Autor Thema: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6  (Gelesen 335460 mal)

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evil bibu

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #325 am: 18.09.2011 | 15:26 »
gibt es infos ob tharun in seiner urpünglichen gestalt da her kommt oder bekommt es ein komplett neues system?

Offline Sperber

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #326 am: 18.09.2011 | 15:30 »
Was handfestes weiß ich nicht, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass Uhrwerk da groß was ändern wird. Die Infos, die wir bisher von den Machern Tharuns erhalten haben, sollten also noch gültig sein.
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Taschenschieber

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #327 am: 18.09.2011 | 15:32 »
Uhrwerk bringt doch auch Myranor nur mit DSA-Regeln raus (oder verwechsel ich da grade massiv was?). Ich behaupte einfach mal, bei Tharun wird das dann ähnlich laufen.

Offline Sperber

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #328 am: 18.09.2011 | 15:35 »
Nein, liegst richtig:

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Uhrwerk - Myranor und Tharun
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Offline KlickKlack

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #329 am: 18.09.2011 | 17:14 »
Wenn man aber bedenkt, dass das ursprüngliche Tharun ein doch durchaus verändertes DSA2 System verwendete, kann man schon gespannt sein.

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #330 am: 18.09.2011 | 17:24 »
Wenn man aber bedenkt, dass das ursprüngliche Tharun ein doch durchaus verändertes DSA2 System verwendete, kann man schon gespannt sein.
Nein das ursprüngliche Tharun ist sogar noch ein verändertes DSA1.

Zitat
gibt es infos ob tharun in seiner urpünglichen gestalt da her kommt oder bekommt es ein komplett neues system?
Das neue wird DSA4.1

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Offline KlickKlack

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #331 am: 18.09.2011 | 17:50 »
Zitat
Nein das ursprüngliche Tharun ist sogar noch ein verändertes DSA1.
Ändert ja nichts daran, dass es eine stark veränderte Variante war... Weshalb also nicht auch dieses Mal etwas experimentieren.

Taschenschieber

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #332 am: 18.09.2011 | 17:56 »
An sich wäre so was ja eine gute Gelegenheit, Regelmechanismen für DSA5 zu testen.

Offline Zwart

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #333 am: 18.09.2011 | 18:52 »
Wuhahaha!
Welch sinisterer Gedanke.

Taschenschieber

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #334 am: 18.09.2011 | 18:54 »
Wuhahaha!
Welch sinisterer Gedanke.

Inwiefern? So eine laufende Entwicklung bietet sich doch förmlich an, wenn man mehrere Settings hat, die noch dazu stellenweise ohnehin unterschiedliche Regeln benötigen.

Offline Der Nârr

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #335 am: 18.09.2011 | 19:02 »
Weil für Myranor ein neues Grundbuch kommt (Wege nach Myranor), das aber wieder auf Wege des Schwerts aufbaut, aber dennoch einiges vereinfacht (7 Basis-Kulturen, Professionen vereinfacht), kam die Frage auf, ob man sich nicht ganz vom DSA4-Regelwerk lösen könne. Darauf hin die Antwort, dass die Lizenz das wohl nicht hergebe. Insofern...

Was mir heute in einer Myranor-Runde auf der RatCon mal wieder aufgefallen ist: DSA-Spieler können sich sehr intensiv über das Würfeln ihrer Probe äußern. "Oh oh oh, das sieht nicht gut aus" usw. Das verzögert das Proben natürlich enorm, würden sie einfach nachgucken, wie die Probe gelungen ist, bräuchte man sich keine großen Gedanken machen. Woran liegt das? Ich meine, liegt das an den Spielern? Oder am Probensystem? Mein Eindruck ist, dass das auch nur von den Spielern betrieben wird, die alle drei Würfel gleichzeitig werfen, während diejenigen, die denselben Würfel 3x würfeln nur danach ihr Ergebnis bekannt geben.
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Offline Glgnfz

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #336 am: 18.09.2011 | 19:06 »
Nur sind diese Settings nicht mehr in einer Hand. So denke ich nicht, dass Uhrwerk die Versuchskaninchen für Ulisses spielen und Ulisses nicht einfach so Sachen übernehmen wollen, die Uhrwerk getestet haben...


Das war zu "Ur-Zeiten" von Myranor anders.
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #337 am: 18.09.2011 | 19:08 »
Nur sind diese Settings nicht mehr in einer Hand. So denke ich nicht, dass Uhrwerk die Versuchskaninchen für Ulisses spielen und Ulisses nicht einfach so Sachen übernehmen wollen, die Uhrwerk getestet haben...

Ja richtig. Die Möglichkeit hat man sich so gesehen massiv verbaut.

Offline Der Nârr

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #338 am: 18.09.2011 | 19:11 »
Und das ist gut so, weil der Versuchskaninchen-Status von Myranor vielleicht toll für die Aventurier, aber schlecht für die Myranier war/wäre.
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #339 am: 18.09.2011 | 19:14 »
Och - Myranor hat mittlerweile ein paar Autoren, denen ich durchaus solide Regelgerüste zutrauen würde.
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #340 am: 18.09.2011 | 19:17 »
Und das ist gut so, weil der Versuchskaninchen-Status von Myranor vielleicht toll für die Aventurier, aber schlecht für die Myranier war/wäre.

Dass man etwas testet, heißt nicht, dass es undurchdachter Käse ist. Auch DSA 4 wurde ohne vorherigen öffentlichen Test veröffentlicht - wenn man jetzt aber für Myranor ein neues System entwickelt und das dann als Grundlage für DSA 5 nimmt, ist das im Grunde für niemanden schlimm. Das DSA 5-System wäre dann auch nicht weniger ausgereift als  es DSA 4 bei Veröffentlichung war - und DSA 5 könnte dann ein richtig schönes System werden.

