Autor Thema: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch  (Gelesen 15998 mal)

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Offline dunklerschatten

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #75 am: 10.11.2011 | 20:49 »
Oh ja ein Relaunch wäre so wichtig und nötig, das würde ich mir für SR wirklich von ganzem Herzen wünschen.

Weg mit diesen Auswüchsen der SR4 Version und zurück zur alten SR Welt.

-Mehr Cyberware
-Mehr saurer Regen
-Mehr Gangs
-Mehr Subkultur
-Mehr Megacons
-Keine HACKER mehr
-weniger Magie
-weniger Drachen
-weniger ach so tolle Unsterbliche
-konsequentes Ausmisten der ganzen hyper Freaks in Spielerhänden
-Ghulnation raus
-mehr Kleinstaaten Konflikte
-mehr Soyfood
-mehr Johnny Mnemonic,
-mehr Bladerunner
....
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Offline GustavGuns

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #76 am: 10.11.2011 | 21:43 »
Das mit den Hyperfreaks, das sind die Spieler, nicht das System. Naja abgesehen von der Tatsache dass man bei SR halt Profiverbrecher spielt. In DSA will ja auch selten wer Leibeigener sein.
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Offline dunklerschatten

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #77 am: 10.11.2011 | 22:40 »
@gustav

Ähm doch das ist das System.
Surge incl Surglinge, Drakos , Ghouls. Metavarianten der Metamenschen...(ich sag nur Satyr)
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Offline YY

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #78 am: 10.11.2011 | 22:55 »
Das System zwingt ja einerseits keinen, solche SCs zu machen.

Andererseits heißt das "Angebot" von Autorenseite natürlich, dass es aus deren Warte definitiv nicht unerwünscht ist.

Gab es in meiner ganzen SR-Zeit allerdings nur in einer einzigen Runde.
Die meisten Spieler waren der Ansicht, dass es sich mit der Grundprämisse und unserer Spielweise beißt.




"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline Tigerbunny

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #79 am: 10.11.2011 | 22:56 »
Oh ja ein Relaunch wäre so wichtig und nötig, das würde ich mir für SR wirklich von ganzem Herzen wünschen.

Weg mit diesen Auswüchsen der SR4 Version und zurück zur alten SR Welt.

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Gibts schon. Heißt Cyberpunk 2020.
Warum Kinder im Nebenzimmer beim Rollenspiel schwierig sind: "Der alte Magier blickt erwartungsvoll von einem zum anderen, ihr wisst bereits was er fragen will, als er ansetzt: Kann ich was Süsses?"

"Optimisten machen Sudoku mit Kugelschreiber."
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Offline YY

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #80 am: 10.11.2011 | 23:23 »
Gibts schon. Heißt Cyberpunk 2020.

Müsste nur noch einer konvertieren auf ein System, das was taugt  ~;D
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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #81 am: 10.11.2011 | 23:27 »
Müsste nur noch einer konvertieren auf ein System, das was taugt  ~;D

Gibts auch schon. Heißt Gurps Cyberpunk.  ;)
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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #82 am: 10.11.2011 | 23:34 »
Dann können wir hier ja dicht machen  ;D
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Offline Tigerbunny

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #83 am: 10.11.2011 | 23:41 »
Ich wünsche mir für einen SR-Relaunch:

-Mehr Fantasynationen(Son Orkstaat zum Beispiel)
-Mehr magische Items für alle
-Verzauberte Waffen für alle
-Besser organisierte Hackingregeln
-etwas weniger Überwachung total
-Mehr Wastelands

Das wars erstmal, wenn mir noch was einfällt, schreib ichs.
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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #84 am: 11.11.2011 | 00:21 »
Gibts auch schon. Heißt Gurps Cyberpunk.  ;)

und die Konvertierung von Shadowrun ist GURPS Technomancer ;)

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evil bibu

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #85 am: 11.11.2011 | 08:48 »
ich bin ja schon leicht begeistert was hierbei rumkommt.

