Autor Thema: Teilzeithelden  (Gelesen 75863 mal)

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Offline Roger

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #200 am: 13.06.2014 | 11:29 »
Inmit­ten des Ruhr­ge­biets, im schö­nen Schwerte, fin­den sich die Räum­lich­kei­ten des TTC (Tabletop-Club) Die Schwer­ter. Wir haben einen Blick gewagt, um her­aus­zu­fin­den, was die Mit­glie­der außer einem Sinn für geschickte Namens­ge­bung noch haben.
Clubvorstellung – TTC: Die Schwerter

Dass Mar­vel in ihrem Cine­ma­tic Uni­verse, auch bekannt als Erde-199999, andere Wege als in den Comics geht, ist bekannt. Doch was ist eigent­lich der „nor­male“ Hin­ter­grund von Zukunft ist Ver­gan­gen­heit? Panini hat anläss­lich des Films eine digi­ta­li­sierte Neu­über­ar­bei­tung der Serie auf den Markt gewor­fen und wir schau­ten hinein.
Rezension: Zukunft ist Vergangenheit (Comic)

Die Serien Aven­gers und Infi­nity gehö­ren untrenn­bar zusam­men. Was in einer Szene links beginnt, wird in einer ande­ren Szene rechts zu Ende geführt. Viel Anspruch an den Leser, meint Marvel-Fan Roger. Was den bra­chia­len galak­ti­schen Krieg den­noch reiz­voll macht und wieso Tha­nos Köpfe sam­melt, das ver­ra­ten euch die Bände Aven­gers #11 und Infi­nity #2.
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/09/rezension-avengers-11-infinity-2/

Ech­tes Mit­tel­al­ter erle­ben: Mit dem Indie-RPG Chro­nica Feu­da­lis kein Pro­blem. Immer­hin stammt das Werk aus dem 12. Jahr­hun­dert – oder etwa doch nicht? Burgen-Fan Dirk wirft einen Blick auf das preis­ge­krönte Lese-Rollenspiel.
Indiespotlight: Chronica Feudalis – Das „echte“ Mittelalter-Rollenspiel

Der Söld­ner mit der gro­ßen Klappe macht Jagd auf sich selbst. Und sich selbst und sich selbst auch und auch noch auf sich selbst. Aber, er selbst ist es gar nicht, der da alle Dead­pools der ver­schie­de­nen Par­al­lel­uni­ver­sen killt, son­dern er selbst. Nur aus einer ande­ren Realität!
Rezension: Deadpool killt Deadpool (Sammelband)

Die Kai­se­rin ist tot und Wel­t­en­wacht liegt in Trüm­mern. Dies ist das Fazit, dass die Cha­rak­tere von der LARP–Con „Zeit der Legen­den“ die­ses Jahr mit­ge­nom­men haben. Warum die Spie­ler den­noch viel Spaß gehabt haben und wie sich die viel­dis­ku­tier­ten vin­län­di­schen Kampf­re­geln gemacht haben lest ihr hier.
Besucht: ZDL 2014 – Im Netz der Macht

Offline Roger

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #201 am: 23.07.2014 | 22:56 »
Rezension: DSA – Die reisende Kaiserin

Wenn die Kai­se­rin mit ihrem Hof­staat durch das Mit­tel­reich reist, führt sie ihr Weg von präch­ti­gen Bur­gen zu rau­schen­den Fes­ten. Auf die­ser ewi­gen Wan­der­schaft muss aber auch so man­che stau­bige Piste und so man­che Durst­stre­cke über­wun­den wer­den. Ob der Weg der rei­sen­den Kai­se­rin letzt­lich doch ans Ziel führt, kann hier nach­ge­le­sen werden.
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/14/rezension-dsa-die-reisende-kaiserin/

Angespielt: Sentinels of the Multiverse

Super­hel­den sind immer noch ganz groß in Mode. Es gibt sie in Comics, Fil­men, Rol­len­spie­len, Büchern. Nur bei Gesell­schafts­spie­len sieht es etwas dünn aus. Eines der weni­gen Superhelden-Spiele die­ser Art ist Sen­ti­nels of the Mul­ti­verse.
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/16/angespielt-sentinels-of-the-multiverse/

Rezension: Shadowrun — Coyotes

Kojo­ten sind Schmugg­ler ganz beson­de­rer Güter: Per­so­nen­schmugg­ler. Mit dem Shado­wrun 5–Quel­len­band Coyo­tes bekom­men Spiel­run­den eine wert­volle Hilfe für den Trans­port des Run­ner­teams oder ande­rer Per­so­nen über gesi­cherte Gren­zen an die Hand. Dabei rich­tet sich das kom­pakte PDF-Dokument in aller­ers­ter Linie an den Spielleiter.
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/18/rezension-shadowrun-coyotes/

Rezension Forever Evil #2 — Die Niederlage der Teen Titans

Die Saga um das Crime Syn­di­cate, wel­ches die New 52-Erde von einer ande­ren Rea­li­tät aus eroberte, geht wei­ter. Dies­mal fal­len junge Hel­den, ein Mit­glied der bösen Alli­anz ent­hüllt seine Iden­ti­tät und ein alter Geg­ner Super­mans erfährt end­lich seine New 52-Inkarnation.
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/19/rezension-forever-evil-2-die-niederlage-der-teen-titans/

Godslayer-Spielbericht, Begegnung im Nebel

In einem nebel­ver­han­ge­nen Tal auf Ghorn tref­fen, im ers­ten Licht des Tages, zwei Patrouil­len der Halo­dy­nen und des Wyld­folks auf­ein­an­der. Durch den Nebel getrennt, wer­den sie sich ihrer Geg­ner erst kurz vor den ers­ten Schlä­gen gewahr – noch dazu hat der Nebel sie aus­ein­an­der getrie­ben. Wer wird sieg­reich aus die­sem uner­war­te­ten Schlag­ab­tausch hervorgehen?
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/19/godslayer-spielbericht-begegnung-im-nebel/

Angespielt: DSA5 Beta — Die Quelle des Nagrach

End­lich bin auch ich ein­mal dazu­ge­kom­men, eine Runde DSA5 zu lei­ten. Die Cha­rak­ter­bö­gen waren aus­ge­füllt, die Wür­fel bereit gelegt und alle erwar­te­ten gespannt das Aben­teuer. Aber wie spielt es sich mit der neuen Edi­tion? Lei­der eher durch­wach­sen. Warum das so ist, habe ich hier für euch zusammengefasst.
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/21/angespielt-dsa5-beta-die-quelle-des-nagrach/

Rezension: Civil War – Der Roman

Das Superwesen-Registrationsgesetz war ein ein­schnei­den­des Ereig­nis im Mar­vel–Uni­ver­sum. Das Mega-Event rund um die Gescheh­nisse des Civil War hat zum Teil noch heute Aus­wir­kun­gen auf man­che Sto­ry­lines. Auch wenn es schon meh­rere Jahre her ist. Jetzt liegt es in Roman­form auf Deutsch vor.
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/23/rezension-civil-war-der-roman/

Artemis – Das Raumschiff im Wohnzimmer

Auf der dies­jäh­ri­gen Nord­con konn­ten die Teil­zeit­hel­den eine beson­ders fas­zi­nie­rende Runde ent­de­cken. Mit Hilfe von Com­pu­tern und einem Bea­mer wurde ein Raum auf der Con­ven­tion in die Brü­cke eines Ster­nen­schif­fes ver­wan­delt und mit War­pge­schwin­dig­keit muss­ten sich jeweils sechs Spie­ler den Gefah­ren des Welt­alls stelle
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/25/artemis-das-raumschiff-im-wohnzimmer/

Rezension: Mindjammer RPG (FATE)

Die Mensch­heit ist viele Male schon gefal­len und aus der Asche wie­der auf­er­stan­den. Tau­sende von Jah­ren sind ver­gan­gen und nichts ist mehr wie es war. Doch nun ist das Zeit­al­ter der Ent­de­ckun­gen ange­bro­chen. Die Tech­no­lo­gie bringt die ver­lo­re­nen Kolo­nien wie­der zusam­men und ver­bin­det die Mensch­heit durch den Mind­scape, ein gala­xie­wei­tes Inter­net des Geis­tes. Doch nicht alle rea­gie­ren fried­lich auf ihre Wiederentdeckung.
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/25/rezension-mindjammer-rpg-fate/

Rezension und Vorstellung: Pb-12, ein generisches Tabletop-System

Pb-12 ist ein gene­ri­sches Spiel­sys­tem für Table­tops. Genre, Minia­tu­ren und Figu­ren­grö­ßen sind frei wähl­bar. Die beta-Regeln sind nun in der zwei­ten Ver­sion erhält­lich. Wir schauen uns an, ob es gelun­gene Regeln sind, oder nur ein gut­ge­mein­ter Versuch?
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/27/rezension-und-vorstellung-pb-12-ein-generisches-tabletop-system/

Rezension: Carnage – Werkzeug des Bösen

Ein lobo­to­mi­sier­ter Cle­tus Kasady, ein Sym­bi­ont, der unter­wor­fen wer­den soll und mit­ten­drin Spi­der­man. Der wohl blut­rüns­tigste Schurke aus dem Mar­vel–Uni­ver­sum, Car­nage, ist zurück. Ein neuer Kör­per für den Über­feind soll her – aber dann tritt die neue Spinne mit ihren Schock­trup­pen auf den Plan.
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/28/rezension-carnage-werkzeug-des-boesen/

Handelssysteme im LARP – Imaginäre Güter und mehr

Han­del im LARP, das sind meist kleine Dinge wie ein Heil­trank für ein paar Kup­fer, ein paar Söld­ner für eine Hand­voll Sil­ber oder all das Geld, dass man bei sich trägt, für sein Leben. Dass es auch weit­aus grö­ßer und kom­ple­xer geht, das beweist uns unser Redak­teur Alex­an­der in die­sem Artikel.
http://www.teilzeithelden.de/2014/06/30/handelssysteme-im-larp-imaginaere-gueter-und-mehr/

Rezension: DSA – Klingentänzer

Nach den Magier­aka­de­mien haben mit Klin­gen­tän­zer auch die Kämp­fer­schu­len Aven­tu­ri­ens ihre eigene Ver­öf­fent­li­chung bekom­men. Vom stil­vol­l­en­de­ten Fech­ter bis zum wuch­ti­gen Axt­schwin­ger, hier erfährt man mehr über die Aus­bil­dung ange­hen­der Hel­den. Wie sich das Buch aller­dings im Duell mit unse­rem Redak­teur schlägt, ist im Fol­gen­den nachzulesen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/07/rezension-dsa-klingentaenzer/

Vorstellung: Zuzzy Miniatures — Spieltische mal anders

Eine sta­bile Platte ist die halbe Miete, um ein brauch­ba­res Spiel­feld zu pro­du­zie­ren. Aber eine Platte alleine macht noch kein Schlacht­feld. Man braucht einen Boden und die­sen anzu­ma­len, ist ganz schön Arbeit. Bis heute tut die gute Gras­matte ihre Dienste, aber immer nur Gras ist öde, dach­ten sich die Köpfe hin­ter Zuzzy Minia­tures und erwe­cken mit ihrem Spiel­ge­lände ver­schie­dene Wel­ten zum Leben.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/07/vorstellung-zuzzy-miniatures-spieltische-mal-anders/

Rezension: Forever Evil – Sonderband #1

Dies ist der erste Sam­mel­band einer neuen Reihe, wel­che die in den USA ein­zeln erschie­ne­nen Schurken-Highlights des Fore­ver Evil–Events für deut­sche Leser zusam­men­fasst. Diese Aus­gabe wid­met sich den New 52-Gegnern Bat­mans und Flashs in fünf span­nen­den Geschich­ten. Jokers Toch­ter, Clay­face, Mr. Freeze, Gorilla Grodd und die Rogues wer­den den Lesern auf teil­weise reich­lich bizarre, doch immer span­nende Weise, nähergebracht.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/07/rezension-forever-evil-sammelband-1/

OSR-Spotlight: Nebin Pendlebrook’s Perilous Pantry

Bei Dun­geon Crawl Clas­sics müs­sen sich neue Cha­rak­tere erst ein­mal im Fun­nel bewei­sen. Mit Nebin Pendlebrook’s Peri­lous Pan­try kann man sei­nen Spie­lern einen amü­san­ten und kurz­wei­li­gen Kam­pa­gnen­ein­stieg berei­ten, fin­det Oli­ver. Was jen­seits der Spei­se­kam­mer lau­ert, wer­den die Dorf­be­woh­ner auf die gefähr­li­che Art her­aus­fin­den müs­sen. Ein char­man­tes Erst­lings­werk, das für wenig Geld viel bietet.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/07/osr-spotlight-nebin-pendlebrooks-perilous-pantry/

D&D – Das nächste bitte

Dun­ge­ons & Dra­gons war in den 70er und 80er Jah­ren das Syn­onym für Fan­tasy­rol­len­spiele. Und noch immer ist es das welt­weit Bekann­teste unter ihnen. Nach der glück­lo­sen vier­ten Edi­tion erscheint in den nächs­ten Wochen nun die nächste Inkar­na­tion des Klas­si­kers. Was hat sich ver­än­dert? Und hat das neue Sys­tem bes­sere Chan­cen als sein Vorgänger?
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/08/dd-das-naechste-bitte/

Magic: The Gathering – Modern Event Deck

Mit dem ers­ten Modern Event Deck ermög­licht Wizards of the Coast einen rela­tiv güns­ti­gen Ein­stieg in das noch junge Tur­nier­for­mat Modern. Der Zeit­punkt ist gut gewählt, erfreut sich das For­mat doch wach­sen­der Beliebt­heit. Wir haben das Modern Event Deck getes­tet und geben einen Aus­blick auf mög­li­che Upgrades. Zum Abschluss des Arti­kels erwar­tet euch noch ein loh­nen­des Gewinn­spiel!
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/09/magic-the-gathering-modern-event-deck/

Rezension: Achtung! Cthulhu Investigator‘s Guide (FATE)

His­to­ri­ker auf­ge­passt! Mit dem Ach­tung! Cthulhu FATE Investigator‘s Guide macht ihr das kriegs­ver­sehrte Europa wäh­rend des zwei­ten Welt­krie­ges unsi­cher. Diese pul­pige Cthulhu-Variante gibt euch kom­pe­tente Cha­rak­tere an die Hand, um dem Mythos die Stirn zu bi
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/11/rezension-achtung-cthulhu-investigators-guide-fate/

Rezension: RoboCop 2014 (BluRay)

„Make him look more tac­tical!“ – der Satz wäre in den 80er Jah­ren mit einem Stirn­run­zeln beant­wor­tet wor­den. Mensch trifft in Robo­Cop (2014) wie­der auf Maschine und das Erschei­nungs­bild wurde in meh­rer­lei Hin­sicht moder­ni­siert. Die Neu­in­ter­pre­ta­tion von Paul Ver­hoevens Klas­si­ker greift vie­les aus der Vor­lage auf und fügt an den rich­ti­gen Stel­len Neues hinzu.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/11/rezension-robocop-2014-bluray/

Rollenspiel-Rant, ein neuer Trend setzt sich durch

Rol­len­spiel braucht ein Sprach­rohr, einen Platz, in dem über wich­tige Dinge gespro­chen wird, ein Ort, an dem man auch mal Frust ablas­sen kann! Rol­len­spiel braucht ein For­mat, das Pro­bleme anpran­gert und inter­es­sante Impulse für das Hobby gibt und zwar dort, wo Rol­len­spie­ler zusam­men­kom­men, auf Con­ven­ti­ons! Dirk und Laura stel­len vor: den Rollenspiel-Rant
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/12/rollenspiel-rant-ein-neuer-trend-setzt-sich-durch/

DSA5: Auf den zweiten Blick

Nach dem ers­ten Ein­druck und einer Test­runde hat sich unser Redak­teur Patrick noch­mals aus­gie­big mit dem Beta-Grundregelwerk der fünf­ten Edi­tion von DSA befasst. Im Vor­der­grund stand dabei die Frage: Pas­sen die neuen Regeln zum Hin­ter­grund? Ob das so ist oder eher nicht, erfahrt ihr in die­sem Artikel.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/14/dsa5-auf-den-zweiten-blick/

Angeschaut: Maleficent — Die dunkle Fee

Ange­lina Jolie in der Rolle der bösen Fee Male­fi­cent — die Geschichte einer Fee und zugleich die Geschichte von Dorn­rös­chen. Der Disney-Film Male­fi­cent erzählt erst­mals die Geschichte aus der Sicht der bösen Fee.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/14/angeschaut-maleficent-die-dunkle-fee/

Rezension: Dungeon & Dragons (5e) Starter Set

In der letz­ten Woche haben wir uns bereits die Regeln der neuen Edi­tion von Dun­ge­ons & Dra­gons ein wenig zur Brust genom­men. Heute ist das Star­ter Set erschie­nen und wir beschäf­ti­gen uns mit die­sem. Für wen ist es gedacht und für wen ist es geeignet?
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/15/rezension-dungeon-dragons-5e-starter-set/

Rezension: Einsamer Wolf 12 – Die Herren der Dunkelheit

Es geht ins Finale! End­lich steht der Ein­same Wolf dem fins­te­ren Lord Gnaarg gegen­über. Wird er ihn für seine Taten bestra­fen kön­nen? Der Weg durch das fins­tere Reich ist erquick­lich, das Ende aber hohl. Band 12 der Solospielbuch-Saga setzt die Erwar­tungs­hal­tung auf eine hohe Stufe – und wird die­ser lei­der nicht ganz gerecht.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/16/rezension-einsamer-wolf-12-die-herren-der-dunkelheit/

Rezension: Avengers #12 | Infinity #3

Die zusam­men­hän­gen­den Comic-Serien Aven­gers und Infi­nity begin­nen lang­sam, sich von­ein­an­der zu lösen. Mehr Fokus wird auf die ein­zel­nen Hand­lungs­orte gesetzt. Black Bolt kon­fron­tiert Tha­nos, die Gar­de­ner sind weit mehr, als man dachte. Und dann hüp­fen noch Vam­pire und Satyrn in dem Chaos umher. Wie geht es wei­ter mit dem neuen Marvel-Mega-Event Infinity?
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/17/rezension-avengers-12-infinity-3/

Ich packe meinen Koffer – die Großcon-SL-Ausrüstung

Da unser Redak­teur Alex­an­der auch Großcon-SL ist und wie jedes Jahr vor dem Pro­blem steht, seine Tasche zu packen, hat er uns die Gele­gen­heit gege­ben, ein­mal einen Blick hin­ein­zu­wer­fen. Warum wir dort neben Hosen und Shirts auch noch Hand­schuhe, eine Tac­tical Vest und sogar Sei­fen­bla­sen fan­den, lest ihr hier
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/18/ich-packe-meinen-koffer-die-grosscon-sl-ausruestung/

Kensei – Tabletop im mystischen Zeitalter der Samurai

Die spa­ni­sche Minia­tu­ren­schmiede Zenit Minia­tures ist recht unbe­kannt in deut­schen Brei­ten. Dabei pro­du­ziert sie mit Neme­sis ein Skirmish-System und mit Ken­sei ein Japano-Fantasy-Spiel, das durch­aus mit schö­nen Minia­tu­ren und Regeln auf­war­ten kann. Als beken­nen­der Samurai-Fan konnte unser Redak­teur Michael es sich nicht neh­men las­sen, sich Ken­sei mal genauer anzusehen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/19/kensei-tabletop-im-mystischen-zeitalter-der-samurai/

Rezension: Gammaslayers Grundregelwerk

Saue­rer Regen, ver­strahlte Ödnis, ske­let­tierte Gebäude, mons­tröse Mutan­ten. Dazu ein leich­tes Regel­werk mit einer Hand­voll Ras­sen und Klas­sen sowie dem Fokus auf Dun­ge­ons oder dem end­zeit­li­chen Äqui­va­lent. Das ist Gam­mas­lay­ers mit sei­nem Unter­ti­tel: „Der ver­strahlte Dungeonslayers-Mutant“ von Ste­fan „Whisp“ Bushuven.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/21/rezension-gammaslayers-grundregelwerk/

Das war die FeenCon 2014!

