Autor Thema: Tanelorn produktiv  (Gelesen 159676 mal)

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Offline Talwyn

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #125 am: 9.02.2017 | 15:36 »
Flussdiagramm für das Trail of Cthulhu Szenario "The Dance in the Blood" aus dem Sammelband "The Final Relevation":

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Offline Ginster

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #126 am: 9.02.2017 | 19:08 »
Flussdiagramm für das Trail of Cthulhu Szenario "The Dance in the Blood" aus dem Sammelband "The Final Relevation":



Super, danke!

Offline Grummelstein

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #127 am: 9.02.2017 | 19:09 »
"...
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Er stürzt am Tier vorüber in einen Abgrund."

Offline Talwyn

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #128 am: 16.02.2017 | 15:13 »
EDIT: Ich habe Rückmeldung von Cat von Pelgrane erhalten, die Skill Cards darf ich leider so nicht zum Download anbieten man arbeitet bei Pelgrane gerade an einer Community Use policy, die demnächst veröffentlicht werden soll. Zumindest bis dahin sind die Karten demnach auf jeden Fall offline. Je nachdem, wie die Policy konkret ausfällt, werde ich sie evtl. anschließend in abgeänderter Form wieder online stellen können.
« Letzte Änderung: 21.02.2017 | 08:26 von Talwyn »
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Offline Ginster

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #129 am: 16.02.2017 | 16:30 »
Danke! Pelgrane habt sich da aber normalerweise nicht so. Du könntest ihnen auch eine Mail schicken, vielleicht nehmen sie es mit in die Resource-Seite auf.

Deep_Impact

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #130 am: 16.02.2017 | 16:37 »
Einfach direkt Cat fragen, die ist sehr nett und freut sich in der Regel über Material.

Offline Talwyn

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #131 am: 16.02.2017 | 16:49 »
Ja, die Mail an Pelgrane ist schon raus. Mal sehen. Bis dahin bin ich aber natürlich auch offen für Verbesserungsvorschläge jeglicher Art.

EDIT: Siehe auch oben, die Skill Cards darf ich in der gegenwärtigen Form leider nicht zum Download anbieten.
« Letzte Änderung: 21.02.2017 | 10:17 von Talwyn »
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Offline Ralmnjir

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #132 am: 4.03.2017 | 19:51 »
Ich habe mir mal Gedanken darüber gemacht, warum man eventuell beim Rollenspiel kein Spaß mehr hat und was man dagegen tun könnte. Den Ratgeber möchte ich euch anbieten:

http://spielosophie.com/?p=89

Und wo wir gerade dabei sind, hier ist noch ein eigens erstelltes Einführungsabenteuer für Cthulhu

http://spielosophie.com/?p=51
Gott würfelt nicht nur, er schummelt sogar! - Sid Meier's Alpha Centauri

Offline Siswis

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #133 am: 20.04.2017 | 21:55 »
Als Photoshopperin mach ich selbst gern Kram für unsere Games. Einiges davon häng ich anschliessend auf meine extra dafür angelegte FB-Seite. Freigabe für private Spiele. Runterladen, ausdrucken, Spass haben!

Da wir nach 14 Jahren Pause grad erst wieder angefangen haben, bin ich noch am Aufwärmen. Aber es wird mehr werden. Für den Anfang sind da schon mal ein paar Tiles in Form von Gängen und Räumen, eine kleine Taverne, Höhlenmaps, Schatzkarte und ein seltsames Dokument.

Viel Spass damit.

https://www.facebook.com/VMsWorld/

Offline ArneBab

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #134 am: 31.05.2017 | 02:14 »
Ich habe die Texte für die Charaktertypen in Technophob fertig überarbeitet. Damit gibt es jetzt die ersten 134 Seiten des Buches als überarbeitete e-reader taugliche Fassungen:

* Anfangsgeschichte und Einführung
* Neuankömmlinge: Anachronistische Anarcho-Hacker
* Außenseiter: Terraner mit Pflanzen-Symbionten
* Exilanten: Ranmex, Clanjäger-Fuchsmenschen
* Psi-Echsen: Synachu-Kriegerinnen

(info dazu, inklusive Links zu dem technischen, wie das ins Buch kommt: http://www.1w6.org/blog/drak/2017-05-31-technophob-ranmex-synachu-ueberarbeitet )

(was man doch schaffen kann, wenn man um acht eingeschlafen und um Mitternacht wieder aufgewacht ist ☺ )
« Letzte Änderung: 31.05.2017 | 02:17 von ArneBab »
1w6 – Ein-Würfel-System — konkret und direkt, einfach saubere Regeln.
Zettel-RPG — Ein Kurzregelwerk auf Post-Its — für Runden mit Kindern.
Flyerbücher — Steampunk trifft Fantasy — auf einem Handzettel.
Technophob — »Wenn 3D-Drucker alles her­stel­len können, aber nicht dürfen, dann ist Techschmuggel Widerstand und Hacken Rebellion.«

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #135 am: 16.06.2017 | 22:09 »
Der Gaming Table 4.0 von Foul Ole Ron

Wenn das nicht eine der geilsten Erfindugen ist, die ein Taneloni jemals hervorgebracht hat, dann weiß ich es auch nicht. Wahnsinn. Bin schwer geflasht. Gibts Rollenspielnobelpreise? Meine Stimme geht an das Teil. Dieser Beitrag hier wurde parallel auch von mir ins Best Of gespammt. Warum? Weil das Ding so großartig und ein Doppelpost schlicht angemessen ist.