die idee die ddr leben zulassen und sie langsam so vor sich hinrotten zu lassen und westberlin den kons und den anarchos zu überlassen hat was. vielleicht sollte man aus irgendeinem grund (wirtschaft?) die grenzen der ddr durchlässiger machen. macht grenzüberschreitende runs interessant.

zur magie:

den "schleichenden" anstieg des manalevels ist wirklich interessanter. man könnte quasi in einem setting verschiedene magielevel unterbringen.

die 1930er mit low magic und bizzaren geheimgehalten artefakten und geräten. nazis usw. nicht zu vergessen.
die 2020er mit mid magic und orks, goblins, elfen, ansätzen von cyberware, vr usw.
die 2060er mit high magic, drachen als global player im schatten, gefahren aus den astralebenen, täglicher cyberware, wenige aber offen tätige magier etc.

die drachen würde ich übrigens offen auftreten lassen, aber sie wirtschaftlich nur verdeckt operieren lassen. und wesentlich weniger als im standard sr.

Offline GustavGuns

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #86 am: 11.11.2011 | 08:52 »
den "schleichenden" anstieg des manalevels ist wirklich interessanter. man könnte quasi in einem setting verschiedene magielevel unterbringen.
Dazu nur mal gesagt, das haben wir 1:1 aus Shadowrun, welches ja die 6. Welt ist. Earthdawn ist die 4. Welt oder so, 5-10.000 Jahre vorher.
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evil bibu

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #87 am: 11.11.2011 | 08:58 »
Dazu nur mal gesagt, das haben wir 1:1 aus Shadowrun, welches ja die 6. Welt ist. Earthdawn ist die 4. Welt oder so, 5-10.000 Jahre vorher.

bei earthdawn gabs keine vr, keine cyberware usw. und die magie ist ja da eher in einem massiven schub "aufgeblobbt"...

Offline GustavGuns

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #88 am: 11.11.2011 | 09:24 »
Schon richtig, da läuft es eben wie in der von dir beschriebenen Timeline, alles kommt langsam. Das mit dem "aufgeblobbt" ist so nicht ganz richtig, es gab halt die geheimen Elfen und Zauberer usw.vor dem Erwachen, da sind auch einige der mE schlimmsten Patzer von SR drin, Queen Elisabeth war eine unsterblicher Elfe usw.
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Offline Medizinmann

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #89 am: 11.11.2011 | 09:49 »
ich bin ja schon leicht begeistert was hierbei rumkommt.....


zur magie:

den "schleichenden" anstieg des manalevels ist wirklich interessanter. man könnte quasi in einem setting verschiedene magielevel unterbringen.

die 1930er mit low magic und bizzaren geheimgehalten artefakten und geräten. nazis usw. nicht zu vergessen.
die 2020er mit mid magic und orks, goblins, elfen, ansätzen von cyberware, vr usw.
die 2060er mit high magic, drachen als global player im schatten, gefahren aus den astralebenen, täglicher cyberware, wenige aber offen tätige magier etc.

die drachen würde ich übrigens offen auftreten lassen, aber sie wirtschaftlich nur verdeckt operieren lassen. und wesentlich weniger als im standard sr.
Ich finds auch Klasse
man kann auch noch ein "Highlander Feeling" reinbringen in dem man ein Spike Baby spielt
und schon in den 1930ern bis hin zu den  2070ern spielt,also 140-150 Jahre ingame
wäre bestimmt eine interessante Kampagne

der Jarhunderte lang tanzt
Medizinmann

Offline Tigerbunny

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #90 am: 11.11.2011 | 10:11 »
Eins hab ich vergessen...

Kein Poolsystem mehr!
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"Optimisten machen Sudoku mit Kugelschreiber."
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evil bibu

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #91 am: 11.11.2011 | 10:29 »
Eins hab ich vergessen...

Kein Poolsystem mehr!

ich glaube dazu machen wir bei zeiten einen neuen thread auf...

Offline Medizinmann

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #92 am: 11.11.2011 | 12:10 »
Eins hab ich vergessen...

Kein Poolsystem mehr!

ja klar  ~;D und keine W6 mehr
wie wärs denn mit D20, und unterschiedlichen Würfeln für Schaden....

