Autor Thema: Unsere Mannheimer Runde  (Gelesen 86798 mal)

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Offline Gaming Cat

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1300 am: 8.12.2014 | 12:37 »
Das heißt allerdings nicht, dass das Extra, wenn es a la "alles ist ein Charakter" komplett mit Stats versehen wird, nur die gekauften Skills, Stunts und Aspekte haben darf. Mehr kann jederzeit vorhanden sein, unbezahlt kann ich darauf allerdings nicht so ohne weiteres zugreifen. Die Station könnte z.B. noch viel mehr Waffensysteme und höhere Skills haben, auf die aber nur das Militär zugreifen kann, das natürlich nicht will, dass wir als Charaktere diese Waffen und Skill-Level einfach so benutzen.
Ja, das ist die offizielle Erklärung - die fand' ich für die meisten Constructs akzeptabel. Ist zumeist aber in der Praxis relativ unproblematisch den Leuten etwas "Mächtigeres" an die Hand zu geben. Für SaWo Star Wars bekamen sie bei mir damals auch alle ein (gemeinsames) Schiff - soweit ich weiß sogar ohne, dass jemand dafür was "bezahlt" hat. War narrativ einfach sinnvoll/notwendig. Wenn man FATE Star Trek spielt kriegen die Chars ja auch eine Galaxy Class - sie dürfen damit aber nicht einfach einen Krieg mit den Romulanern beginnen...  ;)

Zitat
Die einzige Frage, die sich mir stellt, ist wie das bei Aspekten funktioniert. Eigentlich kann man doch jeden Aspekt von jedem beliebigen "Charakter" (NSC, Schiff, Organisation usw.) für sich invoken, oder? Was hindert mich also daran, meinem Triphib die Aspekte "Oberhammergeiles Mega-Raumschiff" und "Fettes Arsenal" zu geben, ohne dafür mit meinen Aspekten zu bezahlen. Überschreitet das meine Erzählrechte, kann das also nur die SL?
Selbe Frage wie bei Charakter Aspekten: "Unbesiegbar" oder "Stärkster Mann der Welt" sind normalerweise nicht statthaft. "Das Laserphaserblastergewehr meines Vaters" ist als Ausrüstungsaspekt für eine Fantasy-Kampagne ja auch außen vor...
Grenzen setzt die Narration. Was in einer Superhero Story gut ist, muss nicht für Dark Fantasy gelten usw.
Denn Gleichheit setzt Erwachsenheit voraus: die Fähigkeit vom Privaten und Persönlichen abzusehen und nur das öffentlich Relevante zu behandeln.
  - Robert Pfaller

Massenhafte Übereinstimmung ist nicht das Ergebnis einer Übereinkunft, sondern ein Ausdruck von Fanatismus und Hysterie.
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Ucalegon

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1301 am: 8.12.2014 | 16:12 »
Selbe Frage wie bei Charakter Aspekten: "Unbesiegbar" oder "Stärkster Mann der Welt" sind normalerweise nicht statthaft. "Das Laserphaserblastergewehr meines Vaters" ist als Ausrüstungsaspekt für eine Fantasy-Kampagne ja auch außen vor...
Grenzen setzt die Narration. Was in einer Superhero Story gut ist, muss nicht für Dark Fantasy gelten usw.

Ok, waren schlechte Beispiele  ;) Ganz verstanden hab ich es aber trotzdem nicht. Auch FATE Core scheint dazu nichts zu sagen. Meine Frage ist die: Wer kann permanente character aspects festlegen? Bei SCs ist das klar. Jeder hat eine begrenzte Anzahl (bei Mindjammer 7) an aspect slots, die er dafür ausgeben kann. Das untersagt doch mechanisch, für den eigenen Charakter plötzlich 10 weitere character aspects aufzuschreiben, oder? Wenn man jetzt davon ausgeht, dass ein Extra (z.B. ein Raumschiff) wie ein Charakter behandelt wird und permanente character aspects haben kann, ergeben sich für mich zwei Möglichkeiten: Entweder das Extra hat ausschließlich permanente character aspects für die auch ein aspect slot eines Charakters bezahlt wurde oder (und das scheint mir das Mindjammer Regelwerk nahezulegen) es kann weitere permanente character aspects geben, für die der Charakter nicht mit einem seiner aspect slots bezahlt. Meine Frage ist, wer die festlegen darf. Nimmt man die aus dem Regelwerk, darf das nur der SL? In Fate Core steht unter making aspects nur, dass man als Spieler(in) situation aspects vorschlagen und erstellen darf.

