements to US ones. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/06/03/white-howler-gifts-and-a-recipe/

-Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Very early sketches for the fulls look awesome. Getting art notes out to a ton of classic Mage artists.

- W20 Changing Breeds  Still working on getting the KS ready for Kickstarter review and approval. Need to add in the Reward Tiers and submit to KS for approval, and as before, we’ll give 24 hour notice before it goes live.

- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but two more pieces need to come in.

- Guildhalls of the Deathless (MtC) is into editing and art notes are being worked on to get out to artists.

- Conventionbook: Syndicate (cMtA) is having its first proof reviewed.

- Conventionbook: Void Engineers (cMtA) is in editing.

- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/

- V20 Rites of the Blood: is being written and is in Open Dev on the blogs: http://whitewolfblogs.com/v20/

- Under the Darkening Sky (classic Dark Ages): Being outlined and teased by developer David Hill.

- Trinity Continuum:   John Snead is working on his outline, Ian is now starting a Trinity Continuum Core Book outline.

- Scion: Talked to Joe Carriker about the project and broke his back with its awesomeness. When he gets up, we’ll talk about Scion: Origin. Gonna get Joe to share a call with Ian and compare Scion and Trinity notes- this week for sure.

- Demon: The Frutang: lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game. Text is being readied for editing and Rose is trying to get art notes together. The subtitle has been agreed upon and check out Matt McFarland at Origins for info on that. We’re looking to create a Demon Quickstart to roll out before the game itself as we’re not sure the finished book will hit Gen-Con- but the Quickstart can. If we go with that strategy, we’ll delay the Demon Translation Guide in order to work on the QS.

- Free RPG Day Project: Reap the Whirlwind, for VtR, is a combined 64 page booklet that combines a revised version of “Into the Void” and was available last weekend at FLGSs near you. Hope you had a chance to pop in and get one. Despite some odd “on sale/not on sale” moments over the weekend, this will be available on DTRPG sometime this week for reals.

Reason to Drink: OMG this tablet is awful for this.

http://whitewolfblogs.com/blog/2013/06/17/742/

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2502 am: 18.06.2013 | 16:55 »
News und Neuerscheinungen sind ja schön und gut - aber was treibt ihr gerade als Spieler und/oder Storyteller nWoD oder cWoD/oWoD? :)

Ich leite seit ein paar Monaten eine Runde Mage: The Awakening. Ursprünglich als Ausweichoption für unsere wöchentliche Rogue-Trader-Runde mit schwer beschäftigtem Spielleiter geplant, ist Mage mittlerweile zur Hauptrunde geworden (und Rogue Trader findet nur noch einmal im Monat statt).

Das Setting (bzw. die Ausprägung des Settings) ist nichts besonderes - wir spielen einfach in "unserer" Stadt - Karlsruhe - und ungefähr jetzt. Die Spieler haben als Sterbliche (kurz vor dem Erwachen) angefangen, und aktuell befinden wir uns am Ende des zweiten "Kapitels", nachdem - wie schon nach dem ersten - ein kleiner Zeitsprung erfolgen wird (und die Spieler genug Arcane XP bekommen werde, um ihr Gnosis auf 3 zu steigern).
Aber erst müssen die Spieler noch das Problem Werwölfe vs. Werhunde lösen, etwas über die zwei magischen Artefakte aus Ägypten herausfinden und - sofern sie können/wollen - noch ein, zwei andere Plotstränge weiterverfolgen. (Wie die Erwachten Magier zu anderen übernatürlichen Bewohnern der World of Darkness stehen ist das Hauptthema dieses zweiten Kampagnenabschnitts.)

Ich haben die neuen Virtue/Vice-Regeln sowie ein paar Merits aus GMC übernommen, ansonsten gibt's keine regeltechnischen Besonderheiten. (Den Hintergrund aus dem genannten Buch werde ich nicht einarbeiten; ich befürchte, dass das zu sehr ablenken könnte.)

Zusätzlich habe ich noch eine englischsprachige Forenrunde, in der ich das Werewolf: The Forsaken Demoabenteuer leite. Verliert gerade leider an Fahrt (und Spielercharakteren).