Vor 25 Jah­ren begann die Geschichte der viel­leicht gemüt­lichs­ten deut­schen Fantasy-Convention. Auch die­ses Jahr kamen Rollenspiel-Freunde und Fantastik-Fans nach Bad Godes­berg nahe Bonn um zu spie­len, Work­shops zu besu­chen und natür­lich das Jubi­läum zu fei­ern. Unser Autor Dirk war dabei.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/23/das-war-die-feencon-2014/
« Letzte Änderung: 23.07.2014 | 23:00 von Roger »

Offline Roger

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #202 am: 13.08.2014 | 12:20 »
Rezension: Silver Surfer — Parabel, 25tes Jubiläum

Vor 25 Jah­ren taten sich zwei Meis­ter des Comic-Genres zusam­men, um etwas Ein­ma­li­ges zu schaf­fen. Zwei unter­schied­li­che Comic-Kulturen tra­fen auf­ein­an­der, Ame­rika und Frank­reich kol­la­bo­rier­ten, um eine Geschichte über Sinn und Unsinn reli­giö­sen Eifers und über die Mensch­lich­keit an sich zu erzäh­len. Die­ser Mei­len­stein der Comic Geschichte wurde nun neu aufgelegt.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/25/rezension-silver-surfer-parabel-25tes-jubilaeum/

Rezension: Mummy — The Curse

Zurück­ge­kehrte Tote müs­sen keine Zom­bies oder Vam­pire sein. Onyx Path lässt die Mumien in der neuen Welt der Dun­kel­heit auf­er­ste­hen und lie­fert ein eigen­wil­li­ges, eso­te­ri­sches Spiel für anspruchs­volle Rol­len­spie­ler. Kult­füh­rer Dirk hat sich das Grund­re­gel­werk ein­mal angeschaut.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/26/rezension-mummy-the-curse/

Rezension: DSA – Firuns Flüstern

Mit Firuns Flüs­tern geht die DSA-Splitterdämmerung in die dritte Runde – die­ses Mal wer­den der Hexe Glo­rana eis­kalt die Levi­ten gele­sen. Hier­bei wagt Autor Jens Ull­rich den Ver­such, neben den regu­lä­ren Hel­den par­al­lel noch eine wasch­echte, unge­wa­schene Ork­gruppe ins Feld zu füh­ren. Ob das Expe­ri­ment gelingt, erfahrt ihr hier.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/27/rezension-dsa-firuns-fluestern/

Rezension: Warmachine Rache – Kavallerie und Warcaster-Novizen

Mit War­ma­chine Rache neh­men wir die neuste Erwei­te­rung des bekann­ten Table­tops unter die Lupe. Rache­durst oder Spiel­freude? Was bie­ten der Hin­ter­grund und was die Regeln? Und vor allem: Kön­nen neue Kavallerie-Einheiten und Warcaster-Novizen den Preis rechtfertigen?
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/28/rezension-warmachine-rache-kavallerie-und-warcaster-novizen/

Kennst Du die Nordcon? – Eine späte Nachbetrachtung

Groß, schön und end­lich voll­jäh­rig – die Nord­con. Sie bie­tet jähr­lich für 48 Stun­den durch­ge­hend Rol­len­spiel, Tabletop-Schlachten, LARP, Lesun­gen, Work­shops, die Ver­lei­hung des Deut­schen Rol­len­spiel­prei­ses und vie­les mehr. Und mit etwas Pech ..äh..Glück auch ech­tes Ham­bur­ger Schmud­del­wet­ter. Naja, die­ses Jahr lei­der nur Sonne.
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/29/kennst-du-die-nordcon-eine-spaete-nachbetrachtung/

Rezension: DSA – Namenlose Nacht

Hier ist es nun, das erste Aben­teuer für DSA, wel­ches aus­schließ­lich für Erwach­sene gedacht ist. Unser Redak­teur Patrick hat sich also zu der wil­den Orgie bege­ben und klärt euch nun auf, ob der gestellte Anspruch auch erfüllt wurde. Zuerst aller­dings eine wich­tige Frage: Seid ihr über 18? Dann viel Spaß!
http://www.teilzeithelden.de/2014/07/30/rezension-dsa-namenlose-nacht/

Rezension: DSA-Hörbuch — Am großen Fluss

Eine „ganz andere Geschichte“ aus der Welt des Schwar­zen Auges ver­spricht das Hör­buch „Am gro­ßen Fluss“. In der Erzäh­lung aus dem Früh­werk von DSA-Schöpfer Ulrich Kie­sow trifft ein ganz nor­ma­les Paar aus Alber­nia auf Nym­phen, Necker und den Fluss­va­ter höchstpersönlich.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/01/rezension-dsa-hoerbuch-am-grossen-fluss/

Bücher, Filme und Serien – Fate Core-Mechaniken am praktischen Beispiel

Jeder, der Tisch­rol­len­spiele spielt, kennt die Gedan­ken­gänge, die einem durch den Kopf schie­ßen, wenn man eine Geschichte ver­folgt. Wenn die Prot­ago­nis­ten sich durch dra­ma­ti­sche Sze­nen kämp­fen, reden oder schlei­chen, hört man im Kopf bereits die Wür­fel rol­len. Man fragt sich: „Wie wäre das wohl an einem Spiel­tisch abgelaufen?“
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/02/buecher-filme-und-serien-fate-core-mechaniken-am-praktischen-beispiel/

Kolumne: Von „Problemhelden“ und ihren Spielleitern

Eier­le­gende Woll­milch­sau? Der Sohn des Gott­im­pe­ra­tors, ver­sto­ßen und von Orks auf­ge­zo­gen? Nur eine „lang­wei­lige“ Bau­ern­magd? Die Erstel­lung von Cha­rakt­er­hin­ter­grün­den birgt diverse Stol­per­steine für Spie­ler und Spiel­lei­tung, Autor und Regis­seur. Hier lest ihr, wel­che Untie­fen sich hin­ter Cha­rak­ter­kon­zep­ten ver­ber­gen könn­ten, warum sie auf­tau­chen und warum sie die Immer­sion ank­rat­zen könnten.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/04/kolumne-von-problemhelden-und-ihren-spielleitern/

OSR-Spotlight: Scarlet Heroes

Lust mal wie­der ein altes D&D-Modul zu spie­len? Nur ein oder zwei Spie­ler zu Ver­fü­gung? Scar­let Heroes macht es ohne Umstände mög­lich, denn es nutzt klas­si­sche D&D-Werte mit neuen, sim­plen Regeln. Zusätz­lich bie­tet es indi­vi­dua­li­sier­bare Cha­rak­tere, eine asia­tisch ange­hauchte Set­ting­welt, einen Sand­box–Gene­ra­tor und ein Solo-Spielsystem.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/06/osr-spotlight-scarlet-heroes/

Rezension: Qin – The Warring States-Grundregeln

Vor über zwei­tau­send Jah­ren war das heu­tige China in sie­ben ver­fein­dete König­rei­che gespal­ten. Wäh­rend die Mäch­ti­gen durch Krieg und Intrige die Vor­herr­schaft such­ten, per­fek­tio­nier­ten Anhän­ger des Tao ihre Kampf­kunst und Magie. In diese Welt der Strei­ten­den Rei­che ent­führt das Rol­len­spiel Qin – The War­ring Sta­tes von 7eme Cer­cle / Cubi­cle 7.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/08/rezension-qin-the-warring-states-grundregeln/

Bing Fa X-Wing I: Tie Advanced

Bing Fa: Die Metho­den der Kriegs­füh­rung (a.k.a. Die Kunst des Krie­ges) ist eine Arti­kel­reihe, die sich mit ver­schie­de­nen Armeen in unter­schied­li­chen Sys­te­men befasst. Dies­mal geht um den eher unge­lieb­ten TIE Advan­ced für X-Wing.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/09/bing-fa-x-wing-i-tie-advanced16882/

Rezension: Einsamer Wolf 13 – Die Druiden von Ruel

Der Lord der Kai ist tot, es lebe der Groß­meis­ter der Kai! Nein, tot ist der Ein­same Wolf nicht, aber er befin­det sich auf der Suche nach der höchs­ten Erleuch­tungs­stufe. Band 13 der Solospielbuch-Saga führt den Prot­ago­nis­ten in einen fins­te­ren Tem­pel vol­ler Ceneri-Druiden/Kultisten. Wird er den Ursprung der fins­te­ren Seu­che dort fin­den und aus­lö­schen können?
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/09/rezension-einsamer-wolf-13-die-druiden-von-ruel/

Drei Jahre teilzeithelden.de – Feiert mit!

Sind es wirk­lich schon drei Jahre? Für uns ver­ging die Zeit wie im Flug. Wir bli­cken nach hin­ten und nach vorne, spre­chen über Pat­zer und kri­ti­sche Erfolge. Und, wie die Tra­di­tion es ver­langt, könnt ihr auch was gewin­nen. Wie waren die drei Jahre für euch?
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/11/drei-jahre-teilzeithelden-de-feiert-mit/


Rezension: Forever Evil # 3 – Die Geburt der Injustice League

Die Herr­schaft des Bösen geht wei­ter. Wäh­rend die neuen Tyran­nen der Welt sich bemü­hen, alles unter Kon­trolle zu hal­ten, beginnt Lex Lut­hor damit, seine Pläne in die Tat umzu­set­zen. Erste Ver­bün­dete begin­nen sich, um ihn zu scharen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/11/rezension-forever-evil-3-die-geburt-der-injustice-league/

„Niemals, niemals erwachsen werden“ – ein Nachruf auf Robin Williams

Einer der ganz Gro­ßen ist am 12.08.2014 von uns gegan­gen. Robin Wil­liams war ein Held mei­ner Kind­heit, mei­ner Teeny-Jahre und auch heute noch, mit 40 Jah­ren, liebe ich seine Filme. Er war beken­nen­der Videospiel-Geek und War­ham­mer 40K zählte auch zu sei­nen Hobbys.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/12/niemals-niemals-erwachsen-werden-ein-nachruf-auf-robin-williams/

ConQuest 2014 – Ein weiter Weg

Ein wei­te­res Jahr Con­Quest ist vor­bei. Das ins­ge­samt elfte, und das erste der neuen Kam­pa­gne. Was war anders, und wie gut hat es funk­tio­niert? Und was ist über­haupt so pas­siert? In unse­rem Con­be­richt fin­det ihr, wie auch schon die letz­ten Jahre, nicht nur einen Rück­blick, son­dern auch die IT-Zeitung „Sie­gel­stät­ter Bote“ zum Download.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/13/conquest-2014-ein-weiter-weg/









Offline Roger

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #203 am: 24.09.2014 | 17:04 »
Rezension: Traveller — Vargr: Wölfe im Weltall

„Hunde, wollt ihr ewig leben?“ Die Vargr aus dem Traveller-Universum bie­ten mehr als auf­recht­ge­hende Schoß­tiere. Das Quel­len­buch „Vargr“ will genau dies bewei­sen. Unser Redak­teur Tim hat sich unter die Wölfe bege­ben, um die Nie­de­run­gen des Rudel­ver­hal­tens und der var­gri­schen Spra­che zu ent­schlüs­seln: Aekh kfa­eg­zouk­hin zer­s­akha Vargr; kfa­eg­zouk­hin zer­s­akh kuvargr.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/13/rezension-traveller-vargr-woelfe-im-weltall/

RatCon 2014 – ein sonntäglicher Verlagsbesuch

Pre­miere für den Nach­wuchs! Das erste Mal auf einer Con­ven­tion!. Was Vater und Chef­re­dak­teur Roger alles von aus­ge­wähl­ten Ver­la­gen erfuhr, das erfahrt ihr hier. Die große Bombe – Ulis­ses bringt Vam­pire wie­der auf dem Markt. Was es sonst noch gab und was nicht? Lest selbst über drei Stun­den geball­ter Informationen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/14/ratcon-2014-ein-sonntaeglicher-verlagsbesuch/

Rezension: Pathfinder – Varisia: Wiege der Legenden

Die Handbücher-Reihe zum Rol­len­spiel Path­fin­der rich­tet sich in ers­ter Linie an Spie­ler statt an Spiel­lei­ter. Im vor­lie­gen­den Band wird das Grenz­land Vari­sia detail­liert in Augen­schein genom­men, seine Kul­tur, Magie, Städte, Aus­rüs­tung und eini­ges mehr. Was bie­tet Vari­sia, das dei­nen Cha­rak­ter noch viel­schich­ti­ger machen kann?
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/15/rezension-pathfinder-varisia-wiege-der-legenden/

Rezension: Guardians of the Galaxy (Sammelband)

Pas­send zum Film­start des Sommer-Blockbusters prä­sen­tiert Mar­vel in Zusam­men­ar­beit mit Panini Comics einen extra dicken Sam­mel­band mit den Aus­ga­ben 01 — 07 der ame­ri­ka­ni­schen Original-Reihe. Wir ler­nen den Hin­ter­grund von Star Lord bes­ser ken­nen und erle­ben, wie Tony Stark, aka Iron Man, und Angela, die himm­li­sche Jäge­rin, (tem­po­rär) zum Team hinzustoßen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/15/rezension-guardians-of-the-galaxy-sammelband/

Versunkene Rollenspiele: LodlanD

In fer­ner Zukunft ist die Erde durch eine Eis­zeit unbe­wohn­bar gewor­den. Die Men­schen leben unter Was­ser, am Grund der Meere. Psio­nik und Klone sind dort mitt­ler­weile All­tag. Will­kom­men in Lod­lanD. U-Boot-Kapitän Dirk stellt das viel kri­ti­sierte Rol­len­spiel aus Deutsch­land ein­mal vor
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/16/versunkene-rollenspiele-lodland/

Rezension: Spider-Man Team-Up #1 – Scarlet Spider

Auch nach­dem Dr. Octa­vius zu Spider-Man gewor­den ist, tut er sich mit ande­ren zusam­men, aber eher sel­ten aus eige­nem Wil­len. Car­rion ist der große Feind, des­sen Virus die ganze Super­mensch­heit bedroht. Tief­ge­sta­pelt wird also nicht im Debut der neuen Serie – und innere Zwei­fel und Ängste gilt es auch zu besiegen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/18/rezension-spider-man-team-up-1-scarlet-spider/

Prallschirme und Sternentore — RiftRoamers

Die Alien-Imperien der Mor­lorn, Dhor’Gondar und der Ceta­deani auf der einen Seite und der im Inne­ren der United Solar Con­fe­de­ra­tion schwe­lende Kon­flikt auf der ande­ren Seite: Die Mensch­heit kämpft im drit­ten Jahr­tau­send an allen Fron­ten – in Rift­Ro­a­mers, einem Science-Fiction Rol­len­spiel der alten Schule.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/20/prallschirme-und-sternentore-riftroamers/


Offline Roger

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« Antwort #204 am: 24.09.2014 | 17:08 »
Rezension: Guardians of the Galaxy #3 – Infinity Ausgabe

Neben dem bereits bespro­che­nen Sam­mel­band hat das Marvel/Panini-Gespann auch die fol­gen­den vier Aus­ga­ben der regu­lä­ren Serie ver­öf­fent­licht. In die­sem Band gibt es ein wei­te­res Tie-in mit den Vor­gän­gen rund um das Mega-Crossover „Infi­nity“. Die Guar­di­ans of the Galaxy hel­fen, wo immer dies nötig ist. Allein oder mit der Unter­stüt­zung von Freunden.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/21/rezension-guardians-of-the-galaxy-3-infinity-ausgabe/

Rezension: The Star Wars (Dark Horse Comics)

Das Impe­rium hat die Gala­xis unter­wor­fen, nur der Pla­net Aqui­lae leis­tet noch Wider­stand. Gene­ral Luke Sky­wal­ker, letz­ter der Jedi-Bendu, und sei­nem Schü­ler Anni­kin Star­kil­ler muss nun gelin­gen, Prin­zes­sin Leia vor der impe­ria­len Inva­sion zu ret­ten. Das klingt nach Star Wars, aber irgend­wie anders? Rich­tig, denn die­ser Comic basiert auf George Lucas‘ aller­ers­tem Drehbuchentwurf.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/21/rezension-the-star-wars/

Rezension: Achtung! Cthulhu — Keeper’s Guide (FATE)

Nach­dem wir euch im letz­ten Monat den Spie­ler­band zur FATE-Variante des jüngs­ten Cthulhu–Able­gers vor­ge­stellt haben, folgt heute der Spiel­lei­ter­band, mit dem das Por­tal zum Mythos auf­ge­sto­ßen wird. Ver­ein­bart schon mal einen Ter­min beim Psycho-Onkel, denn jetzt wird’s irre!
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/22/rezension-achtung-cthulhu-keepers-guide-fate/

Angespielt: Magic: The Gathering – Hauptset 2015

Es ist wie­der so weit. Ein­mal im Jahr erscheint ein neues Haupt­set des belieb­ten Magic: The Gathe­ring–Kar­ten­spiels. Es gibt also wie­der jede Menge neuer Kar­ten und Pro­dukte zu ent­de­cken. Was die 2015–Edi­tion alles für neue und erfah­rene Spie­ler bereit­hält, erfahrt ihr in unse­rem Artikel.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/22/angespielt-magic-the-gathering-hauptset-2015/

Rezension: DSA – Granden, Gaukler und Gelehrte

Jeder kennt sie, doch kaum jemand macht sich viele Gedan­ken um sie: die Meis­ter­per­so­nen. Egal ob als Ant­ago­nis­ten, Auf­trag­ge­ber oder Ver­bün­dete, Ulis­ses hat ihnen eine eigene Reihe gewid­met. Wie sich die Mischung aus Bild­band, Kurz­ge­schich­ten­samm­lung und Aben­teu­er­bau­kas­ten schlägt, zeigt unser Test.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/23/rezension-dsa-granden-gaukler-und-gelehrte/

Rezension: Avengers #13 | Infinity #4

Dra­ma­ti­sche Ereig­nisse erschüt­tern das Marvel-Universum. Nicht nur ein Held stirbt, son­dern auch etwas noch viel Grö­ße­res. Etwas ande­res erwacht und wan­delt sich vom Hei­ler zum Zer­stö­rer. In den Bän­den Aven­gers #13 und Infi­nity #4 wird der Grund­stein für eine totale Umkrem­pe­lung der bis­her bekann­ten Welt gelegt.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/24/rezension-avengers-13-infinity-4/

Bases – mehr als Grundlage

Egal ob War­ma­chine oder Freebooter’s Fate – auf einer Base steht beim Table­top jede Figur. Oft spielt die­ses Stand­bein eine wich­tige Rolle in den Regeln. Aber sollte man Bases auch not­wen­di­ger­weise gestal­ten? Wir dis­ku­tie­ren das und geben Tipps für die Base-Verschönerung.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/25/bases-mehr-als-grundlage/

Rezension: Superman Unchained #03

In Teil 3 der neuen Superman-Serie erfah­ren wir end­lich mehr über die Ver­gan­gen­heit des Außer­ir­di­schen namens Wraith. Super­man muss eine bei­nahe fatale Ent­schei­dung tref­fen und die Ter­ror­gruppe Ascen­sion zeigt end­lich ihr wah­res Gesicht. Und wel­che Rolle spielt Bat­man in der Geschichte?
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/26/rezension-superman-unchained-03/

„Alles unter dem Himmel“ — Archetypen im Rollenspiel und Tenra Bansho Zero

Fast jedes Rol­len­spiel­buch hat Arche­ty­pen als Mus­ter­ex­em­plare für die Rol­len der Spie­ler. Aber sind sie eigent­lich nütz­lich oder immer gleich und lang­wei­lig? Sind alle Magier geheim­nis­voll und alle Bar­ba­ren dumm? Und was könn­ten west­li­che Rol­len­spiele vom Asia-Klassiker Tenra Bansho Zero ler­nen? Cha­rak­ter­bast­ler Dirk hat sich ein paar Gedan­ken zum Thema gemacht.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/27/alles-unter-dem-himmel-archetypen-im-rollenspiel-und-tenra-bansho-zero/

Rezension: Shadowrun 5 — Tödliche Fragmente

Mit dem Aben­teu­er­band Töd­li­che Frag­mente setzt Pega­sus nach dem Grund­re­gel­werk ein wei­te­res Aus­ru­fe­zei­chen im Hause Shado­wrun. Schwere Kämpfe und tiefe Infil­tra­tion brin­gen viel Spaß. Ein Set­ting für Anfän­ger wie Fort­ge­schrit­tene, wel­ches die Grund­feste der Sechs­ten Welt erschüt­tern wird und eini­ges an Über­ra­schun­gen parat hält.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/28/rezension-shadowrun-5-toedliche-fragmente/

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« Antwort #205 am: 24.09.2014 | 17:11 »
Welten erschaffen leicht gemacht – Ein Setting erstellen in Fate Core

