Autor Thema: [Shego, Octav, CrimsonKing, Hotzenplotz, Haukrinn, Crujach, Deagol] Story D&D  (Gelesen 14734 mal)

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Offline Haukrinn

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Basteln darf ja jeder gerne, ich bin aber schwer dafür letztendlich die Charaktere beim ersten Treffen feinzutunen und erst da final zu machen, damit die Gruppe optimal (nicht nur in regeltechnischer Sicht) aufeinander abgestimmt ist.

Bzgl. der Stufe hatte ich gestern folgende Idee. Ich würde gern im ersten Abenteuer spielen wie sich die Gruppe zusammen gerauft hat - auf Level 1 (ist vielleicht für die unerfahrenenen besser weil weniger Optionsreich und ). Danach machen wir dann einen Sprung auf Level 5 (denn dann haben alle schon ein paar magische Gegenstände und vor allem eine zweite Daily Power) und starten die eigentliche Kampagne.
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Offline Crimson King

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Die Idee, ein Rückblick-Abenteuer zu spielen, finde ich gut. Die wollte ich für meine Runde auch umsetzen, allerdings mittendrin.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
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J.W. von Goethe

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Klingt doch vorzüglich.

Wie sieht's denn mit dem ersten Termin aus? Ist zwar noch etwas hin, aber Wochenendplanung dürfte bei einigen (zumindest bei mir) vorzugsweise mit Weitblick angegangen werden. Ich hatte ja schon einmal den 1. September ins Rennen geschickt. Ein Veto gab's dazu noch nicht, wenn ich mich richtig erinnere.
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Offline Haukrinn

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Für mich scheidet bisher nur der 22.9 aus.
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Offline Crimson King

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Ich sehe kein Problem darin, den 1.9. anzuvisieren. Das Folgewochenende und ein Wochenende gegen Ende September sind bei mir belegt.
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J.W. von Goethe

Offline Alessa

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Soweit ich das sehe, kann ich auch am 01.09.
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Soweit ich das sehe, kann ich auch am 01.09.
me too
... HÄ? ... wie jetzt?

Und dann nahm ich das Schleif und machte das Schneid.
Und ich sah, dass es gut war.


Zitat von: Laurie
"Rollenspiel ist wie Barbiespielen ohne Barbies!"

Offline Haukrinn

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Na das ist ja schon mal prima. Noch in der Vorphase und schon 4 von 5 Zusagen für den ersten Termin.  :D
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Offline Crujach

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na da habt ihr ja grade den ersten Tag meines Urlaubs als Einladungs-PN erwischt, weshalb ich mich hier erst heute melde... ;)
von D&D4 hab ich so gut wie keine Ahnung und mit 6 Spielern + SL wird die Runde ja tendentiell sehr groß - aber trotzdem besteht meinerseits Interesse.

Offline Alessa

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na da habt ihr ja grade den ersten Tag meines Urlaubs als Einladungs-PN erwischt, weshalb ich mich hier erst heute melde... ;)
von D&D4 hab ich so gut wie keine Ahnung und mit 6 Spielern + SL wird die Runde ja tendentiell sehr groß - aber trotzdem besteht meinerseits Interesse.

 :d
Dass wird sicher schon gehen, vorallem kann es ja sein, dass der eine oder andere mal nicht kann.  :)
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Offline Haukrinn

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Ich schließe mich da der Shego an. Herzlich willkommen (auch wenn ich Dich aufgrund der Längenbegrenzung nicht mehr im Threadtitel unterkriege).  :)
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Offline Crujach

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mir ist grade eine Charakteridee gekommen - ein Halbelfen Jäger, der für seine 'Kunden' allerlei exotische Wesen/Tiere fängt, die diese sammeln/ausstellen/Experiemente machen.

aktuelles Ziel ist die suche nach einem Purpurfrosch (keine Ahnung, ob es das in D&D gibt, ein kleiner, sehr giftiger Frosch), der im Urwald lebt.

langfristiges Ziel ist die Heilung seiner Schwestern, die in einen ewigen magischen (?) Schlaf gefallen ist, aus dem Sie nicht erwacht - es sei denn, Sie wird mit einem ... aus ... behandelt.

von den Fertigkeiten würd ich in Fenkkampf/Gegner kampfunfähig machen gehen.

ja, ist erstmal nur so eine Idee  :-\
« Letzte Änderung: 23.07.2012 | 13:28 von Crujach »

Offline Haukrinn

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Die Idee mit den exotischen Tieren finde ich super. Und einen Fernkampfhoschi können wir sicherlich auch noch unterbringen.
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Offline Crimson King

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Soll das ein normaler Fernkampf-Ranger werden oder ein Hunter?