Pfffft,

HeyaHeyaHeyaHey
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Eulenspiegel

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #93 am: 11.11.2011 | 12:52 »
Nicht nur Regeln und Plots für Shadowrunner. Es sollte Spielmaterial für folgende Gruppen als SCs geben:
- Lonestar-Bullen
- Konzern-Execs
- Ganger

Regeltechnisch ist das zwar bereits möglich, aber ich würde mir auch ein bisschen mehr Fluff wünschen, um diese Gruppen für SCs interessanter zu gestalten.

Offline ManuFS

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #94 am: 11.11.2011 | 13:35 »
Es gibt mehr als genug Fluff für Konzern- und Gang-Kampagnen. Und für Polizeikampagnen im Grunde auch, man muss nur ein bischen zwischen den Zeilen lesen.
[Ich bin nicht im Forum aktiv, Anfragen via PM]

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Whisky & Wildcards SaWo und Whisk(e)y Reviews (englisch)

Veiled Fury Entertainment auf DriveThruRPG

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Offline GustavGuns

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #95 am: 11.11.2011 | 14:55 »
Es gab sogar ein Buch für Lonestar in 2ed.

Ich habe einen eher kontroversen Wunsch: für jede grundsätzliche Waffenart (automatische Pistole, Revolver, Jagdgewehr, Schrotflinte etc.) nur noch ein Werteset, mit dem Hinweis, wie man diese Werte verändern darf, um Variationen der Waffe zu erstellen. Keine Listen mit 500 schweren Pistolen, die alle 1 Schuss mehr oder 1 Schaden mehr haben...
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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #96 am: 11.11.2011 | 15:13 »
Da kann ich mich nur anschließen.

Entweder gibt es bei so ausufernden Listen eine kleine Auswahl an Waffen, die den anderen spürbar überlegen sind, oder es gibt sie nicht.
Im ersten Fall kann man sich alles bis auf die Auswahl sparen, im zweiten Fall sogar die ganze Liste und für einen Wertesatz die zulässigen Abweichungen angeben - also genau deine Variante.


Der Großteil der Gründe, warum IRL bestimmte Waffen eher genutzt werden, fällt in SR sowieso hinten runter, und das große "Shoppen" nach den angegebenen Spielwerten macht genau einmal Spaß - und das auch nur, wenn es eine relevante Auswahlmöglichkeit gibt und keine Hartholzharnische drin stehen.

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #97 am: 11.11.2011 | 15:53 »
Keine Listen mit 500 schweren Pistolen, die alle 1 Schuss mehr oder 1 Schaden mehr haben...
das gab es eher im SR3 als im SR4
Ich hab kein Problem mit dem Status Quo der Waffen einige Modelle und Modregeln.
da sind nicht alle Regeln gut und man muß alle nochmal durchgehen(z.B. Magazinverlängerung 500 ¥ Ich hab nie verstanden wieso ein etwas längeres Magazin mehr kosten soll als die ganze Waffe .... :q )
aber im großen und ganzen reicht mir das. man muß auch mal "§Gunporno " denken. es reicht nicht (ImO) einfach nur zu sagen: es gibt die generische leichte Pistoel mit xyz Werten und Mods für asdfg add Ons ,mSpieler brauchen auch Namen & Bilder !

hough!
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Offline Whisper666

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #98 am: 11.11.2011 | 15:55 »
A propos Bilder, ich bin für einen einheitlichen Zeichenstil.

Offline Roadbuster

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Re: [Shadowrun] Ideen zum (fiktiven) Relaunch
« Antwort #99 am: 11.11.2011 | 15:57 »
In dem Fall würde ich dann wirklich sagen eine Schwere Pistole hat die Werte XYZ, dasselbe Spiel für alle anderen Waffen und die restlichen 20-30 Seiten im Waffen Kapitel kann man dann bedenkenlos mit Namen und Bildern zukleistern, weil die Werte ja identisch sind.
Watch your back, shoot straight, conserve ammo and never, ever cut a deal with a dragon!