Rollenspiel-Settings kön­nen belie­big detail­liert und kom­pli­ziert sein. Von gan­zen Enzy­klo­pä­dien bis hin zu eini­gen kur­zen Satz­bau­stei­nen, hat man alles schon gese­hen. Fate Core ermög­licht es Grup­pen oder einem Spiel­lei­ter, ganz nach eige­nem Geschmack, eine Welt zu ent­wi­ckeln. Das Ganze ist sogar schon Teil des Spiels und wird hier genauer erklärt.
http://www.teilzeithelden.de/2014/08/29/welten-erschaffen-leicht-gemacht-ein-setting-erstellen-in-fate-core/

Kurzgeschichte: Phantome

Manch­mal ver­langte die Welt zu viel von ihren Bewoh­nern. Nach­dem Jes­sica es geschafft hatte ihr Wunsch­stu­dium anzu­tre­ten wurde die Welt hart und unnach­gie­big. Ihre Bezie­hung endete. Ihren dar­aus fol­gen­den Umzug stopfte sie in ihren ohne­hin engen Zeit­plan. Doch dann, als wäre dies nicht genug, oder gerade des­we­gen, als klei­nen Bonus, trie­ben sie immer stär­ker wer­dende bizarre Alb­träume an den Rand der Erschöpfung.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/01/kurzgeschichte-phantome/

Rezension: „Das Lied von Eis und Feuer“-Rollenspiel – Die Nachtwache

„Ich bin das Feuer, das in der Kälte wärmt, das Licht, das den Mor­gen bringt …“ – die Militär-Einheit an der Mauer in Wes­te­ros besteht aus Ver­bre­chern und glück­lo­sen oder ent­ehr­ten Adli­gen. Die­sen Män­nern wird der Schutz des Rei­ches anver­traut. Wir haben „das Schwarz ange­legt“ und bewa­chen mit.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/01/rezension-das-lied-von-eis-und-feuer-rollenspiel-die-nachtwache/

Rezension: Forever Evil #4, Versteckspiel

Ein neuer Gast betritt die Bat­höhle, die Injustice Lea­gue fin­det lang­sam zusam­men und interne Que­re­len begin­nen an den Ner­ven der Mit­glie­der des Crime Syn­di­cate zu zer­ren. Bat­man setzt seine Pläne zur Rück­er­obe­rung der Erde in die Tat um und ein alter Bekann­ter taucht auf. Fore­ver Evil geht in die nächste Runde.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/03/rezension-forever-evil-4-versteckspiel/

Rezension: Guardians of the Galaxy – Die offizielle Vorgeschichte zum Film

Die­ser Son­der­band bringt uns zwei Sto­ries aus dem Leben dreier Guar­di­ans, bevor sie durch die Ereig­nisse des Films zusam­men­ge­schweißt wer­den. Gamo­ras Aus­bil­dung zur Kil­le­rin und ihre Bezie­hung zu Nebula wer­den näher beleuch­tet. Rocket und sein Stamm­baum Groot erle­ben ein tur­bu­len­tes Aben­teuer auf einer gesetz­lo­sen Raum­sta­tion. Tie-In oder belang­lose Episoden?
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/05/rezension-guardians-of-the-galaxy-die-offizielle-vorgeschichte-zum-film/

Rezension: The One Ring — Rivendell

Als ers­ter Erwei­te­rungs­band zu The One Ring jen­seits des Wil­der­lands prä­sen­tiert sich Riven­dell. Hier darf man nicht nur das Last Homely House besu­chen, es gibt auch eine Beschrei­bung der umge­ben­den Lande bis hoch nach Ang­mar, und das Buch birst regel­recht vor neuen Mons­tern und Regeln für fort­ge­schrit­te­nes Spiel.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/06/rezension-the-one-ring-rivendell/

D&D 4: Leseeindruck zu Pandoria & Gaeas Ketten

Sand­box und Aben­teuer in einem ver­spricht diese PDF-Veröffentlichung. Und das zu D&D 4, geschrie­ben von einem deutsch­spra­chi­gen Fan, das ist durch­aus etwas Sel­te­nes. Doch hal­ten die Welt von Pan­d­o­ria und das Aben­teuer zu Gaeas Ket­ten auch, was sie versprechen?
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/08/dd-4-leseeindruck-zu-pandoria-gaeas-ketten/

Watt, wer bist du denn? Vom Proxy-Einsatz im Tabletop

Achil­les, Sor­scha Kra­ti­koff und Lady Justice sind wohl­klin­gende Namen der Table­top­welt und sie spre­chen von hel­den­haf­ten sowie blu­ti­gen Taten. Jedoch warum müs­sen Alrik, Ipek oder Hans weni­ger wohl­klin­gend sein? Man­che Spie­ler bevor­zu­gen nam­hafte Cha­rak­tere aus dem Hin­ter­grund und andere erschaf­fen lie­ber eigene. Worin liegt der Reiz und worin die Schwierigkeiten?
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/09/watt-wer-bist-du-denn-vom-proxy-einsatz-im-tabletop/

Drei Jahre teilzeithelden.de — die Einsendungen und Gewinne

Eine punkt­ge­naue Lan­dung haben die letz­ten Ein­sen­dun­gen anläss­lich unse­rer Geburts­tags­ver­lo­sung hin­ge­legt. Wir zei­gen euch neue Inter­pre­ta­tio­nen unse­res Hel­den­pär­chens! Von den gro­ßen Alten bis hin zum Affen­girl war eini­ges dabei.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/11/drei-jahre-teilzeithelden-de-die-einsendungen-und-gewinne/

Versunkene Rollenspiele: Endland

Die Mensch­heit ist unter­ge­gan­gen – dies­mal wirk­lich und end­gül­tig. Natur und Ele­mente haben die Welt zurück­er­obert. Hun­dert Jahre spä­ter hau­sen fünf Mutanten-Völker in den Rui­nen des End­lands. Doch statt knall­har­ter Post­a­po­ka­lypse bie­tet das deut­sche Rol­len­spiel „Ato­mic Punk“ mit Fantasy-Einflüssen und Elementar-Magie. Relikt­samm­ler Dirk stellt diese ver­ges­sene Welt ein­mal vor.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/12/versunkene-rollenspiele-endland/

Offline Roger

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« Antwort #206 am: 1.10.2014 | 14:14 »
Rezension: DSA – Liber Liturgium

Kir­chen und Reli­gio­nen haben alle ihre Gebete und Cho­räle. Doch wie ver­hält es sich mit den Kir­chen und Glau­bens­rich­tun­gen in der Welt des Schwar­zen Auges? Die­ses Thema wurde im Liber Lit­ur­gium auf­ge­ar­bei­tet. Wie pra­xis­nah das neue Quel­len­buch ver­wen­det wer­den kann, zeigt unser Test
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/13/rezension-dsa-liber-liturgium/

Rezension: Die Neuen X-Men #14/ Guardians of the Galaxy-Crossover

Vor eini­ger Zeit wur­den die jün­ge­ren Ver­sio­nen der ursprüng­li­chen X-Men von Beast in die Gegen­wart geholt, um dem der­zei­ti­gen Team zu zei­gen, wofür es sich zu kämp­fen lohnt. Aller­dings macht das Zeit-Tohuwabohu im Marvel-Universum eine Rück­kehr der Teen­ager unmög­lich. Das bringt für die junge Jean Grey, alias Mar­vel Girl, alias Pho­enix, arge Pro­bleme mit sich.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/15/rezension-die-neuen-x-men-14-guardians-of-the-galaxy-crossover/

Das Gamemaster Magnetboard – Hilfreich oder Schnickschnack?

Kar­ten benö­tigt fast jeder Spiel­lei­ter irgend­wann. Doch meist reicht nicht eine ein­fa­che Skizze, denn Orte und Per­so­nen wol­len auch gezeigt wer­den. Wem Papier zu ver­gäng­lich ist und Roll­mat­ten zu groß sind, der sollte das Magnet­board von TP-Media in Augen­schein neh­men. Wir haben das Pro­dukt aus Öster­reich getestet.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/15/das-gamemaster-magnetboard-hilfreich-oder-schnickschnack/

Rezension: Demon: The Descent – Dämonen einmal anders

Dämo­nen brau­chen keine Hufe oder einen Teu­fel. Die Prot­ago­nis­ten aus Onyx Paths neu­es­tem Rol­len­spiel sind feh­ler­hafte Die­ner der rät­sel­haf­ten Gott-Maschine. Hör­ner­lieb­ha­ber Dirk war zunächst skep­tisch, erklärt aber, warum die neu­este Erwei­te­rung der World of Dar­k­ness ein dämo­nisch gutes Rol­len­spiel gewor­den ist.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/17/rezension-demon-the-descent-daemonen-einmal-anders/

Neu in Rokugan? – Diese Legend of the Five Rings Erweiterungen lohnen sich, Teil 1

Das Legends of the Five Rings–Grund­re­gel­werk steht im Schrank – und nun? Bis­her sind über 13 Erwei­te­rungs­bände für die vierte Edi­tion erschie­nen. Da kann man schnell den Über­blick ver­lie­ren. Wel­che davon sind zum Spie­len brauch­bar und wel­che nur net­tes Bei­werk? Samurai-Fan Dirk hat sie alle gele­sen und berät beim Kauf.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/19/neu-in-rokugan-diese-legend-of-the-five-rings-erweiterungen-lohnen-sich-teil-1/

Lone Wolf: Spiel ohne Buch

Du bist der letzte der Kai-Lords, Hüter einer alten Kunst und Ver­tei­di­ger des Guten! Wenn Du Dich wirk­lich den Gefah­ren stel­len willst, greifst Du die­ses mal aber nicht zu Spiel­buch, Zet­tel und Stift. Du wirst Dein Handy zur Hand neh­men müssen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/20/lone-wolf-spiel-ohne-buch/

Vorschau: Planetfall — ein neues Tabletop im Firestorm-Universum

Am 22. Sep­tem­ber 2014 fällt der offi­zi­elle Start­schuss für Pla­net­fall. Damit wer­den die ers­ten Minia­tu­ren und Gelän­de­teile für das neue 10mm-Science-Fiction-Tabletop von Spar­tan Games erhält­lich sein, womit Boden­kämpfe im Firestorm-Universum mög­lich wer­den. Hier fin­det ihr einen klei­nen Über­blick über das neue Spiel.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/20/vorschau-planetfall-ein-neues-tabletop-im-firestorm-universum/

Klaustrophobe Alienhatz – Level 7 [Omega Protocol]

X-Com, Ali­ens oder Space Hulk machen es vor: Enge Kata­kom­ben gefüllt mit fie­sen Ali­ens, die von einer Hand voll muti­ger Sol­da­ten bezwun­gen wer­den wol­len. Mit Level 7 [Omega Pro­to­col] konn­ten wir ein Brett­spiel tes­ten, das Spiel­me­cha­nik und The­ma­tik gleich span­nend vermittelt.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/22/klaustrophobe-alienhatz-level-7-omega-protocol/

Rezension: Pathfinder — Almanach der Riesen

Ins­ge­samt zehn ver­schie­dene Arten von Rie­sen, die auf Gola­rion oder anderswo zu Hause sind, stellt der Alma­nach der Rie­sen aus der Reihe der Path­fin­der–Publi­ka­tio­nen vor. Von grau­sa­men Tyran­nen über dumme Krea­tu­ren bis hin zu wei­sen und spi­ri­tu­el­len Wesen rei­chen die detail­lier­ten Beschrei­bun­gen. Wel­cher Riese passt zu dei­ner Kampagne?
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/24/rezension-pathfinder-almanach-der-riesen/

Rezension: Avengers #14 | Infinity #5

Aven­gers #14 und Infi­nity #5 kenn­zeich­nen die Wende im Krieg gegen die Buil­der und Tha­nos. Es ist Zeit, zurück­zu­schla­gen und die Toten zu rächen. Doch wäh­rend die Flotte im Orbit der Erde siegt, ist Tha­nos unge­bremst. Wer­den die Rächer ihn auf­hal­ten kön­nen? Wel­che Rolle wird Thane, Sohn des Tha­nos spielen?
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/24/rezension-avengers-14-infinity-5/

Rezension: Jadepunk (Fate Accelerated) — Eastern trifft auf Steampunk

Man nehme eine Hand voll blut­rüns­ti­ger Pis­to­le­ros, ein Bün­del fern­öst­li­che Kampf­kunst­le­gen­den, eine Prise Steam­punk und eine Packung Kor­rup­tion, ver­rühre alles gründ­lich mit­ein­an­der und erhitze das Gemisch für einige Stun­den im Ofen. Her­aus kommt Jade­punk, ein freu­di­ger Gen­re­mix für Fate Core, der längst nicht so abge­dreht daher kommt, wie es die Zuta­ten ver­mu­ten lassen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/26/rezension-jadepunk-fate-core-eastern-trifft-auf-steampunk/

Versunkene Rollenspiele: Rifts

Power-Armor, Laser­ge­wehr, Vibro­schwert, Dra­chen und Magie. Das ist die im wahrs­ten Sinne des Wor­tes aben­teu­er­li­che Mischung aus Rifts — dem Rollenspiel-Urgestein, das lei­der nie wirk­lich über den gro­ßen Teich zu uns sprang. Es ist, alles in allem, viel­leicht nicht modern, aber es hat eine Menge zu bieten.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/27/versunkene-rollenspiele-rifts/

Rezension: Die Bestimmung – Divergent (BluRay)

Das Chi­cago in 100 Jah­ren wird von fünf Kas­ten gelenkt, jede mit ihren spe­zi­fi­schen Auf­ga­ben – doch die Struk­tur brö­ckelt. Die Ver­fil­mung des Romans Diver­gent von Vero­nika Roth ist an vie­len Stel­len gelun­gen, aber kli­nisch kalt, unlo­gisch und eigent­lich kei­nen Film­abend wert, meint Dysto­pist Roger.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/29/rezension-die-bestimmung-divergent-bluray/

Licht! Musik! Action! Der Costume Contest auf der RingCon 2014

Mitte des Jah­res ver­brei­tete sich der viel­ver­spre­chende Trai­ler für den Kos­tüm­wett­be­werb auf dem Ring­Con im Netz. Die­ser Wett­be­werb könnte durch seine Kate­go­rien auch für LAR­Per inter­es­sant sein. Um die Hin­ter­gründe des Wett­be­werbs zu beleuch­ten, ist Hen­ning nach Aachen gefah­ren, um sich mit Def­con Unli­mited dar­über zu unterhalten.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/30/licht-musik-action-der-costume-contest-auf-der-ringcon-2014/

Qualität (und Laser) setzen sich durch: Battletech Einsteiger-Set 2014

Seit fast drei Jahr­zehn­ten tram­peln stäh­lerne Gigan­ten durch das 31. Jahr­hun­dert und ver­brei­ten Angst und Schre­cken auf den Schlacht­fel­dern. In die­sem Jahr kam eine wei­tere Neu­auf­lage der Batt­le­tech–Ein­stei­ger­box auf den Markt. Die Vor­gän­ger wur­den gerne mit „Bil­li­ger Plas­tik­ware“ auf­ge­wer­tet. Wir schauen, ob Ulis­ses es dies­mal bes­ser gemacht hat.
http://www.teilzeithelden.de/2014/09/30/qualitaet-und-laser-setzen-sich-durch-battletech-einsteiger-set-2014/

Rezension: Die Letzte Instanz (Hörspiel)– eine Katharsis ex Machina?

Marco Ansing hat mit dem Hör­spiel Die letzte Instanz eine span­nende Kri­mi­nal­ge­schichte erschaf­fen. Vier Men­schen sind beim Jung­fern­flug eines Zep­pe­lins an Bord. Schnei­dige Preu­ßen tref­fen dabei auf anma­ßende Varieté-Künstlerinnen. Doch die Ver­gan­gen­heit holt die Rei­sen­den ein — bis zu einer bit­te­ren Rei­ni­gung. Wir haben gelauscht und sind erschrocken.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/01/rezension-die-letzte-instanz-hoerspiel-eine-katharsis-ex-machina/


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« Antwort #207 am: 30.10.2014 | 10:53 »
Rezension: Infinity #6 (Marvel) – Das Ende einer Ära!

Der Unter­ti­tel „Das Ende einer Ära!“ lässt gro­ßes für den Abschluss der welt(en)erschütternden Serie rund um das Mega-Event Infi­nity ver­mu­ten. Tat­säch­lich dür­fen wir uns von einer der wich­tigs­ten Rol­len auf Erde-616 ver­ab­schie­den. Doch zuvor geschieht Uner­war­te­tes! Im Epi­log wird ein Held von Lieb­ge­won­ne­nem getrennt und ein ande­rer greift zum Undenkbaren.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/01/rezension-infinity-6-marvel-das-ende-einer-aera/

Rezension: Der Heckenritter von Westeros – Das Urteil der Sieben (Hörbuch)

Wem die gro­ßen Rän­ke­spiele der Häu­ser auf Wes­te­ros zu viel sind, für den hat G.R.R. Mar­tin die Geschich­ten rund um einen fah­ren­den Rit­ter erson­nen. Ser Dun­can der Große trifft auf sei­nen Aben­teu­ern den Knap­pen Ei, eine ent­schlos­sene Witwe und stol­pert auf Tur­nie­ren in Intri­gen, die grö­ßer sind als er selbst.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/02/rezension-der-heckenritter-von-westeros-das-urteil-der-sieben-hoerbuch/

Rezension: Finsterlands Compendium der Curiositäten — Darf’s a bisserl mehr sein?

Sam­mel­bände für Rol­len­spiele sind meist lang­wei­lige Anhäu­fun­gen von unsor­tier­ten Rege­l­er­gän­zun­gen und Errata. Die­ser inspi­rierte Sam­mel­band zeigt, dass es anders geht und berei­chert nicht nur Spie­ler und Spiel­lei­ter von Fins­ter­land, son­dern durch Charme und Witz auch den Leser; frei nach dem Motto: „Darf’s a bis­serl mehr sein?“
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/02/rezension-finsterlands-compendium-der-curiositaeten-darfs-a-bisserl-mehr-sein/

Neu in Rokugan? – Diese Legend of the Five Rings Erweiterungen lohnen sich, Teil 2

Das Grund­re­gel­werk von Legend of the Five Rings steht im Schrank – und was nun? Wel­che der über 13 bis­her erschie­ne­nen Erwei­te­rungs­bände berei­chern das Spiel, wel­che sind nur für Samm­ler gedacht? Samurai-Fan Dirk hat alle Erwei­te­rungs­re­gel­werke gele­sen und trennt die Spreu vom Weizen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/03/neu-in-rokugan-diese-legend-of-the-five-rings-erweiterungen-lohnen-sich-teil-2/

Rezension: Vault of Oblivion (X-Score)

Vault of Obli­vion, also „Gruft des Ver­ges­sens“, heißt das neue Werk von X-Score. Aber wenn man ein­mal in die­ses Album hin­ein gehört hat, wird einem schnell klar, dass es mit Sicher­heit nicht in einer düs­te­ren Gruft lan­den wird. Das scherz­haft selbst­er­nannte „Zwei-Mann-Sonderkommando der Fantasy-Musik“, lie­fert einen her­vor­ra­gen­den, kom­mer­zi­el­len Erst­ling ab!
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/04/rezension-vault-of-oblivion-x-score/

Kurzgeschichte: Den Tag nicht vor dem Abend loben…

Rezen­sio­nen und Berichte seid ihr ja bereits von uns gewohnt, aber heute gibt es zur Abwechs­lung mal eine Kurz­ge­schichte zu lesen. Sie spielt in fer­ner Zukunft, in unse­rem eige­nen unend­li­chen Uni­ver­sum. Unser Redak­teur Javeed Hus­sain nimmt euch mit zu den letz­ten Momen­ten einer ver­hee­ren­den Explosion…
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/06/kurzgeschichte-den-tag-nicht-vor-dem-abend-loben/

Kritik: Middle-earth: Shadow of Mordor – Diese Orks sind nachtragend!

