Gestern abend hatten wir bei unserer FATE-Runde einen Gast, der selbst kein RPG macht, aber andererseits schon einfache Spiele entwickelt hat und sich auch mit Wahrscheinlichkeiten für Gamedesign wohl etwas auskennt.
Er brachte eine interessante Fragestellung auf:
Seiner Meinung nach waren die Fudge-Würfel "ungerecht" gewichtet mit den ++, 00, --
Der Mittelwert der sich ergibt ist ja 0, also quasi: Kein Zuschlag auf dem Fertigkeitswert. Ich grüble jetzt schon die ganze Zeit, ob er recht hat oder ob das eine Fehleinschätzung war?
Wie ist das im Vergleich zu anderen Systemen? Führt da ein Würfelwurf insgesamt gesehen eher zu einem positiveren Ergebnis, als einem 0= es ändert sich nichts an der Auswirkung im Vergleich zu ursprünglichen Fertigkeitswert?