Autor Thema: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay  (Gelesen 8447 mal)

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 An dieser Stelle der Thread zu den allgemeinen Regeln& dem Gameplay an sich. Hier darf gefragt, geantwortet und diskutiert werden.

Allgemeine Regeln& Gameplay

1. Proben: Proben werden mit dem :T:- Würfeltool absolviert- das bietet für jeden die gleichen Chancen. Boni für Proben sind grün gekennzeichnet, Mali sind rot gekennzeichnet. Ihr würfelt für eure Charaktere, ich für die NSCs.

2. Orte, Namen &sonstige interessante Dinge werden von mir fett hervorgehoben. Dies gilt für NSCs wie für SCs.

3.Bitte schreibt am Anfang eures Postings den Namen des Charakters über das Posting...zur besseren Übersicht und zum besseren Verständnis.

4. Dialoge bitte in Indirekter Rede formulieren. Gedanken, Träume, Gefühlsbeschreibungen bitte kursiv formulieren.

5. Bitte benutzt keine PowerEmotes in euren Postings. Ein PowerEmote ist eine Aktion eures Charakters, die dem Gegenüber keine Chance mehr zur Reaktion lässt. Natürlich gibt es Ausnahmen; im Zweifelsfall entscheide ich.

6. Postingfrequenz: Nun, das mag eigenartig klingen, aber: 1 Posting in mindestens 3 Tagen. Liegt daran, dass ich viel um die Ohren habe und nicht versprechen kann, täglich zu posten. Ich nehme mir dafür i.d.R. für die Postings auch immer extra Zeit.

7. Wenn ihr längerfristig verhindert seid (Urlaub,Krankheit,etc.) dann gebt bitte Bescheid, und wir entscheiden dann, wie wir mit dem Charakter des verhinderten Spielers weiter verfahren.

8. Abmeldungen bitte in den dafür vorgesehenen Thread.

So, das sollte es vorerst gewesen sein an Regeln. Wenn ihr Fragen oder Anregungen habt, oder ich etwas vergessen haben sollte, meldet euch. :)
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #1 am: 31.10.2011 | 13:04 »
Jedes Kapitel wird mit einem Prolog/Einleitungstext-oder teaser beginnen. Dem vorangestellt werden die wichtigsten allgemeinen Settingdetails und dann eben noch spezifische Settingsdetails. Könnte also wie folgt aussehen(nur ein Bsp.):

(Name des Landes)
Settingdetail 1
Settingdetail 2
Settingdetail 3
Setting detail 4
usw.

(Name z.B. einer Stadt des Landes oder wo das Abenteuer grade spielt/startet)
spezifisches Detail 1
spezifisches Detail 2
spezifisches Detail 3
usw.


Prolog/Einleitungstext/Teaser
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #2 am: 31.10.2011 | 16:48 »
Um das Ganze etwas übersichtlicher zu gestalten, habe ich mir überlegt, euren Charakteren eine Farbe zuzuordnen...die dann auch immer für den Charakter-und nur für den Charakter- benutzt wird. Das würde dann wie folgt aussehen (nur ein Bsp.):

Rothart
Rothart erkennt, dass sich hinter der Kiste jemand versteckt hat

Ich möchte euch die Farben aber nicht vorschreiben, sondern euch die Farben selbst bestimmen lassen. Bis auf Rot und Grün stehen euch alle Farben, die es unter "Farbe auswählen" gibt, zu Verfügung. Nachdem ihr euch für eine Farbe entschieden habt, werde ich noch eine Farbe aussuchen, die für SL und/oder Moderationseinwände benutzt werden wird. Als dann: Wer möchte welche Farbe für seinen Charakter haben?
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #3 am: 31.10.2011 | 17:25 »
Für meinen Charakter Rothart nehme ich Kastanienbraun
Leitet (als SL): -
Spielt (als Spieler): GURPS 3
Bereitet vor (als SL): Splittermond

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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #4 am: 31.10.2011 | 18:39 »
alsoRothart. Gut. Ist vermerkt.
« Letzte Änderung: 2.11.2011 | 19:40 von Blizzard »
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Offline Toby236

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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #5 am: 31.10.2011 | 18:57 »
Für Carand hätt ich gerne dunkelblau

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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #6 am: 31.10.2011 | 18:58 »
Und Carand. So soll es sein.
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Offline K3rb3r0s

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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #7 am: 31.10.2011 | 19:44 »
Peredur / Conn
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #8 am: 2.11.2011 | 10:27 »
@Blanchett: Was für eine Farbe möchtest du für deinen Charakter?
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Offline Blanchett

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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #9 am: 2.11.2011 | 11:43 »
Ich nehme Violett

Offline K3rb3r0s

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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #10 am: 2.11.2011 | 11:45 »
*gg* so viel zu deinen guten Vorsätzen auf der Arbeit.  ;D
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #11 am: 2.11.2011 | 18:33 »
na meine Guten Vorsätze haben wenigstens bis dahin gehalten (was sonst nicht der Fall war) und ich habe auch den restlichen Arbeits-Tag nicht mehr reingeschaut

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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #12 am: 2.11.2011 | 19:38 »
Gut, dann also Violett für Blanchett. Damit sind dann die Farben für die Charaktere komplett. :d

Als SL-/Moderationsfarbe werde ich Hellgrün verwenden.
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #13 am: 7.11.2011 | 16:38 »
Noch eine Sache:

Regeltechnisches bitte in eckigen Klammern, also [Text] angeben. Könnte wie folgt aussehen: " Conn versucht sich zu verstecken" [(Probe auf) Verstecken: Wurfergebnis+Boni/Mali=Gesamtergebnis]

Ich werde in [] auch schreiben, wenn ihr für eure Charaktere keine Probe ablegen müsst.