Ein ver­fluch­ter Wald­läu­fer und ein ural­ter Elben­geist stel­len sich dem dunk­len Herr­scher: In Middle-earth: Shadow of Mordor kön­nen Spie­ler im Assassin’s-Creed–Stil Mordor erkun­den und eine Ork-Armee gegen Sau­ron auf­stel­len. Bei uns erfahrt ihr, warum Tol­kien sich beim Anblick des Spiels wohl im Grabe umge­dreht hätte – und warum es trotz­dem viel Spaß macht.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/06/kritik-middle-earth-shadow-of-mordor-diese-orks-sind-nachtragend/

Angeschaut: Dracula Untold

Nicht nur Hel­den brau­chen Origin-Storys, son­dern auch Mons­ter. Mit Dra­cula Untold kommt nun eines der iko­nischs­ten Mons­ter über­haupt an die Reihe. Ob sich das Anschauen lohnt, oder ob man­che Geschich­ten bes­ser nicht erzählt wor­den wären, dar­über befin­det Redak­teur Holger.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/07/angeschaut-dracula-untold/

Firestorm Armada: Patrol Fleet Ba’Kash

Neben den Grund­bo­xen der Haupt­völ­ker kom­men nun nach und nach auch Boxen und wei­tere Modelle für die soge­nann­ten Hilfs­völ­ker des Firestorm-Armada–Uni­ver­sums auf den Markt. Dazu gehört auch die Patrol-Fleet-Box der Ba’Kash. Wo deren Stär­ken und Schwä­chen lie­gen, haben wir ein­mal genauer unter die Lupe genommen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/08/firestorm-armada-patrol-fleet-bakash/

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« Antwort #208 am: 30.10.2014 | 10:56 »
Rezension: Forever Evil #5 — Leben und leben lassen (DC Comics)

Sine­stro ist zurück auf der Erde und mischt im Kampf gegen das Crime Syn­di­cate mit. Ein Söld­ner wird bes­ser bezahlt, wech­selt die Sei­ten – und etwas, vor dem sich selbst das üble Superman-Double Ultra­man fürch­tet, hat ihn und seine Gruppe gefun­den. Ein neuer Teil der Forever-Evil–Reihe vol­ler Veränderungen!
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/08/rezension-forever-evil-5-leben-und-leben-lassen-dc-comics/

Rezension: Die letzte Lösung — ULTIMA RATIO

Ultima Ratio – Im Schat­ten von Mut­ter ver­spricht, ein Erzähl­spiel auf W4-Basis zu sein. Völ­lig neue Ansätze sol­len für ein völ­lig neues Spie­l­er­leb­nis sor­gen. Wir durch­strei­fen die Wei­ten des Alls auf der Suche nach MUT­TER und berich­ten euch, ob ULTIMA Ratio die letzt­end­li­che oder doch eher die letzte Lösung für ein span­nen­des Rol­len­spiel ist.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/09/rezension-die-letzte-loesung-ultima-ratio/

Rezension: Forever Evil #6 — Angriff ist die beste Verteidigung (DC Comics)

Und los geht’s! Die Injustice Lea­gue star­tet, unter­stützt von Bat­man, ihren Angriff auf das Haupt­quar­tier des Crime Syn­di­ca­tes. Die Zahl der Opfer steigt und die Iden­ti­tät des geheim­nis­vol­len Gefan­ge­nen im ehe­ma­li­gen Justice-League-Turm wird end­lich ent­hüllt – und diese ist eine wahre Überraschung.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/09/rezension-forever-evil-6-angriff-ist-die-beste-verteidigung-dc-comics/

Rezension: Atomic Robo – Das Rollenspiel (Fate Core)

Wis­sen­schaft­ler mit Super­hel­den­fee­ling? Freak­show mit Dok­tor­ti­tel? Bei Ato­mic Robo begeg­nen einem so man­che selt­sa­men Kom­bi­na­tio­nen. Natür­lich basiert alles auf streng wis­sen­schaft­li­chen Grund­la­gen und ist eins mit den Natur­ge­set­zen. Zumin­dest manch­mal. Hier wach­sen Comic und Rol­len­spiel zu einer gut­ar­ti­gen Muta­tion zusammen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/10/rezension-atomic-robo-das-rollenspiel-fate-core/

Leserfrage: Ich will auch mal spielen!

Ein­mal SL — immer SL? Wer kennt das nicht: Man sel­ber möchte als Spiel­lei­ter auch mal wie­der Spie­ler sein, aber es erklärt sich kein ande­rer bereit zu lei­ten. Vor dem Pro­blem steht aktu­ell einer unse­rer Leser, der uns eine Nach­richt zukom­men ließ. Wir haben ver­sucht, seine Frage zu beantworten.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/11/leserfrage-ich-will-auch-mal-spielen/

Du kannst, was du tellen kannst – eine Alternative zu DKWDDK und Punktespiel? (Satire)

Kämpfe gibt es nicht nur im LARP, son­dern auch außer­halb von und über LARP. Unser Redak­teur Alex­an­der mel­det sich mit einem nicht ganz ernst gemein­ten Vor­schlag zurück, wie man beide Sei­ten wie­der ver­ei­nen kann.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/13/du-kannst-was-du-tellen-kannst-eine-alternative-zu-dkwddk-und-punktespiel-satire/

Rezension: Amazing X-Men #01 – Die Suche nach Nightcrawler (Marvel Comics)

Wie das Cover schon ver­rät, ist wie­der ein­mal ein Marvel-Charakter von den Toten auf­er­stan­den. Dies­mal ist es Night­craw­ler, der tele­por­tie­rende X-Man und Fan-Liebling, der eine zweite Chance bekommt. Fire­star gibt ihr Debut bei den X-Men und die Mutan­ten berei­sen für sie bis­her uner­reichte Gefilde, um ihrem ver­stor­be­nen Freund zu helfen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/14/rezension-amazing-x-men-01-die-suche-nach-nightcrawler-marvel-comics/

Rezension: Degenesis Rebirth Edition – Die Wiedergeburt des Primal Punk

Das deut­sche Postapokalypse-Rollenspiel Dege­ne­sis stand schon immer für beein­dru­cken­des Art­work und große Ambi­tio­nen. Mit der Rebirth Edi­tion erhebt es sich erneut, samt über­ar­bei­te­ten Kul­ten und Katharsys-System. Aber kann diese Ver­sion die Schwä­chen des Vor­gän­gers aus­bes­sern und auch die eins­ti­gen Kri­ti­ker überzeugen?
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/15/rezension-degenesis-rebirth-edition-die-wiedergeburt-des-primal-punk/

Rezension: Die Neuen X-Men #15 – Jean Grey vor Gericht; Teil 3/5 (Marvel Comics)

Die junge Mutan­tin Jean Grey aus der Ver­gan­gen­heit der X-Men steht in der Gegen­wart vor dem höchs­ten Gericht des Shi’Ar-Imperiums. Sie soll sich für Ver­bre­chen ver­ant­wor­ten, die ihr bereits totes, älte­res Ich in der Gestalt von Dark Pho­enix began­gen hat. Die ver­wor­rene Geschichts­füh­rung ist ein Aben­teuer ganz für sich allein.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/16/rezension-die-neuen-x-men-15-jean-grey-vor-gericht-teil-35-marvel-comics/

Rezension: Avengers #15 – Inhumanity (Marvel)

Wer die Aven­gers schon immer mal gril­len sehen wollte und erle­ben möchte, wie sie dabei von einem zwei­ten Iron Man gestört wer­den, der sollte den Blick in Aven­gers #15 wagen. Wie geht es nach dem Mega-Event Infi­nity und der Deto­na­tion der Terrigen-Bombe auf der Erde weiter?
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/16/rezension-avengers-15-inhumanity-marvel/

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« Antwort #209 am: 30.10.2014 | 10:59 »
Spielbericht: Atomic Robo – Actionwissenschaftler gesucht!

Wo tref­fen intel­li­gente Sym­bi­on­ten, quan­ten­ver­scho­bene Wis­sen­schaft­ler, künst­li­che Intel­li­gen­zen mit Nano­ka­pa­zi­tät und Dämo­nen aus einer Höl­len­di­men­sion zusam­men? Rich­tig, in Comics! In die­sem Fall war die Quelle die­ses Wahn­sinns, eine krea­tive Spiel­er­gruppe für das Ato­mic Robo RPG auf der Phan­tas­ti­con in Rodgau.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/17/spielbericht-atomic-robo-actionwissenschaftler-gesucht/

Angespielt: Krieg der Völker – Lords of War

Es ist mal wie­der so weit: Zwei Fan­tasy­völ­ker wol­len sich gegen­sei­tig aufs Maul hauen, und zwei Spie­ler kön­nen ihnen mit­tels Kar­ten dabei hel­fen. Doch was unter­schei­det die­ses Spiel von all den ande­ren die­ser Art? Hol­ger hat die Lords of War–Grund­box „Elves vs. Lizard­men“ getestet.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/17/angespielt-krieg-der-voelker-lords-of-war/

Der Twitter-Livestream der vergangenen zwei Tage der SPIEL 2014

Wäh­rend unser Team auf der SPIEL 2014 sein Unwe­sen trieb, haben wir für unsere Twitter-Follower das eine oder andere für uns Inter­es­sante und/oder Wit­zige in das Kurznachrichten-Netzwerk gesen­det. Damit auch unsere Leser, die nicht auf Twit­ter sind, davon pro­fi­tie­ren, stel­len wir hier die Tweets zur Verfügung.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/17/der-twitter-livestream-der-vergangenen-zwei-tage-der-spiel-2014/

Uhrwerk auf der SPIEL 2014 – Neuheiten und Ausblicke

Der Uhr­werk Ver­lag auf der SPIEL 2014 – was gibt es Neues, was ist am Hori­zont? Wir spra­chen mit Patric Götz und fan­den unter all den Neu­ig­kei­ten etwas Über­ra­schen­des. Wie sich wohl Schlach­ten in der Atmo­sphäre des Mars auf Hex­fel­dern spielen?
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/18/uhrwerk-auf-der-spiel-2014-neuheiten-und-ausblicke/

13Mann und Pegasus auf der SPIEL 2014 – Eine blutige Nase und ein Spiel des Jahres

13Mann hatte Pech mit dem Crowd­fun­ding von Tra­vel­ler Lif­tOff, doch kommt unbe­scha­det her­aus. Pega­sus Spiele hat mit Camel Up den Preis für das Spiel des Jah­res abge­sahnt. Wir haben beide besucht und Reiz­vol­les gefun­den. Ver­bin­den sich digi­tale Spiele und Brett­spiele wei­ter­hin zusehends?
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/18/13mann-und-pegasus-auf-der-spiel-14-eine-blutige-nase-und-ein-spiel-des-jahres/

Rezension: DSA-Hörbuch — Das Ferdoker Pergament

In mehr als 22 Stun­den wird die Geschichte rund um das Fer­do­ker Per­ga­ment erzählt. Die mit dem PC–Game Dra­ken­sang lose ver­bun­dene DSA-Geschichte spielt in und rund um Havena. Ob die Lauf­zeit eher für Lan­ge­weile oder für eine lange Zeit der Span­nung steht, haben wir für euch herausgefunden.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/20/rezension-dsa-hoerbuch-das-ferdoker-pergament/

Autoren-Treff beim Mantikore Verlag auf der SPIEL 2014

Mit Das Lied von Eis und Feuer ist der Solospielbuch-Verlag Man­ti­kore aus Frank­furt auf eine große Lizenz auf­ge­sprun­gen. Neben vie­len Neu­hei­ten fan­den wir auch ein Brett­spiel zu der Orga­ni­sa­tion von Fes­ti­vals und tra­fen die Auto­ren Swen Har­der und Felix Münter.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/20/autoren-treff-beim-mantikore-verlag-auf-der-spiel-2014/

Prometheus Games auf der SPIEL 2014

Was haben Mar­cel Hill, Chris­tian Loewen­thal, Daniel Sco­la­ris und Jörg Kös­ter gemein­sam? Sie alle arbei­ten in ver­schie­de­nen Berei­chen des Duis­bur­ger Rol­len­spiel­ver­la­ges Pro­me­theus Games. Mit Kaf­fee und Dik­tier­ge­rät bewaff­net, haben wir ver­sucht, ihnen alle Geheim­nisse zu ent­rei­ßen! Dabei ging es um deut­sche Urban Fan­tasy, Nage­tiere und die Geheim­nisse der Andromeda-Galaxie.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/20/prometheus-games-auf-der-spiel-2014/

Rezension: DSA – Friedlos: Die Thorwaler kommen!

Lange Zeit war es in offi­zi­el­len Aben­teu­ern still um Thor­wal, die Hei­mat der hünen­haf­ten und trink­fes­ten See­fah­rer, Krie­ger und Bar­den des Nord­lan­des. Mit Fried­los spielt nun end­lich wie­der eine grö­ßere Kam­pa­gne in die­ser Gegend. Wie sich die Saga aller­dings unter kri­ti­schen Augen schlägt, könnt ihr hier erfahren.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/22/rezension-dsa-friedlos-die-thorwaler-kommen/

Time to say Good bye – LARP auf der SPIEL 2014

Unser LARP–Redak­teur Alex­an­der war die­ses Jahr nicht von der SPIEL begeis­tert. Ist die inter­na­tio­nale Spiel­messe wei­ter­hin für LAR­Per zu empfehlen?Was es zu ent­de­cken gab und wel­che Mei­nung die LARP-Händler auf der SPIEL zur Messe hat­ten, lest ihr hier bei uns.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/22/time-to-say-good-bye-larp-auf-der-spiel-2014/

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« Antwort #210 am: 30.10.2014 | 11:04 »
Tabletop-Rundgang auf der SPIEL 2014

Die all­jähr­li­che Spie­le­messe schloss am Sonn­tag nach vier Tagen ihre Tore. Wie immer war sie gut gefüllt mit Her­stel­lern und Demo­stän­den vol­ler schö­ner Minia­tu­ren. Wir woll­ten wis­sen, was die Messe für die Table­top­bran­che Neues brachte: Ein klei­ner Rund­gang zu Neu­hei­ten, Alt­be­währ­tem und Fehlendem.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/23/tabletop-rundgang-auf-der-spiel-2014/

Rezension: Avengers #16 – Avengers gegen Avengers?! (Marvel)

Was pas­siert, wenn die Ur-Avengers mit Hank Pym und Wasp auf die aktu­el­len Mit­glie­der des Teams tref­fen, und es man­che dann sogar dop­pelt gibt? A.I.M. spielt mit den Gren­zen zwi­schen den Uni­ver­sen und ruft dabei gänz­lich Uner­war­te­tes auf den Plan. Aven­gers #16 geht einen tie­fen Schritt hin­ein in das Mar­vel–Mul­ti­ver­sum.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/24/rezension-avengers-16-avengers-gegen-avengers-marvel/

Mögt ihr eigentlich Wikinger? Ein Interview mit der Northmen — A Viking Saga-Crew

Teilzeithelden-Reporter Dirk inmit­ten von zwei Wikin­gern und einem kar­pa­ti­schen Söld­ner. Ob das gut gegan­gen ist? Wir spra­chen mit Ken Duken, Tom Hop­per und Ana­tole Taub­mann über ihren neu­es­ten Film North­men: A Viking Saga und über Kampf­tech­ni­ken, Hin­ter­grund­ge­schich­ten und das Gefühl, sich in einer mit­tel­al­ter­li­chen Welt zu verlieren.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/24/moegt-ihr-eigentlich-wikinger-ein-interview-mit-der-northmen-a-viking-saga-crew/

Ulisses Spiele auf der SPIEL 2014 – Verzögerungen und der deutsche Phantastikpreis

Unser ers­ter Ter­min am Don­ners­tag auf der SPIEL 2014 in Essen führte uns zum gro­ßen Ulis­ses–Stand, dem Ver­lag, der das größte deut­sche Rol­len­spiel, Das Schwarze Auge, unter Ver­trag hat. Wir spra­chen mit DSA-Teamleiterin Eevie Demir­tel und Pro­dukt­ma­na­ger Michael Min­gers über Neu­hei­ten, Pläne und Spiele für Klugscheißer.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/25/ulisses-spiele-auf-der-spiel-2014-verzoegerungen-und-der-deutsche-phantastikpreis/

Das war die RingCon 2014

Fan­treff, Fantasy-Convention oder Cosplay­bühne? Die Ring­Con 2014 bot von allem etwas und ent­fernte sich wei­ter von den eige­nen Wur­zeln. Dazu gab es Pro­teste und eine Reihe von Absa­gen im Vor­feld. Gelang den Ver­an­stal­tern trotz­dem ein erfolg­rei­ches Event-Wochenende? Messe-Reporter Dirk mischte sich unter das Fantastik-Volk.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/25/das-war-die-ringcon-2014/

Rezension: X-Men Graphic Novel – Der letzte Mensch (Marvel Comics)

Mit einem Schlag ver­schwin­den sämt­li­che Men­schen von der Erde. Also all jene, die keine Mutan­ten sind. Was ist pas­siert? Wo sind sie hin? Sind sie alle tot? Beide X-Teams, unter Wol­ve­ri­nes, respek­tive Cyclops‘ Füh­rung machen sich auf, um die Ursa­che für diese Kata­stro­phe zu finden
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/26/rezension-x-men-graphic-novel-der-letzte-mensch-marvel-comics/

Rezension: Traveller Buch 4 — Psionik

Tra­vel­ler gilt als Inbe­griff der Hard-Science-Fiction: Wis­sen­schaft­li­che Fak­ten anstatt Space Fan­tasy. Mit der vier­ten Erwei­te­rung Psio­nik geht es über die Gren­zen des Denk­ba­ren hin­aus, Spie­ler und Spiel­lei­ter dür­fen in die Nie­de­run­gen des Geis­tes, der Zeit und der Dimen­sio­nen ein­drin­gen. Wir haben nach­ge­schaut, ob das über­haupt zusammengeht.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/27/rezension-traveller-buch-4-psionik/

Angeschaut: Knights of Badassdom

Peter Din­klage, mal nicht als Tyrion Lan­nis­ter, son­dern als LAR­Per Hung! Knights of Badass­dom bemüht sich, Rol­len­spie­ler­hu­mor mit der krib­be­li­gen Freude an Splat­ter­fil­men zusam­men­zu­brin­gen. Aber selbst Sum­mer Glau in Fish­nets hilft dem Film nicht zum Durch­bruch. Ex-LARPer Roger gibt eine Einschätzung.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/27/angeschaut-knights-of-badassdom/

Rezension: The Strange — Neues aus dem Hause Monte Cook

Numenera-Planescape oder doch mehr? Oli­ver hat sich das zweite Rol­len­spiel mit der Cypher–Engine ange­se­hen und was es so mit­bringt. Über­zeu­gen die vor­ge­fer­tig­ten Wel­ten? Lässt sich den vie­len Wel­ten, die im Strange war­ten, etwas abge­win­nen? Lest mehr über diese offene und aus­bau­fä­hige Settingwelt.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/29/rezension-the-strange-neues-aus-dem-hause-monte-cook/

Fantasie befreit — Stift & Papier: eine phantastische Kolumne

Hat ein Spiel­lei­ter es schwer? Mit­un­ter. Denn unter­schied­li­che Spie­ler­ty­pen for­dern den Lei­ter auf ganz ver­schie­dene Weise. Er muss auf jeden davon ein­ge­hen. Und es gibt eine Menge die­ser Typen. Hier eine kleine, aber feine Über­sicht über das, was am Spiel­tisch so lauert.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/30/fantasie-macht-frei-stift-papier-eine-phantastische-kolumne/

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« Antwort #211 am: 14.11.2014 | 12:47 »
Karneval der Rollenspielblogs: Fantastische Orte in der Sechsten Welt

Fan­tasy, das bedeu­tet bei Shado­wrun Meta­men­schen, Magie und paranor­male Crit­ter. Wenn man aber an klas­si­sche Fan­tasy denkt, sind das nur ein paar der übli­chen Aspekte. Zu klas­si­scher Fan­tasy gehö­ren zum Bei­spiel auch die beson­de­ren Orte, an denen die tap­fe­ren Hel­den ihre Taten voll­brin­gen. Oder die Run­ner ihre Arbeit tun.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/31/karneval-der-rollenspielblogs-fantastische-orte-in-der-sechsten-welt/

Angespielt: Magic: The Gathering – Khane von Tarkir; Teil 1

Tar­kir: Step­pen, Berge und Flusstä­ler einst von gewal­ti­gen Dra­chen beherrscht und nun Schau­platz eines neuen Sets des Magic: The Gathe­ring–Kar­ten­spiels. Mit Khane von Tar­kir wer­den mon­go­li­sche Ele­mente zu einem neuen Fantasy-Abenteuer ver­wo­ben. Was es alles Neues zu ent­de­cken gibt, erfahrt ihr in unse­rem Artikel.
http://www.teilzeithelden.de/2014/10/31/angespielt-magic-the-gathering-khane-von-tarkir-teil-1/

Firestorm Armada: Ba’Kash Cruiser Squadron

Neben den Grund­sets kom­men nun auch Boxen und wei­tere Modelle für die soge­nann­ten Hilfs­völ­ker des Firestorm-Armada–Uni­ver­sums auf den Markt. Zu ihnen gehört auch die Crui­ser Squa­dron–Box der Ba’Kash. Wo deren Stär­ken und Schwä­chen lie­gen, haben wir ein­mal genauer unter die Lupe genom­men. Außer­dem beschrei­ben wir unsere Bema­lung der Ba’kash.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/01/firestorm-armada-bakash-cruiser-squadron/