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #136 am: 14.09.2017 | 13:20 »
Ich habe in letzter Zeit Plakatte für meine Rollenspielrunden entworfen (eine kingmaker-runde als spielleiter und eine andere D&D5-Kampagne als spieler)

Ich zeig' euch einfach mal die Plakatte... Aber ich würde mich gerne mit anderen darüber unterhalten  ~;D aber ich habe keinen Thread dafür gefunden (und wüsste nicht ob ich es hier aufmachen sollte oder woanders)

die plakatten:

Für meine Einführungsrunden in Kingmaker, habe ich erstmal 2 Sessions organisiert und gespielt:


und



Für die andere Runde bin ich nur Spieler und gebe mir, ehrlich gesagt, weniger mühe (bzw. nehme mir doch deutlich weniger Zeit).
Daher sind die auch nicht soooo hübsch, aber immerhin tut jemand was und der spielleiter freut sich darüber  :d



dann der epische Kampf gegen den Magier, der mal ein Kumpel von uns war



und demnächst wird dann DIESE Runde gespielt



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Offline KhornedBeef

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #137 am: 14.09.2017 | 13:22 »
Nice!
Aber nicht deine Bilder, oder? Frage nur aus Neugierde.
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Ich vergeige, also bin ich.

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Wer Fehler findet...soll sie verdammt nochmal nicht behalten, sondern mir Bescheid sagen, damit ich lernen und es besser machen kann.

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #138 am: 14.09.2017 | 14:01 »
Nice!
Aber nicht deine Bilder, oder? Frage nur aus Neugierde.

Nein, alles nur geklaut... Ich stelle das ganze nur zusammen. Ist eh nur für einen sehr kleinen Kreis gedacht.

Erstes Bild ist ein Screenshot von Games of Thrones (habe ich mir sagen lassen  ;D )
2. Bild ist aus Deviantart
3. Bild wurde von Spielleiter geliefert
4. Bild ist eine MagicTheGathering-Illustration, die ich ein wenig abgeändert habe
5. Bild ist ein Photo, dass ich in einem cartoonizer-programm durchlaufen lassen habe und wo ich dann mit Farbe, Sättigung und Licht gespielt habe
Original vom 5. Bild war:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Edit: Habe es gefunden !
« Letzte Änderung: 14.09.2017 | 19:01 von killerklown »
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #139 am: 20.09.2017 | 12:59 »
Wir haben Montag gespielt und wollen Donnerstag weiter machen: Also neuer Plakatt

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #140 am: 25.09.2017 | 12:50 »
Wir hatten Gestern wieder eine Runde mit Plakat dafür natürlich:


Heute machen wir weiter, und ich bin stolz es in der Zwischenzeit geschafft zu haben, ein Plakat dafür gemacht zu haben
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #141 am: 5.10.2017 | 02:12 »
Morgen fangen wir endlich mit Kingmaker in D&D5 !

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #142 am: 31.10.2017 | 23:50 »
So als Idee zum Religionskarneval: Gods-2-Go.

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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline Antariuk

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #143 am: 1.11.2017 | 09:24 »
Sehr cool! :d
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #144 am: 7.11.2017 | 02:04 »
Ich mache für meine Kingmaker Kampagne auch Karten für die magische Objekte.
Die sind evolutiv, das heißt, dass beim jeden levelaufstieg eine (und nur eine) neue Fähigkeit freischaltet, vorausgesetzt der erreichte Level stimmt auch mit dem mindestlevel überein



Gefällt euch sowas ?
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #145 am: 7.11.2017 | 12:13 »
Auf jeden Fall! ^-^ Ich habe in meiner PF-Runde auch gerne Item Cards verwendet, und sogar mit dem MtG Layout experimentiert, aber das war mir letztendlich zuviel Arbeit und ich bin auf ein simpleres Photoshop-Template ausgewichen.

In dem speziellen Fall des Schwertes auf deinem Bild finde ich den Text schon ziemlich klein... vielleicht weniger Effekte die einfach nur +1X Bonus sind?
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #146 am: 7.11.2017 | 13:10 »






Das stimmt, auf den Bildern für höhere Lvl, werden die Texte klein... Aber das ist ein evolutiver Prozess  ~;D
wenn nicht zuviele freischaltbare features dabei sind, bleibt es gut lesbar  ^-^
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #147 am: 22.12.2017 | 08:24 »
ich habe ein paar cthuloide Monstren umgemünzt auf "Beyond the Wall":

https://seanchuigoesrlyeh.wordpress.com/2017/12/22/seanchuis-adventskalender-tuerchen-22/

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #148 am: 25.12.2017 | 22:08 »
ich habe ein paar cthuloide Monstren umgemünzt auf "Beyond the Wall":

https://seanchuigoesrlyeh.wordpress.com/2017/12/22/seanchuis-adventskalender-tuerchen-22/

...und noch ein zweites PDF mit cthuloiden Inhalten nebst einem kurzen Abenteuer für "Beyond the Wall":

https://seanchuigoesrlyeh.wordpress.com/2017/12/24/seanchuis-adventskalender-tuerchen-24/

Offline Grummelstein

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #149 am: 2.01.2018 | 20:24 »
ich habe ein paar cthuloide Monstren umgemünzt auf "Beyond the Wall":

https://seanchuigoesrlyeh.wordpress.com/2017/12/22/seanchuis-adventskalender-tuerchen-22/


...und noch ein zweites PDF mit cthuloiden Inhalten nebst einem kurzen Abenteuer für "Beyond the Wall":

https://seanchuigoesrlyeh.wordpress.com/2017/12/24/seanchuis-adventskalender-tuerchen-24/
Tolle Sache, Danke.

« Letzte Änderung: 1.04.2018 | 00:47 von Bad Horse »
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