Offline Teylen

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2503 am: 18.06.2013 | 17:32 »
Ich spiele derzeit noch Vampire: The Masquerade in einer amerikanischen Online (Chat) Chronik die sich Port Lussuria nennt und in der gleichnamigen, fiktiven Stadt an der Ost-Küste von Amerika spielt.

Das Setting ist auf Vampire: Die Maskerade konzentriert und den Spielern stehen die Clans der Camarilla sowie die Unabhängigen Clans offen. Hinsichtlich der Fraktionen auch die Anarchen.
Was den Zeitrahmen betrifft spielt es in der Gegenwart. Die Chronik ist wenig Plotgesteuert sondern wird von den Spielern als eine Art großer Sandkasten bearbeitet mit entsprechenden Spieler-gestützten Strukturen. So ist sowohl bspw. der Prinz als auch der Don in der Regel ein Spieler-Charakter.

Hinsichtlich der Regeln spielen wir dort nach den Regeln der V20, weitestgehend rules as written. Auch wenn es kleinere Hausregeln gibt wie bspw. hinsichtlich der zugelassenen Flaws und Merits bei der Charakter-Erschaffung sowie der XP-Vergabe (2xp die Woche + etwaige XP für besondere Aktionen und Rollenspiel) und Ausgabe.

Es werden derzeit noch aktiv Spieler gesucht, also wenn wer vorbei schauen mag, das eigene englisch muß nicht perfekt sein :)


Daneben spiele ich Vampire: Die Maskerade bei Ahnenblut. Einer deutschen, Foren-basierten Online Chronik zu Vampire: The Masquerade.

Es ist struktureller eher näher am klassischen P&P dran und die höchsten Ämter sind wohl auch mit NSC besetzt, vielleicht aber auch der eher kleineren Spieler / Charakterbasis geschuldet. (Es sind wohl derzeit etwa 10 Spieler die jeweils einen Char haben). Regelmäßig orientiert man sich an der 3rd revised, wobei das Spiel bisher noch nicht sehr regellastig war.
Hinsichtlich des Setting gibt es für Spieler 'nur' die Camarilla und die entsprechenden Clans.

Denke man freut sich da auch über neue Spieler :)


Meine Skype Runde, zu Vampire: Die Masquerade und Dark Ages Vampire liegt derzeit etwas im Schlaf, weil zwei Spieler (einer bin ich) gleichzeitig umziehen. Danach sollte es weiter gehen (vielleicht aber mit einem SoIaF Intermezzo).
Wir spielen weitestgehend nach Buch + Gesunder Menschenverstand. Der Spielstil variiert etwas da wir mit rotierenden SL spielen. Das Setting ist einmal Baltimore in der pimaldaumen Gegenwart und Brügge irgendwann um zwölfhundert rum. Bei Baltimore sind es Chars aus / zu der Camarilla, bei Brügge einmal durch die DA Clans gewürfelt. Wir haben uns überlegt mal LA und Anarchen auszuprobieren.
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2504 am: 19.06.2013 | 23:49 »
Die FreeRPGday PDF für 1,50 EU schmeckt mir nicht.
Das ist zwar fast geschenkt. Aber eben nur fast.

Anscheinend ist OPP der unverschämte Teil an der Sache mittlerweile auch aufgefallen. Gerade eben hatte ich ein email, die das PDF mit einem Preis von 0€ markierte und dafür dann zusätzlich eine Kostenpflichtige Druckversion dafür aufführte.
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2505 am: 19.06.2013 | 23:56 »
Danke für den Hinweis.
Ich hab es mir schnell mal geholt ... bevor sie sich das wieder anders überlegen.

http://rpg.drivethrustuff.com/product/114063/Reap-the-Whirlwind

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2506 am: 20.06.2013 | 08:35 »
Dass das Free-RPG-Day schon am Wochenende erhältlich war und etwas gekostet hat, war ein Fehler seitens Drivethrurpg. Hätte mich auch sehr überrascht, wenn sie für ein Demoabenteuer plötzlich Geld wollen. Dass es so schnell erhältlich ist (der Pathfinder-Beitrag zu Free RPG Day geht ja erst im Juli online), hätte ich nicht gedacht, habe aber natürlich nichts dagegen. :)


