Sie haben ein eigenes Studio dafür gegründet: goblinworks.
Die Hauptarbeit liegt wohl dort.
Die Ankündigungen sind noch so wage, dass man damit eh noch nicht viel damit anfangen kann.
Bin gespannt, ob sich das Playtest-Prinzip auch auf MMORPG-Entwicklungen übetragen lässt...
Und Paizo wird sich weiterhin auf seine Bücher konzentrieren und sich (hoffentlich) über die Lizenzeinnahmen freuen, die das Spiel hereinbringen wird.
Einen echten Bedarf für ein weiteres MMORPG kann ich mir aber beim besten Willen nicht vorstellen. D&D online war ja auch schon so ein "Erfolg", was macht PF Online dann so viel besser? Ob die Leute nur wegen des namens Pathfinder scharenweise zu einem weiteren MMORPG überlaufen, wenn selbst WoW schon über sinkende Spielerzahlen klagt?
LG
G.