Autor Thema: Tanelorn produktiv  (Gelesen 159770 mal)

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Offline OldSam

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #376 am: 24.12.2020 | 12:25 »
Dank vieler positiven Rückmeldung, habe ich tatsächlich mich wieder ans Schreibtisch gesetzt und nach einem passenden System gesucht, für dieses Multiverse Setting.
Und nichts schönes gefunden...
Ich hatte kurz vor, es mit der Year Zero Engine zu schreiben, und hatte schon ein Charakterblatt erstellt (zumindest den Anfang), bis ich mich umentschieden habe (jedoch steht nichts fest)
https://osrdread.blogspot.com/2020/12/europol-x-which-game-system.html
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Offline Toht

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #377 am: 4.01.2021 | 15:24 »
Ich habe gestern meinen ersten selbst "designten" Dungeon bzw. Abenteuer beim Winter-One page Dungeon-Contest des Greifenklaue-Blogs eingereicht. War ganz spaßig und ne schöne Übung. Bin mal gespannt ob es preiswürdig ist  ~;D

Offline Rorschachhamster

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #378 am: 4.01.2021 | 15:43 »
Drück dir die Daumen!  :d
Das erste mal, glaube ich, das ich beim WOPC tatsächlich drei Beiträge eingereicht habe.  :headbang:
U.a. auch einen One Page Dungeon.  ;D
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #379 am: 7.01.2021 | 15:19 »
Ersten Blick ins System von Europol-X (mein "kalten Krieg zwischen Parallel-Welten", à la FRINGE oder Counterpart).
Das system ist an 5E angelehnt.
Hier wollte ich euch die "vorherigen Karieren" vorstellen, von der Zeit bevor der Charakter in einer Europol-X Zelle rekrutiert wurde. Die sind vergleichbar mit einem "Background" der 5E...
https://osrdread.blogspot.com/2021/01/europol-x-career-preview-hitman.html
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Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #380 am: 13.01.2021 | 07:01 »
Hallo Freunde!
Ich arbeite weiterhin an meinem Projekt eines "Kalten Krieg zwischen parallele Welten"-Rollenspiel, und wollte euch jetzt meine 3. Karriere vorstellen (ja, ich habe absichtlich die 2. nicht vorgestellt, falls eines Tages es als Buch rauskommen sollte  ;) )
Wie die anderen Karrieren hat diese auch eine d10 Tabelle für Drama-Generierung, um den SL zu helfen, das Leben euren Charaktere schwer zu machen  >;D
https://osrdread.blogspot.com/2021/01/europol-x-career-preview-olympic-fencer.html
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Offline Kurna

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #381 am: 20.01.2021 | 21:18 »
Vor kurzem hatte ich im Werkstattbereich ein kleines "Dossier" über den Stand des U-Bootbaus in den 1880igern gepostet, das ich für meine Abenteuer 1880-Runde erstellt hatte. Auf Anregung von Sir Mythos (danke) packe ich hier noch einmal hin, wo es vielleicht ein paar Leute mehr sehen.

Die Version hier ist etwas umfassender als meine ursprüngliche Version (jetzt Rev. 3).

Das Dossier enthält nur Informationen, die man damals durch Recherche auch hätte finden können.

Trotzdem sollten Leute, die 1880 überwiegend als Spieler*in erleben, sich überlegen, ob sie reinschauen möchten.

Das Dossier bildet etwa den Stand des Wissens so gegen 1884/85 ab. Einige der bei mir als verschollen/versunken deklarierten Modelle sind inzwischen gefunden und zum Teil sogar gehoben worden, aber das lasse ich im Dossier unerwähnt.
Es enthält eine Liste der historischen Versuche, U-Boote zu bauen, jeweils mit kurzen Stichworten.
Es folgen die zu der Zeit in Arbeit befindlichen Projekte.
Als Nächstes kommen exemplarisch Links zu Artikeln aus der Zeitschrift Gartenlaube beschränkt, um einen Einblick in die damaligen Diskussionen zu geben. Da hätte es sonst sicher noch spannendere Artikel in diversen Fachjournalen gegeben. Aber die von mir zitierten Artikel sind wenigstens alle online zugänglich.
Zum Schluss noch ein paar der Zeit schon verfasste fiktionale Bericht zu U-Booten (also insbesondere Jules Verne).

Alles eher stichpunktartig gehalten.

Ich hoffe, es kann jemand helfen.