Rezension: Pathfinder-Comic – Die finstere Flut (Sammelband; Dynamite Comics)

Die Aben­teu­rer Ezren, Vale­ros, Meri­siel, Seoni, Harsk und Kyra gera­ten durch Zufall an einen beson­ders aggres­si­ven Goblin-Stamm. Gegen eine zünf­tige Beloh­nung wol­len sie den Bewoh­nern der klei­nen Küs­ten­stadt Sand­spitze hel­fen, diese Plage los zu wer­den. Sie haben keine Ahnung, was ihnen in die­sem Path­fin­der–Comic von Dyna­mite blüht.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/03/rezension-pathfinder-comic-die-finstere-flut-sammelband-dynamite-comics/

Rezension: Der rostige Pfad Gottes (Gammaslayers)

Mit Gam­mas­lay­ers hat Ste­fan Bus­hu­ven einen ehr­gei­zi­gen Dun­ge­ons­layer–Klon in einem post-apokalyptischen Set­ting erdacht. Was dem Grund­re­gel­werk aller­dings vor allem fehlt, ist ein leben­di­ger Hin­ter­grund, der lange Kam­pa­gnen mög­lich macht. Der ros­tige Pfad Got­tes ist der erste Aben­teu­er­band zu Gam­mas­lay­ers und will die­ses Ver­säum­nis nun nachholen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/05/rezension-der-rostige-pfad-gottes-gammaslayers/

Gelesen: Magie und Religion in DSA, eine wissenschaftliche Abhandlung

Geschrie­ben wird viel über unser Hobby, aber sel­ten an der Uni­ver­si­tät. Gor­don Nies hat in einer Semi­nar­ar­beit über das Ver­hält­nis von Magie und Reli­gion in der Welt des Schwar­zen Auges geschrie­ben. Was er dort gefun­den hat, wol­len wir nun eben­falls erkunden.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/07/gelesen-magie-und-religion-in-dsa-eine-wissenschaftliche-abhandlung/

Rezension: The Rising — Neue Hoffnung; postapokalyptischer Erstling von Felix Münter

Eine Gruppe von Men­schen bemüht sich, in einer post-apokalyptischen Welt zu über­le­ben. Dafür sind ihnen auch unlau­tere Mit­tel recht, wie etwa der Über­fall auf die schlecht gesi­cherte Kara­wane eines Händ­lers. Doch dabei eig­nen sie sich einen Daten­spei­cher an, an dem eine Gruppe wirk­lich übler Gesel­len ein star­kes Inter­esse hat.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/08/rezension-the-rising-neue-hoffnung-postapokalyptischer-erstling-von-felix-muenter/

Rezension: Iron Man Special #01 — Stadt der Zukunft

Als Man­da­rin City zur Stadt der Zukunft umge­baut wird, zeigt sich, dass in den Rin­gen des toten Erz­schur­ken Man­da­rin mehr Leben steckt, als gut wäre. Dabei begeg­net Tony Stark einer ambi­tio­nier­ten Repor­te­rin, sein Bru­der Arno trifft eine Ent­schei­dung, und es kreu­zen sich die Wege von Iron Mans und Thors Feinden.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/09/rezension-iron-man-special-01-stadt-der-zukunft/

Unboxing: Infinity – Operation: Icestorm

Mit Ope­ra­tion: Ice­s­torm bringt Cor­vus Belli end­lich eine Star­ter­box für Infi­nity auf den Markt. Beson­ders die hohen Gelän­de­an­for­de­run­gen waren stets ein Argu­ment gegen eine sol­che Box gewe­sen. Neben neuem Papp­ge­lände bringt sie auch den ers­ten Aus­blick auf die Regeln der neuen Edi­tion mit. Wir sind also gespannt auf den Inhalt.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/10/unboxing-infinity-operation-icestorm/

Betty sagt: Wider der LARP-Arroganz!

Ver­folgt man Dis­kus­sio­nen über LARP, so trifft man oft auf ver­bit­terte Gra­ben­kämpfe. Unse­rem Redak­teur Alex­an­der war das lang­sam genug und fand ein paar klare Worte zu der Pro­ble­ma­tik. Ob man LARP abso­lut bewer­ten kann und inwie­weit sich jeder an die eigene Nase fas­sen sollte, schreibt er hier …
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/11/betty-sagt-wider-der-larp-arroganz/

Rezension: Harry Dresden 1 – Sturmnacht (Hörbuch)

Das dre­ckige Chi­cago, die Mafia, Morde und Dro­gen — die Bestand­teile eines 40er-Jahre-Krimis. Abge­se­hen davon, dass ein Magier die Haupt­rolle spielt. Will­kom­men im Dres­den­verse, einer Welt, in der der Ermitt­ler Harry Dres­den span­nende und gefähr­li­che Aben­teuer erlebt. Urban-Fantasy-Fan Roger hat dem Hör­buch zum ers­ten Teil gelauscht und mochte ber­li­nernde Windgeister.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/14/rezension-harry-dresden-1-sturmnacht-hoerbuch/


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« Antwort #212 am: 1.12.2014 | 20:43 »
Indie-Spotlight: Fluxborn – ein Traum für Anfänger?

Ein voll­stän­di­ges Rol­len­spiel auf nur 100 Sei­ten – das erste Rol­len­spiel des Indie-Verlages Cyc­pops! bie­tet eine inter­es­sante Idee und schlichte Regeln. Die Spie­ler tau­chen ab in das Traum­reich Evert­here, Fan­tasy trifft Chan­ge­ling: The Drea­ming. Lohnt sich das Rol­len­spiel auch für Anfän­ger oder ist es ein wei­te­res Indie-Produkt für Liebhaber?
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/14/indie-spotlight-fluxborn-ein-traum-fuer-anfaenger/

Rezension: Complete Kobold Guide to Game Design

Wie ent­wickle ich anspre­chende Aben­teuer, mein eige­nes Magie­sys­tem oder eine neue Rol­len­spiel­welt? Was muss ich beach­ten, um als pro­fes­sio­nel­ler Autor ernst­ge­nom­men zu wer­den? Die Ant­wor­ten auf diese und andere Fra­gen ver­spre­chen nam­hafte Auto­ren wie Wolf­gang Baur, Monte Cook oder Michael Stack­pole im Sam­mel­band Com­plete Kobold Guide to Game Design.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/15/rezension-complete-kobold-guide-to-game-design/

Rezension: Wolfszorn – Blut und Klauen im Rheinland (Ulli Schwan)

Zwei Rudel in der­sel­ben Stadt, das geht nicht gut. Im zwei­ten Teil der Mond­wand­ler–Roman­reihe muss Werwolf-Beschützer Natha­niel es mit sei­ner eige­nen Ver­gan­gen­heit auf­neh­men und steht damit zwi­schen zwei Fami­lien. Aber kann das neu­este Aben­teuer des Detek­tivs mit Pelz und Wolfs­nase an den gelun­ge­nen Vor­gän­ger anknüpfen?
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/17/rezension-wolfszorn-blut-und-klauen-im-rheinland-ulli-schwan/

Angeschaut: Interstellar – Nolans Odyssee im Weltraum

Das lang erwarte Weltraum-Abenteuer Inter­stel­lar von Chris­to­pher Nolan ist end­lich im Kino. Es geht um eine Her­aus­for­de­rung, bei der nichts Gerin­ge­res als das Schick­sal der Mensch­heit auf dem Spiel steht. Ob Nolan an seine frü­he­ren Erfolge anknüp­fen kann und sich der Kino­be­such lohnt, erfahrt ihr in unse­rer Filmkritik.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/17/angeschaut-interstellar-nolans-odyssee-im-weltraum/

Eastern Showdown – Tianxia gegen Jadepunk

Heute geht‘s wie­der ein­mal in Rich­tung Osten! Mit Tian­xia und Jade­punk gab es die­ses Jahr schon zwei fern­öst­lich ange­hauchte Rol­len­spiele spon­so­red by Kick­star­ter. Wir haben uns heute für euch beide ange­se­hen und möch­ten euch ein­la­den in diese mys­ti­schen Wel­ten ein­zu­tau­chen, die trotz ähn­li­cher Ein­flüsse durch unter­schied­li­che Schwer­punkte überzeugen
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/19/eastern-showdown-tianxia-gegen-jadepunk/

Angeschaut: Die Tribute von Panem — Mockingjay Teil 1 — Aufstand der Spotttölpel

Die Hun­ger­spiele sind vor­bei, die Rebel­lion mit Kat­niss Ever­deen an der Spitze ist in vol­lem Gange! Wir waren auf der Pres­se­vor­füh­rung von Die Tri­bute von Panem – Mocking­jay Teil 1 und ver­ra­ten euch, ob der erste Streich des Fina­les der Roman­vor­lage gelun­gen ist.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/20/angeschaut-die-tribute-von-panem-mockingjay-teil-1-aufstand-der-spotttoelpel/

Rezension: Dark Heresy 2nd Edition (Warhammer 40k)

Die erste Edi­tion von War­ham­mer 40k: Dark Heresy erfreute sich, dank ein­fa­cher Regeln und einer inter­es­san­ten Spiel­welt, recht gro­ßer Beliebt­heit. Also hat Redak­teur Patrick wie­der ein­mal Bol­ter und Ket­ten­schwert her­vor­ge­kramt und prüft, ob die zweite Edi­tion an die­sen Erfolg anknüp­fen kann. Für den Imperator!
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/21/rezension-dark-heresy-2nd-edition-warhammer-40k/

Rezension: D&D5 Player’s Handbook

40 Jahr‘ und noch kein graues Haar – Oli­ver fin­det Gefal­len am Player’s Hand­book der neu­es­ten Aus­gabe von Dun­ge­ons & Dra­gons. Schnell geht die neue von der Hand, ob beim Cha­rak­ter­bauen oder beim Spiel. Was bringt sie nun mit? Lest selbst.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/22/trezension-dd5-players-handbook/

DSA-Hörbuch: Nach der Predigt

Etwas mehr als zwei Stun­den Lauf­zeit hat das DSA–Hör­buch Nach der Pre­digt, das sich in ers­ter Linie mit den Gedan­ken des Praios-Hochgeweihten Prai­osson beschäf­tigt. Ob das als Thema für ein gan­zes Hör­buch zu lang­wei­lig ist, oder ob die Auf­nahme doch mit posi­ti­ven Über­ra­schun­gen auf­zu­war­ten weiß, erfahrt ihr hier.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/24/dsa-hoerbuch-nach-der-predigt/

Rezension: Necropolis 2350 – Sakrales Savage Worlds gegen die Untoten

2350: Die Mensch­heit wird von den Rephaim über­rannt. Vam­pire, Mumien und Zom­bies laben sich an Fleisch und See­len der letz­ten Über­le­ben­den von Salus, genannt Nekro­po­lis. Die ein­zige Ret­tung sind die Rit­ter der Drit­ten Refor­ma­tion, die mit Schwert, Blas­ter, Pan­zern und ihrem unver­rück­ba­ren Glau­ben dem Schre­cken die Stirn bieten.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/25/rezension-necropolis-2350-sakrales-savage-worlds-gegen-die-untoten/

Firestorm Armada: Patrol Fleet Tarakians

Zu den soge­nann­ten Hilfs­völ­kern des Uni­ver­sums von Fire­s­torm Armada zäh­len unter ande­rem die Tara­kianer. Von die­sen haben wir uns die Patrouil­len­flotte mal genauer ange­se­hen und berich­ten euch hier von den Minia­tu­ren, den Stär­ken und Schwä­chen der Schiffe im Spiel sowie unse­rer Bemalung.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/26/firestorm-armada-patrol-fleet-tarakians/

Rezension: Abenteuerspiele-App Die Zwerge – Die Dritte Expedition

Wäh­rend die Hor­den des ver­rä­te­ri­schen Magus Nôd’onn das Gebor­gene Land bedro­hen, suchen die Zwerge einen neuen Groß­kö­nig. Zwei Anwär­ter ste­hen bereit, die Wahl durch eine heroi­sche Queste zu ent­schei­den. Gelin­gen oder Ver­sa­gen liegt dabei aller­dings in der Hand eines ande­ren … in der des Lesers.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/27/rezension-abenteuerspiele-app-die-zwerge-die-dritte-expedition/

Im Gespräch mit Mia Steingräber – zwischen Gareth, Kinderbüchern und dem deutschen Phantastikpreis

Mia Stein­grä­ber, Illus­tra­to­rin aus der Nähe von Bonn, malt und zeich­net für DSA und Shado­wrun. Sie lebt und liebt die Kunst, den Fantasy-Bereich, ihren Mann und ihre Kin­der und ist selbst begeis­terte Rol­len­spie­le­rin mit Hang zum Miss­ach­ten von Regeln. Wir tra­fen Mia in den Wei­ten der digi­ta­len Welten.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/28/im-gespraech-mit-mia-steingraeber-zwischen-gareth-kinderbuechern-und-dem-deutschen-phantastikpreis/

Rezension: The Secrets of Cats – Ein Fate Core-Setting

Ein hei­ßes Blech­dach, ein Schuh­kar­ton oder Sta­pel alter Zei­tun­gen. Orte, an denen eine Katze gerne ruht. Doch sie schla­fen nicht immer. Oft sind sie auf Rei­sen in ande­ren Sphä­ren, um uns zu beschüt­zen: ihre Bür­den. Ihre magi­sche Kraft und ihr gehei­mer Kampf wer­den hier beleuchtet.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/29/rezension-the-secrets-of-cats-ein-fate-core-setting/

Die große Teilzeithelden-Verlosung und –Umfrage 2014 | Trends und Treue

Weih­nach­ten steht vor der Tür und tra­di­tio­nell wol­len wir eure Mei­nung haben. Beant­wor­tet ein paar Fra­gen zu Sys­tem­trends und Sys­tem­treue und ihr nehmt an einer abso­lut unglaub­li­chen, gigan­to­ma­ni­schen Ver­lo­sung teil! Wenn also noch etwas unter dem Baum, der Cha­nu­kkia oder ein­fach so als Auf­merk­sam­keit fehlt – hier ist die Chance dazu.
http://www.teilzeithelden.de/2014/11/30/die-grosse-teilzeithelden-verlosung-und-umfrage-2014-trends-und-treue/

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« Antwort #213 am: 6.01.2015 | 22:14 »
Rezension: Aphrodite IX – Cyborg-Killerin mit Gefühl

Eine sexy Cyborg-Killerin wird aus einem Tief­schlaf geweckt und fin­det sich mit­ten im Krieg der letz­ten zwei mensch­li­chen Frak­tio­nen wie­der. Doch sie ist nicht immer die Her­rin ihrer eige­nen Sinne und wird als Werk­zeug miss­braucht. Comic-Fan Roger war ver­blüfft von den tief mensch­li­chen Gefüh­len und Qua­len der Tötungsmaschine.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/03/rezension-aphrodite-ix-cyborg-killerin-mit-gefuehl/

Der Anfang vom Ende - Reisevorbereitungen für die Endzeit im LARP

Jah­re­lang habe ich mich den klas­si­schen, an Der Herr der Ringe ange­lehn­ten Fantasy-Welten gewid­met. Jetzt steht mir ein ande­res Genre bevor: End­zeit. Aber wie will ein Mann Mitte 40 einen erfah­re­nen Über­le­ben­den dar­stel­len, wenn er keine Ahnung von die­ser fik­ti­ven Welt hat? Ein­bli­cke in die Vor­über­le­gun­gen für mei­nen Endzeitcharakter.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/04/der-anfang-vom-ende-reisevorbereitungen-fuer-die-endzeit-im-larp/

Rollenspiel ist, was man daraus macht — Ein CONTACT-Erfahrungsbericht

Ein Rol­len­spiel hält neben einer anfäng­li­chen Begeis­te­rung auch immer mal die eine oder andere Hürde für den bereit, der sich zum ers­ten Mal damit aus­ein­an­der­setzt und los­le­gen will. Unser Redak­teur Mar­kus hat eine Online-Rollenspielrunde gegrün­det und schil­dert hier seine Erfah­run­gen nach den ers­ten drei Spiel­sit­zun­gen mit Robert Ham­ber­gers CON­TACT.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/05/rollenspiel-ist-was-man-daraus-macht-ein-contact-erfahrungsbesricht/

Rezension: Pathfinder — Ausbauregeln III: Völker

Der dritte Band der Aus­bau­re­geln für Path­fin­der beschäf­tigt sich mit Völ­kern. Er ent­hält viele Infor­ma­tio­nen zu den Grund­völ­kern, aber auch unge­wöhn­li­chen und sel­te­nen Völ­kern wie dem Rat­ten­volk, Syl­phen und Halb-Vampiren. Der beson­dere Clou des Buches ist aller­dings der ent­hal­tene Völ­ker­bau­kas­ten. Doch lest selbst!
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/05/rezension-pathfinder-ausbauregeln-iii-voelker/

Rezension: Hoard of the Dragon Queen (D&D5)

Hoard of the Dra­gon Queen ist der erste Teil einer gro­ßen Kam­pa­gne für die neue 5. Edi­tion von D&D. Bei unse­rer Gast­au­to­rin Bal­bina hat das Aben­teuer einen eher durch­wach­se­nen Ein­druck hin­ter­las­sen. Doch lest selbst, wo es eher hakt, und was man trotz­dem draus machen kann.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/06/rezension-hoard-of-the-dragon-queen-dd5/

SPIEL 2014 – Fundstücke am Wegesrand

Die SPIEL in Essen fokus­siert sich auf den gesam­ten Spiele­markt. Neben den deut­schen Rol­len­spiel­ver­la­gen fan­den wir Inter­es­san­tes und Reiz­vol­les, oft gebo­ren aus Crowd­fun­ding. Wir stel­len einige Spiele, die uns auf­fie­len, vor. Zwi­schen dem vik­to­ria­ni­schen Lon­don, den Gro­ßen Alten und Apps als Spiel­me­dium fand sich so man­che Perle.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/06/spiel-2014-fundstuecke-am-wegesrand/

Was Videospiele mir über Rollenspiel beigebracht haben

Was brin­gen Maus und Tas­ta­tur für den Spiel­abend mit Wür­feln und Papier? Kön­nen Computer-Rollenspiele dabei hel­fen, das eigene Tisch­rol­len­spiel zu ver­bes­sern? Spiel­lei­ter Dirk erzählt über seine Erfah­run­gen mit fünf vir­tu­el­len RPGs und wie sie ihm gehol­fen haben, ein bes­se­rer Spiel­lei­ter zu werden.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/08/was-videospiele-mir-ueber-rollenspiel-beigebracht-haben/

Rezension: Star Wars-Roman – Darth Maul: In Eisen

Darth Maul, der Schü­ler des spä­te­ren Impe­ra­tors, erhält einen neuen Auf­trag von sei­nem Meis­ter: Inner­halb eines Hoch­si­cher­heits­ge­fäng­nis­ses soll er einen Häft­ling aus­fin­dig machen. Inmit­ten von Gang­krie­gen und Gla­dia­to­ren­kämp­fen bis zum Tod, ver­bot sein Meis­ter ihm jedoch, sich als Sith zu erken­nen zu geben und die Macht zu nutzen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/10/rezension-star-wars-roman-darth-maul-in-eisen/

Offline Roger

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« Antwort #214 am: 6.01.2015 | 22:21 »
Rezension: Totes Land 1 – Ausnahmezustand (M. H. Steinmetz)

End­zeit in Deutsch­land ohne ame­ri­ka­ni­sches Hel­den­tum ver­spricht der Debutro­man Totes Land – Aus­nah­me­zu­stand von LAR­Per Mario Stein­metz. Auch der Anti-Held Mar­kus ist LAR­Per und muss bald fest­stel­len, dass sich die Sze­na­rien aus dem Spiel schnell bewahr­hei­ten kön­nen. Zom­bie­jä­ger Roger hat seine Schrot­flinte umge­schnallt und war beim Road-Movie-Roman dabei.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/11/rezension-totes-land-1-ausnahmezustand-m-h-steinmetz/

Alpha Strike – Battletech für Zwischendurch?

