Autor Thema: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer  (Gelesen 6685 mal)

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Offline Jiba

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[Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« am: 8.04.2012 | 10:35 »
Kein Scheiß! Legt los! :)
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“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Glgnfz

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #1 am: 8.04.2012 | 10:47 »
Drachenchronik 1-4! Hat sich schon als Sightseeing-Roman toll gelesen.  :d
Visionär: "Geht weg ihr Rabauken mit eurer Rockmusik und den Rauschgifthaschischspritzen!"

Coldwyn: "Hach, was haben die Franzosen für schöne Produkte, wir haben irgendwie nur Glgnfz. Wie unfair."

Offline Sphärenwanderer

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #2 am: 8.04.2012 | 10:52 »
Drachenchronik 1-4! Hat sich schon als Sightseeing-Roman toll gelesen.  :d
Deshalb würde ich sie noch nicht empfehlen. Abgesehen von den Logiklücken und der absoluten Unübersichtlichkeit ist die Handlun mMn auch noch stinklangweilig.

Da würde ich schon eher Donner und Sturm empfehlen. Auch wenn der letzte Teil etwas abgefahren wird und traditionsreichen NSC-Porn aufwartet, ist das Rennen selbst eine spannende Geschichte, auf die die Helden keinerlei Einfluss haben.

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Offline Graf Hardimund

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #3 am: 8.04.2012 | 11:55 »
Zitat von: Sphärenwanderer
Da würde ich schon eher Donner und Sturm empfehlen. Auch wenn der letzte Teil etwas abgefahren wird und traditionsreichen NSC-Porn aufwartet, ist das Rennen selbst eine spannende Geschichte, auf die die Helden keinerlei Einfluss haben.

Mal abgesehen von den großen metaplotwichtigen Ereignissen: Ist eigentlich der Ausgang des Rennens selbst sportlich und ergebnisoffen?
« Letzte Änderung: 8.04.2012 | 13:40 von Graf Hardimund »
Graf Hardimund spielt Rabenblut - Graf Hardimund leitet (Wilde) Dunkle Zeiten

Offline Der Nârr

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #4 am: 8.04.2012 | 11:57 »
Ich fand "Die unsichtbaren Herrscher" klasse.
Spielt aktuell Deadlands reloaded
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Offline Glühbirne

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #5 am: 8.04.2012 | 12:04 »

Mal abgesehen von den großen metaplotwichtigen Ereignissen: Ist eigentlich der Ausgang des Rennens selbst sportlich und ergebnisoffen?

Überaschenderweise nicht. Weil es nämlich durch einen netten RR-Kniff im Grunde egal wäre ob die Helden erste sind oder letzte. durch das RR haben nur sie die nötige Info um zu gewinnen. D.h. das wäre wirklich gutes RR.

Trozdem ist der Verlauf des Rennens voll von schlechten RR-Kniffen, die die Spieler eher vor edn Kopf stoßen als spannungsgeladen mitnehmen.


Offline Jiba

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #6 am: 8.04.2012 | 12:06 »
Wäre für meine Zwecke noch toll, wenn es ein: Die Helden werden irgendwie in die Geschehnisse hineingezogen, unfreiwillig, Abenteuer wäre. Aber geht auch ohne, also haut einfach raus!  :D
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Offline Sphärenwanderer

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #7 am: 8.04.2012 | 12:07 »
[quote author=Sphärenwanderer l
Da würde ich schon eher Donner und Sturm empfehlen. Auch wenn der letzte Teil etwas abgefahren wird und traditionsreichen NSC-Porn aufwartet, ist das Rennen selbst eine spannende Geschichte, auf die die Helden keinerlei Einfluss haben.


Mal abgesehen von den großen metaplotwichtigen Ereignissen: Ist eigentlich der Ausgang des Rennens selbst sportlich und ergebnisoffen?
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Edit: Da war Glühbirne schneller.
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Offline Graf Hardimund

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #8 am: 8.04.2012 | 13:54 »
@ Glühbirne, Sphärenwandler: Danke (und zum Abenteuer aus meiner Sicht dann wohl nein, danke. ...)

