Ich versuche nun schon seit über 1 Jahr ein richtig gutes Brettspiel zu designen.
Es entstanden einige lustige, wenn auch kleine oder nur kurze Brettspiele, welche aber trotzdem Spaß machten.
Nun möchte ich mich an ein größeres Projekt wagen, an etwas dass mindestens eine halbe Stunde Spielzeit hat.
Ein Spiel mit den Möglichkeiten eines Dungeoncrawls gemischt mit der Strategie von Go und der Action von Risiko. Etwas dass eine Lernkurve hat, sodass man seine eigenen Strategien aufbauen kann, diese aber trotzdem auchmal daneben gehen können.