Mit Alpha Strike lernte Batt­le­tech wie auch große Schlach­ten in rea­li­sier­ba­ren Zeit­räu­men umge­setzt wer­den konn­ten, ohne dabei den Flair des Ori­gi­nals zu zer­stö­ren. Ulis­ses prä­sen­tiert nun die deut­sche Über­set­zung. Wir wer­fen einen Blick in das Buch und zei­gen euch, wie man ein Gefecht in der Mit­tags­pause unterbringt.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/12/alpha-strike-battletech-fuer-zwischendurch/

Indie-Spotlight: Monsterhearts – Teen Sex Horror Story

Ein Spiel um Mons­ter in einer ame­ri­ka­ni­schen High­school? Das klingt nach auf­ge­wärm­tem Twilight-Brei. Doch in Mons­ter­he­arts wer­den Vam­pir­fänge und Wer­wölfe zu einem erschre­ckend psy­cho­lo­gi­schen Teenager-Drama, in dem die Sexua­li­tät der Cha­rak­tere Teil der Spiel­me­cha­nik ist. Aber ist es dar­über hin­aus auch ein gutes Rollenspiel?
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/13/indie-spotlight-monsterhearts-teen-sex-horror-story/

Ballern, was die Rohre hergeben – The Battle at Kemble’s Cascade

Space Inva­ders, R-Type, Raystorm – wer in den 80er oder 90er Jah­ren einen Com­pu­ter oder eine Kon­sole hatte, wird min­des­tens eines die­ser Spiele ken­nen. Mit ledig­lich 20 Jah­ren Ver­spä­tung kommt nun die Brett­spiel­um­set­zung die­ses Spiel­kon­zep­tes auf den Markt. Hat sich das War­ten gelohnt?
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/13/ballern-was-die-rohre-hergeben-the-battle-at-kembles-cascade/

Rezension: Pathfinder – Die Halblinge Golarions

Sie haben immer Glück, sind immer gut gelaunt und immer hilfs­be­reit: Halb­linge. Ist das so? Und falls ja, woran liegt das eigent­lich? Die Halb­linge Gola­ri­ons ist ein 36-seitiges Heft für Path­fin­der, das einen genauen Blick auf die klei­nen Gesel­len wirft und so man­che Frage zu beant­wor­ten weiß.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/15/rezension-pathfinder-die-halblinge-golarions/

Rezension: DSA – Tsa-Vademecum

Ein wei­te­rer Teil der Vade­meci–Reihe, sozu­sa­gen den Quel­len­bü­chern zu den ein­zel­nen Gott­hei­ten, wid­met sich der jun­gen Göt­tin Tsa. Unser DSA-Redakteur Patrick hat sich also zu einer Reise über den Regen­bo­gen auf­ge­macht, um her­aus­zu­fin­den, ob das Kli­schee der ver­spiel­ten Blu­men­kin­der tat­säch­lich auf alle ihrer Geweih­ten zutrifft.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/17/rezension-dsa-tsa-vademecum/

Rezension: Die Lügen des Locke Lamora (Hörbuch)

Wenn ein Erst­lings­werk inter­na­tio­nal Aner­ken­nung fin­det und sich das gerade im Fantasy-Sektor abspielt, hor­chen Fans auf. Scott Lynch debü­tierte 2006 mit Die Lügen des Locke Lamora, dem ers­ten Teil einer auf sie­ben Teile aus­ge­leg­ten Low-Fantasy-Saga rund um einige Hoch­stap­ler, denen Ehre genauso viel wie Beute bedeutet.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/17/rezension-die-luegen-des-locke-lamora-hoerbuch/

Krieg, Verbündete und Lektionen der Leere? Drei neue Bücher für Legends of the Five Rings

Roku­gan kommt ein­fach nicht zur Ruhe. Mit Sword and Fan, Unex­pec­ted Allies 2 und Book of the Void erwei­tert Alderac Enter­tain­ment die fern­öst­li­che Rol­len­spiel­welt. Wel­che neuen Ideen für Dai­myos und Shu­genja ste­cken in den Büchern? Samurai-Fan Dirk hat sich kri­tisch durch die drei neu­es­ten L5R–Bücher gele­sen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/19/krieg-verbuendete-und-lektionen-der-leere-drei-neue-buecher-fuer-legends-of-the-five-rings/

Rezension: CONTACT – Abenteuerband Zug um Zug

Das deut­sche Rol­len­spiel CON­TACT – Das Tak­ti­sche UFO-Rollenspiel hat eine kleine, aber treue Fan-Gemeinde. Der erste Aben­teu­er­band trägt den viel­deu­ti­gen Titel Zug um Zug und ver­sucht mit gera­dezu klas­si­schem Dungeon-Crawling, Han­deln unter Zeit­druck und bra­chia­ler Action die Spie­ler für den Dienst in der inter­na­tio­na­len OMEGA-Alienjägertruppe zu begeis­tern. Aber gelingt dies auch?
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/21/rezension-contact-abenteuerband-zug-um-zug/

Mehr Tiefgang im LARP: Lass uns Opfer spielen!

Keine Vam­pire Live-Runde kommt ohne Opfer aus. Damit einer auf­stei­gen kann, muss min­des­tens ein ande­rer unter­ge­hen. Die meis­ten sind dabei froh, wenn es nicht sie erwischt. Dabei kann gerade die Opfer­rolle zu den inten­sivs­ten Spiel­mo­men­ten über­haupt füh­ren. Also trau Dich – sei ein Opfer!
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/22/mehr-tiefgang-im-larp-lass-uns-opfer-spielen/

Offline Roger

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« Antwort #215 am: 6.01.2015 | 22:25 »
Rezension: 13th Age — Klasse statt Masse im Bestiary

Mit 200 Vari­an­ten von 55 ver­schie­de­nen Mons­ter­ar­ten beglückt uns Pel­grane Press für ihre d20-Variante 13th Age. Das 13th Age Bes­ti­ary ver­voll­stän­digt das Sys­tem mit einer detail­ver­lieb­ten Viel­falt an Kano­nen­fut­ter für Hel­den aller Stu­fen, und strotzt nur so vor Aben­teue­r­ideen für Spielleiter.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/27/rezension-13th-age-klasse-statt-masse-im-bestiary/

Rezension: X-Score – Der Soundtrack zu CONTACT

X-Score haben ein wei­te­res Pro­jekt ins Leben geru­fen, ein gewag­tes Expe­ri­ment: einen maß­ge­schnei­der­ten Sound­track zum Rol­len­spiel CON­TACT. Ein gelun­ge­ner Mix aus alten und neuen Ele­men­ten, die für sich in Anspruch neh­men, die Atmo­sphäre des Spiels per­fekt ein­zu­fan­gen. Wir haben reingehört.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/29/rezension-x-score-der-soundtrack-zu-contact/

Rezension: Doch nicht nur Quälgeister? Pathfinder — Die Goblins Golarions

Gob­lins als Spie­ler­cha­rak­tere? Das funk­tio­niert ganz gut, wie ent­spre­chende Aben­teuer bereits zeig­ten. Wer mehr über diese klei­nen Quäl­geis­ter wis­sen möchte und sich immer schon gefragt hat, ob sie über sol­che Dinge wie Kul­tur oder stra­te­gi­sches Den­ken ver­fü­gen, der kann, wie wir, ja mal einen Blick in das Heft riskieren.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/29/rezension-doch-nicht-nur-quaelgeister-pathfinder-die-goblins-golarions/

Werkstattbericht: Numenera – Startnext und die deutsche Übersetzung

Nume­nera kommt auf Deutsch! Die Startnext-Kampagne ist bereits jetzt eine der ers­ten Crowdfunding-Erfolgsgeschichten für ein Rol­len­spiel hier­zu­lande. Wir haben kurz vor Weih­nach­ten mit der Über­set­ze­rin Mhairé Strit­ter über ihre Fas­zi­na­tion an Nume­nera, inter­es­sante Dankeschön-Optionen und die Zukunft des deut­schen Rol­len­spiels gesprochen.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/30/werkstattbericht-numenera-startnext-und-die-deutsche-uebersetzung/

Rezension: Das Grauen in Arkham hat ein Gesicht — Cthulhu Abenteuerband

Mit Grauen in Ark­ham stellt Pega­sus nach dem Quel­len­band Ark­ham — Hexen­stadt am Mis­ka­to­nic nun sie­ben Aben­teuer zur Ver­fü­gung. Cthulhu-Spieler der 1920er Jahre wer­den ihre Freude haben und etli­che Stun­den Spiel­spaß mit sehr unter­schied­li­chen Sze­na­rien erle­ben. Die Rezen­sion zeigt: Es wird spannend.
http://www.teilzeithelden.de/2014/12/31/rezension-das-grauen-in-arkham-hat-ein-gesicht-cthulhu-abenteuerband/

Indie-Spotlight: Der Zauber von The Chuubo’s Marvelous Wish-Granting Engine RPG

Ein­mal mit der Anime-Protagonistin Ponyo um die Wette schwim­men, einen Lie­fer­ser­vice auf­ma­chen oder auf dem wan­deln­den Schloss rei­ten – im Chuubo’s Mar­ve­lous Wish-Granting Engine- Rol­len­spiel wer­den Wün­sche wahr. Ganz wür­fel­los und mit viel Liebe zum Detail und per­sön­li­chen Geschich­ten. Der geis­tige Nach­fol­ger zu Nobi­lis trifft auf mär­chen­haf­ten Anime.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/02/indie-spotlight-der-zauber-von-the-chuubos-marvelous-wish-granting-engine-rpg/

Angespielt: Magic: The Gathering – Commander 2014 – Planeswalker als Anführer!

Nach­schub für Frei­zeit­spie­ler des Magic: The Gathe­ring–Kar­ten­spiels. Mit Com­man­der 2014 gibt es aller­hand Kar­ten­zu­wachs in der belieb­ten Mehr­spie­ler­va­ri­ante. Wir konnte einige der neuen Decks für euch anspie­len und ver­ra­ten euch, ob sich zum Jah­res­wech­sel ein genauer Blick in die Kar­ten loh­nen könnte.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/03/angespielt-magic-the-gathering-commander-2014-planeswalker-als-anfuehrer/

Interview mit einem Zombie – Das Team hinter I Am Zombie — Teil I mit Mark Rein*Hagen

Mark Rein*Hagen ist Mit­be­grün­der von White Wolf und Autor bekann­ter Rol­len­spiele wie Ars Magica und Vam­pire: The Mas­quer­ade. Nach sei­nem Weg­gang von White Wolf wurde es stil­ler um ihn. Vor eini­ger Zeit stol­per­ten wir über seine anste­hende Ver­öf­fent­li­chung I Am Zom­bie und luden Mark dar­auf­hin neu­gie­rig zu einem Gespräch ein.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/03/interview-mit-einem-zombie-das-team-hinter-i-am-zombie-teil-i-mit-mark-reinhagen/

Rezension: Feengeflüster im Sandkasten – City of Faymouth (FATE)

Mit City of Fay­mouth wagt Dra­mascape den Schritt von Rol­len­spiel­sze­ne­rie hin zum Rol­len­spiel. Das Ein­stands­pro­dukt lockt mit Bür­ger­krie­gen, Glau­bens­kon­flik­ten und dem mys­ti­schen Feen­volk. Im Zen­trum steht die Stadt Fay­mouth, die all das zu bie­ten hat. Ob das Set­ting was taugt, ver­ra­ten wir euch in der heu­ti­gen Rezension.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/05/rezension-feengefluester-im-sandkasten-city-of-faymouth-fate/

Syrinscape: perfekte Klanguntermalung für’s Tischrollenspiel

Ein Sound-Programm möchte die Rol­len­spiel­welt revo­lu­tio­nie­ren und ver­bin­det Kom­fort am Spiel­tisch mit einer Biblio­thek vol­ler Geräu­sche und Musik­stü­cke. Wird der Soundtrack-Kauf für Spiel­lei­ter in Zukunft über­flüs­sig? Dirk hatte Gele­gen­heit, Syrin­scape aus­gie­big zu tes­ten und mit dem Macher dahin­ter zu sprechen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/06/syrinscape-perfekte-klanguntermalung-fuers-tischrollenspiel/

Offline Roger

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #216 am: 6.02.2015 | 11:42 »
Bing Fa X-Wing II: HWK-290 – träger Pott mit Potential

Bing Fa: Die Metho­den der Kriegs­füh­rung (a.k.a. Die Kunst des Krie­ges) ist eine Arti­kel­reihe, die sich mit der Tak­tik ver­schie­de­ner Armeen in unter­schied­li­chen Sys­te­men befasst. Dies­mal geht um den HWK-290 für X-Wing, der als bei­nahe rei­nes Unter­stüt­zungs­schiff in einem Welt­raum­kampf­spiel eine etwas unge­wöhn­li­che Stel­lung einnimmt.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/07/bing-fa-x-wing-ii-hwk-290-traeger-pott-mit-potential/

Über den Wolken — Rollenspiel in der Cloud

Hun­dert­tau­sende von Spie­lern welt­weit kön­nen sich nicht irren: Rol­len­spiel via VoIP oder Video­te­le­fo­nie ist längst ein zwei­tes Stand­bein für unser aller­liebs­tes Hobby. Unser Redak­teur Mar­kus spielt fast aus­schließ­lich so. Hier gewährt er uns einen Ein­blick in die tech­ni­schen Anfor­de­run­gen und berich­tet von sei­nen Erfahrungen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/09/ueber-den-wolken-rollenspiel-in-der-cloud/

Interview mit einem Zombie – Das Team hinter I Am Zombie — Teil II mit Mark Kelly

Mark Kelly ist ein frei­be­ruf­li­cher Künst­ler, der haupt­säch­lich im Horror-Genre arbei­tet. Als Illus­tra­tor, Gra­fi­ker und Art Direc­tor für I Am Zom­bie, dem bald erschei­nen­den Spiel von Make Believe Games, steht er uns in unse­rer Inter­view­reihe mit dem Ent­wick­ler­team als nächs­ter Gesprächs­part­ner zur Verfügung.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/10/interview-mit-einem-zombie-das-team-hinter-i-am-zombie-teil-ii-mit-mark-kelly/

Systemvorstellung: Warzone Resurrection – Viel Liebe bei kleinen Fehlern

2012 hob Pro­dos Games mit einer Kick­starter­kam­pa­gne Mutant Chro­ni­cles bzw. War­zone wie­der aus der Ver­sen­kung. Zuletzt in den 90er Jah­ren gese­hen, ist das Set­ting ein Kind sei­ner Zeit. Eine post­a­po­ka­lyp­ti­sche, kapi­ta­lis­ti­sche Dysto­pie gewürzt mit einer außer­di­men­sio­na­len Bedro­hung. Gemischt ergibt dies ein viel­ver­spre­chen­des Set­ting für ein Table­top. War die Wie­der­be­le­bung erfolgreich?
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/12/systemvorstellung-warzone-resurrection-viel-liebe-bei-kleinen-fehlern/

Rezension: The Aether Sea für Fate Accelerated Edition– to boldly go …

Wer das gute alte Spell­jam­mer noch kennt, wird die­ses Kon­zept hier ganz sicher wie­der­er­ken­nen: Magi­sche Schiffe rei­sen zwi­schen den Wel­ten umher. Fan­tasy trifft Star Wars, auf soli­der FAE-Basis. Wenn gläu­bige Elfen Pla­ne­ten besie­deln und die Men­schen zwei Drit­tel des Uni­ver­sums beherr­schen, gibt es für Spie­ler viel zu tun.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/14/rezension-the-aether-sea-fuer-fate-accelerated-edition-to-boldly-go/

Rezension: Dawn of the Jedi I — Machtsturm (Star Wars Comics)

25.000 Jahre vor der Schlacht von Yavin, und damit vor Star Wars: Epi­sode IV, lebt ein Orden von Macht­an­wen­dern iso­liert im Tython-System. Ohne Kon­takte zum Rest der Gala­xis ent­wi­ckel­ten sich hier jene, die einst den Orden der Jedi grün­den soll­ten. Doch diese Iso­la­tion endet mit der Ankunft des Unend­li­chen Impe­ri­ums der Rakata.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/15/rezension-dawn-of-the-jedi-i-machtsturm-star-wars-comics/

Rezension: The Rising – Das Gefecht (Felix A. Münter)

Die Gruppe von Freun­den hat „Das Insti­tut“ erreicht. Dies ist der mys­te­riöse Ort, an dem sich eine Kom­mune von Wis­sen­schaft­lern vor dem Ende der Welt ver­schanzt hatte. Dort ist jedoch noch lange nicht das Ende ihrer Reise erreicht. Ein weit­aus grö­ße­rer Kampf steht noch bevor: Der Kampf um die Freiheit.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/16/rezension-the-rising-das-gefecht-felix-a-muenter/

Nachtrag: The Need for Speed – Stufenanstiege in D&D5

D&D5 – dazu lässt sich noch mehr schrei­ben. Oli­ver hat die Regeln für Stu­fen­an­stiege und die Emp­feh­lun­gen an den SL gegen­ein­an­der gehal­ten, und sich Gedan­ken dar­über gemacht, wie sich das auf’s Spiel aus­wirkt. Dabei hat ihn vor allem das rasante Tempo erstaunt, mit dem die Cha­rak­tere nun neue Stu­fen erreichen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/17/nachtrag-the-need-for-speed-stufenanstiege-in-dd5/

Offline Roger

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #217 am: 6.02.2015 | 11:45 »
Ist Informationsüberfluss im LARP ein Problem?

Jeder von uns kennt das Gefühl direkt nach einer LARP–Con, dass die Erleb­nisse im Kopf inein­an­der­flie­ßen. Zu viele inter­es­sante Dinge sind in zu kur­zer Zeit gesche­hen. Unser Autor Alex­an­der hat sich ein­mal mit Arbeits­zeit­ge­set­zen und der Frage aus­ein­an­der­ge­setzt, ob die Quan­ti­tät an Infor­ma­tio­nen die Qua­li­tät der LARPs vermindert.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/19/ist-informationsueberfluss-im-larp-ein-problem/

Rezension: Sammelband, Genosse Superman (DC Comics)

Was wäre, wenn Kal-El nicht in der Korn­kam­mer Ame­ri­kas, son­dern in den wei­ten Korn­fel­dern der Sowjet­union mit sei­ner klei­nen Rakete gelan­det wäre? Wenn diese Ver­kör­pe­rung der ame­ri­ka­ni­schen Ideale im real exis­tie­ren­den Kom­mu­nis­mus von der Par­tei erzo­gen wor­den wäre? Wäre er der Selbe? Und was ist mit dem Rest der Welt?
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/20/rezension-sammelband-genosse-superman-dc-comics/

Der Anfang vom Ende, Teil 2 – Garderobe und Ausrüstung für die Endzeit im LARP

Das Ziel steht fest: Die Welt nach dem Unter­gang der mensch­li­chen Gesell­schaft. Nun gilt es, sich für diese lebens­feind­li­che Umge­bung zu wapp­nen – und dabei noch gut aus­zu­se­hen. Dabei ist „gut“ gar nicht gut, aber häss­lich und dre­ckig ist sehr gut. Ver­kehrte Welt …
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/21/der-anfang-vom-ende-teil-2-garderobe-und-ausruestung-fuer-die-endzeit-im-larp/

Rezension: Kobold Guide to Magic

Feu­er­ball, magi­sches Geschoss, Bann­ba­la­din – alle­samt ver­läss­li­che und bere­chen­bare Sprü­che im Arse­nal zahl­rei­cher Zau­be­rer. Aber geht durch diese for­mu­la­ri­sche Abbil­dung von Magie nicht der wahre Reiz von all­mäch­ti­ger arka­ner Kraft ver­lo­ren? Der Kobold Guide to Magic ver­spricht, Magie im eige­nen Rol­len­spiel wie­der inter­es­sant zu machen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/22/rezension-kobold-guide-to-magic/

Rezension: CONTACT — Abenteuerband ATS-X 51

Zu einer gehei­men Kon­fe­renz ein­ge­la­den, bekom­men es die Hel­den in dem vor­lie­gen­den Aben­teuer mit Mord, Sabo­tage, Spio­nage und mehr zu tun. Dabei beschrei­tet CON­TACT–Autor Robert Ham­ber­ger mit die­ser Detek­tiv­ge­schichte ver­gleichs­weise unge­wohnte Wege, denn der Kampf ist bei der Lösung prak­tisch keine Option. Ob die Idee trotz aller Bemü­hun­gen aufgeht?
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/23/rezension-contact-abenteuerband-ats-x-51/

Ahnen im Vampire Live: Macht in der Hand von Spielern?

