Autor Thema: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG  (Gelesen 74963 mal)

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Offline Grey

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #175 am: 26.02.2017 | 17:25 »
@pharyon: Herzlichen Dank für das Feedback! :d

  • S. 4, Attribute, Fertigkeiten: Mit Vorgabewert, meint ihr den Ausgangswert, oder?
Korrekt.

Zitat
  • S. 8, 1. Zeile: Bei der Abkürzung ist hinter Fertigkeit die runde Klammer mMn zuviel.
Nein, das kommt schon hin:
(abgekürzt: EW(<Fertigkeit>):<Attribut>)

Zitat
  • S. 9, exemplarische Trefferauswertung: Der Angreifer erzeugt eine 32, demnach dürfte beim Verteidiger nur eine 5 zu tödlichem Schaden führen, oder nicht?
Upps! Stimmt, da habe ich nach einer Regelanpassung vergessen, das Beispiel mit anzupassen. Ist jetzt korrigiert.

Zitat
  • S. 9, bzgl. Stichwaffen: Verstehe ich das Beispiel richtig, dass Stichwaffen besonders von der Stärke des Trägers abhängen? Wie ist euer Gedankengang hierzu?
Jain. Die Idee ist die: Eine Stichwaffe durchdringt den Panzer des Gegners entweder ganz oder gar nicht. Reicht die Stärke nicht aus, um den Panzer zu durchdringen, dann gleitet die Stichwaffe einfach ab. Wenn sie ihn aber durchdringt, ist der Schaden (unabhängig von der Stärke) immer derselbe.

Zitat
Mit den Fertigkeiten bin ich noch nicht durch, da ich viel um die Ohren habe. Bleibe aber am Ball. Weiter so. Ich freue mich darauf, bei Gelegenheit das Spiel mal Probespielen zu können. Wird aber wohl noch dauern. :d
Kein Problem. Wird auch bei uns noch eine Weile dauern, bis alles fertig aufgeschrieben ist. ;) Gib Laut, sobald bei dir mal 'ne Proberunde ansteht! Und weiterhin viel Spaß beim Probelesen! :)
Ich werd' euch lehren, ehrbaren Kaufleuten die Zitrusfrucht zu gurgeln!
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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #176 am: 2.04.2017 | 17:20 »
Es gibt eine erste Innenteilillustration zum Regelwerk:



Streng genommen sind es sechs Illustrationen. ;) Die Grafik wird portionsweise über das Kapitel "Spielwelt" verteilt. Dass ich die letzten Tage erst mal gezeichnet habe, anstatt das Regelbuch inhaltlich voran zu treiben, liegt daran, dass wir diese Illu demnächst auf dem Unicon zu Werbezwecken verwenden wollen. (Das, und ich brauchte mal Abwechslung vom dauernden Schreiben.)
« Letzte Änderung: 2.04.2017 | 17:24 von Grey »
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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #177 am: 2.04.2017 | 17:31 »
Keine Sorge, es wird letzten Endes beides geben. ;) Die Aufteilung in sechs Portionen soll den Leser häppchenweise in den Mythos ziehen, parallel zur Erzählung im Text; dabei soll schon mal das Spielgefühl aufkommen, das Mysterium Puzzleteil für Puzzleteil aufzudecken. Weiter hinten im Buch wird es aber garantiert Platz dafür geben, dass das Bild noch mal als Ganzes vorkommt.

EDIT: Hab's gerade ausprobiert: Damit man dann überhaupt was erkennen kann, müsste die Illustration allerdings zumindest über eine volle Doppelseite gehen. Auf einer Seite wird das Bild einfach zu winzig.
« Letzte Änderung: 2.04.2017 | 18:27 von Grey »
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Offline Yney

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #178 am: 3.04.2017 | 16:59 »
Eine schicke Idee. Ich fühle mich an den Teppich von Bayeux erinnert. Das jetzt in gestickt auf gewebtem Untergrund … hmmmmm. Da müsste doc zumindest im Ansatz was mit den richtigen Filtern draus zu machen sein (Gimp - Gimpressionist kommt mir da in den Sinn). Das soll aber nun keine Aufforderung oder gar Nörgeln sein - bei solchen Dingen kann ich nicht anders als über die Möglichkeiten nachzudenken. ;)

Offline Grey

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #179 am: 4.04.2017 | 13:03 »
Eine schicke Idee. Ich fühle mich an den Teppich von Bayeux erinnert. Das jetzt in gestickt auf gewebtem Untergrund … hmmmmm. Da müsste doc zumindest im Ansatz was mit den richtigen Filtern draus zu machen sein (Gimp - Gimpressionist kommt mir da in den Sinn). Das soll aber nun keine Aufforderung oder gar Nörgeln sein - bei solchen Dingen kann ich nicht anders als über die Möglichkeiten nachzudenken. ;)
Kein Problem, ich nehm's als Zeichen dafür, wie sehr dich die Grafik anspricht. ;) Fühl dich frei, eine "Teppich von Bayeux"-Version davon zu erstellen. Ich wäre gespannt, wie das aussieht.