Außerdem: Es ist bekannt, für was das "???" bei "Demon: The ???" steht (bzw. stand): http://whitewolfblogs.com/demon/2013/06/19/yes-virginia-there-is-a-subtitle/

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2507 am: 20.06.2013 | 13:38 »
Schade. Eine Demonvariante, die als Idee die "Three Investigators" in der Basis vorzuweisen gehabt hätte wäre irgendwie interessant gewesen. ^^
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2508 am: 24.06.2013 | 17:43 »
Morgen um 11EDT geht der Changing Breed Kickstarter Online.
...
Ich persönlich wäre ja schon froh wenn die W20 endlich mal fertig würde.
Man ist ja nur knapp ein verdammtes halbes Jahr hinter dem Release.

Alternativ nehme ich gerne auch Hunters Hunted 2.
Wo man 'nur' drei Monate hintendrein hinkt.
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2509 am: 24.06.2013 | 17:54 »
Ich hätte gerne endlich die Druckversion von Mummy: The Curse - aber Geduld ist ja eine Tugend.  ;D
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2510 am: 24.06.2013 | 18:19 »
Ja, die steht bei mir auch noch an :/
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« Letzte Änderung: 24.06.2013 | 22:01 von Nin »

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2512 am: 25.06.2013 | 09:45 »
Zitat
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richt
– June 24, 2013Posted in: Monday Meeting

This is the last week before CCP North America takes a two week Summer vacay, so Eddy and I talked about how to handle our art and book approvals during that time. My idea, that we get a free pass on anything submitted during that time, was heretical and I’m in the time-out chair right now. Actually, what we really don’t want is to load up the approval queue so that the board comes back to lots and lots of things to review and everything gets bogged down, so Mighty Mike Chaney and I will be planning accordingly to use that time to get further tweaks in before we put anything up for approval. Lots of talk about Gen Con too, as Eddy and I are gonna be roomies again as well as do our infamous “What’s Up With WW/Onyx Path” panel. Working to get signage, business cards, shirts, and a brochure all set and being printed for the show as well. We’ll be in the DriveThruRPG booth again this year with Monte Cook and his massive Numenera presence, so the joint should be jumpin’.

We talked a fair bit about how he and I have been talking about WW‘s, and now Onyx Path‘s, business model for years and years and how it seems that this is info that we can never stop talking about because it seems like its really hard to get the word out. Maybe folks don’t realize what we mean by “business model” and tune out when those two words are used because that sort of topic is boring. Much more fun to talk about the Clans and such. I don’t know really, but I do know that we are gonna keep talking about a few things- and apologies to all of you regular blog readers who already have had to read this info time and again; I’ll try and keep it merciful and quick- and first on the docket is to reiterate that Onyx Path, right now, has one full time employee, me, and utilizes the concept of development teams whose brilliant creators are situated around the world. These folk are all freelance- our developers, our writers, our designers and illustrators and editors- and a lot of our creators are not full-time freelance either (although some are) and rely on working a full-time job and do our work in the evenings and on weekends because they love creating RPGs. So that’s the first thing: Onyx Path is committed to bringing the most talented creative people to a project and we’ll bend the schedule to get the right folks creating their best work on the right project.

Second, and last for today, is something I touched on above, and that is the idea that Onyx Path is committed to quality over timeliness. We are going to take the time to make it great. This means, as we’ve been explaining since we announced our existence almost a year ago, that our schedules and dates are always best-guess estimates. Please, please, take that to heart because we are operating on that idea. I make decisions every day based on “what is best for the project”. I really wish we at WW had held to that same precept back in the day, but we had in-store deadlines that were brutal to miss in terms of the repercussions. The chain book stores in particular, being huge businesses, had penalties for failure to hit their deadlines that really forced us to make decisions that in retrospect make me wince. Does that mean we want some of these insane slips in the schedule or in Deluxe Edition delivery- no, of course not. We slip because we made a call based on quality, not because we don’t give a crap. We care about every book that is published, we care about what happens when you read through that book, we care about the experience you have as players, and we generally care about you, our readers, storytellers, and players. We think you deserve the best, and strive to deliver that.

