Autor Thema: [erzählt mir von...] Apocalypse World  (Gelesen 21553 mal)

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Offline Crenshaw

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #75 am: 15.09.2016 | 11:02 »
Hallo werte Gemeinde,

ich habe mein lang erwartetes DW nun endlich in den Händen und will es unbedingt bald anzocken. Ich meine auch, die dafür nötigen Spieler an der Hand zu haben, die alles eher Storyteller denn Powergamer oder Minimaxer sind.

Ich habe das Buch auch schon kursorisch durchgelesen, die Spieler-Templates, die Moves, den GM-Part. Allerdings erschließt sich mir bislang nicht wirklich der Einstieg in ein AB.

Hier im Forum hat man mir in etwa die grobe Struktur angedeutet:
Der GM reagiert im Wesentlichen auf die Spieler und legt die groben Züge eines DW-Abenteuers anhand des jeweiligen Settings/Regelkonstrukts vor (Urban Shadows, Tremulus, etc.).

Im klassischen AB habe ich eine Geschichte, die ich von Anfang bis Ende vorbereite und zwischendurch improvisiere. Diese Geschichte spielen wir dann als Gruppe anhand der verschiedenen Wendepunkte, an denen die Chars sich mal so, mal so verhalten.

Ich habe noch keine klare Vorstellung davon, wie unsere erste Session aussehen sollte, nachdem die Chars ausgewählt und erstellt worden sind.
Gibt es iwo vll. ein Einsteiger-Abenteuer zum Download?
Es gibt in DW eine Passage, die das Hin-und Her zwischen Charakteren und dem DM schildert.
Allerdings passiert dies mitten im Abenteuer. Womit legt man denn los?
Ich stehe gerade etwas aufm Schlauch und komme mir recht doof vor, leider ist mir das alles noch eine Spur zu abstrakt.

Für kleine Hinweise bin ich enorm dankbar.
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Online 1of3

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #76 am: 15.09.2016 | 11:16 »
Die meisten Playbooks haben schon Missionsziele. Der Paladin isz zB auf ner Mission.

Mach die Charaktere und stell dann weitere Fragen. Gerne auch pointiert: Wer war deine Jugendliebe? Warum hast dich mit deinem Mentor gestritten?

Offline KyoshiroKami

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #77 am: 15.09.2016 | 11:35 »
Direkt ein Startabenteuer gibt es nicht, aber jede Menge sogenannter Dungeon Starter. Diese beginnen mit ein paar Fragen, die du deine Spieler fragst und damit wird letztlich der Grundstein für das Abenteuer gelegt. Ein Beispiel wäre etwa, warum ein Spieler auf dem Piratenschiff angeheuert hat oder warum man eben in die Gemächer des Fürsten eingebrochen ist. Und damit beginnt dann auch das Spiel in media res. Wenn du selbst ein Abenteuer oder einen solchen Starter machen willst, dann überlege dir ein wirklich grobes Szenario (nicht die klassische Struktur eines Abenteuers wie du es aus anderen Spielen vorstellst), etwa, dass die Stadt in der die Spieler starten, gerade belagert wird. Die Spieler haben dann die freie Wahl zu entscheiden (du stellst ja passende Fragen), was sie tun. Über die Fronts geschehen aber gewisse Teile deines Szenarios so oder so (bzw. wenn die Spieler eben nicht eingreifen).

DW ist seeeehr viel mit Improvisieren verbunden, was ich persönlich sehr mag. Man braucht nicht viel vorbereiten, sondern man guckt einfach, wohin die Spieler einen führen. :)

Offline D. M_Athair

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #78 am: 15.09.2016 | 12:11 »
Vielleicht ist Knives in the Dark ja was für dich.
Ich hab darüber mal was (weitgehend Spoilerfreies) geschieben.
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Offline bolverk

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #79 am: 16.09.2016 | 09:21 »
Hier gibt es eine Spielhilfe für Dinge, die man in der ersten Sitzung anstellen kann, bzw. Fragen welche man den Spielern stellen kann. Das eigentliche Spiel beginnt ja schon mit der Charaktererschaffung. Leite die Spieler an, stelle Fragen zu ihren Charakteren und mach Dir tonnenweise Notizen. Dann lass die Spieler Pizza bestellen und zieh Dich für einen Moment zurück um Dir einen Einstieg in das Abenteuer zu überlegen. Wie schon erwähnt, läuft DW mit sehr, sehr viel Improvisation.