Kein Vam­pir ist mäch­ti­ger als die ältes­ten unter ihnen, die Ahnen. Sie steu­ern die Vam­pir­ge­sell­schaft aus dem Hin­ter­grund – und wer­den eigent­lich immer von der SL dar­ge­stellt. Was unge­recht erscheint, hat aller­dings einen guten Grund: Denn an die Rolle des Ahnen wer­den viele Ansprü­che gestellt, die Spie­lern oft nicht bewusst sind.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/24/ahnen-im-vampire-live-macht-in-der-hand-von-spielern/

Rezension: Die Monster sind los für D&D5 – Das Monster Manual

Einen dicken Packen Mons­ter wer­fen uns die Wizards of the Coast für ihr neues Dun­ge­ons & Dra­gons vor die Füße. Far­ben­froh und reich­lich illus­triert ist die­ses neue Mons­ter Manual. Aber wie steht es um die Sub­stanz — und kann man damit gut spielen?
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/26/rezension-die-monster-sind-los-fuer-dd5-das-monster-manual/

Rezension: Der Aufstieg der Jedi Ritter — Ins Nichts (Star Wars-Taschenbuch)

Nach Jah­ren der ein­sa­men Reise durch das Tython-System wird die Je’daii-Rangerin Lano­ree Brock zurück nach Tython geru­fen. Dort beauf­tra­gen die Meis­ter des Je’daii-Ordens sie mit einer Mis­sion von abso­lu­ter Dring­lich­keit: Sie soll ihren tot­ge­glaub­ten Bru­der Dalien Brock suchen, ehe er das Schick­sal des gesam­ten Sys­tems besie­geln könnte.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/27/rezension-der-aufstieg-der-jedi-ritter-ins-nichts-star-wars-taschenbuch/

Projekt Exodus – ein gefördertes Battlestar Galactica-LARP

Anfang Februar star­tet der Angriff der Zylo­nen. Kön­nen sich die letz­ten Über­le­ben­den der Mensch­heit gegen den über­mäch­ti­gen Feind und ihre eige­nen Dämo­nen behaup­ten? Unser Redak­teur Alex­an­der hat sich mit der Orga über das ein­ma­lige, auf einem umge­bau­ten deut­schen Zer­stö­rer statt­fin­dende, LARP unterhalten.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/27/projekt-exodus-ein-gefoerdertes-battlestar-galactica-larp/

Offline Roger

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #218 am: 6.02.2015 | 11:47 »
Rezension: „Das Licht aus der Asche“ ist dunkel und grau – Shadowrun 5 Abenteuerband

Neben einem action­las­ti­gen Sze­na­rio im Out­back mit rie­si­gen, feu­er­spu­cken­den Hun­den wer­den die Spie­ler im neuen Aben­teu­er­band Das Licht aus der Asche für Shado­wrun 5 auch in den Unter­grund geschickt. Dort müs­sen sie nicht nur einer feu­ri­gen Gefahr ent­kom­men, son­dern auch fie­sen Geg­nern aus der Sechs­ten Welt. Ein drit­ter Plot ver­spricht zudem einen Horror-Survival-Trip.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/28/rezension-das-licht-aus-der-asche-ist-dunkel-und-grau-shadowrun-5-abenteuerband/

Angespielt: Blackguards 2 – mehr Taktik, mehr Story, weniger DSA

Im Süden Aven­tu­ri­ens ist die Hölle los: Ein Bür­ger­krieg um den Thron von Meng­billa tobt und die Bezwin­ger der Neun Hor­den sind mit dabei. Ein Wie­der­se­hen mit den Anti­hel­den Zubu­ran, Nau­grim und Takate. Wir haben uns den zwei­ten Teil des DSA–Rol­len­spiels ange­schaut und waren posi­tiv überrascht.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/28/angespielt-blackguards-2-mehr-taktik-mehr-story-weniger-dsa/

Rezension: Harry Dresden 2 – Wolfsjagd (Hörbuch)

Harry Dres­den, der magisch begabte Pri­vat­de­tek­tiv aus Chi­cago, ist wie­der da. Band Zwei, Wolfs­jagd, der Serie erschien im Novem­ber 2014 als Hör­buch bei Audi­ble. Die­ses Mal stellt er sich einer fel­li­gen Bedro­hung und Jim But­cher ver­liert sich dabei in Wie­der­ho­lun­gen. Den­noch span­nend, meint Urban-Fantasy-Fan Roger. Aber reicht das?
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/30/rezension-harry-dresden-2-wolfsjagd-hoerbuch/

Systemvorstellung: Dust Tactics – Taktischer Weltkriegstrash

Nach dem wahn­sin­nig erfolg­rei­chen Kick­star­ter letz­tes Jahr, der auch außer­halb der beste­hen­den klei­nen Dust–Com­mu­nity für Auf­se­hen sorgte, ist es um das Welt­kriegs­spiel mit Pulp-Charme wie­der ruhig gewor­den. Ob sich hin­ter dem über­dreh­ten Sze­na­rio des fort­wäh­ren­den 2. Welt­kriegs mehr ver­birgt, als nur ein paar Kampf­go­ril­las und Zom­bies, zeigt unsere Systemvorstellung.
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/31/systemvorstellung-dust-tactics-taktischer-weltkriegstrash/

Rezension: Harley Quinn, Ausgabe #1 — Ein neues Leben (DC Comics)

Har­ley Quinn alias Dr. Har­leen Quin­zel, die durch­ge­drehte Schnalle des Jokers, bekommt ihre eigene fort­lau­fende Serie. Als Anti­hel­din, die mit reich­lich durch­ge­knall­tem und teils anzüg­li­chem Humor ver­sucht, ein etwas erwach­se­ne­res Publi­kum anzu­spre­chen. Sie geht über Lei­chen und macht ihren Stand­punkt teils sehr deut­lich! Mal sehen, ob das gelingt?
http://www.teilzeithelden.de/2015/01/31/rezension-harley-quinn-ausgabe-1-ein-neues-leben-dc-comics/

Rezension: Die Aventurier organisieren sich! DSA — Orden und Bündnisse

Wel­che Klei­dung trägt ein Dra­co­ni­ter, wel­che Ver­bote muss ein Bann­strah­ler beach­ten, was denkt die Borba­ra­d­kir­che über die Bru­der­schaft der Wis­sen­den und was ist eigent­lich die Letzte Schwa­dron? Die­sen und ande­ren Fra­gen zu Orden und Bünd­nis­sen des aven­tu­ri­schen Kon­ti­nents wid­met sich der zwölfte Quel­len­band zu Das Schwarze Auge.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/02/rezension-die-aventurier-organisieren-sich-dsa-orden-und-buendnisse/

V20D – Vampire: Die Maskerade in der Jubiläumsausgabe bald auf Deutsch verfügbar!

Es wird Som­mer und die Blut­sau­ger krie­chen aus den Schat­ten. Stop, da ist doch was falsch dran, oder? Nein, denn Ulis­ses Spiele ver­öf­fent­licht die deut­sche Über­set­zung der Vampire:The Mas­quer­ade 20th Anni­versary Edi­tion auf der Feen­Con 2015 im Som­mer. Wir spra­chen mit André Wies­ler, dem betreu­en­den Chef­re­dak­teur des Projektes.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/02/v20d-vampire-die-maskerade-in-der-jubilaeumsausgabe-bald-auf-deutsch-verfuegbar/

Das Vlogtaculum: Rollenspieler geben Impulse auf Youtube

Das Thema Rol­len­spiel erstreckt sich mitt­ler­weile nicht nur auf Spiel­run­den am Tisch, in Läden, auf Cons und sons­ti­gen Ver­an­stal­tun­gen, son­dern hat auch den Weg ins Inter­net gefun­den. In ver­schie­de­nen Online-Communities sind Dis­kus­sio­nen, Spiel­run­den und mehr zu fin­den, und auch das Vlog­ta­cu­lum, eine Rollenspieler-Gemeinschaftsaktion via Youtube.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/04/das-vlogtaculum-rollenspieler-geben-impulse-auf-youtube/

Rezension: Hard Boiled (Marco Rauch) — hart und wenig herzlich

Wien in einer dunk­len Zukunft, und das nicht nur, weil die Sonne nicht mehr scheint. In die­sem Zukunfts­ro­man ist die Liebe eines Kil­lers zu einer jun­gen Frau kein Licht­blick. Son­dern der Funke, der alles zusam­men mit den Lie­ben­den in Flam­men auf­ge­hen las­sen kann.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/05/rezension-hard-boiled-marco-rauch-hart-und-wenig-herzlich/

Zehn Dinge, die in keiner Pathfinder-Runde fehlen sollten

Jedem Path­fin­der–Spie­ler ist natür­lich klar, dass man sein herr­li­ches Her­ren­haus nicht ohne hei­li­ges Schwert, Robe der Erz­ma­gier und celes­ti­sche Rüs­tung ver­lässt. Aber es gibt auch viele nicht min­der nütz­li­che Gegen­stände für klei­nere Geld­kat­zen. Hol­ger hat zehn Stück für euch zusammengestellt.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/06/zehn-dinge-die-in-keiner-pathfinder-runde-fehlen-sollten/

Offline Roger

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Re: Teilzeithelden
« Antwort #219 am: 12.02.2015 | 17:17 »
Würfeln ist mir nicht genug!

Wo treffe ich mit einem Angriff? Wür­fel! Habe ich genug Mut in die­ser Situa­tion? Wür­fel! Kann ich etwas tun? Wür­fel! Was weiß ich eigent­lich dar­über? Wür­fel! Dirk erzählt, warum für ihn sol­che Rol­len­spiele ein Graus sind und berich­tet über seine schlimmste Rol­len­spiel­runde aller Zeiten.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/07/wuerfeln-ist-mir-nicht-genug/

Rezension: DSA-Schleierfall – Der Vorhang fällt für Oron

Der Schleier für die Fort­set­zung der Split­ter­däm­me­rung–Kam­pa­gne ist gefal­len, offen­bart deli­kate Bli­cke hin­ter die Kulisse von Dimio­nas Hof­staat und bringt die Hel­den ganz schön in die Zwick­mühle. Das Aben­teuer Schlei­er­fall für Das Schwarze Auge war bei uns auf dem Prüf­stand und ern­tet gemischte Gefühle.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/09/rezension-dsa-schleierfall-der-vorhang-faellt-fuer-oron/

teilzeithelden.de braucht Dich! RedakteurIn für Tabletop gesucht

Zur Ver­stär­kung unse­res Tabletop-Ressorts suchen wir zwei Redak­teu­rIn­nen bald­mög­lichst. Du hast das Zeug dazu? Minia­tu­ren­schub­sen, Bema­len und Zusam­men­bau bestimmt deine Frei­zeit? Du kennst die Szene und beob­ach­test sie inten­siv? Dann wirf einen Blick in die Ausschreibung.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/09/teilzeithelden-de-braucht-dich-redakteurin-fuer-tabletop-gesucht/

Ulisses holt das dritte Fantasy-Ross in den Stall – Earthdawn 4 auf Deutsch

Die Plage ist vor­bei, Kaers öff­nen sich wie­der – die große Zeit der Dämo­nen ist vor­bei. Hel­den zie­hen aus, um das Land zu erkun­den und es zurück­zu­er­obern. Der Krieg zwi­schen Thera und Throal ist Ver­gan­gen­heit. Grund genug, Michael Min­gers von Ulis­ses zum deut­schen Earth­dawn 4 zu befragen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/09/ulisses-holt-das-dritte-fantasy-ross-in-den-stall-earthdawn-4-auf-deutsch/

Betty sagt: Einmal mit Profis arbeiten …

Unser Redak­teur Alex­an­der schreibt mög­lichst objek­tive Texte über LARP–Theo­rie. Immer mal wie­der schwillt ihm aller­dings zu ein paar The­men der Hals an. Seine Wut lässt er dann bei uns in Form von „Betty sagt:“ raus. Sein neu­es­tes Wut­thema: Pro­fes­sio­na­li­tät und Seifenopern.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/11/betty-sagt-einmal-mit-profis-arbeiten/

Rezension: Die neuen X-Men #17 – Die schockierende Zukunft (Marvel Comics)

Ein Heft vol­ler Ideen und Mög­lich­kei­ten. Wie sieht die Zukunft der X-Men als Team und als Indivi-duen aus? Wie wer­den sie sich ent­wi­ckeln, wenn gewisse Ereig­nisse ein­tre­ten, oder nicht? Wie wird sich diese oder jene Ent­schei­dung auf ihre Zukunft aus­wir­ken? Wie wird man damit fer­tig, dass man viel­leicht Schuld ist am Ende der Welt?
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/12/rezension-die-neuen-x-men-17-die-schockierende-zukunft-marvel-comics/

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« Antwort #220 am: 6.03.2015 | 22:02 »
Rezension: Forever Evil, Ausgabe 7 – Das schockierende Finale (DC Comics)

Der Show­down zwi­schen den grau­sa­men, neuen Herr­schern der Welt und den ver­bün­de­ten Schur­ken ist end­lich gekom­men. Bru­tale Kämpfe wer­den ent­schie­den. Wer letzt­end­lich den Sieg davon trägt, ist unklar und ein extrem mäch­ti­ges Wesen, wel­ches das Crime Syn­di­cate schon ein­mal fast besiegte, ist wie­der da.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/13/rezension-forever-evil-ausgabe-7-das-schockierende-finale-dc-comics/

Rezension: Pathfinder – Die Gnome Golarions

Ursprüng­lich ent­stam­men sie der Feen­welt von Path­fin­der, was eine der Erklä­run­gen für ihr schel­men­haf­tes Ver­hal­ten ist: die Gnome Gola­ri­ons. Sie sind stets zu Strei­chen auf­ge­legt, sprung­haft, bunt, und dabei doch stets bedroht von der Blei­che, einer Krank­heit, wel­che Gno­men die Far­ben raubt. Details zu Volk und Eigen­hei­ten fin­den sich im ent­spre­chen­den Quel­len­heft, das wir unter die Lupe genom­men haben.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/14/rezension-pathfinder-die-gnome-golarions/

Projekt: Exodus — Eine LARP-Erfahrung

Wir berich­te­ten bereits vor dem Batt­le­star Galac­tica–LARP Pro­jekt: Exo­dus über das Event auf dem still­ge­leg­ten Zer­stö­rer Möl­ders. Jetzt haben wir uns einen Spie­ler geschnappt, der uns von sei­nen Erfah­run­gen wäh­rend des LARP berich­ten möchte. Lest selbst, was Gast­au­tor Fabian Geuß uns zu sagen hat.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/14/projekt-exodus-eine-larp-erfahrung/


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« Antwort #221 am: 6.03.2015 | 22:06 »
Umfrage 2014 – Sind Rollenspieler traditionsbewusste Männer im besten Alter?

Über ein­hun­dert Gewinne sind ver­schickt, zeit­weise glich das Büro mehr einem Waren­la­ger als sonst etwas. 537 Teil­neh­mer spre­chen eine deut­li­che Spra­che, hier sind die Ergeb­nisse der Weih­nachts­um­frage 2014. Zu viele Män­ner, zu alt, zu tra­di­ti­ons­be­wusst, zu wenig neu­gie­rig – sind wir das wirklich?
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/14/umfrage-2014-sind-rollenspieler-traditionsbewusste-maenner-im-besten-alter/

Rezension: Dawn of the Jedi II – Der Gefangene von Bogan

Zwei Monate sind ver­gan­gen, seit­dem ein frem­des Schiff in das Tython-System ein­drang und abstürzte. Zwei Monate ver­gin­gen, seit­dem eine Gruppe Je’daii-Gesellen einen frem­den Über­le­ben­den gefan­gen neh­men konn­ten. Zwei Monate, die den alten Orden der Je’daii mit vie­len Fra­gen zurückließen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/16/rezension-dawn-of-the-jedi-ii-der-gefangene-von-bogan/

Der Anfang vom Ende, Teil 3 – Leben, Geld und Ausrüstung

End­lich öff­nen sich die Pan­zer­tü­ren des Bun­kers und ein, nein, zwei neue Cha­rak­tere stol­pern auf die Bühne des Ödlan­des. Eine Welt mit neuen Gefah­ren, Freun­den, Ver­bün­de­ten und auch neuen Fein­den. Das alles aus zwei ver­schie­dene Blick­win­keln, die des Under­dogs und die des Krie­gers. Las­set das Spiel beginnen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/18/der-anfang-vom-ende-teil-3-leben-geld-und-ausruestung/

Angeschaut: Jupiter Ascending – Das nächste „Matrix“ oder doch nur buntes Popcornkino?

Nach Matrix, V wie Ven­detta und Cloud Atlas läuft aktu­ell das nächste Sci-Fi-Epos der Wachow­skis im Kino. An den Kas­sen fiel der Film bis­lang durch. Hol­ger war drin und sagt euch, ob das dem Film gerecht wird oder nicht.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/18/angeschaut-jupiter-ascending-das-naechste-matrix-oder-doch-nur-buntes-popcornkino/

Rezension: Black & White – Knackiges CoSim aus der Box

Schwarz­ge­klei­dete Impe­riale und weiß­ge­klei­dete reli­giöse Fana­ti­ker füh­ren Krieg um alte Fes­tun­gen. Geschla­gen wer­den die Schlach­ten auf Hexagon-Feldern mit 18 Ein­hei­ten­ty­pen dar­stel­len­den Holz­klötz­chen. So span­nend das Set­ting und der kon­trast­rei­che Look die­ser Mischung aus klas­si­scher CoSim und moder­nem Brett­spiel auch sind, stellt sich die Frage, ob diese Mischung auch spie­le­risch aufgeht?
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/19/rezension-black-white-knackiges-cosim-aus-der-box/

Aspekte reizen, aber wie? – Von der tödlichen Gier nach Fate-Punkten

Fate ist frei und abs­trakt. Alles ist ein Cha­rak­ter und jeder Aspekt kann Teil einer groß­ar­ti­gen Geschichte sein. Doch wie nutze ich all die schö­nen Aspekte rich­tig? Was, wenn mir die Fate–Punkte aus­ge­hen? Dann muss mehr Drama in die Story und Aspekte rei­zen ist eine Drama-Garantie!
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/20/aspekte-reizen-aber-wie-von-der-toedlichen-gier-nach-fate-punkten/

„Die eigentliche Übersetzung ist schon lange fertig“ — Ein Interview zum Packs!-Kickstarter

Extra­blatt: Rat­ten aus Deutsch­land berei­ten sich auf die inter­na­tio­nale Erobe­rung vor! Anders for­mu­liert, das Pocket-RPG Rat­ten! erhält eine eng­li­sche Über­set­zung und heißt jetzt Packs! Chris­tian Loewen­thal spricht im Inter­view über den Kick­star­ter, die Details der Über­set­zung und warum es doch Savage Worlds gewor­den ist.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/21/die-eigentliche-uebersetzung-ist-schon-lange-fertig-ein-interview-zum-packs-kickstarter/

Die erfolgreiche LARP-Intrige — du musst auch OT lügen

Gute Intri­gen kön­nen das Rol­len­spiel sehr berei­chern, vor­aus­ge­setzt sie kom­men über­ra­schend für die Opfer. Wenn vor­her jeder weiß, was pas­siert, wird hin­ge­gen kaum Span­nung auf­kom­men. Des­halb ist es meis­tens bes­ser, OT die Klappe zu hal­ten oder sogar ein wenig zu flunkern.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/23/die-erfolgreiche-larp-intrige-du-musst-auch-ot-luegen/

Rollenspiel — Ein Kinderspiel?