(In der Form, wie ich es hier präsentiert habe, soll es übrigens ein Relief sein.)
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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #180 am: 4.04.2017 | 18:29 »
Ich musste irgendwie an den Dresdner Fürstenzug denken.
Ich fühle mich geehrt! :d Thx!
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Offline Yney

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #181 am: 5.04.2017 | 13:10 »
Hmmm Relieff …
Man setzte mir nicht solche Flöhe ins Ohr!

Prinzipiell: Aus den dunklen Linien Rillen zu machen wäre gar kein Problem, aber ich denke mal, das sollte wenn dann doch etwas plastischer erscheinen, nicht wahr?

Offline Melander

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #182 am: 5.04.2017 | 14:16 »
Ui...jetzt erst gesehen.
Ist ja witzig, ich werkel grade an einem ähnlichen System.
Kompliment, da sind tolle Ideen drin!  :d
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Offline Yney

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #183 am: 5.04.2017 | 17:05 »
Ich habe mal in Stein gemeißelt - virtuell zumindest und sicher nicht endgültig professionell - aber es hat mich gebitzelt.
Man müsste näher ran und an der Erkennbarkeit müsste ich noch drehen …
Seht es als Arbeit eines Fans ;)

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #184 am: 5.04.2017 | 19:17 »
Ist ja witzig, ich werkel grade an einem ähnlichen System.
Kompliment, da sind tolle Ideen drin!  :d
Herzhaften Dank! :) Meinst du, in dem Relief? Oder hast du dir auch schon die Mechanismen, Hintergründe o.ä. durchgelesen?

Und an was für einem System werkelst du denn so? (Gern auch per PM.)

Ich habe mal in Stein gemeißelt - virtuell zumindest und sicher nicht endgültig professionell - aber es hat mich gebitzelt.
Man müsste näher ran und an der Erkennbarkeit müsste ich noch drehen …
Seht es als Arbeit eines Fans ;)
...

WOW!!!

Ich bin überwältigt. Und Red Baron auch. Vielen Dank, Sagadur! Deine Wertschätzung ist angekommen. :d

Falls dein künstlerischer Drang bezüglich des Reliefs noch nicht gestillt sein sollte, lass uns doch ruhig mal Details zur Umsetzung besprechen. :) (Am besten per PM oder Email, damit dieser Thread nicht abdriftet.)
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Offline Melander

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #185 am: 6.04.2017 | 10:27 »
Herzhaften Dank! :) Meinst du, in dem Relief? Oder hast du dir auch schon die Mechanismen, Hintergründe o.ä. durchgelesen?

Und an was für einem System werkelst du denn so? (Gern auch per PM.)

Nicht das Relief. Ich hab mir dein Regelwerk angeschaut. Mir gefällt unter anderem der "Druck machen"-Mechanismus und die Ressourcen.

Ich selbst werkel grade an einem Universalsystem, in dem ich versuche alle Mechanismen unterzubringen, die mir im Laufe der Jahre gefallen haben.
Momentan suche ich noch nach dem Würfelsystem, das ich verwenden will. Ein Kandidat dabei ist das gleiche System, welches du in Heroen benutzt.
 
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Offline Grey

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #186 am: 6.04.2017 | 13:21 »
Nicht das Relief. Ich hab mir dein Regelwerk angeschaut. Mir gefällt unter anderem der "Druck machen"-Mechanismus und die Ressourcen.
Danke vielmals! :)

Kann man in dein System irgendwo mal reingucken?
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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #187 am: 24.04.2017 | 16:54 »
Newsticker:

Wie sich beim Tippen der Zauberliste herausstellte, hatte ich bislang einen Mechanismus für Schaden an Gegenständen sträflich vernachlässigt. :-X Dieser Makel ist nun in der aktuellen Kurzregel behoben. (Siehe Tafel VII für den Mechanismus und Tafel XV für die überarbeiteten "belebten Gegenstände" als Gegner.)

In other news: Die Zauberliste kommt voran. :)
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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #188 am: 31.08.2017 | 14:26 »
Newsticker:

Die Zauberliste ist fertig. Das Kapitel "Spielverlauf" ebenfalls. Und zwischendurch zeichne ich zur Entspannung schon die eine oder andere Illustration. Hier die Jüngste:

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #189 am: 1.09.2017 | 11:31 »
Schicker Drache in eigenem Stil (wunderbar auch in schwarz/weiß druckbar - was nicht schaden kann).

Da ich selbst eifrig werkle, weiß ich nicht, wann ich mal wieder meine Nase in das weiter wachsende Regelwerk stecken kann.