Beispiel: Ich habe meinem Raumschiff den Aspekt "Erbstück von Vadder Abraham" gekauft und damit den aspect slot aus meinem extra budget belegt. Jetzt fände ich es aber cool, wenn das Ding als permanente character aspects z.B. noch den trouble "Fällt fast schon auseinander", den cultural aspect "Raumschiffe sind doch keine Waffen!" und den Aspekt "Klein, aber oho!" hätte. Da ich keine freien aspect slots mehr habe, kann ich dafür aber nicht bezahlen. Kann ich die einfach so dazuschreiben? Darf das nur der SL und wenn ja, kann ich sie dann genauso invoken wie meine bezahlten character aspects?

Offline Gaming Cat

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1302 am: 9.12.2014 | 00:20 »
Beispiel: Ich habe meinem Raumschiff den Aspekt "Erbstück von Vadder Abraham" gekauft und damit den aspect slot aus meinem extra budget belegt. Jetzt fände ich es aber cool, wenn das Ding als permanente character aspects z.B. noch den trouble "Fällt fast schon auseinander", den cultural aspect "Raumschiffe sind doch keine Waffen!" und den Aspekt "Klein, aber oho!" hätte. Da ich keine freien aspect slots mehr habe, kann ich dafür aber nicht bezahlen. Kann ich die einfach so dazuschreiben? Darf das nur der SL und wenn ja, kann ich sie dann genauso invoken wie meine bezahlten character aspects?
Alles eine Frage der Detaillierung: soll Deine Null Pistol einen besonderen Touch haben, ist sie eben eine "Highly Modified Personalized Null Pistol of MY FATHER" - das ist dann gut für 'nen Invoke, sobald einem in Feuergefechten der A... auf Grundeis geht...
Handelt es sich gleichsam um Han Solos Millenium FalconTM ist das sicher ein eigener Charakter (FATE Fractal = Treat it as a character). Der hat dann auch eigene Aspekte, ja...ob Du die aber alleine auskaspern darfst, würde ich bezweifeln. Da würde ich persönlich mir mein diktatorisch-autokratisches SL-Veto of Doom (*blitzschleuder*) vorbehalten!  >;D
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Ucalegon

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1303 am: 9.12.2014 | 18:23 »
Der hat dann auch eigene Aspekte, ja...ob Du die aber alleine auskaspern darfst, würde ich bezweifeln. Da würde ich persönlich mir mein diktatorisch-autokratisches SL-Veto of Doom (*blitzschleuder*) vorbehalten!  >;D

 ;)

genau da würde mich interessieren ob das irgendwo geregelt ist.

Ich stelle die Frage mal an die Allgemeinheit glaube ich.

Offline Catdog

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1304 am: 11.12.2014 | 11:38 »
So wie sieht es SA um 15.00 Uhr  aus
Wollen wir spielen oder machen wir eine nette Pause  ;D
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Offline Deep_Flow

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1305 am: 11.12.2014 | 13:14 »
So wie sieht es SA um 15.00 Uhr  aus
Wollen wir spielen oder machen wir eine nette Pause  ;D

Ich wäre für spielen. Ich hätte noch ein Playset für tremulus rumfliegen, außerdem noch ein Deadlands Tall Tale "Ghost Train". Ich denke wir kriegen die Zeit schon gefüllt...

Ucalegon

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1306 am: 11.12.2014 | 13:45 »
Ich hab Zeit und Lust auf Alternativprogramm. Nochmal Tremulus klingt gut. Großes Interesse hätte ich auch daran, endlich mal Trail of Cthulhu auszuprobieren. Leitest du das auch Deep oder spielst du nur? Von meiner Seite hätte ich noch Hollowpoint (bad people killing bad people for bad reasons) in petto. Scheint mir ein recht intelligentes Storygame zu sein.

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1307 am: 11.12.2014 | 20:26 »
Ich hab Zeit und Lust auf Alternativprogramm. Nochmal Tremulus klingt gut. Großes Interesse hätte ich auch daran, endlich mal Trail of Cthulhu auszuprobieren. Leitest du das auch Deep oder spielst du nur? Von meiner Seite hätte ich noch Hollowpoint (bad people killing bad people for bad reasons) in petto. Scheint mir ein recht intelligentes Storygame zu sein.

Sowohl Trail, als auch Night's Black Agents und Esoterrorists habe ich schon geleitet. Da bräuchte ich aber mehr Vorlauf. Hollowpoint klingt auch gut.

