Autor Thema: SW:ToR  (Gelesen 43496 mal)

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Offline Auribiel

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Re: SW:ToR
« Antwort #125 am: 14.11.2013 | 13:31 »
Bin ich die einzige, die noch SWTOR spielt? Wo ist der Rest der SWTOR-Tanelornis?

Na, egal. Ein kurzer Bericht von der SWTOR-Front:

Negativ:
Der Kartellmarkt erfährt meiner Meinung nach etwas zu viel Aufmerksamkeit von Seiten der Verantwortlichen. Ich hätte mich sehr darüber gefreut, wenn man sich mehr der "biologischen" Fahrzeuge durch Questreihen hätte erarbeiten können (das doofe Tauntaun farmen jedenfalls sagt mir so gar nicht zu).

Dennoch nenne ich jetzt zwei Varactyle mein eigen. Sitzt sich sehr bequem, ich muss nur aufpassen, dass sie mein Tauntaun nicht mit der Futterration verwechseln... (das müsste eigentlich eher zu den Pluspunkten).

Ebenfalls nervig sind die immer wieder auftretenden Bugs, aber das hat sich mMn doch schon verbessert.


Jetzt mal zum positiven:
Makeb (Planet aus der Huttenerweiterung) hat mir nur so mäßig gefallen, die Questgebiete verteilen sich viel zu sehr. Dafür gefällt mir der Mond Oricon hervorragend. Nicht zu groß, die Quests sind gut beeinander, das Setting ist absolut genial und die Story gefällt mir weit besser als Makeb.

Ich habe jetzt zwei Varactyle, hatte ich das schon erwähnt?

Huttenball (und PvP allgemein) gefällt mir mittlerweile auch sehr gut.



Fazit nach fast zwei Jahren: SWTOR macht immer noch Spaß und ich freue mich auf das nächste Gree-Event. :)
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Online Talasha

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Re: SW:ToR
« Antwort #126 am: 14.11.2013 | 18:32 »
Ich spiele noch.
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Offline Timo

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Re: SW:ToR
« Antwort #127 am: 15.11.2013 | 12:30 »
Wir spielen schon länger nicht mehr, die Story war dann doch nicht packend genug
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Offline Auribiel

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Re: SW:ToR
« Antwort #128 am: 15.11.2013 | 22:20 »
Wir spielen schon länger nicht mehr, die Story war dann doch nicht packend genug

Hm... welche Story meinst du denn? Es gibt mindestens 8 und davon sind fast alle sehr gut. Oder meinst du die große Hintergrundstory dahinter? (Wobei man die eigentlich auch nur richtig mitbekommt, wenn man die anderen 8 gespielt hat - oder wart ihr mit allem durch? )
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Offline Timo

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Re: SW:ToR
« Antwort #129 am: 16.11.2013 | 22:56 »
so ziemlich alle 8 durch, also ja und ja
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Offline Drudenfusz

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Re: SW:ToR
« Antwort #130 am: 18.11.2013 | 08:29 »
Spiele noch, bin aufs kommende Space PvP gespannt.
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Offline Thorgest

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Re: SW:ToR
« Antwort #131 am: 18.11.2013 | 20:20 »
Spiele nicht mehr. hatte zu selten zeit fürs RP und davon gabs dann auch zu wenig :(
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Zerschlagt die faschistische Räuberherde, Setzt eure Herzen in Brand!
Pflanzt eure roten Banner der Arbeit, auf jede Rampe, auf jede Fabrik.
Dann steigt aus den Trümmern der alten Gesellschaft die sozialistische Weltrepublik!

Ich habe dagegen ein viel schlimmeres Problem: Ich bin gar kein Christ und dennoch Pleite.

Offline Der_Namenlose

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Re: SW:ToR
« Antwort #132 am: 19.11.2013 | 16:55 »
Tach!

Bin ich die einzige, die noch SWTOR spielt? Wo ist der Rest der SWTOR-Tanelornis?

Ich zocke auch noch und habe erst vorgestern meine eigene Gilde gegründet  :headbang: (auf Vanjervalis Chain).

Mit "namenlosem" Gruss,

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Online Talasha

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Re: SW:ToR
« Antwort #133 am: 19.11.2013 | 17:12 »
Ich hoppele mit meiner Kria auf Tython herum.
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Offline Auribiel

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Re: SW:ToR
« Antwort #134 am: 30.11.2013 | 21:50 »
Sind ja doch noch einige unterwegs hier ;)


@Der_Namenlose:

Ja, auf VC bin ich auch unterwegs, wir sind entweder mit den Meistern des direkten Weges oder den Lords des indirekten Weges unterwegs, tw. auch mit einer "Patengilde" Rivers of Blood.