Later, I’ll write one of these that talks about how these two parts of our business model combine with our other parts like how we deliver these books and projects to ya’ll, but for now- How about some Updates?:

- Strix Chronicle Fiction Anthology (VtR) is in layout. We’re waiting on a single chapter’s worth of formatting fixes.

- Blood and Smoke: The Strix Chronicle (VtR) This is smashing into Rose’s work on Demon and so we re-prioritized her to push the Demon text to editing and for art notes. Still waiting on some final drafts.

- Mummy the Curse - Book and  Screen are at press. The MtC Ready Made Characters Pack is headed to editing.

- Exalted 3rd Edition: The Devs are back to work on the book and I’m creating Reward and Stretch Goal lists so that we can prioritize now that the two-week period where pledges are being validated by Amazon Payments seems done. We won’t be flinging out the KS Surveys this week as we’ll try and use the regular contact info for a few of the Rewards we need to get started with.

- V20 Hunters Hunted 2:  Not quite at press but the files are ready- getting a revised quote based on the cover treatment from the printer this week. Justin’s working on redlines for the Anthology writers- all but two of the final drafts are in.

- V20 Anarchs Unbound is in editing and we are getting art for it.

- Deluxe Werewolf 20th Anniversary Edition: At press and getting the page-edge gilding put on. Mike Lee went back and revised a fair number of chapter in the W20 “Houses of the Moon” novel prior to submitting to Bill for dev review.  The Storyteller Screen files are at press with W20. Bill has theW20 Anthology stories in and is formatting them for editing.  The Skinner is  available from DTRPG in PDF and PoD form: http://rpg.drivethrustuff.com/product/115057/Skinner-SAS . Jess Hartley is writing the White Howlers Tribe Book  and the W20 Cookbook is ready for editing- which might take a while since our regular copy editors might not be as up on translating UK measurements to US ones. Check out some news here: http://whitewolfblogs.com/w20/2013/06/03/white-howler-gifts-and-a-recipe/

- Deluxe Mage the Ascension 20th Anniversary Edition has Phil Brucato writing like a maniac and developing his writers, also like a maniac. Art notes and contracts out to our full-page artist, once we have some feedback from him I’ll look a posting an art blog along with Phil’s developer notes. Very early sketches for the fulls look awesome. Getting art notes out to a ton of classic Mage artists.

- W20 Changing Breeds  Kickstarter to go live at 11am EDT on Tuesday June 25th.

- W20 Rage Across the World: Most of the art is in but two more pieces need to come in.

- Guildhalls of the Deathless (MtC) is into editing and art notes are out to artists.

- Conventionbook: Syndicate (cMtA) is having its first proof changes input.

- Conventionbook: Void Engineers (cMtA) is in editing.

- W20 Book of the Wyrm is being written and red-lined. Check out the W20 blog notes: http://whitewolfblogs.com/w20/

- V20 Rites of the Blood: is being written and is in Open Dev on the blogs: http://whitewolfblogs.com/v20/

- Under the Darkening Sky (classic Dark Ages): Being outlined and teased by developer David Hill.

- Trinity Continuum:   We now have a whopping big Aeon outline and a Trinity Continuum Core Book outline.

- Scion: Gonna get Joe to share a call with Ian and compare Scion and Trinity notes- on Tuesday.

- Demon: The Descent: Yes, that’s the title. Yay! Lots of example of play commentary including from Black Hat Matt McFarland’s play test are up on the new Demon blog: http://whitewolfblogs.com/demon/ Check it out, there are quite a few playtests posted now and they give a very interesting (if early) look at the game. Text is being readied for editing and Rose is trying to get art notes together.  We’re looking to create a Demon Quickstart to roll out before the game itself as we’re not sure the finished book will hit Gen-Con- but the Quickstart can. If we go with that strategy, we’ll delay the Demon Translation Guide in order to work on the QS and create a Demon Preview booklet for Gen Con.