Offline Catdog

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1308 am: 12.12.2014 | 01:10 »
Ok dan wie immer  :d
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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1309 am: 12.12.2014 | 17:31 »
Jo bin ich dabei.
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Ucalegon

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1310 am: 12.12.2014 | 18:08 »
Ich bringe morgen noch ein winterliches Delta Green Szenario mit, das ich gern mal wieder leiten würde.  :ctlu:

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1311 am: 12.12.2014 | 18:14 »
Ich bringe morgen noch ein winterliches Delta Green Szenario mit, das ich gern mal wieder leiten würde.  :ctlu:

Mit den neuen oder mit den alten Regeln ?

https://www.dropbox.com/sh/2r8tcu7frfd35ne/AADKhNev0m37mMLnvvVZC5tRa?dl=0

Ucalegon

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1312 am: 12.12.2014 | 18:29 »
Hab die neuen nicht en detail gelesen, aber viel geändert hat sich wohl nicht zu CoC. Ich schau nochmal drüber ob sich ein Playtest lohnen würde.  ;)




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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1313 am: 12.12.2014 | 18:41 »
Hab die neuen nicht en detail gelesen, aber viel geändert hat sich wohl nicht zu CoC. Ich schau nochmal drüber ob sich ein Playtest lohnen würde.  ;)

Das Speznarz-Abenteuer haben wir schon gespielt. Nur zur Erinnerung...

Ucalegon

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1314 am: 12.12.2014 | 18:57 »
Danke. Das war auf jeden Fall auch winterlich. Aber eher GRU als DG ;D

Das was ich noch hab, ist dagegen ein richtiges Delta Green Szenario mit Zellen, Agenten aus US Behörden und einer Green Box. Spielt 2007 während eines Eissturms in Missouri...

Offline Catdog

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1315 am: 14.12.2014 | 20:58 »
nächster termin

21.12.2014 um 15.00 uhr bei mir

mit viel Action  :) aber weniger Pornoheften  :(
« Letzte Änderung: 16.12.2014 | 15:37 von Catdog »
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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1316 am: 16.12.2014 | 21:14 »
nächster termin

21.12.2014 um 15.00 uhr bei mir

mit viel Action  :) aber weniger Pornoheften  :(
Nein, ich frag' nicht nach wegen den Pornos... ::)
Aber am Sonntag sollte bei mir voraussichtl. kein Problem sein...  >;D
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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1317 am: 17.12.2014 | 01:08 »
nächster termin

21.12.2014 um 15.00 uhr bei mir

mit viel Action  :) aber weniger Pornoheften  :(

An dem Sonntag habe ich Besuch. Wenn ihr einen Gastspieler zulasst, bringe ich ihn mit. (Ist der Flo, der auch auf der Brain&Dice war. Ein Teil von euch kennt ihn) Ansonsten kann ich nicht. Ihr könnt aber auch gerne ohne mich spielen, wenn ihr keinen Gast dabei haben wollt.
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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1318 am: 17.12.2014 | 12:29 »
An dem Sonntag habe ich Besuch. Wenn ihr einen Gastspieler zulasst, bringe ich ihn mit. (Ist der Flo, der auch auf der Brain&Dice war. Ein Teil von euch kennt ihn) Ansonsten kann ich nicht. Ihr könnt aber auch gerne ohne mich spielen, wenn ihr keinen Gast dabei haben wollt.
Hätte nix dagegen...zumindest wenn die anderen alle zustimmen...
In diesem Fall: Bau' (mit) ihm am besten einen "Agenten des Great Gold Wyrm".  8)
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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1319 am: 17.12.2014 | 12:37 »
Hätte nix dagegen...zumindest wenn die anderen alle zustimmen...
In diesem Fall: Bau' (mit) ihm am besten einen "Agenten des Great Gold Wyrm".  8)

Wäre für mich OK. Allerdings müsste dann Catdog fahren, sonst wird's arg eng auf der Rückbank...

Ucalegon

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1320 am: 17.12.2014 | 13:57 »
klar, gerne.

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1321 am: 19.12.2014 | 00:25 »
Sofern CatDog zustimmt, haben wir dann am Sonntag einen dwarven Monk und Anhänger des GGW zu Gast.  :headbang:
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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1322 am: 19.12.2014 | 10:37 »
@Catdog

Kannst du fahren am Sonntag? In mein Auto kriege ich 4 Leute schlecht unter...

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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1323 am: 19.12.2014 | 12:24 »
Sofern CatDog zustimmt, haben wir dann am Sonntag einen dwarven Monk und Anhänger des GGW zu Gast.  :headbang:
Exzellent, der Zwerg kann sich schon mal überlegen, wie er in ein (feindliches!) schwebendes Kloster gekommen ist...  :)

@Catdog
Kannst du fahren am Sonntag? In mein Auto kriege ich 4 Leute schlecht unter...
Wir wären ja sogar zu fünft (mit dem anderen Flo)...
"Eure Fahrt steht auf Messers Schneide. Geht nur um ein Weniges fehl, und sie wird scheitern, was den Untergang für alle bedeutet."  ;D
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Re: Unsere Mannheimer Runde
« Antwort #1324 am: 19.12.2014 | 21:39 »
Ok bin am SO um 14.30 in LA  :d
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