Autor Thema: REBOOT [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum  (Gelesen 26845 mal)

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #100 am: 7.12.2012 | 18:56 »
Also, mir werden die accounts nach wie vor als existent angezeigt, allerdings ist ja da eine 7tägige "Falschnummern-Denkpause" eingebaut, während der man seine Entscheidung nochmal rückgängig machen kann.

Belchion wird mir noch normal angezeigt. Vielleicht war das nur ein Glitch bei dir?
Sollte der aber ebenfalls die Fliege gemacht haben, bräuchten wir schon erstmal wieder Verstärkung...
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #101 am: 7.12.2012 | 21:21 »
Also wenn ich in einem seiner Beiträge auf "diesem Mitglied eine PM senden" klicke, dann passiert folgendes: siehe Anhang


[gelöscht durch Administrator]

Offline Feuersänger

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #102 am: 8.12.2012 | 00:03 »
Alter, du bist aber auch n Noob. =D Macht n BMP und packt es mit zip, statt einfach als jpg zu speichern.  :D
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Offline Grimnir

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #103 am: 8.12.2012 | 12:07 »
Das mit Erik ist echt doof  :-\ Er hat es ja im Verabschiedungsthread schon angekündigt, aber ich habe es ehrlich gesagt nicht so recht geglaubt, zumal er ja recht aktiv war. Was Belchion anbelangt kann das mit den PMs vielleicht andere Ursachen haben. Vielleicht ist er nur im Vorweihnachtsstress.

Aber, naja, um 15:00 Uhr bin ich jedenfalls online. Freue mich schon!
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Offline SeelenJägerTee

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #104 am: 8.12.2012 | 12:18 »
Alter, du bist aber auch n Noob. =D Macht n BMP und packt es mit zip, statt einfach als jpg zu speichern.  :D
Argh und ich hab mich schon gefragt wieso das :T: rummault, dass die Datei zu groß ist.  :P

Offline Feuersänger

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #105 am: 8.12.2012 | 17:57 »
So, ich hab's ja fast kommen sehen... wir waren heute insgesamt zu dritt. Und da waren wir erstmal zwei Stunden beschäftigt, die Technik auf die Reihe zu bekommen, weil bei mir der Roll20-Voicechat nicht funzt und Grimnir Probleme mit dem Mumble hatte.

Als das soweit geklärt war, haben wir uns aber dagegen entschieden, mit den zwei Leutchen loszulegen, da ich eigentlich mit vier bis fünf SCs gerechnet hatte.

Also fassen wir zusammen: Erik ist raus aus dem Forum, bei Belchion weiß niemand was mit ihm ist, und Noir hat sich noch nicht zurückgemeldet -- aber vielleicht hat er ja inzwischen seine Prüfungen hinter sich?

Ansonsten bräuchten wir halt noch etwas Verstärkung, weil 2+1-Gruppen meiner Erfahrung nach nicht soviel Zopf haben.
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #106 am: 9.12.2012 | 16:24 »
Hallo! Grundsätzlich hätte ich nach wie vor Interesse...und die schwierigsten Aufgaben hab ich für dieses Jahr so gut wie hinter mich gebracht (morgen noch der vorerst letzte Test).

Allerdings wäre wichtig zu wissen, an welchem Tag und in welchem Rhythmus gespielt werden soll? Habt ihr da nun schon genauere Pläne geschmiedet?

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #107 am: 9.12.2012 | 17:17 »
Eigentlich noch nichts Genaueres, aber die besten Chancen könnten sich Samstag oder Sonntag Nachmittag bieten.
Ist natürlich jetzt in der VWZ auch schwierig weil man da alle fünf Minuten mit irgendner anderem Zusammenkunft zugeballert wird.
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #108 am: 9.12.2012 | 17:40 »
Ok, das wird sich bei mir sehr schwierig gestalten. Meine derzeitigen terminlichen Möglichkeiten beschränken sich auf Sonntag, Montag, Dienstag oder Mittwoch...ab etwa 19 Uhr, da ich am Wochenende im Moment Zeit mit meiner Freundin verbringe...Eine Beziehung, die sich im Moment leider nur auf Wochenendbasis führen lässt.