Tschuess,
Kurna

[gelöscht durch Administrator]
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Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #382 am: 22.01.2021 | 12:41 »
Allo' Allo' liebe Leute !
Letzten Dienstag, haben wir Charaktere für EuropolX gebastelt (Obwohl die Regeln noch nicht fertig geschrieben sind).
Daher schreibe ich weiter die Karieren, hier die 5. vom "Fernkampf-spezialist" aka Soldat.
https://osrdread.blogspot.com/2021/01/europol-x-career-preview-soldier.html
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Offline Greifenklaue

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #383 am: 22.01.2021 | 13:32 »
Ich habe gestern meinen ersten selbst "designten" Dungeon bzw. Abenteuer beim Winter-One page Dungeon-Contest des Greifenklaue-Blogs eingereicht. War ganz spaßig und ne schöne Übung. Bin mal gespannt ob es preiswürdig ist  ~;D
Das freut mich! Nicht enttäuscht sein, wenn er es nicht nsch vorne schafft, die Konkurrenz ist meist sehr hart - wenn doch, umso besser. Bei Preisen hingegen braucht es nur etwss Glück  ^^

Drück dir die Daumen!  :d
Das erste mal, glaube ich, das ich beim WOPC tatsächlich drei Beiträge eingereicht habe.  :headbang:
U.a. auch einen One Page Dungeon.  ;D
Auch das erfreut mein Herz. Cool find ich auch dir Verbindung zu aelteren Beiträgen
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline Toht

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #384 am: 22.01.2021 | 13:49 »
Das freut mich! Nicht enttäuscht sein, wenn er es nicht nsch vorne schafft, die Konkurrenz ist meist sehr hart - wenn doch, umso besser. Bei Preisen hingegen braucht es nur etwss Glück  ^^
Bin nicht enttäuscht. Es ging mir um die Übung und Anwendung von verschiedenen Designprinzipien die ich mir in letzter Zeit angelesen hatte und das kreative Arbeiten mit den gegeben Beschränkungen. Ich hatte meinen Spaß und hab damit schon gewonnen. Zumal bei den Preisen trotz der tollen Auswahl diesmal eh nichts so wirklich für mich bei ist worauf ich scharf wäre.
Ich würde mich natürlich über die Bestätigung freuen, wenn meine Ideen doch bei mehreren Leuten gut ankommen.
Ich freue mich jedenfalls riesig auf die Veröffentlichung der Beiträge und bin gespannt was andere so für Ideen zu den Themen hatten.

Solche One-Page Materialien sind leider in der deutschspachigen Szene ja doch eher unterrepräsentiert, deswegen begrüße ich jeden Beitrag dazu.
Ich kann zwar ganz gut Englisch, aber es ist einfach viel schöner auch deutsches Material zu haben.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #385 am: 23.01.2021 | 12:29 »
Ich bin super-stolz, dass "Tower at the Sea of Fallen Stars" gestern Silver Seller Status erreicht hat. Damals haben mir ja einige Tanelornis gutes Feedback gegeben, wofür ich sehr dankbar bin.


Ist PWYW, falls noch jemand will.


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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #386 am: 25.01.2021 | 07:36 »
Ich bin super-stolz, dass "Tower at the Sea of Fallen Stars" gestern Silver Seller Status erreicht hat. Damals haben mir ja einige Tanelornis gutes Feedback gegeben, wofür ich sehr dankbar bin.


Ist PWYW, falls noch jemand will.
Best Copper ist schon ein Achievment, aber best Silver ist noch besser !
Congrats!
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #387 am: 29.01.2021 | 16:29 »
Ich hatte lange nichts mehr in meiner Reihe "Real places in RPG" gepostet...
Der 6. Post ist über einen schönen Ort in Deutschland: die Rakotzbrücke, ein Ort, der Magie ausstrahlt, voll inspirierend.
Und einfach in ziemlich jeder Kampagne einzubringen (Der Post ist system-agnostisch)
https://osrdread.blogspot.com/2021/01/osr-real-places-in-rpg-6-rakotzbrucke.html
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #388 am: 29.01.2021 | 20:55 »
Ich hatte lange nichts mehr in meiner Reihe "Real places in RPG" gepostet...
Der 6. Post ist über einen schönen Ort in Deutschland: die Rakotzbrücke, ein Ort, der Magie ausstrahlt, voll inspirierend.
Und einfach in ziemlich jeder Kampagne einzubringen (Der Post ist system-agnostisch)
https://osrdread.blogspot.com/2021/01/osr-real-places-in-rpg-6-rakotzbrucke.html

Das ist ja eine geile Brücke. Ich mag auch Dein Bild dazu.

Offline Weltengeist

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #389 am: 30.01.2021 | 07:46 »
Das ist ja eine geile Brücke. Ich mag auch Dein Bild dazu.

+1

Ich habe mir auch die anderen "Real Places"-Postings mal durchgesehen - sehr schön! :d
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Skeptomai

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #390 am: 6.02.2021 | 23:08 »
Danke, sehr geil!"