@Unsichtbare Herrscher: Ja, tolles Abenteuer (wobei ich es nur vom Lesen kenne). Zum Stichwort RR wäre es mir gar nicht eingefallen, weil ich es als SL wohl anders umsetzen würde. Aber so, wie es im Buche steht, ist es tatsächlich eine Schnitzeljagd, in der sich eine großartige Verschwörungsgeschichte entspinnt. Unbedingt angucken!

Ansonsten: Fest der Schatten hab ich als Spieler in sehr guter Erinnerung. Ebenfalls eine Schnitzeljagd und hoch dramatologischer (Pele Wollitz) Wettlauf gegen die Zeit, bei der unser Spielleiter ordentlich Stimmung und Tempo gemacht hat.

Vom Hörensagen: Tage des Namenlosen soll großartiges Railroading sein, zumindest das Lieblingsabenteuer eines Spielleiters, von dem ich weiß, dass er sowas gut umsetzen kann: Druck, Druck, Druck, Stimmung, Stimmung, Stimmung.

edit: Meines Wissens ist der Einstieg in Tage des Namenlosen sehr unfreiwillig, und danach wird auch keiner mehr gefragt.
« Letzte Änderung: 8.04.2012 | 13:58 von Graf Hardimund »
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Offline carthinius

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #9 am: 8.04.2012 | 14:16 »
Vom Hörensagen: Tage des Namenlosen soll großartiges Railroading sein, zumindest das Lieblingsabenteuer eines Spielleiters, von dem ich weiß, dass er sowas gut umsetzen kann: Druck, Druck, Druck, Stimmung, Stimmung, Stimmung.

edit: Meines Wissens ist der Einstieg in Tage des Namenlosen sehr unfreiwillig, und danach wird auch keiner mehr gefragt.
Japp, "Tage des Namenlosen" ist RR in Reinkultur – Anfang vorgeschrieben, Ende vorgeschrieben, dazwischen ist auch nicht viel frei. Aber wenn man darauf steht (und das tat ich damals), ist es ein saugeiles Abenteuer und hat Vorlesetexte noch und nöcher.
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Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #10 am: 8.04.2012 | 15:32 »
Stromaufwärts und Strom des Verderbens. Mehr Sightseeing als auf einem Fluß geht bei DSA nicht. Sehr railroady auch Die Unsichtbaren Herrscher. Degradiert grade zu Beginn die SC zu hilflosen Idioten, scriptet sogar einzelne Kampfrunden und wird danach richtig eklig.
« Letzte Änderung: 8.04.2012 | 15:38 von Hróðvitnir (Carcharoths Ausbilder) »
I'm not nice. I'm on medication.

Butt-Kicker 75% / Tactician 75% / Method Actor 67% / Specialist 67% / Power Gamer 67% / Storyteller 58% / Casual 0% (Schubladen)

Zitat von: korknadel
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.

Zitat von: Dolge
Auf Diskussionen, was im Rollenspiel realistisch ist und was nicht, sollte man sich nie unter gar keinen Umständen absolut gar überhaupt vollständig nicht einlassen.

Offline Senebles

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #11 am: 8.04.2012 | 17:10 »
Die unsichtbaren Herrscher ist tatsächlich der heilige Gral des Illusionismus, und zwar von seiner besten Seite.

Ansonsten Alptraum ohne Ende, Über den Greifenpass, Die Spielsteinkampagne.
Wahrlich, keiner ist weise, der nicht das Dunkel kennt.

Offline Ghostrider

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #12 am: 8.04.2012 | 17:21 »
Jahr des Feuers, komplett.
Beschissen gescriptet, beschissener Metaplot, beschissen geschriebene Charaktere, ohne Abweichungsmöglichkeiten, beknacktester Anfang, beknacktestes Ende.
Wenn man Leuten DSA und Aventurien verleiden möchte, dann spielt man mit ihnen diese "Kampagne".