Offline SeelenJägerTee

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #109 am: 9.12.2012 | 19:21 »
Du hast also genau dann Zeit wenn ich keine habe. :bang:

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #110 am: 9.12.2012 | 22:15 »
Fast schon witzig, wenn es nicht so niederschmetternd wäre :gaga:

Offline SeelenJägerTee

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #111 am: 10.12.2012 | 11:22 »
Fast schon witzig, wenn es nicht so niederschmetternd wäre :gaga:
Naja ganz so bitter ist es auch nicht.
Ab Weihnachten kann ich's auch zu den anderen Zeiten* einrichten - zumindest für's Erste. Ob das auf Dauer so bleiben wird kann ich aber absolut nicht sagen.

*Sonntag, Dienstag, Mittwoch

Noir

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #112 am: 10.12.2012 | 21:54 »
Trotzdem ist das natürlich suboptimal...einer von uns beiden fällt anfangs auf jeden Fall raus...und später ist das - wie du sagst - nicht sicher ob es auf Dauer klappt...das ist schon ärgerlich ;)

Offline SeelenJägerTee

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #113 am: 11.12.2012 | 16:59 »
Anfangs. Wenn ich mich nicht total vertue ist das diese und nächste Woche.

Noir

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #114 am: 13.12.2012 | 14:44 »
Würds dann vielleicht Sinn machen, das Vorhaben in den Januar zu verlegen?

Offline Feuersänger

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #115 am: 13.12.2012 | 16:44 »
Bei mir tät sich zwischen den Jahren was einrichten lassen, hab jetzt nicht so ganz verfolgt wer von euch jetzt wann nicht kann. :p
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #116 am: 13.12.2012 | 21:24 »
Ich bin noch die nächste Woche terminlich etwas schlecht erreichbar.
Nachher (ab dem 22.12) bin ich aber bis auf weiteres erst mal auch Samstag bis Donnerstag beliebig verfügbar.
Edit: Stimmt nicht ganz am 29 ist ne Feier und Silvester auf Neujahr ist Spieleabend. Aber sonst ist frei.

Noir

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #117 am: 14.12.2012 | 00:55 »
Zwischen den Feiertagen werde ich definitiv nicht spielen können...wenn ich das so recht betrachte, bin ich vermutlich wirklich erst wieder einsatzbereit ab dem 6. Januar...vorher wirds schwierig, weil ich viel unterwegs sein werden zwischen Wohnort, Heimatort und Wohnort der Freundin.

Offline Grimnir

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #118 am: 4.01.2013 | 12:12 »
So, neues Jahr, neues Glück. Ich bin zwar nicht mehr unterrollenspielt (zwischen den Jahren sechs Sitzungen mit drei unterschiedlichen Runden! Yeah!), habe aber immense Lust, meinen Swifthunter durch Feuersängers Kampagne zu schwingen. Prinzipiell bin ich für den Samstag Nachmittag, wobei ich leider genau morgen wohl keine Zeit habe.

Ach, und der Mumble geht bei mir jetzt auch.
« Letzte Änderung: 4.01.2013 | 12:15 von Grimnir »
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #119 am: 24.01.2013 | 13:49 »
Also Leute wie sieht's denn jetzt aus?

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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #120 am: 24.01.2013 | 13:56 »
Wie wär's morgen (aber nicht abends) oder Samstag?
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #121 am: 24.01.2013 | 16:46 »
Morgen habe ich leider nur ein relativ schmales Zeitfenster von etwa 15:00 Uhr bis 17:00. Am Samstag Nachmittag sollte es aber gut gehen.
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #122 am: 25.01.2013 | 15:22 »
Sollen wir dann mal morgen Nachmittag festhalten? So ab 14 Uhr?
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« Antwort #123 am: 25.01.2013 | 15:48 »
Du und ich? ^^
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Re: [VoIP] [D&D 3.5] Crusaders - In Nomine Dominorum
« Antwort #124 am: 25.01.2013 | 16:56 »
Naja, ich hoffe ja zumindest noch auf SJT  :P
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