Offline Der Nârr

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #341 am: 18.09.2011 | 19:21 »
Wenn DSA5 ein tolles System werden soll, heißt das Zauberwort "Spieltest". Von mir aus auch "Betatest" oder sogar "open beta". Man braucht aber kein "Versuchskaninchen". Das war bei der alten Myranor-Box einfach Mist. Sofort die richtige, lauffähige Regelversion und gut ist. Dann muss Ulisses eben mal tief in die Tasche greifen und sich Zeit für ein Jahr Betaphase nehmen.
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Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #342 am: 18.09.2011 | 19:41 »
Wenn DSA5 ein tolles System werden soll, heißt das Zauberwort "Spieltest". Von mir aus auch "Betatest" oder sogar "open beta". Man braucht aber kein "Versuchskaninchen". Das war bei der alten Myranor-Box einfach Mist. Sofort die richtige, lauffähige Regelversion und gut ist. Dann muss Ulisses eben mal tief in die Tasche greifen und sich Zeit für ein Jahr Betaphase nehmen.
Ich bin da ja etwas skeptisch ob man ein solches Monster wie DSA wirklich vernünftig Spieltesten kann, ich mein DSA4 ist jetzt auch schon ein paar Järchen auf dem Mark und die Leute finden immer noch Sachen die bei den bisherigen Erratas nicht geklärt wurden.
« Letzte Änderung: 18.09.2011 | 19:45 von Ein Dämon auf Abwegen »
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Offline zaboron

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #343 am: 18.09.2011 | 19:54 »
Ich bin da ja etwas skeptisch ob man ein solches Monster wie DSA wirklich vernünftig Spieltesten kann, ich mein DSA4 ist jetzt auch schon ein paar Järchen auf dem Mark und die Leute finden immer noch Sachen die bei den bisherigen Erratas nicht geklärt wurden.
Das liegt zum einen daran dass DSA4 einfach unheimlich kompliziert ist - das muss man mit D5A ja nicht wiederholen - und weil bis vor kurzem von offizieller Seite auch wenig Wert auf Beseitigung von Unklarheiten gelegt wurde. Die Errata (das ist schon Mehrzahl, nicht Erratas!) haben ja Jahre auf sich warten lassen.

Offline carthinius

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #344 am: 18.09.2011 | 19:57 »
(...) die Leute finden immer noch Sachen die bei den bisherigen Erratas nicht geklärt wurden.
Naja, bei drölfzigtausend Untersystemen und Ausnahmeregelungen ja auch nicht so verwunderlich.
Meine itch.io-Seite | Guild of Gnomes, ein Hack von Lasers & Feelings (bisher nur auf englisch verfügbar) | Böser Mond, du stehst so stille, ein Szenario für Warhammer Fantasy RPG 3rd | DURF (Deutsche Ausgabe), ein knackiges, regelleichtes Dungeon-Fantasy-Rollenspiel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #345 am: 18.09.2011 | 20:08 »
Zitat
Das liegt zum einen daran dass DSA4 einfach unheimlich kompliziert ist - das muss man mit D5A ja nicht wiederholen
Ist halt die Frage ob die breite Masse eine Wirklich radikale Entschlackung des Systhems wirklich mit mache würde.
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #346 am: 18.09.2011 | 20:13 »
Ich halte es für falsch, eine neues System mit Myranor, Uthuria oder Tharun playtesten zu lassen.

Playtesting bedeutet nämlich auch immer, dass da Fehler und alles mögliche drinnen sind. Und ich glaube nicht, daß soviele Spieler bereit sind, dafür Geld auszugeben. Ich zumindest würde dafür kein Geld ausgeben wollen. Ich will entweder das bekannte System, oder das neue komplett fertig haben.

Alles andere wäre nicht akzeptabel.

Ich fand das schon bei PF falsch und irgendwie als Abzocke, ach wenn mich das System nicht interessiert hat. Das hat was von "Wir wollen das unsere Versuchskaninchen auch noch dafür bezahlen".
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Offline Terrorbeagle

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #347 am: 18.09.2011 | 20:15 »
Die Testversion von Pathfinder war kostenlos, wenn ich mich recht erinnere, genau wie auch jetzt noch wesentliche Teile des Regelwerks kostenlos im Netz zugänglich sind - SRD sei Dank.
Würde ich tatsächlich jedes Mal, wenn ich sinnbildlich Lehrgeld bezahlen würde, tatsächlich Geld verteilen, wäre ich arm.

Taschenschieber

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #348 am: 18.09.2011 | 20:19 »
Playtesting bedeutet nämlich auch immer, dass da Fehler und alles mögliche drinnen sind. Und ich glaube nicht, daß soviele Spieler bereit sind, dafür Geld auszugeben. Ich zumindest würde dafür kein Geld ausgeben wollen. Ich will entweder das bekannte System, oder das neue komplett fertig haben.

Wie gesagt: Ein Entwurf für DSA 5 als Grundlage für die genannten Settings wäre nicht weniger getestet und fertig als DSA 4 es bei Veröffentlichung war.

Offline Xemides

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 6
« Antwort #349 am: 18.09.2011 | 20:39 »
Wie gesagt: Ein Entwurf für DSA 5 als Grundlage für die genannten Settings wäre nicht weniger getestet und fertig als DSA 4 es bei Veröffentlichung war.

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