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Offline Der_Namenlose

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Re: SW:ToR
« Antwort #135 am: 1.12.2013 | 12:17 »
Tach!

@Der_Namenlose:
Ja, auf VC bin ich auch unterwegs, wir sind entweder mit den Meistern des direkten Weges oder den Lords des indirekten Weges unterwegs, tw. auch mit einer "Patengilde" Rivers of Blood.

Ich hab auch ne Gilde "Star Warriors" bzw. "Dark Star Warriors"! Vielleicht läuft man sich ja mal über den Weg, bzw. vor den Blaster/das Lichtschwert  >;D

Mit "namenlosem" Gruss,

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Offline EvilinRose

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Re: SW:ToR
« Antwort #136 am: 1.12.2013 | 13:00 »
Hmm...vielleicht sollte ich doch mal weiterspielen. Hatte sogar mal ne eigene Gilde (oder hab sie noch, genauer gesagt, auch wenn sie ziemlich tot ist....), Ira Tenebrae.

Naja, sollte ich mich dazu aufraffen können, werd ich mich hier mal melden^^

Offline Auribiel

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Re: SW:ToR
« Antwort #137 am: 11.12.2013 | 01:27 »
Freud und Leid von SWTOR:

Galactic Starfighters ist raus. Weltraum-PvP in SWTOR - und es macht sauviel Spaß. Ich bin nur nach wie vor sauschlecht!

Schade allerdings, dass es bisher nur zwei Battlefields dazu gibt. :(


UND:
EA wünsche ich wirklich Genitalherpes. Diese Helden wussten schon aus der Beta, dass der Patch mit Galactic Starfighters bei vielen AMD-Radeon-Karten zu Problemen führt. Selbst einen Patch später haben sie das Problem noch nicht behoben: Immer wenn ich ins Spiel gehe, muss ich sofort den Fenstermodus minimieren, oder SWTOR lässt meinen Grafiktreiber abstürzen.
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Offline Der_Namenlose

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Re: SW:ToR
« Antwort #138 am: 11.12.2013 | 09:27 »
Tach!

Freud und Leid von SWTOR:

Galactic Starfighters ist raus. Weltraum-PvP in SWTOR - und es macht sauviel Spaß. Ich bin nur nach wie vor sauschlecht!

Schade allerdings, dass es bisher nur zwei Battlefields dazu gibt. :(

Bin auch voll am SW: ToR - GS zocken. Goil   :d

Mit "namenlosem" Gruss,

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Offline Auribiel

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Re: SW:ToR
« Antwort #139 am: 11.12.2013 | 11:07 »
Tach!

Bin auch voll am SW: ToR - GS zocken. Goil   :d

Mit "namenlosem" Gruss,

 8)


Na dann werden mal schauen, ob wir uns im Kampf mal unterstützen - oder gegenseitig abschießen werden. ;)


Mit dunklen Grüßen, Beliaan  >;D


P.S.: Mittlerweile sind wir zu fünft, alles (Ex-)Rollenspieler, leider außer mir keiner hier im Tanelorn unterwegs.
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Offline Auribiel

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Re: SW:ToR
« Antwort #140 am: 17.12.2013 | 22:18 »
Meine Expertin hat etwas zur Ausrüstungwahl gepostet, da ich das sehr übersichtlich und gut finde, dachte ich, ich linke das hier mal:

http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=7040416#post7040416
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Offline Auribiel

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Re: SW:ToR
« Antwort #141 am: 31.03.2014 | 15:23 »
Bald (08.04.) gibt es eine neue Erweiterung (na eher ein erweiterter Patch) zu SWTOR:

Galactic Stronghold - endlich Gildenschiffe und Housing. :)

Außerdem noch neue Flashpoints, in denen man endlich auch die Startwelt der Gegnerseite unter Beschuss nehmen kann.
Hört sich soweit für mich schonmal gut an. Nur ob das reicht, um etwas gegen TESO aufzubieten? Bin noch am Zweifeln...
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Online Talasha

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Re: SW:ToR
« Antwort #142 am: 31.03.2014 | 20:03 »
Ach, die Zusatzmarken für Abonennten sind auch schon mal was.
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Offline Auribiel

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Re: SW:ToR
« Antwort #143 am: 1.04.2014 | 14:39 »
Die zu erwähnen hat ich ja ganz vergessen! :D

Wenn einer von euch an dem Aratech-Fire interessiert ist: Wir mit unserer Mini-Gilde sind grad dabei durch die 50er Ops zu hoppeln, um die nötigen Erfolge zu sammeln. Ev. will sich ja jemand noch anschließen? Ich geh mal davon aus, dass wir am Freitag Abend loshoppeln.
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Offline ExilFranke

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Re: SW:ToR
« Antwort #144 am: 28.07.2014 | 09:31 »
Hallo liebe SW:ToR Gemeinde hier im  :T:,

nach längerer Pause bin ich auch wieder am SW:ToR spielen und suche eine nette Gilde (Imperium) auf Vanjervalis Chain die einen Freizeit Sith-Hexer (Heal, Strufe 52, bin aber bereit bei Bedarf umzuskillen auf DD) eine Heimat geben würde.