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #391 am: 10.02.2021 | 14:26 »
Hallo Freunde !
ich wollte an meinem Fantasy Setting wieder arbeiten, also habe ich Scrap princess' 20 Fragen über mein Setting geantwortet (verrückte Fragen, was zu interessante Antworten führt. Ich kann euch nur empfehlen, diese Frangen für euren Setting zu beantworten)
https://osrdread.blogspot.com/2021/02/dread-scrap-princess-10-questions-about.html
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #392 am: 10.02.2021 | 15:40 »
Hehe, ich hab bei deiner Antwort auf Frage 20 so bei mir gedacht "Wovon redet er da?" bis mir auffiel, das mit "tree to the economy" wahrscheinlich nicht Holz gemeint war... Zumal das ja gar nicht so abwegig ist, bei Scrap Princesses anderen Fragen.  ~;D
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #393 am: 10.02.2021 | 16:34 »
Ich habe mir erlaubt, viele der Fragen mir sorecht zu legen, wie sie antworten wollte  >;D
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Offline seanchui

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #394 am: 17.02.2021 | 15:34 »
...ich habe mal wieder was auf DriveThru veröffentlicht:

Himmelsstürmer ist ein Erzählspiel rund um die Erlebnisse einer Fliegerstaffel im Krieg um die Inseln. Die PDF enthält auf 48 A5-Seiten alle notwendigen Regeln, eine Settingbeschreibung sowie hilfreiches Ergänzungsmaterial.

https://www.drivethrurpg.com/product/347053/Himmelssturmer?src=newest&filters=0_0_0_0_40051_0

Mit Dank ans Tanelorn (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118013.msg134961672/topicseen.html#new)

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #395 am: 17.02.2021 | 16:25 »
...ich habe mal wieder was auf DriveThru veröffentlicht:

Himmelsstürmer ist ein Erzählspiel rund um die Erlebnisse einer Fliegerstaffel im Krieg um die Inseln. Die PDF enthält auf 48 A5-Seiten alle notwendigen Regeln, eine Settingbeschreibung sowie hilfreiches Ergänzungsmaterial.

https://www.drivethrurpg.com/product/347053/Himmelssturmer?src=newest&filters=0_0_0_0_40051_0

Mit Dank ans Tanelorn (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118013.msg134961672/topicseen.html#new)

Geile Sache, Daumen hoch dafür!  :d
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Offline Toht

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #396 am: 19.02.2021 | 11:39 »
Ich würde gern ein paar freiverfügbare, Fanmade-allgemeine Ressourcen, die ich für meinen Privatgebrauch eh übersetzen würde eventuell auch auf Deutsch zur Verfügung stellen. Weiß jemand wie das rechtlich ist und ob es Probleme gibt/geben könnte, wenn der urprüngliche Erschaffer davon erfährt dass das ohne sein Einverständnis einzuholen passiert ist? Es sind wirklich teilweise nur absolute Basics.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #397 am: 19.02.2021 | 19:06 »
...ich habe mal wieder was auf DriveThru veröffentlicht:

Das ist ja richtig umfrangreich. Fleissig, fleissig! Ich bin leider nicht so der Fan von Erzählspielen aber das Setting klingt schon irgendwie geil.  :d

Offline sindar

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #398 am: 20.02.2021 | 11:42 »
Ich würde gern ein paar freiverfügbare, Fanmade-allgemeine Ressourcen, die ich für meinen Privatgebrauch eh übersetzen würde eventuell auch auf Deutsch zur Verfügung stellen. Weiß jemand wie das rechtlich ist und ob es Probleme gibt/geben könnte, wenn der urprüngliche Erschaffer davon erfährt dass das ohne sein Einverständnis einzuholen passiert ist? Es sind wirklich teilweise nur absolute Basics.
Ganz grundsaetzlich ist das meines Wissens nicht erlaubt. Da brauchst du immer die Erlaubnis der Urheber des Originals.
Bewunderer von Athavar Friedenslied

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #399 am: 4.03.2021 | 10:36 »
Hallo liebe Leute !
Ich bin kurz davor mein erstes Rollenspielbuch herauszugeben  ~;D (die erste Rohfassung ist fertig layouted und fast komplett illustriert)
Ich habe einen coolen Schweden gefunden, der eine Amateur-Produktion geschrieben hatte: über 20 Seiten an Tabellen, um eine Religion und alles was drum herum kommt zu generieren (Propheten, Relikte, Kosmogonie, Taboos, usw.). Ich fand es so toll, dass ich ihn angeboten habe, es aufzuwerten und dann zu verlegen

ich habe einen kleinen Teaser davon auf mein Blog gepostet
https://osrdread.blogspot.com/2021/03/wip-you-believe-in-what-now.html

Darüber hinaus, habe ich die Facebook-Seite des "Verlags" gegründet und ist hier zu finden:
https://www.facebook.com/groups/960195214753930/
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