Ich fand ja, dass sie sich bei Wraith mit dem WoD-Zwang "Wir brauchen Splats! Wir brauchen verschiedene Organisationen!" ins Bein geschossen haben. Wir haben zwei Kampagnen mit Wraith angefangen und in keiner hatte auch nur ein Spieler Lust, sich großartig um das ganze Gedöns in der Schattenwelt zu kümmern. Nein, wir wollten uns mit den unaufgelösten Problemen in der Menschenwelt beschäftigen, weil die für unsere Charaktere auch wesentlich wichtiger waren als einen Schreibtischjob in der Jenseitsbürokratie zu bekommen.