Autor Thema: TED über Spieldesign  (Gelesen 946 mal)

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Offline 1of3

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Offline Bombshell

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Re: TED über Spieldesign
« Antwort #1 am: 28.07.2012 | 21:35 »
Und witzig. Interessant ist, das D als Wiege von intelligenten Brettspielen genannt wird.

Und die Seite hat mir einen interesanten Abend mit Vorträgen beschert.
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Offline Tjorne

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Re: TED über Spieldesign
« Antwort #2 am: 28.07.2012 | 22:02 »
Danke für den Link!

btw: Deutschland wird - soweit meine beschränkte Quellenlage so eine kühne Aussage zulässt - "drüben" (in Amerika) durchaus einigermaßen allgemein in der Szene akzeptiert als eine der wichtigsten Quellen guter moderner (Brett-)Spiele gesehen.
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Offline Auribiel

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Re: TED über Spieldesign
« Antwort #3 am: 28.07.2012 | 22:40 »
btw: Deutschland wird - soweit meine beschränkte Quellenlage so eine kühne Aussage zulässt - "drüben" (in Amerika) durchaus einigermaßen allgemein in der Szene akzeptiert als eine der wichtigsten Quellen guter moderner (Brett-)Spiele gesehen.

Da gab es zu, soweit ich mich erinnere, einen Bericht bei SPON, der das auch wie von dir beschrieben darstellte.
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Offline Tim Finnegan

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Re: TED über Spieldesign
« Antwort #4 am: 28.07.2012 | 22:47 »
Habt ihr noch nie den Ausdruck German Style Board Game gehört? Das ist der Inbegriff für Kooperative Spiele und intelligente Spiele.
Inhalltsstoffe dieses Beitrags: 50% reine Polemik, 40% subjektive Meinung, 10% ungenau recherchierte Fakten.
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Re: TED über Spieldesign
« Antwort #5 am: 29.07.2012 | 01:05 »
Und hier ein netter Wiki-Artikel zum Einstieg in das Thema Autorenspiele (Im Englischen: German-style board game).
(Ich dachte eigentlich auch, dass es bekannt ist, welchen Stellenwert die Deutschen im Bereich Brettspiele haben...)
« Letzte Änderung: 29.07.2012 | 01:06 von 6 »
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
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Nicht Sieg sollte der Zweck der Diskussion sein, sondern
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

Offline Bombshell

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Re: TED über Spieldesign
« Antwort #6 am: 29.07.2012 | 11:00 »
Ihr denkt zu viel. ;)
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