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #190 am: 1.09.2017 | 15:10 »
Oh, die aktuelle Version ist grad gar nicht online. :-X Alles ist gerade so sehr im Fluss, da habe ich das Hochladen irgendwann geschlampt.

Aber die Schwarz/Weiß-Druckbarkeit war genau die Absicht hinter diesem Zeichenstil. ;) Freut mich, dass der Drache gefällt! Ich bin bei seiner Anatomie absichtlich vom etablierten Elmore- bzw. Rojo-Stil abgewichen und habe da was Eigenes gebastelt.
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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #191 am: 4.09.2017 | 09:09 »
Aha? Inwiefern?
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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #192 am: 4.09.2017 | 13:13 »
Das ist natürlich immer persönliche Meinung, Turning Wheel, wie du ja auch klar machst. In der Kürze ist es aber nicht hilfreich und eventuell auch unabsichtlich verletztend. Bitte nicht als Nörgeln verstehen, sondern als Bitte: Da steckt jemand viel Überlegung und viele Stunden Arbeit in eine Sache und veröffentlicht es, ohne etwas dafür zu verlangen - wenn man da Kritik äußert (die ja sehr hilfreich sein kann), dann sollte einem das auch mehr als einen Einzeiler wert sein.

Ausführlicher: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,96835.msg134339232.html#msg134339232

Ich denke, dass war sicher auch in keiner Weise böse gemeint (und entschuldige die Einmischung, Grey), aber das liegt mir am Herzen.

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #193 am: 4.09.2017 | 16:23 »
Das ist nett, Sagadur, aber Turning Wheel und ich kennen uns schon. :) Ich glaube nicht, dass die Kürze seiner Antwort böse gemeint war. Und Red Baron und ich möchten ja mit Heroen auch an die Öffentlichkeit treten (die Druckversion insbesondere auch verkaufen), da müssen die Illustrationen schon gewissen Standards entsprechen. Daher lege ich auf Turning Wheels professionelle Meinung durchaus Wert und bin gespannt, was genau er an der Grafik auszusetzen hat (und wie er sie an meiner Stelle aufgezogen hätte).

Trotzdem danke, Sagadur! :)
« Letzte Änderung: 4.09.2017 | 16:40 von Grey »
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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #194 am: 4.09.2017 | 20:40 »
Wenn das so ist: um so besser! - und in Richtung von Turning Wheel: Noch mal Entschuldigung (ich hoffe aber es war "unscharf" genug formuliert).

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #195 am: 6.09.2017 | 08:03 »
Wenn sich natürlich Turning Wheel hier auch auf Nachfragen nicht detaillierter äußert, gehe ich davon aus, dass die Kritikpunkte soo schlimm nicht sein können, und behalte die Grafik einfach in dieser Form bei. ;D
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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #196 am: 8.09.2017 | 08:12 »
OK, vielen Dank. Ich lass das mal sacken und schau mir die Illustration noch mal an, wenn ich etwas Abstand dazu habe (und vielleicht etwas geübter in Schraffuren bin; die sind bislang noch meine Achillesferse).
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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #197 am: 13.12.2017 | 17:15 »
Wasserstandsmeldung:

Die Prosa-Version des Kapitels "Kampf" steht. Dabei sind ein paar Mechanismen noch mal geringfügig überarbeitet worden. (Die aktuelle tabellarische Kurzregel siehe hier: http://heroen.gerwinski.de/topic_downloads/Heroen_Kurzanleitung.pdf)
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Offline pharyon

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #198 am: 14.05.2018 | 22:29 »
Hallöchen,

gibt es hier etwas Neues? Wie ist der derzeitige Stand, was ist gerade im Fokus?

Grüße,

p^^
"Natürlich werden sie ihn foltern - es sind PRAIOS-Geweihte!" (vielen Dank, Kristin ^^)

"Lassen Sie uns die leichten Raumanzüge anziehen - schließlich wollen wir ja nicht ins All." (Danke, Bob Miller und Koloth, Sohn des Rodoth)

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Re: Heroen - Low Magic Oldschool Fantasy RPG
« Antwort #199 am: 17.05.2018 | 09:10 »
Hi pharyon! Danke der Nachfrage! :)

Aktueller Stand: Seit dem letzten Update habe ich mich hauptsächlich auf Illustrationen für die schon fertigen Kapitel konzentriert. Nebenher ist der Anfang des Kapitels "Magie" entstanden.

Die letzten Wochen war "Heroen" in einer Zwangspause, da mir eine Auftragsarbeit dazwischengekommen ist: Ein Universal-Kaufabenteuer, das voraussichtlich im Lauf der nächsten Woche erscheinen wird. (Spielwerte für Heroen mit inbegriffen. ;) ) Ab nächste Woche werde ich mich wieder verstärkt auf das Weiterschreiben von Heroen konzentrieren.

Greetings
Grey
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