Kurz zu mir: bin 32, verheiratet mit Haus und Hund (keine Kinder). Online bin ich meist Abends und am Wochenende (wenn grad nichts anderes ansteht). Es kann aber auch passieren, dass ich mal ein paar Tage am Stück nicht spiele weil gerade was anderes mehr fetzt. Ansonsten bin ich noch leidenschaftlicher Rollenspieler & Spielleiter. Bin zwar eher ein Forumsmuffel, aber TS3 fähig :-)

Wenn also jemand noch einen Platz in seiner Gilde hat, oder eine nette Gilde kennt welche Platz hat wäre ich über eine Empfehlung bzw. Kontaktaufnahme entweder hier übers Forum oder ingame bei SW:ToR (Charaktername --> Drumond) dankbar. Gerne melde ich mich auch selbst bei den entsprechenden Personen wenn mir die Charakternamen gegeben werden. Natürlich bin ich einem Vorabgespräch ingame (entweder über Chat oder TS3) nicht abgeneigt.

Es grüßt,
Drumond
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Offline Drudenfusz

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Re: SW:ToR
« Antwort #145 am: 28.07.2014 | 18:16 »
Spiele immer noch auf Jar'Kai Sword, und würde Leute in meine Gilde auf der Republik-Seite einladen.
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Offline Runenstahl

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Re: SW:ToR
« Antwort #146 am: 28.12.2015 | 01:35 »
BNur ob das reicht, um etwas gegen TESO aufzubieten? Bin noch am Zweifeln...

Das ist wohl wie immer Geschmackssache. TESO habe ich mal angespielt und gleich wieder gelöscht. Generisches Fantasy MMO ohne nennenswerte Besonderheiten.

Star Wars hatte bei mir dasselbe Schicksal... habe es aber jetzt (im Zuge des neuen Star Wars Hypes) wieder installiert.

Immerhin: es mag an der Klasse liegen (diesmal eine Schmugglerin) aber es fühlt sich schonmal mehr nach Star Wars an (hatte früher den Soldaten und eine der Sithklassen ausprobiert). Auch reizte mich der neue Raumkampfmodus. Der hat mich allerdings nicht gerade umgehauen da er bislang scheinbar wirklich gar nicht mit dem Rest des Spiels verknüpft ist (oder kommt das noch ?). Scheint mir quasi ein Extraspiel zu sein in dem man sich ausschließlich mit Jägern (und Kanonenbooten) beharkt. Da spiele ich dann doch lieber X-Wing in dem auch diverse Großschiffe vorkommen.
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Offline Auribiel

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Re: SW:ToR
« Antwort #147 am: 28.12.2015 | 01:57 »
Auch reizte mich der neue Raumkampfmodus. Der hat mich allerdings nicht gerade umgehauen da er bislang scheinbar wirklich gar nicht mit dem Rest des Spiels verknüpft ist (oder kommt das noch ?). Scheint mir quasi ein Extraspiel zu sein in dem man sich ausschließlich mit Jägern (und Kanonenbooten) beharkt. Da spiele ich dann doch lieber X-Wing in dem auch diverse Großschiffe vorkommen.

Das kommt nicht nur dir so vor. ;)
Zumal einfach zu wenig Maps vorhanden sind.
Bin allerdings auch wieder am Spielen (nur zieht SWTOR gerade gegen Witcher 3 einfach den kürzeren. )
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Online Talasha

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Re: SW:ToR
« Antwort #148 am: 28.12.2015 | 02:04 »
Die Schmugglerstory ist auch eine der besten im Spiel, außerdem ist Han Solo eine coole Sau.
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Offline Runenstahl

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Re: SW:ToR
« Antwort #149 am: 29.12.2015 | 18:25 »
Mal ganz abgesehen von der Story stören mich bei den anderen Charakteren vor allem die Fähigkeiten.
Alle Sith können ständig mit Blitzen rumwerfen ? Das fühlt sich für mich nicht gerade nach Star Wars an.
Trooper können pausenlos mit Granatenwerfer-ähnlicher Explosivmunition feuern ? Sorry, das ist nicht Star Wars für mich.
Der Schmuggler hingegen ballert einfach wild mit seinem Blaster in der Gegend rum... das IST Star Wars.
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