Kind­ge­recht – das ist ein Thema, das augen­schein­lich so viele Mei­nun­gen und Facet­ten hat, wie es Men­schen gibt. Unser Redak­teur Mar­kus fragt sich, wie er einen kind­ge­rech­ten Ansatz mit dem Rol­len­spie­len ver­ein­ba­ren kann. Am liebs­ten mit sei­nen eige­nen Kin­dern und am liebs­ten so früh wie möglich.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/24/rollenspiel-ein-kinderspiel/

Rezension: Gesellenstück für D&D5-Spielleiter – Der Dungeon Master Guide

Als drit­tes Kern­buch für D&D5 ist der Dun­geon Master’s Guide erschie­nen. Die Wizards haben ein dickes Buch zu Regeln, Aben­teu­er­bau und Spiel­ab­wick­lung gelie­fert. Nicht alles konnte uns über­zeu­gen, aber Oli­ver hat für euch zusam­men­ge­stellt, warum SL wohl kaum ohne die­ses Buch aus­kom­men werden.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/25/rezension-gesellenstueck-fuer-dd5-spielleiter-der-dungeon-master-guide/

Offline Roger

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« Antwort #222 am: 6.03.2015 | 22:12 »
Rezension: DSA Phex-Vademecum — Dem Fuchs auf der Fährte

Breit­ge­fä­chert, wie das umfas­sende Han­dels­netz der Mada Basari. Mit mys­ti­schen und gehei­men Infor­ma­tio­nen bestückt, wie der Nacht­him­mel mit Ster­nen oder die Nach­rich­ten­agen­tur Nand­u­ria. Von lus­tig bis lis­tig ist alles ent­hal­ten und doch ist und bleibt mir die­ses Buch ein Rätsel.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/27/rezension-dsa-phex-vademecum-dem-fuchs-auf-der-faehrte/

„To boldly go“ — Nachruf auf Leonard Nimoy

SciFi-Ikone Leo­nard Nimoy ist am 27. Februar von uns gegan­gen. Im Alter von 83 Jah­ren erlag er den Fol­gen eines lang­jäh­ri­gen Lun­gen­lei­dens. Zuvor war er mit „Schmer­zen in der Brust“ ins Kran­ken­haus ein­ge­lie­fert wor­den. Lei­der kehrte er von dort nicht mehr nach Hause zurück, wie seine Frau am 28. Februar verkündete.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/28/to-boldly-go-nachruf-auf-leonard-nimoy/

Zehn Tipps, ein besserer Rollenspieler zu werden

Was gibt man einem Rollenspiel-Anfänger für gute Tipps mit auf den Weg? Wie sollte sich ein guter Rol­len­spie­ler ver­hal­ten? Wie kann ein Rol­len­spiel­abend noch mehr Spaß machen? Unser Spiel­lei­ter aus Lei­den­schaft Dirk schreibt eine ganz per­sön­li­che Ant­wort auf eine Frage, die ihn schon län­ger beschäf­tigt hat.
http://www.teilzeithelden.de/2015/02/28/zehn-tipps-ein-besserer-rollenspieler-zu-werden/

Rezension: Das Feuer des Mondes – Spielbuch-Debüt der Sußner-Brüder

Ein ein­fa­cher Nacht­wäch­ter wird auf sei­ner Patrouille ver­flucht und droht, selbst zu einem Die­ner des Bösen zu wer­den. Inmit­ten des Kon­flikts zweier Geheim­bünde begibt sich der Held auf die Suche nach sei­ner Ret­tung. Im neuen Spiel­buch des Mantikore-Verlags hängt es an den Ent­schei­dun­gen des Lesers, ob dies auch gelingt – meis­tens jedenfalls.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/02/rezension-das-feuer-des-mondes-spielbuch-debuet-der-sussner-brueder/

Conreview: “A ghost from the past” – LARP, wie es sein sollte

Der Nor­den Wes­te­ros rief, und unser Redak­teur Alex­an­der folgte dem Ruf. Er besuchte das GoT-LARP „A ghost from the past“ und schaffte es tat­säch­lich lebend zurück. Wel­che Aben­teuer er dort erlebt und ob es ihm gefal­len hat, das lest ihr hier.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/03/conreview-a-ghost-from-the-past-larp-wie-es-sein-sollte/

Angeschaut: Northmen, yet another Viking Saga (DVD)

Wikin­ger lie­gen voll im Trend. In die­sem Früh­jahr macht sich ein wei­te­res Dra­chen­boot mit tap­fe­ren, in Leder gehüll­ten Män­nern auf den Weg über die Nord­see, um Beute und Aben­teuer zu suchen. Wie die „North­men“ dabei abschnei­den, wol­len wir uns ein­mal genauer anschauen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/03/angeschaut-northmen-yet-another-viking-saga-dvd/

Nick Bröckelmann – Der beste deutsche X-Wing-Spieler im Interview

Auf­grund des welt­wei­ten Erfol­ges ver­an­stal­tet Fan­tasy Flight Games jedes Jahr eine Welt­meis­ter­schaft für das X-Wing Minia­tu­ren­spiel, zu wel­cher der deut­sche Dis­tri­bu­tor, der Hei­del­ber­ger Spie­le­ver­lag, den deut­schen Meis­ter Nick Brö­ckel­mann geschickt hat. Wir haben mit ihm über seine Tak­ti­ken, sein Trai­ning und natür­lich seine Erfolge bei der Welt­meis­ter­schaft gesprochen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/04/nick-broeckelmann-der-beste-deutsche-x-wing-spieler-im-interview/

Rezension: Avengers #17 (Marvel Comics) – Amoklauf der Avengers

Black Swans Ver­gan­gen­heit lüf­tet das Rät­sel um die Schwar­zen Pries­ter. Die alter­na­ti­ven Aven­gers pral­len auf robo­ti­sche Krea­tio­nen von A.I.M. — und ein Rächer trifft sein Spie­gel­bild. Viel pas­siert in Aven­gers #17 und Zusam­men­hänge offen­ba­ren sich erst nach wie­der­hol­ter Lek­türe. „Alles stirbt!“ ver­lau­tete Mar­vel Comics. Wird klar, was pas­sie­ren wird?
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/05/rezension-avengers-17-marvel-comics-amoklauf-der-avengers/

High-Tech im LARP

In Fil­men und Spie­len wird vie­les gezeigt, das in unse­rer Welt unglaub­lich erscheint. Magie, Heil­zau­ber, Rail­guns, Tier­we­sen, Power-Armor und hei­lige Arte­fakte sind nur einige Bei­spiele. Im LARP muss die Dar­stel­lung aber glaub­haft sein, um akzep­tiert zu wer­den. Schauen wir uns ein­mal die Magie hin­ter dem „Unglaub­li­chen“ näher an.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/06/high-tech-im-larp/

Faith – Aliens und Götter mit Pokerkarten

Neue Ideen braucht das Land. Faith geht nur auf den ers­ten Blick den Weg zwi­schen Brett­spiel und RPG. Das wasch­echte Rol­len­spiel mit Poker­kar­ten statt Wür­feln sowie Zähl­mar­ken statt Noti­zen ist ein aktu­el­ler Kick­star­ter. Ist das Science-Fiction-System in einer Box mit anspre­chen­dem Art­work zu visio­när für den gro­ßen Markt?
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/06/faith-aliens-und-goetter-mit-pokerkarten/

Offline Roger

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« Antwort #223 am: 12.03.2015 | 15:58 »
Rezension: Ultima Ratio – Kolonie-Handbuch Auda

Kolo­nis­ten, Ali­ens, Welt­raum­krieg. Auda ver­rät mehr über die Hin­ter­grund­welt von Ultima Ratio. Aber kann das Kolonie-Handbuch den mäßi­gen Ein­druck des Grund­re­gel­werks ver­bes­sern und doch noch mit einem genia­len Set­ting über­zeu­gen? Immer­hin wur­den laut Ent­wick­lern neun Jahre Ent­wick­lungs­zeit vor allem in den Hin­ter­grund gesteckt.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/07/rezension-ultima-ratio-kolonie-handbuch-auda/

Rezension: Bourak Gebäude-Set von Plast Craft Games

Sta­bi­les Gelände aus zwei Mil­li­me­ter dün­nem Schaum­kar­ton? Das woll­ten wenige glau­ben. Plast Craft Games machte sich durch die Nut­zung von eher unge­wöhn­li­chem PVC-Schaum bekannt. Neben all dem Holz und Plas­tik auf dem Markt besticht das Mate­rial beson­ders durch die Fähig­keit, Run­dun­gen aus­zu­bil­den. Wir haben geprüft, ob das auch stimmt.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/09/rezension-bourak-gebaeude-set-von-plast-craft-games/

Rezension: Die neuen X-Men #18 – Die Bruderschaft der Zukunft schlägt zurück (Marvel Comics)

Nach der Ver­hand­lung durch die Shi’Ar und ihrer Befrei­ung durch die X-Men, ist Jean Grey wie­der daheim auf der Erde. Erschüt­tert vom Auf­tre­ten neuer und unbe­re­chen­ba­rer Kräfte und dem Ver­lust ihres bes­ten Freun­des, steht sie schon bald einer neuen Her­aus­for­de­rung gegenüber.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/10/rezension-die-neuen-x-men-18-die-bruderschaft-der-zukunft-schlaegt-zurueck-marvel-comics/

HeinzCon 2015 – Ab an die See!

Seit eini­gen Jah­ren hat der Uhrwerk-Verlag mit der Heinz­Con seine eigene Con­ven­tion. Im letz­ten Jahr wurde dort mit dem Ver­kaufs­start des Split­ter­mond–Wel­ten­ban­des der Start­schuss für eines der ehr­gei­zigs­ten deut­schen Rol­len­spiel­pro­jekte gelegt. Auch in die­sem Jahr stand die Ver­an­stal­tung an der Nord­see­küste ganz im Zei­chen des Fantasy-Spiels.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/10/heinzcon-2015-ab-an-die-see/

Rezension: East Texas University — Class Ring – Geisterjagd für Anfänger (Savage Worlds)

Ein Lern­abend mit der Stu­den­ten­gruppe hält an der East Texas Uni­ver­sity immer eine Über­ra­schung bereit. Wem gehört die­ser mys­te­riöse Jahr­gangs­ring? Was hat er mit der schö­nen Brü­net­ten zu tun, die plötz­lich ver­schwun­den ist? Man­che Fra­gen sollte man bes­ser nicht stel­len… Die Ant­wor­ten fin­det ihr im neu­es­ten Aben­teuer für ETU.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/11/rezension-east-texas-university-class-ring-geisterjagd-fuer-anfaenger-savage-worlds/

Angeschaut: Neuer Doktor, alte Begleiterin – Die achte Staffel von Dr. Who

Peter Capaldi ist der zwölfte und aktu­elle Dar­stel­ler des Timelords „Der Dok­tor“. Seine ers­ten zwölf Aben­teuer sowie das 2014er Weih­nachts­spe­cial erschei­nen nun auch auf Deutsch im Han­del. Ist „der Neue“ gut? Lohnt es sich, ihn anzu­schauen? Hol­ger hat für euch reingeschaut …
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/12/angeschaut-neuer-doktor-alte-begleiterin-die-achte-staffel-von-dr-who/

Offline Roger

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« Antwort #224 am: 30.03.2015 | 12:16 »
Wenn’s mal wieder länger dauert – Tipps zum schnelleren Würfeln

Seit Anbe­ginn unse­res Hob­bys gehö­ren die Wür­fel zu Rol­len­spiel­run­den ein­fach dazu. Aber manch­mal dau­ert der eigent­li­che Vor­gang des Wür­felns so lange, dass er das Spiel ver­lang­samt. Wie es mit ein paar Tricks schnel­ler geht, lest ihr in unse­rem heu­ti­gen Artikel.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/13/wenns-mal-wieder-laenger-dauert-tipps-zum-schnelleren-wuerfeln/

Nachruf auf Sir Terry Pratchett

Am 12. März 2015 ging mit Sir Terry Prat­chett erneut einer jener Men­schen von uns, des­sen Schaf­fen unser Hobby maß­geb­lich beein­flusst hat. Mit sei­nen wun­der­vol­len Roma­nen hat er unsere Fan­ta­sie ange­regt und uns in Wel­ten ent­führt, die nicht geist­rei­cher und wit­zi­ger hät­ten sein kön­nen. Gevat­ter Tod hat ihn bei der Hand genommen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/14/nachruf-auf-sir-terry-pratchett/

Splittermond: Meine ersten Schritte

Ankün­di­gung, Beta-Test, Wel­ten­band, Regel­werk … Split­ter­mond hat in den ver­gan­ge­nen zwei Jah­ren eine deut­li­che Spur in der deut­schen Rol­len­spiel­szene hin­ter­las­sen. Da wurde es auch mal Zeit, dass sich unser Redak­teur Mar­kus mal zu einer Par­tie an einen Spiel­tisch setzt. Die Heinz­Con 2015 war dafür eine pas­sende Gelegenheit.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/14/splittermond-meine-ersten-schritte/

Kolumne: Die Letzte Seite – Tote Buchcharaktere – Das Salz in der Suppe

G.R.R. Mar­tin hat seit dem Lied von Eis und Feuer ein Patent dar­auf: Er tötet seine Cha­rak­tere. Erfun­den hat er diese Her­an­ge­hens­weise natür­lich nicht – und sie ist trotz aller Unken­rufe von mehr oder min­der ent­täusch­ten Fans sinn­voll. Ein Plä­do­yer für tote Prot­ago­nis­ten, für Ereig­nisse wie das Mas­sa­ker der „Red Wedding“.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/16/kolumne-die-letzte-seite-tote-buchcharaktere-das-salz-in-der-suppe/

Rezension: Portland Underground – Zombies und Bier (Plem Plem Productions)

Eine typi­sche Kel­ler­kneipe, wie man sie aus US-Fernsehserien kennt. Doch geht es in die­ser weni­ger um Freunde, die bei einem küh­len Getränk abhän­gen, son­dern um Untote. Tolle Schwarz/Weiß-Zeichnungen, eine Zombie-Apokalypse und Bier. Das sind die Zuta­ten zum unab­hän­gi­gen Comic Port­land Under­ground. Ob es erfolg­reich an den der­zei­ti­gen Zombie-Hype anknüp­fen kann?
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/17/rezension-portland-underground-zombies-und-bier-plem-plem-productions/

Gibt es ein „zu alt“ fürs Rollenspiel? Ein Loblied auf die Phantasie

Der Phan­ta­sie sind keine Gren­zen gesetzt – grade im Rol­len­spiel wird diese sehr inten­siv genutzt. Aber gibt es viel­leicht doch Gren­zen? Ist man irgend­wann zu alt für die Phan­ta­sie? Redak­teu­rin Annika, Herr­sche­rin über die W10, reflek­tiert die Frage für sich und fin­det Antworten.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/18/gibt-es-ein-zu-alt-fuers-rollenspiel-ein-loblied-auf-die-phantasie/

Rezension: DSA – Träume von Tod – Die Zukunft der Rabenmark

Vor Kur­zem kam Gol­gari bei mir vor­bei­ge­flat­tert. Zu mei­nem Glück brachte er mir aber nur Träume von Tod mit, anstatt meine Seele gen Alveran zu tra­gen. Nach­dem ich mich von die­sem Schreck erholt habe, mache ich mich daran, den neu­es­ten Teil des Splitterdämmerungs-Zyklus auf Herz und Nie­ren zu testen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/19/rezension-dsa-traeume-von-tod-die-zukunft-der-rabenmark/

11 Plothooks zu einer Sonnenfinsternis — Von Geburtstagen, Portalen und Rockbands

Am heu­ti­gen 20. März 2015 kann eine par­ti­elle Son­nen­fins­ter­nis beob­ach­tet wer­den. In anti­ken Zei­ten bereits fürch­te­ten die Men­schen die­ses Phä­no­men als Zei­chen der Göt­ter. Noch bis ins frühe 20. Jahr­hun­dert galt der Auf­ent­halt im Freien bei einer Son­nen­fins­ter­nis als gefähr­lich. Grund genug, das in unse­rem liebs­ten Hobby zu ver­wurs­ten, oder?
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/20/11-plothooks-zu-einer-sonnenfinsternis-von-geburtstagen-portalen-und-rockbands/

Der Star Wars-Kanon: Eine Geschichte voller Tücken

Kanon. Lore. Begriffe, die für hit­zige Dis­kus­sio­nen an Spiel­ti­schen, in Kino­sä­len und vor Com­pu­ter­mo­ni­to­ren sor­gen. Das Star Wars–Uni­ver­sum wurde über Jahr­zehnte auf­ge­baut, doch nun sorgte die Ankün­di­gung wei­te­rer Kino­filme für eine „Erschüt­te­rung der Macht“. Was ist noch Kanon, was nicht? Was bedeu­tet Kanon über­haupt im Star Wars–Uni­ver­sum?
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/21/der-star-wars-kanon-eine-geschichte-voller-tuecken/

Rezension: CONTACT — Abenteuerband Projekt Oberon — Der Feind meines Feindes

Das vierte und bis­her letzte Aben­teuer für das tak­ti­sche Rol­len­spiel­sys­tem CON­TACT ist laut Autor ein Erstkontakt-Szenario, das an ein „Agen­ten­team mit Feu­er­kraft und Köpf­chen“ adres­siert ist. Dabei gerät die Erde unver­schul­det in den Kon­flikt zweier außer­ir­di­scher Spe­zies und hat die Chance, neue Freunde oder neue Feinde zu gewinnen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/23/rezension-contact-abenteuerband-projekt-oberon-der-feind-meines-feindes/

Angespielt: Spellweaver TCG – Kann das bulgarische Indie-Spiel gegen die Platzhirsche bestehen?

Ein paar rela­tiv unbe­kannte Ent­wick­ler aus Bul­ga­rien ver­su­chen mit Spell­wea­ver ein Stück des Mark­tes für Online-Kartenspiele für sich zu for­dern. Doch kön­nen sie es mit Gen­re­grö­ßen wie Hearths­tone auf­neh­men? Lest Hol­gers Mei­nung und gewinnt einen sofor­ti­gen Zugang zum Spiel …
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/24/angespielt-spellweaver-tcg-kann-das-bulgarische-indie-spiel-gegen-die-platzhirsche-bestehen/

Kampagnenorganisation mit Trello – Virtuelle Zettelwirtschaft

Eine Rollenspiel-Kampagne zu mana­gen kann schnell zu einer Her­aus­for­de­rung wer­den. Ein­zelne Zet­tel gehen z.B. ver­lo­ren oder rut­schen in die fal­schen Berei­che. Hier setzt die Soft­ware Trello an. Sie hilft, die Infor­ma­tio­nen in geord­nete Lis­ten zu orga­ni­sie­ren. Heute zei­gen wir euch, wie Trello zur Rollenspiel-Organisation ein­ge­setzt wer­den kann.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/24/kampagnenorganisation-mit-trello-virtuelle-zettelwirtschaft/

Ansagenloses Spiel am Beispiel von Vampire Live

Kann ein ansa­gen­lo­ses Regel­werk im Vam­pire Live funk­tio­nie­ren? Ein­deu­tig ja. In der Katharsis-Chronik wird ein schlan­kes, ansa­gen­lo­ses Regel­werk ver­wen­det, des­sen Fokus auf dem direk­ten Spie­l­er­leb­nis und nicht auf Wer­ten liegt. Dazu wur­den die Dis­zi­pli­nen erwei­tert und in ein Pool­sys­tem sor­tiert, was indi­vi­du­el­lere Cha­rak­tere erlaubt.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/25/ansagenloses-spiel-am-beispiel-von-vampire-live/

Rezension: (DSA) Culinaria Aventurica – Prost, Mahlzeit!

Sal­za­rele Fischerinnen-Art, Koscham­mer­zun­gen in Bos­pa­ran­jer­soße, Bronnjaren-Borntzsch, Arangen-Parfait mit Khun­cho­mer Pfef­fer, Scha­mahm­pi­on­s­uppe mit Basi­lis­kum, Koscher Prin­ten mit Puni­pan … wem jetzt noch nicht das Was­ser im Mund zusam­men läuft, sollte drin­gend die nächst­ge­le­gene Taverne sei­nes Ver­trau­ens auf­su­chen und einen Hum­pen Fer­do­ker Gers­ten­bräu, einen tief­dunk­len Borons­wein, Met, Mes­kin­nes oder Pre­mer Feuer ordern.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/27/rezension-dsa-culinaria-aventurica-prost-mahlzeit/

OSR-Spotlight: Into the Odd

Ein Old-School-Rollenspiel auf 48 Sei­ten? Into the Odd bie­tet Mate­rial zum Gleich-Losspielen: Alle Regeln auf einer Seite, Zufalls– und Gene­rie­rungs­ta­bel­len, eine Spiel­welt vol­ler Absur­di­tä­ten, ein Magie­sys­tem basie­rend auf Gegen­stän­den. Was es taugt, was es anders macht, wo es hakt – hier ist unsere Rezen­sion zu die­sem Indie-Kleinod.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/28/osr-spotlight-into-the-odd/

Angeschaut: Die Tribute von Panem – Mockingjay 1(DVD) – Abstieg in die Finsternis

Kat­niss Ever­deen ist auf Sei­ten des Wider­stands. Sie ist eine Ikone für die, die gegen das Kapi­tol kämp­fen. Den­noch kann sie den ste­ten Abstieg in die Fins­ter­nis nicht ver­hin­dern und ver­liert fast ihren „Gelieb­ten“ Peeta. Nun erscheint die DVD zum Block­bus­ter, wir konn­ten einen frü­hen Blick auf die Extras werfen.
http://www.teilzeithelden.de/2015/03/30/angeschaut-die-tribute-von-panem-mockingjay-1dvd-abstieg-in-die-finsternis/