Ich werde in [] auch schreiben, wann ihr eine Probe ablegen müsst oder könnt, mit all den erforderlichen technischen Details.

Bitte denkt daran, bei Proben grünfür Boni und rot für Mali zu benutzen, das macht das Ganze übersichtlicher.
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #14 am: 7.11.2011 | 16:49 »
Ich sehe schon dass ich meine Postings besser doppelt Probelese bevor ich sie abschicke.  ;D
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #15 am: 7.11.2011 | 18:35 »
Ich sehe schon dass ich meine Postings besser doppelt Probelese bevor ich sie abschicke.  ;D
ich weiss da einen ganz einfachen Trick: Vor dem Posten einfach genug Alkohol trinken...da siehste dann automatisch alles doppelt. ~;D
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #16 am: 7.11.2011 | 19:55 »
Guter Plan.  ;D
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #17 am: 9.11.2011 | 13:59 »
Ich bin am überlegen, ob das Regeltechnische vielleicht nicht auch farblich hervorgehoben werden sollte? Oder vielleicht nur die Klammern farblich machen? Hab ein bisschen das Gefühl, dass das Regeltechnische momentan -trotz Klammern- im normalen Text etwas untergeht. Andererseits sollte es natülich auch nicht zu sehr hervorstechen, und die Gefahr sehe ich ein bisschen, wenn wir das Regeltechnische auch farblich machen. Was meint ihr? Alles Regeltechnische farblich machen? Nur die eckigen Klammern des Regeltechnischen farbig machen? Das Regeltechnische so lassen wie bisher?
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #18 am: 9.11.2011 | 14:11 »
Von mir aus können wir es so lassen ich lese ja aufmerksam.  8)

Oder wir einigen uns alles regeltechnische ans Ende zu setzen.
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #19 am: 9.11.2011 | 15:21 »
Also wenn es nach mir geht, kanns auch so bleiben wie es ist

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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #20 am: 9.11.2011 | 20:22 »
Gut, dann lassen wir es vorerst, wie es ist. :)
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #21 am: 13.11.2011 | 09:08 »
Guten Morgen,

noch eine Bitte: Wenn ihr bei Proben K(raft)P(unkte) einsetzt, dann kennzeichnet diese als Boni (also grün)und schreibt (KP) dahinter zur besseren Übersicht.

Gleiches gilt, wenn ihr die Stufe einer Kampf-oder Magieschule verwendet: Grünkennzeichnen, weil es ja ein Bonus ist, mit kurzer Beschreibung dahinter wie z.B. "[+2:Florentine (2)+/-Sonstiges]-> d.h. dass der Bonus von +2 durch Florentine Stufe 2 verliehen wird.

Boni/Mali durch und Vor-und Nachteile kann ich mir i.d.R. selbst dazudenken, ebenso Mali durch Belastung.

Ihr dürft zudem gerne mit euren Charakteren auch selbstständig Dinge versuchen.

Bsp: Peredur/Conn versucht sich zu verstecken
       Carand versucht, mit dem Händler zu feilschen.

Falls dann eine Probe nötig sein sollte, gebe ich das in gewohnter Manier an, ebenso ob es für die Probe Boni oder Mali gibt. Selbstredend werde ich auch angeben, falls keine Probe nötig ist.
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« Antwort #22 am: 19.11.2011 | 10:45 »
(Ich hoffe, ich muss das nicht extra erwähnen, aber ich tue es einfach mal):
Eure Charaktere dürfen natürlich jederzeit mit der Spielwelt interagieren(sofern sie nicht "verhindert" sind). Gleiches gilt selbstverständlich auch für die Charaktere untereinander. Sprich: Ihr dürft das Spiel auch selbst aktiv mitgestalten(wenn ihr das denn wollt), und müsst nicht (auf mich) warten, bis es "offiziell"weitergeht.
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #23 am: 27.11.2011 | 14:27 »
Noch ein Hinweis: sofern nicht anders angegeben, ist der Schwierigkeitsgrad für Proben immer 14.
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Re: [AC:KiU]Codex Arcanis II: Allgemeine Regeln& Gameplay
« Antwort #24 am: 3.01.2012 | 22:03 »
Ich würde noch gerne etwas mehr Farbe ins Spiel bringen. Und zwar habe ich mir überlegt, wichtige NSCs bzgl. eurer Charaktere (Familienangehörige, Freunde, Vorgesetzte,etc.) auch jeweils mit einer separaten Farbe zu kennzeichnen. Das soll zum einen (nochmal) hervorheben, dass es sich dabei um für eure Charaktere wichtige Personen handelt, zum anderen soll es sie auch von anderen wichtigen NPCs unterscheiden/abheben, die ich weiterhin einfach fettschreiben werde. Ich möchte euch bitten, aus der Farbliste eine Farbe für eure wichtigsten NSCs zu wählen(es müssten noch genug Farben da sein). Jeder dieser wichtigen NSCs wird dann in der jeweiligen Farbe markiert werden. Bitte wählt eine Farbe, die wir bislang im Forenspiel noch nicht benutzen. Wer hätte gerne welche Farbe für seine wichtigsten NSCs?
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