Mit einem Hunter werden wir möglicherweise etwas zu controllerisch. Wir haben schon vier Charakterwünsche, die secondary Controller sind. Die Kämpfe werden dadurch ggf. etwas zäh. Davon abgesehen haben wir bisher nur eineinhalb Frontmänner und-frauen.

Ich will hier niemandem seine Charakterwahl ausreden. Wer sich nicht so festgelegt hat, kann ja gerne noch mal über Optionen nachdenken. Wenn Hotzenplotz einen Leader spielen will, werde ich z.B. einen anderen Charakter als den Alchimisten spielen.
« Letzte Änderung: 23.07.2012 | 20:46 von Crimson King »
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J.W. von Goethe

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Gibt es eine Klasse "Bounty Hunter"? Ja, ich würde das als Ranger anfangen wollen und mich von da aus weiterentwickeln.
Eigentlich wollt ich ja eher in die Richtung - anschleichen, auftauchen, Netz/Käfig/... benutzen (also eher Nahkampf?), Tier mitnehmen - gehen.

Ich bin mir grad nicht sicher, ob das dann eher Ranger oder doch eher Dieb ist?

Offline Crimson King

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Es gibt keinen Bounty Hunter als Klasse. Es gibt einen Hunter, allerdings nicht in den Sourcen, die du hast. Der Hunter kämpft mit Distanzwaffen und versucht vor allem, seine Gegner zu behindern.

Ich kann nächste Woche mal schauen, was sich mit dem Netz oder der Bola machen lässt. Beides sind Wurfwaffen.

Nahkampf-Ranger sind Charaktere, die Drizzt do-Urden-mäßig mit zwei Waffen extrem hohen Schaden verursachen. Man nennt sie auch Wandelnde Kreissägen.

Als Dieb würde ich den Charakter nicht unbedingt bauen. Aus Optimierersicht wäre ein Elf oder ein Mensch auch besser als ein Halbelf für den Charakter. Halbelf funktioniert aber auch.
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J.W. von Goethe

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Ein Agiler Nahkämpfer lässt sich ja auf die verschiedenste Art und Weise darstellen. Je nachdem wie man den Charakter aufstellte könnte das ja sogar ein Druid oder ein Fighter sein.
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Den Ranger fände ich fluffmäßig für einen Tierfänger am Naheliegensten. Der Druide beißt sich hingegen erheblich mit der Idee.  ;)
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"Besser ich hol euch die Viecher aus dem Wald als dass ihr mir alles kaputt trampelt!"  ;D
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Füg' lieber mal den Crujach dem Threadtitel hinzu.  ;)
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Füg' lieber mal den Crujach dem Threadtitel hinzu.  ;)

Kann er doch nicht, weil zu lang.  ;)

Wie schauts denn für Crujach mit nem Seeker aus?? - Wäre das nicht eine Option?
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was ist denn ein Seeker? ist das nicht nen User hier im Forum?

Offline Crimson King

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Seeker sind, ähnlich wie Hunter, Fernkämpfer, die nicht vorwiegend auf Schaden, sondern auf Behinderung von Gegnern aus sind. Beide zielen dabei auf einzelne Gegner ab, nicht auf Gruppen, und machen soliden Schaden, wobei der Hunter etwas stärker ist. Hunter haben allerdings einen reinen Fokus auf Bögen/Armbrüste.

Halb-Elfen geben auch taugliche Seeker ab. Allerdings gelten sowohl Seeker als auch Hunter aus Optimierersicht als, euphemistisch ausgedrückt, anspruchsvoll. Das sollte nicht unbedingt der Schwerpunkt in der Diskussion sein. Man muss sich aber im Klaren darüber sein, dass andere Charaktere im Kampf möglicherweise einen Tick mehr glänzen.
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Doppelpost:

Das Netz ist schwerpunktmäßig eine Nahkampfwaffe. Ein Nahkampf-Ranger oder Fighter mit Netz und einer Hauptwaffe wäre damit gut möglich.
« Letzte Änderung: 24.07.2012 | 21:30 von Crimson King »
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Seeker klingt auf jedenfall sehr nach dem, was ich gerne spielen will. Ob Nah- oder Fernkampf, da bin ich nicht so sehr festgelegt, also hab ich kein Problem auch einen FK-Seeker zu spielen.

brauch ich eigentlich nur ein PHB um den zu bauen? dann würd ich mir das demnächst mal kaufen.