Ja, da kann man wild mischen, auch mit Call of Cthulhu, Legend, Magic World, Clockwork & Chivalry oder auch dem BRP, das ja sowieso kein geschlossenes Spiel ist, sondern nur eine Sammlung von Regeloptionen, aus denen man sich ein Spiel bauen kann (mit oder ohne Trefferzonen usw.). Wenn dir z.B. ein bestimmtes Magiesystem aus irgendeinem BRP- oder RQ-Spiel gefällt, lässt sich das ohne große Umstände auch nach OpenQuest übernehmen, oder eben nach deinem ganz eigenen, individuell zusammengestellten RQ/BRP-Derivat.
Es vereinfacht die Sache natürlich, wenn man eine Grundlage hat, die den eigenen Vorlieben schon möglichst gut entspricht.