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2513 am: 25.06.2013 | 12:39 »
Hat denn mal schon jemand ne vernünftige Rezension zu Mummy the Curse gemacht?
Links anyone? :)
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2514 am: 25.06.2013 | 12:40 »
Hat denn mal schon jemand ne vernünftige Rezension zu Mummy the Curse gemacht?
Links anyone? :)

Die hier ist relativ ausführlich: http://diehardgamefan.com/2013/03/11/tabletop-review-mummy-the-curse/

Die auch: http://castlesandcooks.com/2013/02/05/arena-review-mummy-the-curse/
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2515 am: 25.06.2013 | 16:34 »
Bin ich eigentlich der einzige den es stört, dass der Status der Produkte seit Wochen nur noch Copy-Paste mit minimalen Änderungen ist? Der Status der VtR Produkte hat sich z.b. inhaltlich seit vier Wochen nicht geändert.... damit ist das Monday Meeting an sich ziemlich nutzlos geworden, bis auf das allgemeine Geblubbere, das auch nicht mehr wirklich interessant ist.
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2516 am: 25.06.2013 | 16:38 »
Ist mir auch aufgefallen.
Davon abgesehen fand' ich das Geblubber drumherum sowieso schon immer sinnfrei, ganz zu schweigen vom dämlichen "reason to drink".  :bang:
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Offline Teylen

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2517 am: 25.06.2013 | 16:42 »
Naja, ich warte im Moment eigentlich einfach nur noch darauf das sie mir meine Bücher geben.
Also die drei mit denen sie überfällig sind während sie das nächste Projekt lostreten.
Wobei ich mich auch Frage ob das nicht langsam Auswirkungen auf zumindest die "kleinen" Kickstarter haben könnte? Vielleicht gar auf den M20 KS?

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2518 am: 25.06.2013 | 17:32 »
Da ist es:
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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2519 am: 25.06.2013 | 20:57 »
Bin ich eigentlich der einzige den es stört, dass der Status der Produkte seit Wochen nur noch Copy-Paste mit minimalen Änderungen ist?

Stören tut es mich nicht. Transparenz (auch dass sich nix bewegt), die finde ich schon gut.

Wenig sinnvoll erscheint mir aber, wenn ich mich an der Copy-Paste-Manie beteilige und den Kram hier immer wieder zitiere... ich lass das in Zukunft mal nach. :)

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2520 am: 26.06.2013 | 08:57 »
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Auch im RL gebe ich mich nicht mit Axxxxxxxxxx ab #RealLifeFilterBlase

Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2521 am: 26.06.2013 | 18:30 »
Naja, ich warte im Moment eigentlich einfach nur noch darauf das sie mir meine Bücher geben.
Also die drei mit denen sie überfällig sind während sie das nächste Projekt lostreten.

Da mag ich das Shadows of Esteren Team. Die fangen den nächsten Kickstarter erst an, wenn der letzte komplett abgewickelt wurde.
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Leite regelmäßig: Dungeons & Dragons 5e
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Bereite vor: nichts. Ich warte auf Daggerheart und Legend in the Mist

Nin

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2522 am: 27.06.2013 | 01:56 »
Tja, wenn du nicht gerade auf irgendwas scharf bist, das am Ende so einer Kette kommt, dann ist eine Produktion nach der anderen sicherlich sympathischer.
Aber da OOP das Geld nur so hinterher geworfen wird, scheint das dazu zu verführen, soviel wie möglich anzubieten (Deluxe W20 Changing Breeds ist auch schon wieder nach 2 Tagen finanziert).
Quantität kann ja nur zur Lasten der Qualität gehen - befürchte ich.

Offline 8t88

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2523 am: 27.06.2013 | 03:26 »
X20 und Qualität schließt sich in meinem Verständnis ohnehin aus ;)
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Offline La Cipolla

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #2524 am: 27.06.2013 | 09:06 »
Bei Changing Breeds würde ich ja glatt investieren, wenn es nicht so stark mit Werewolf und der oWoD verbunden wäre. Ein brauchbares Gestaltwandler-Dingens fehlt irgendwie noch. :(