Ich hatte mir anfangs einen Plothook und ein Thema für die Kampagne zurechtgelegt, aber meine Leute sind in eine andere Richtung gerannt, haben "aus Versehen" eine legendär alte Mumie freigelassen, und versuchen jetzt ihren Fehler wieder gut zu machen, während das Biest langsam aber sicher die Lande verseucht, Dörfer ausrottet, und eine Katastrophe nach der anderen anzettelt. Da die meisten Orte und NSC die ich verwende dem Geist der Spieler entspringen ("Wer ist Deine Kontaktperson in dieser Stadt?", "Du hast Familie hier, erzähl mal davon."), hat das ganze eine sehr persönliche Note.
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Offline Bombshell

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #80 am: 1.10.2016 | 14:39 »
Hallo,

was hat sich mit der zweiten Edition von Apocalypse World geändert? Gibt es dazu irgendwo eine Übersicht? Gibt es große Änderungen am grundlegenden Konzept, dass so viele neue Spiele inspiriert hat?

Schöne Grüße

Stefan
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Offline Chiarina

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #81 am: 21.10.2016 | 01:38 »
Ich verstehe leider nicht viel davon, hier scheint mir aber eine kompetente Antwort auf deine Frage gefunden zu sein:

http://rpg.stackexchange.com/questions/88507/whats-the-difference-between-apocalypse-world-1e-and-2e

Nächste Frage: Weiß jemand, wann Apocalypse World 2nd edition als Print herauskommen wird?
[...] the real world has an ongoing metaplot (Night´s Black Agents, The Edom Files, S. 178)

Offline Bombshell

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #82 am: 21.10.2016 | 11:04 »
Danke für den Link.
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Offline Jiyu

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #83 am: 9.11.2016 | 20:48 »
Nächste Frage: Weiß jemand, wann Apocalypse World 2nd edition als Print herauskommen wird?
Das würde mich auch interessieren...

Offline Zarkov

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #84 am: 11.11.2016 | 17:09 »
Nächste Frage: Weiß jemand, wann Apocalypse World 2nd edition als Print herauskommen wird?

Dateien sind beim Drucker, bis Ende Dezember soll man damit rechnen können. Jetzt muß ich mir nur noch ausdenken, wie ich an eine von den gebundenen Ausgaben komme.
»… hier wirkt schon uneingeschränkt das sogenannte Lemsche Gesetz (Niemand liest etwas; wenn er etwas liest, versteht er es nicht; wenn er es versteht, vergißt er es sofort) …«*

Offline Jiyu

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #85 am: 11.11.2016 | 17:56 »
Danke. :d Was meinst du mit "wie ich an eine von den gebundenen Ausgaben komme"? Gibt's Hardcover nur für Kickstarter-Backer?

Offline Zarkov

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #86 am: 11.11.2016 | 19:14 »
Wegen der horrenden Versandkosten wird, wenn ich das recht verstanden habe, eine Ausgabe gleich in Europa gedruckt und verschickt, allerdings nur als Broschur. Ob und wie welche von den in den USA gedruckten, gebundenen Ausgaben später in den Handel kommen, weiß man noch nicht. Ich hoffe halt, daß da die Auflage gleich ein bißchen höher angesetzt ist.
»… hier wirkt schon uneingeschränkt das sogenannte Lemsche Gesetz (Niemand liest etwas; wenn er etwas liest, versteht er es nicht; wenn er es versteht, vergißt er es sofort) …«*

Offline achlys

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Re: [erzählt mir von...] Apocalypse World
« Antwort #87 am: 12.11.2016 | 00:19 »
Roland fragen!

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