Offline Archoangel

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #13 am: 8.04.2012 | 17:56 »
Strom des Verderbens! Auf jeden Fall ... da kann man auch ein Buch lesen ... hm ... und leider kein besonders Gutes (obwohl ich doch ein DSA1-Fanboy bin). Und natürlich: die Höhlen des Seeogers. Auch absolut empfehlenswert um einen unerfahrenen Spielleiter in den Wahnsinn zu treiben. Ist ja eigentlich für Neumeister geschrieben und enthält (aus dem Kopf) so wunderbare Sätze wie: "An dieser Stelle werden ihre Helden sicher nicht zu den Waffen greifen!" und "Auf Kampfwerte wird verzichtet, da die Helden in solch einer Situation sicher nicht kämpfen wollen!" Gloreich! Und ... äh ... ein Scheißabenteuer, dass das Papier auf dem es gedruckt ist nicht einmal zu Klopapier aufwertet.
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Ideologie ist der Versuch, den Straßenzustand durch Aufstellung neuer Wegweiser zu verbessern.

Offline carthinius

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #14 am: 8.04.2012 | 18:10 »
Strom des Verderbens! Auf jeden Fall ... da kann man auch ein Buch lesen ... hm ... und leider kein besonders Gutes (obwohl ich doch ein DSA1-Fanboy bin). Und natürlich: die Höhlen des Seeogers. Auch absolut empfehlenswert um einen unerfahrenen Spielleiter in den Wahnsinn zu treiben. Ist ja eigentlich für Neumeister geschrieben und enthält (aus dem Kopf) so wunderbare Sätze wie: "An dieser Stelle werden ihre Helden sicher nicht zu den Waffen greifen!" und "Auf Kampfwerte wird verzichtet, da die Helden in solch einer Situation sicher nicht kämpfen wollen!" Gloreich! Und ... äh ... ein Scheißabenteuer, dass das Papier auf dem es gedruckt ist nicht einmal zu Klopapier aufwertet.
Ich hatte mich dazu auch mal in einem anderen Thread ausgelassen, vor schätzungsweise 2 Jahren. Das Schönste ist ja, dass das Abenteuer einen Neuspielleiter mit der durchaus möglichen Situation, dass die SC beim Seeoger gefangengesetzt werden und dort bleiben müssen, komplett allein lässt. Das wär mir als Neuspieler auf beiden Seiten des Tisches zu blöd gewesen: "Frisch gebackener Held im ersten Abenteuer, Wurf verkackt, Juhu, ich muss Pirat sein, sonst werde ich abgemurkst".
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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #15 am: 8.04.2012 | 18:32 »
Hier sollen doch RR-Abenteuer empfohlen, nicht nur heruntergemacht werden.

Über den Greifenpass ist wirklich toll. Würde ich immer als DSA-Einstiegsabenteuer nehmen. Man hat darin:

- Ziemlich lineare Handlung, es wirkt aber nicht drängelnd. Die Handlung entwickelt sich logisch und man kann ohne Probleme Elemente aus dem Abenteuer weglassen, es funktioniert dennoch.
- Spiel in einer Stadt
- Spurensuche
- Reisen durch die Wildnis und das Gebirge
- Kämpfe gegen große Gegner (Bär/ großer Schröter)
- Magische Elemente (Schwarzmagierin, Hexe, Feenwelt, Kobold, Dämon)
- Eine große Bande Orks incl. Oger
- 2 Dungeons
- Sehr viele Hinweise an Einsteiger-Meister

Dieses Abenteuer bringt für mich Aventurien wirklich zum Leben, ist abwechslungsreich und einfach zu leiten und zu spielen.
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Offline Xemides

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #16 am: 8.04.2012 | 18:37 »
Jahr des Feuers, komplett.
Beschissen gescriptet, beschissener Metaplot, beschissen geschriebene Charaktere, ohne Abweichungsmöglichkeiten, beknacktester Anfang, beknacktestes Ende.
Wenn man Leuten DSA und Aventurien verleiden möchte, dann spielt man mit ihnen diese "Kampagne".

