Ja, das ist schon klar, und das werden die Leute bei Wizards auch wissen, egal was sie in ihren Blogs schreiben. Es ging mehr darum, dass man nicht mehr so mathematisch genau mit ein paar hundert tausend GP an magischen Gegenständen rechnet und jeder Charakter, der keine magischen Items hat, auf mittleren Stufen total unspielbar wird. Dadurch, dass die Balance halt nicht mehr so exakt ausfallen muss, erlaubt das System tatsächlich mehr Variation bei der Frage, wie viel Bling jemand denn nun mit sich herumträgt, und dadurch ändert sich auch automatisch das Feeling.
Bin auch sehr gespannt, in welche Richtung sie mit dieser Rechnung gehen. Mir persönlich würde ja so ungefähr und im Durchschnitt als Orientierungswert (!!!) ein relevanter magischer Gegenstand (oder 2 kleine) für 5 volle Level reichen (Tränke und Schriftrollen außen vor gelassen).