Mann kann auch eine andere Meinung zu der Kampagne haben  ;D Unserer Gruppe macht sie Spaß, auch wenn sie leicht modifiziert wurde vom SL.
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Offline carthinius

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #17 am: 8.04.2012 | 18:43 »
Hier sollen doch RR-Abenteuer empfohlen, nicht nur heruntergemacht werden.
Oh, tschuldige, da gingen die Seeogerpferde mit mir durch. Dann schnell einen Grund, warum es nicht als RR-Empfehlung zu gebrauchen ist:
Weil das Ende tatsächlich offen ist. Also relativ offen. Es gibt keinen festen Lösungsweg, auch wenn ein Weg ein bisschen präferierter präsentiert wird. Deshalb könnten die Spieler ja auch gefangen werden. Und müssten dann als Piraten versauern. Wär nicht passiert, wenn man schön gerailroadet hätte, wie sich das gehört.  ;)
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Offline Oberkampf

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #18 am: 9.04.2012 | 11:24 »
Von mir die übliche Empfehlung: Unter dem Nordlicht!

Das enthält:

- Anwerben für einen Auftrag, um den das Abenteuer nicht geht
- unvermeidbarer Überfall von Yetis mitsamt unvermeidbarem Ausrauben bis auf die Unterhosen
- unvermeidbare Vergiftung
- unvermeidbarer Zwangsauftrag durch einen Finterling
- NSC-Porno zum gelähmt zugucken für die SCs

Einzig dazwischen ist ein höchstens mittelmäßig interessanter Dungeon eingebaut, der tatsächlich mehrere Wege ermöglicht.

Dunkel als railroadig-zwangshaft in Erinnerung habe ich noch Im Zeichen der Kröte:

- Zwangsauftrag infolge einer Vergiftung oder Krankheitsübertragung

Und Die Kanäle von Grangor kamen mir als Spieler auch extrem railroadig vor.
Dans un quartier qui est triste à tuer
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Ecris se que tu penses sur les murs!
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Offline General Verdacht

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #19 am: 9.04.2012 | 13:10 »
prnzipiell sind doch alle dsa-abenteuer railroadingabenteuer. und wenn man sich schon sowas empfehlen lässt, dann ist man mit der drachenchronik echt richtig bedient. mehr railroading geht ja kaum. und die schlecht lektorierten und völlig stumpf geschriebenen vorlesetexte gibts direkt dazu... wenn man dannd araus noch etwas extra schäbiges sucht empfehle ich direkt das erste abenteuer (nachdem man auf den rest erstmal sowieso keinen bock mehr hat) und dann direkt das zweite 24h in kunchom, wobei das im gegensatz zu den anderenw enigstens tempo hat, wenn mans ordentlich meistert.

aber jetzt wirklich mal die frage: warum willst du sowas empfohlen bekommen? um es besser umschiffen zu können? aus blankem masochismus? hat es irgendwas lächerliches mit einer bizarrowelt zu tun? ich verstehe es nicht...
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Offline CAA

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #20 am: 9.04.2012 | 13:22 »
-> Phileasson Kampagne.
Natürlich wird einem an einigen Stellen entscheidungsfreiheit vorgegaukelt und es enthält mit den Inseln im Nebel auch ein Sandkasten-Abenteuer, aber alles in allem eine sehr gradlinige aber auch sehr schöne Kampagne.
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Offline Adanos

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #21 am: 9.04.2012 | 13:29 »
Jahr des Greifen

Ich habs nicht gemeistert, deswegen weiss ich nicht so genau, wie es von den Meistertipps auf RR getrimmt ist. Aber das Abenteuer und der zu Grunde liegende Roman sind schon ziemlich nice.

Offline Glühbirne

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #22 am: 9.04.2012 | 13:57 »
Bei Phileasson sollte man aber generell den Phileasson durch einen SC ersetzen, evt einen der die Kampagne ein wenig kennt und deswegen weiß wann er sich wie entscheiden muss um dem Text zu folgen.

Offline Tim_the_Enchanter

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #23 am: 9.04.2012 | 14:19 »
Mich wundert, das noch keiner Die Attentäter in den Raum geschmissen hat  ;D
There are some who call me...Tim?

Offline Senebles

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Re: [Empfehlt mir] Railroading-Abenteuer
« Antwort #24 am: 9.04.2012 | 14:37 »
Weil es kein gutes Railrading-Abenteuer ist?
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